« Talasantri » : différence entre les versions

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In the cool waters 250 feet below the surface of the Arcadian Ocean, Talasantri shines her welcoming light. Originally a fortifcationwhere travelers could safely rest, hidden from thepredators of the area, Talasantri has grown into amajor trade hub for aquatic people over the last fewcenturies. Aquatic travelers of all races—so long asthey are willing to follow the rules of the city—arewelcome in Talasantri. Surface dwellers, however, areregarded with suspicion despite the riches they maybring from the dry world.
Dans les eaux fraîches à 250 pieds sous la surface de l'océan Arcadien, Talasantri brille d'une lumière accueillante. À l'origine, Talasantri était une fortification où les voyageurs pouvaient se reposer en toute sécurité, à l'abri des prédateurs de la région. Au cours des derniers siècles, Talasantri est devenue un important centre de commerce pour les peuples aquatiques. Les voyageurs aquatiques de toutes races, tant qu'ils sont prêts à respecter les règles de la cité, sont les bienvenus à Talasantri. Les habitants de la surface, en revanche, sont considérés avec méfiance malgré les richesses qu'ils peuvent apporter du monde sec.


In 4541 ar, sahuagin forces claimed the area whereTalasantri now stands. Patrols of vicious sahuaginwarriors lurked in the dark waters, slaying thoseoutsiders who tried to take advantage of the strongcurrents that swept through the region.
En 4541 ar, les forces sahuagines ont revendiqué la région où se trouve aujourd'hui Talasantri. Des patrouilles de vicieux guerriers sahuagins rôdaient dans les eaux sombres, tuant les étrangers qui tentaient de profiter des forts courants qui balayaient la région.


A merfolk community on the outskirts of sahuaginterritory, led by the druid Seyskellin, fought againstthe sahuagin at every opportunity. A great coral bed laybetween the two forces, and Seyskellin used a powerfulartifact to shape a hidden bunker within the coralgrowth. The merfolk used the bunker as a place toconceal troops, and peaceful traders learned they couldfnd shelter with the merfolk in their hold. The merfolkforces welcomed traders, offering them protection inexchange for weapons and supplies.
Une communauté de merfolk à la périphérie du territoire des sahuagins, dirigée par le druide Seyskellin, luttait contre les sahuagins dès qu'elle en avait l'occasion. Un grand lit de corail se trouvait entre les deux forces, et Seyskellin utilisa un puissant artefact pour façonner un bunker caché dans la végétation corallienne. Les merfolks utilisèrent le bunker pour dissimuler leurs troupes, et les marchands pacifiques apprirent qu'ils pouvaient trouver refuge auprès des merfolks dans leurs cales. Les forces merfolk accueillirent les marchands, leur offrant leur protection en échange d'armes et de fournitures.


Skirmishes between the merfolk and the sahuagincontinued for over a year, until a massive tremorinterrupted the fghting. A huge rent opened in theseafloor several miles from the merfolk base, displacinga community of aquatic elves. The fleeing elvesexplained that the quake had released a terrifying livingruin—a plankta—that could easily destroy all livingcreatures in the are.a Seyskellin offered the aquatic elvessanctuary, and the two forces remained hidden while theplankta brought destruction down on the sahuagin.
Les escarmouches entre les merfolks et les sahuagins se poursuivirent pendant plus d'un an, jusqu'à ce qu'une énorme secousse vienne interrompre le combat. Une énorme fissure s'est ouverte dans cesafloor à plusieurs miles de la base merfolk, déplaçant une communauté d'elfes aquatiques. Les elfes voyants expliquèrent que le tremblement de terre avait libéré une terrifiante ruine vivante, la plankta, qui pouvait facilement détruire toutes les créatures vivantes de la région.a Seyskellin offered the aquatic elvessanctuary, et les deux forces restèrent cachées pendant que la plankta semait la destruction chez les sahuagins.


When the plankta’s rampage ended, the creaturesank down into the rif once more, and the merfolk andaquatic elves emerged from their bunker. The sahuaginforces had been broken and scattered, and Seyskellinseized the opportunity to destroy the remaining troopsin the are.a With the region now secured, the merfolkand aquatic elves worked together to expand theirbunker into a settlement.
Lorsque le déchaînement du plankta prit fin, les créatures s'enfoncèrent à nouveau dans le rif, et les merfolks et les elfes aquatiques sortirent de leur bunker. Les forces sahuagines avaient été brisées et dispersées, et Seyskellin en profita pour détruire les troupes restantes dans l'are.a La région étant désormais sécurisée, les merfolks et les elfes aquatiques travaillèrent ensemble pour agrandir leur bunker et en faire une colonie.


By 4585, Seyskellin had, through the use of her artifact,shaped the small bunker into a giant mesh dome ofcoral to protect the growing city of Talasantri. The city’slocation on the strong currents between larger aquaticcommunities made it a prime location for trading, and thecity’s population boomed. Aquatic creatures of all typessought to live, trade, and work in Talasantri. Sahuaginwere not allowed in the city—a ban that exists to this day.
En 4585, Seyskellin avait, grâce à son artefact, transformé le petit bunker en un gigantesque dôme de corail pour protéger la ville de Talasantri, en pleine expansion. L'emplacement de la ville sur les forts courants entre les grandes communautés aquatiques en fit un lieu privilégié pour le commerce, et la population de la ville s'accrut. Des créatures aquatiques de toutes sortes vinrent vivre, commercer et travailler à Talasantri. Les sahuagins n'étaient pas autorisés à entrer dans la ville, une interdiction qui perdure encore aujourd'hui.


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When Seyskellin passed, an aquatic elf wizard tookcommand of the city. Under his leadership, Talasantrigrew even larger. The wizard devised a way to breedthousands of luminous jellyfsh, further lighting upTalasantri and drawing more travelers to its gates. Theglow of the city attracted predators as well, and the aquaticelf city guard formed to protect the dome from giantoctopuses, sahuagin raiders, sharks, and other threats.
Après la mort de Seyskellin, un mage elfe aquatique prit la tête de la cité. Sous sa direction, Talasantri s'agrandit encore. Le magicien conçut un moyen d'élever des milliers de méduses lumineuses, ce qui éclaira davantage Talasantri et attira plus de voyageurs à ses portes. L'éclat de la ville attira également les prédateurs, et la garde aquatique de la ville fut créée pour protéger le dôme des giantoctopus, des pillards sahuagins, des requins et d'autres menaces.


In 4606, the plankta awoke once more. Some researchersthink that the death of Aroden sent shock waves through theworld that resulted in strange effects such as the plankta’sreemergence. The city guard rallied against the plankta, buttheir preparations proved to be woefully inadequate. Wereit not for the appearance of a hero known as Wavewalker,Talasantri would have been destroyed.
En 4606, le plankta se réveilla à nouveau. Certains chercheurs pensent que la mort d'Aroden a provoqué des ondes de choc dans le monde qui ont eu des effets étranges tels que la réapparition du plankta. La garde de la ville s'est mobilisée contre le plankta, mais ses préparatifs se sont révélés tout à fait insuffisants. Sans l'apparition d'un héros connu sous le nom de Wavewalker, Talasantri aurait été détruite.


Over the last 100 years, the city has rebuilt itsdefenses. Though its current ruler, the aquatic elf oracleRillkimatai, and his advisors have been researchingmethods to fght the plankta they call Ruinquake shouldit threaten the city again, they have found no certain wayto guarantee safety. The specter of the plankta remainsone of the greatest concerns to Talasantri’s people.
Au cours des cent dernières années, la ville a reconstruit ses défenses. Bien que son dirigeant actuel, l'oracle elfe aquatique Rillkimatai, et ses conseillers aient recherché des méthodes pour combattre la plankta qu'ils appellent Ruinquake si elle menaçait à nouveau la ville, ils n'ont pas trouvé de moyen sûr de garantir la sécurité. Le spectre de la plankta reste l'une des plus grandes préoccupations des habitants de Talasantri.


PoinTs of inTeresTThe locations in Talasantri of most interest toadventurers are detailed in this section, separated bydistrict. Unlabeled buildings represent generic shops,private homes, and trading posts. Most of Talasantri’sbuildings are sculpted from coral, though some areconstructed of seafloor stone and the foundations of anancient Azlanti city lost to the waves during Earthfall.
Les lieux de Talasantri les plus intéressants pour les aventuriers sont détaillés dans cette section, séparés par district. Les bâtiments non identifiés représentent des boutiques génériques, des maisons privées et des comptoirs commerciaux. La plupart des bâtiments de Talasantri sont sculptés dans le corail, bien que certains soient construits en pierre de mer et les fondations d'une ancienne cité azlanti perdue dans les vagues lors de l'Effondrement de la Terre.


Talasantri’s coral dome keeps attackers out, but itdoes not impede the movement of the jellyfsh lanterns,small fsh, and other Tiny aquatic life-forms. Talasantri’sstreets swarm with colorful life, and fresh seafood isalways available.
Le dôme corallien de Talasantri empêche les attaquants d'entrer, mais il n'entrave pas le mouvement des lanternes de gelée, des petits fsh et d'autres minuscules formes de vie aquatique. Les rues de Talasantri grouillent de vie colorée et les fruits de mer frais sont toujours disponibles.


Threadfin disTricTThe Threadfn District holds most of the commonresidences in the city. The few stores found there provideeveryday goods and groceries to the residents.
DisTricT de Threadfin Le district de Threadfn abrite la plupart des résidences communes de la ville. Les quelques magasins qui s'y trouvent fournissent des produits de tous les jours et de l'épicerie aux habitants.


As the Threadfn District combines a mazelike layoutwith a relative lack of law enforcement, the district alsoaccommodates criminal activities in Talasantri. Mostof these activities are concentrated in the Undertow,but entrances to the black market and rings of pettycriminals can be found throughout Threadfn as well.
Comme le district de Threadfn combine un plan en forme de labyrinthe avec un manque relatif d'application de la loi, le district accueille également les activités criminelles de Talasantri. La plupart de ces activités sont concentrées dans l'Undertow, mais on trouve également des entrées au marché noir et des réseaux de petits délinquants dans tout Threadfn.


A Bit of Everything: This general store also serves as apawnshop. Its owner, the stolid Opuo (NE male locathahrogue 2), buys and sells anything without asking questions.
Un peu de tout : ce magasin général fait également office de boutique de prêteurs sur gages. Son propriétaire, le solide Opuo (homme NE locathahrogue 2), achète et vend n'importe quoi sans poser de questions.


Petty thieves and pickpockets know they can bring theirgoods to Opuo for a reasonably fair price. Most of Opuo’scustomers have a need to move their merchandise quicklyand don’t want to take the time to fence the goods inthe Undertow. Opuo pays a percentage of his profts toJurix, Crime Queen of the Undertow, in order to stay inbusiness. The close-mouthed locathah also knows all thecity guards by appearance and maintains a mental list ofcustomers too honest to sell his “special wares” to.
Les petits voleurs et les pickpockets savent qu'ils peuvent apporter leurs marchandises à Opuo pour un prix raisonnable. La plupart des clients d'Opuo ont besoin d'écouler leur marchandise rapidement et ne veulent pas prendre le temps de l'enfermer dans le Passage souterrain. Opuo verse un pourcentage de ses bénéfices à Jurix, la reine du crime de l'Undertow, afin de rester en activité. Ce locathah à la bouche fermée connaît également tous les gardes de la ville par leur apparence et tient à jour une liste mentale des clients trop honnêtes pour lui vendre ses "marchandises spéciales".


Five Fins: Five Fins is the most popular tavern in thedistrict. Every night fnds the coral building packed withdrinkers and merrymakers, while even more patrons drifoutside near the tavern. Songs, folktales, and friendlytussles can always be found at Five Fins, and if owner Kelia(CN female selkie rogue 3) takes a fancy to a patron, shemight invite the lucky individual to the gambling room inthe back. Kelia doesn’t shy from inviting surfacers to jointhe games, but her cruel trickster nature leads her to setthe surfacers against gamblers and hustlers willing to takethem for everything they have.
Five Fins : Five Fins est la taverne la plus populaire du quartier. Tous les soirs, le bâtiment corallien est rempli de buveurs et de joyeux lurons, tandis qu'un nombre encore plus important de clients dérivent à l'extérieur, près de la taverne. On trouve toujours des chansons, des contes et des batailles amicales à Five Fins, et si la propriétaire Kelia(CN femme selkie rogue 3) s'intéresse à un client, elle peut l'inviter à jouer dans la salle de jeu située à l'arrière. Kelia n'hésite pas à inviter les surfeurs à participer aux jeux, mais sa nature cruelle de filou la pousse à opposer les surfeurs aux joueurs et aux arnaqueurs prêts à les dépouiller de tout ce qu'ils ont.


Margela’s Brews: Strangers traveling through thedistrict easily mistake this unmarked shop for a mereresidence. Locals know that this is the home of MargelaDuskcurrent (N female old aquatic elf alchemistAPG 9), anelderly aquatic elf who makes a living serving specialtykelp brews in her parlor. Margela brews everythingfrom light, floral seaweed draughts to hearty dark-greendrinks with a strong vegetal flavor. She also maintainsa small selection of magic potions for sale to trustedcustomers. Margela crafs some of the potions herself,but she acquires others through trade.
Les brassins de Margela : Les étrangers qui traversent le quartier prennent facilement cette boutique anonyme pour une simple résidence. Les habitants savent qu'il s'agit de la maison de MargelaDuskcurrent (N femelle vieil elfe aquatique alchimisteAPG 9), une elfe aquatique âgée qui gagne sa vie en servant des brassins d'algues spécialisés dans son salon. Margela brasse de tout, de la légère boisson aux algues florale à la copieuse boisson vert foncé au goût végétal prononcé. Elle conserve également une petite sélection de potions magiques qu'elle vend à des clients de confiance. Margela fabrique elle-même certaines de ces potions, mais elle en acquiert d'autres par le biais du commerce.


Restful Shore: One of the few inns in city that canprovide comfortable accommodations to surfacers, theRestful Shore is a cozy two-story stone building withrounded walls that give it an organic feel. A night’s stayin one of the hammocks fastened to the wall of thecommon room costs 3 gp. A night in a private room—with a locked stone chest, an extra-large hammock, andnumerous wall hooks for fastening personal goods—costs 12 gp. The inn’s proprietor, the friendly butbusinesslike Minastalla (CG female merfolk expert 5),knows her prices are high, but given how infrequentlysurface dwellers travel to Talasantri and how few innsare equipped to host them, she feels the prices are fair.
Restful Shore : L'une des rares auberges de la ville à pouvoir offrir un hébergement confortable aux surfeurs, le Restful Shore est un bâtiment confortable de deux étages en pierre dont les murs arrondis lui donnent un aspect organique. Une nuit dans l'un des hamacs fixés au mur de la salle commune coûte 3 gp. Une nuit dans une chambre privée - avec un coffre en pierre fermé à clé, un hamac extra-large et de nombreux crochets muraux pour attacher des objets personnels - coûte 12 gp. La propriétaire de l'auberge, l'aimable mais peu commerçante Minastalla (CG femme merfolk experte 5), sait que ses prix sont élevés, mais compte tenu de la rareté des voyages des habitants de la surface à Talasantri et du peu d'auberges équipées pour les accueillir, elle estime que ses prix sont justes.


Seahorse Stage: This small theater, run by Quelyon(CN male merfolk bard 5), provides a place forThreadfn residents to enjoy plays and concerts. Everymonth features a weeklong run of a different amateurproduction, and musicians usually play every otherweekend. Artists can book the Seahorse Stage to displayand sell their works. Quelyon has a reputation as anexacting theater director and a gifed singer, thoughhis taste in artwork leans toward the gaudy. He collectssurface art and has devised numerous innovativemethods of preserving his collection.
La scène de l'hippocampe : Ce petit théâtre, dirigé par Quelyon (barde merfolk mâle CN 5), permet aux habitants de Threadfn d'assister à des pièces et à des concerts. Chaque mois, une production amateur différente est jouée pendant une semaine, et les musiciens jouent généralement un week-end sur deux. Les artistes peuvent réserver la scène de l'hippocampe pour exposer et vendre leurs œuvres. Quelyon a la réputation d'être un excellent metteur en scène de théâtre et un chanteur doué, mais ses goûts en matière d'œuvres d'art penchent vers le tape-à-l'œil. Il collectionne les œuvres d'art de surface et a mis au point de nombreuses méthodes innovantes pour préserver sa collection.


seamounT disTricTThe wealthy and aristocratic citizens of Talasantri maketheir homes in the Seamount District. Here, the housesare larger than in Threadfn and have a more plannedarchitectural style. Seamount homes are ofen made  of ftted masonry blocks and decorated with artisticflourishes, such as graceful marble statues or mosaicsmade of seashell tiles.
disTricT de seamounT Les citoyens riches et aristocratiques de Talasantri élisent domicile dans le district de Seamount. Ici, les maisons sont plus grandes qu'à Threadfn et ont un style architectural plus planifié. Les maisons du Seamount sont souvent faites de blocs de maçonnerie et décorées d'ornements artistiques, tels que de gracieuses statues de marbre ou des mosaïques de coquillages.


Cerulean Cove: Only members, or thosevouched for by members, are allowed intothis luxurious drinking hall. Sculpturesof deceased members stand in the corners,and original pieces of mosaic art decoratethe walls. Silver lanterns glow with a dimblue light, illuminating a magically treatedwooden bar carved from the bowsprit of awrecked galleon. While Cerulean Cove isa favorite place for nobles and wealthycitizens to relax with a flask, it alsoserves as a meeting place for dealmaking. Whispered conversationsin the private alcoves around thehall can form or break alliances,and meetings in Cerulean Cove canresult in expeditions funded, marriagesarranged, or assassinations booked.
Cerulean Cove : Seuls les membres, ou ceux qui sont pris en charge par les membres, sont autorisés à entrer dans cette luxueuse salle de boisson. Des sculptures de membres décédés se dressent dans les coins et des mosaïques originales décorent les murs. Des lanternes d'argent brillent d'une faible lumière bleue, éclairant un bar en bois traité magiquement et sculpté dans le beaupré d'un galion naufragé. Si Cerulean Cove est l'endroit préféré des nobles et des citoyens fortunés pour se détendre autour d'une flask, il sert également de lieu de rencontre pour conclure des affaires. Les conversations chuchotées dans les alcôves privées autour de la salle peuvent former ou briser des alliances, et les réunions à Cerulean Cove peuvent aboutir au financement d'expéditions, à l'organisation de mariages ou à l'organisation d'assassinats.


House of Crystal Waters: Hundreds ofsparkling crystals embed the walls of thistemple to Gozreh’s female form. Within the temple,elaborate murals of seascapes encircle an enormous chunkof raw crystal in the center of the room, which serves as analtar. Gozreh is the most popular deity among the faithfulin Talasantri, and services are held at the temple every day.
Maison des eaux de cristal : Des centaines de cristaux étincelants recouvrent les murs de ce temple dédié à la forme féminine de Gozreh. Dans le temple, des peintures murales élaborées de paysages marins encerclent un énorme morceau de cristal brut au centre de la pièce, qui sert d'analtar. Gozreh est la divinité la plus populaire parmi les fidèles de Talasantri, et des offices sont célébrés au temple tous les jours.


Funerals, weddings, and other rites are overseen by thetemple’s head priest, Seraban (N male aquatic elf cleric ofGozreh 7).
Les funérailles, les mariages et autres rites sont supervisés par le prêtre en chef du temple, Seraban (N homme elfe aquatique clerc de Gozreh 7).


Stargrass Hall: The pillars that flank the doorsto this enormous theater are completely covered intwining stargrass, delicate star-shaped yellow flowerssprouting from deep-green vines. Druidic magicsustains the stargrass, which normally fails to grow thisdeep underwater. Stargrass Hall features celebratedprofessional actors in six performances a year, andit sometimes also hosts traveling theater companies.
Salle de l'Herbe aux étoiles : Les piliers qui encadrent les portes de cet énorme théâtre sont entièrement recouverts d'herbes étoilées, de délicates fleurs jaunes en forme d'étoile qui poussent sur des lianes d'un vert profond. La magie druidique maintient l'herbe aux étoiles, qui ne pousse normalement pas aussi profondément sous l'eau. Le Stargrass Hall accueille des acteurs professionnels de renom pour six représentations par an, et parfois des compagnies théâtrales itinérantes.


The theater director, Vatoya (LN female cecaelia bard4), recently hired a handsome triton actor namedRudalthas (CN male triton bard 5) to headline her plays.
La directrice du théâtre, Vatoya (LN femelle cecaelia bard4), a récemment engagé un bel acteur triton nommé Rudalthas (CN mâle triton bard 5) pour être la tête d'affiche de ses pièces.


While Rudalthas captures hearts all over Talasantri,his mercurial personality is making him increasinglydifcult to work with.
Bien que Rudalthas fasse chavirer les cœurs dans tout Talasantri, il est de plus en plus difficile de travailler avec lui en raison de sa personnalité changeante.


Treasures of the Sea: While most merchants have theirshops in the Whalefall District, Derrona (LG aquatic elfrogue 5) opened her jewelry shop in Seamount. Herhigh-quality jewelry comes with a commensurate pricetag, but the wealthy residents of the district are happyto pay for the beautiful, unique pieces Derrona sells.
Trésors de la mer : Alors que la plupart des marchands ont leur boutique dans le quartier de Whalefall, Derrona (LG elfrogue aquatique 5) a ouvert sa bijouterie à Seamount. Ses bijoux de grande qualité ont un prix conséquent, mais les riches habitants du district sont heureux de payer pour les belles pièces uniques que Derrona vend.


Wearing an “original Derrona” is a status symbol amongthe nobles of Talasantri. With her profts, Derronapurchases materials from traders and merchants inthe city, but most of her materials come from salvage.
Porter une "Derrona originale" est un symbole de statut parmi les nobles de Talasantri. Avec ses profits, Derrona achète des matériaux aux marchands de la ville, mais la plupart de ses matériaux proviennent de la récupération.


Though a skilled adventurer in her own right, Derronaprefers to pay others to retrieve precious gems andmetals from shipwrecks and monster lairs.
Bien qu'elle soit une aventurière chevronnée, Derron préfère payer d'autres personnes pour récupérer des pierres précieuses et des métaux dans les épaves et les repaires de monstres.


Whalefall disTricTWhalefall is the smallest of Talasantri’sdistricts, but it is densely packed withstores, workshops, and artists’ galleries.
DisTricT de WhalefallWhalefall est le plus petit des districts de Talasantri, mais il regorge de magasins, d'ateliers et de galeries d'artistes.


For a city of its size, Talasantri houses asurprising number of skilled artisanswho craf exquisite and valuableitems. The biggest limitation on thecrafspeople of Talasantri is thelack of reliable high-temperatureheat sources. Glassblowing andmetalworking are therefore rare.
Pour une ville de cette taille, Talasantri abrite un nombre surprenant d'artisans qualifiés qui fabriquent des objets exquis et précieux. La plus grande limitation pour les artisans de Talasantri est le manque de sources fiables de chaleur à haute température. Le soufflage du verre et le travail du métal sont donc rares.


[[Fichier:Vhenarryn.jpg|vignette|droite|Vhenarryn]]
[[Fichier:Vhenarryn.jpg|vignette|droite|Vhenarryn]]


Arcanical Tower: Thisgraceful stone spire rises like anarwhal’s horn on the edge of thedistrict where it borders Seamount. Thetower is the home and laboratory of Vhenarryn,a talented wizard who has assigned herself thetitle of Arcanic Researcher. Vhenarryn has a masterfulknowledge of the ruins within 10 miles of Talasantri aswell a collection of rare magic items, which she guardsjealously. Only those she trusts completely (or she hasa reason to impress) are allowed into the upper levelsof the tower to view the collection. She’s also beenknown to barter or sell these items if something catchesher eye. Vhenarryn is usually willing to consult withother explorers or researchers, and she is notoriouslysusceptible to compliments about her intellect and skill.
Tour Arcanique : Cette gracieuse flèche de pierre s'élève comme la corne d'un albacore à la limite du district, là où il borde Seamount. La tour est la maison et le laboratoire de Vhenarryn, une magicienne talentueuse qui s'est attribuée le titre de Chercheuse en Arcanique. Vhenarryn possède une connaissance approfondie des ruines situées dans un rayon de 10 miles autour de Talasantri, ainsi qu'une collection d'objets magiques rares, qu'elle garde jalousement. Seules les personnes en qui elle a entièrement confiance (ou qu'elle a une raison d'impressionner) sont autorisées à accéder aux niveaux supérieurs de la tour pour voir la collection. Il lui arrive également de troquer ou de vendre ces objets si quelque chose attire son attention. Vhenarryn est généralement disposée à consulter d'autres explorateurs ou chercheurs, et elle est notoirement réceptive aux compliments sur son intelligence et ses compétences.


Boneworks: The owner of this workshop and gallery,Vesshyo (NE female aquatic elf necromancer 8), worksexclusively in bone. She specializes in graceful jointedpieces that drif and spin in currents much like windchimes. Vesshyo occasionally carves larger works fromthe bones of giant sea creatures. She offers bounties onany such creatures, and she is currently interested inacquiring the skeleton of a narwhal. Though her workis artistic in nature, Vesshyo is also a necromancer. Sheanimates the bones that don’t make it into her art to helpout in her workshop, though few in town are aware of this.
Boneworks : La propriétaire de cet atelier et de cette galerie, Vesshyo (NE femme elfe aquatique nécromancienne 8), travaille exclusivement l'os. Elle se spécialise dans les pièces articulées gracieuses qui dérivent et tournent dans les courants, comme des carillons éoliens. Vesshyo sculpte parfois des œuvres plus grandes à partir d'os de créatures marines géantes. Elle offer des primes sur de telles créatures, et elle est actuellement intéressée par l'acquisition du squelette d'un narval. Bien que son travail soit de nature artistique, Vesshyo est aussi une nécromancienne. Elle anime les os qui ne sont pas utilisés dans son art pour aider son atelier, bien que peu de gens en ville le sachent.


Loryl’s Barter: The cecaelia Loryl (N female cecaeliahunterACG 3) was born in Talasantri but was orphanedat a young age. She made a living as an adventurer andscavenger until her group found a shipwreck with enoughriches aboard to make them all wealthy. Loryl used hershare to open a general store catering to adventurers andtravelers. She makes regular trips to the surface to tradewith passing ships, with an interest in alcohol and metalweapons (both difcult to manufacture underwater).
Le troc de Loryl : la cécaïque Loryl (N femelle cécaïque chasseurACG 3) est née à Talasantri mais est restée orpheline très jeune. Elle gagnait sa vie comme aventurière et chercheuse jusqu'à ce que son groupe trouve une épave avec suffisamment de richesses à bord pour les rendre tous riches. Loryl a utilisé sa part pour ouvrir un magasin général destiné aux aventuriers et aux voyageurs. Elle se rend régulièrement à la surface pour commercer avec les navires de passage, et s'intéresse à l'alcool et aux armes en métal (deux produits difficiles à fabriquer sous l'eau).


Loryl’s shop is a mishmash of general survival gear, minor  magic items, potions, and weapons. She keeps a handfulof more powerful magic items hidden in a subterraneanlevel beneath a secret door.
La boutique de Loryl est un mélange de matériel de survie, d'objets magiques mineurs, de potions et d'armes. Elle garde une poignée d'objets magiques plus puissants cachés dans un niveau souterrain sous une porte secrète.


Many to One: This gallery displays the workof Urmygh (LN male deep merfolk expert4), a popular artist whose work hangsin both city hall and Cerulean Cove.
Plusieurs pour un : cette galerie présente les œuvres d'Urmygh (LN mâle expert en mer profonde4), un artiste populaire dont les œuvres sont accrochées à l'hôtel de ville et à Cerulean Cove.


Urmygh breaks coral, gemstones,and seashells into shards and buildselaborate mosaics from the pieces.
Urmygh brise le corail, les pierres précieuses et les coquillages en éclats et construit des mosaïques élaborées à partir de ces pièces.


Though at frst glance the mosaicsappear as peaceful seascapes, thelonger one looks at the pieces, themore unsettling details become visible.
Bien qu'à première vue, les mosaïques semblent être des paysages marins paisibles, plus on regarde les pièces, plus les détails troublants deviennent visibles.


Shell & Stylus: Much of thewriting in Talasantri is engraved onstone tablets, but this technique isdifcult and the results are unwieldy.
Shell & Stylus : Une grande partie de l'écriture de Talasantri est gravée sur des tablettes de pierre, mais cette technique est difficile et les résultats sont peu maniables.


Echono (CN male merfolk bard 6)provides alternative writing supplies at his shop. Inaddition to bioluminescent ink and underwater paper(Pathfnder Player Companion: Blood of the Sea 18–19), hismost popular product is a fne-tipped stylus treatedwith an alchemical mixture. When the stylus is scrapedalong the inside of a seashell, it leaves bright blue linesin its wake. Echono also knows several methods forwaterproofng parchment. A scholar with great interestin ancient Azlant, Echono maintains a private researchlibrary related to all things Azlanti. He also pays well forany Azlanti artifacts that come his way.
Echono (barde merfolk mâle CN 6) propose d'autres outils d'écriture dans sa boutique. En plus de l'encre bioluminescente et du papier sous-marin (Pathfnder Player Companion : Blood of the Sea 18-19), son produit le plus populaire est un stylet à pointe fine traité avec un mélange alchimique. Lorsque le stylet est gratté à l'intérieur d'un coquillage, il laisse des lignes bleues lumineuses dans son sillage. Echono connaît également plusieurs méthodes pour imperméabiliser le parchemin. Echono est un érudit qui s'intéresse beaucoup aux anciens Azlans. Il possède une bibliothèque de recherche privée sur tout ce qui concerne les Azlans. Il paie bien pour tous les artefacts azlans qui lui parviennent.


The underToWThe natural caverns beneath Talasantri were longago decreed too unstable to build within. Theentrances to these caverns were sealed, butseveral small, carefully concealed tunnelshave since been reopened. The criminalorganizations of Talasantri now inhabitthe caverns, called the Undertow by thosein the know. The existence of the Undertowis an open secret in the city, and travelers canusually fnd their way down.
Les cavernes naturelles sous Talasantri ont longtemps été jugées trop instables pour y construire. Les entrées de ces cavernes ont été scellées, mais plusieurs petits tunnels soigneusement dissimulés ont été rouverts depuis. Les organisations criminelles de Talasantri habitent désormais les cavernes, appelées l'Undertow par ceux qui savent. L'existence de l'Undertow est un secret de polichinelle dans la ville, et les voyageurs peuvent généralement y trouver leur chemin.


[[Fichier:Cenath.jpg|vignette|Cenath]]
[[Fichier:Cenath.jpg|vignette|Cenath]]


Blue-Ringed Tavern: Named for the deadlyblue-ringed octopus, this tavern is set inone of the smaller caverns off the FathomBazaar. The tavern’s owner, Cenath (NEfemale siyokoy brawlerACG 5), stocks thelargest collection of surface liquor inthe city, and she charges high pricesfor her rare libations. Anything goesin the Blue-Ringed Tavern other thanmurder. Cenath frmly insists that no one isto die in her taproom, and she backs up her rule withdeadly force. This makes the tavern a popular meetingplace for criminals—although several assassins haverealized that Cenath forbids killing in her business.
Taverne aux anneaux bleus : Nommée d'après la pieuvre mortelle aux anneaux bleus, cette taverne se trouve dans l'une des plus petites cavernes du Bazar de Fathom. La propriétaire de la taverne, Cenath (NEfemme siyokoy brawlerACG 5), possède la plus grande collection d'alcools de surface de la ville, et elle demande des prix élevés pour ses boissons rares. Tout est permis à la Taverne aux anneaux bleus, sauf le meurtre. Cenath insiste fermement sur le fait que personne ne doit mourir dans sa taverne, et elle appuie sa règle par une force meurtrière. Cela fait de la taverne un lieu de rencontre populaire pour les criminels, bien que plusieurs assassins aient compris que Cenath interdit de tuer dans son entreprise.


Bodd’s Odds: This tiny pawnshop caters to thepoorest of Talasantri, and its wares are little morethan junk. The proprietor, Bodderoh (CE maleaquatic elf rogue 2), is in the employ of Jurix.
Bodd's Odds : Ce minuscule prêteur sur gages s'adresse aux Talasantri les plus pauvres, et sa marchandise n'est guère plus que de la camelote. Le propriétaire, Bodderoh (elfe maléfique CE rogue 2), est à la solde de Jurix.


[[Fichier:Talstran.jpg|vignette|Talstran]]
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His shop hides a passage down to theUndertow, and he allows criminals anddiscreet adventurers and traders topass through. While there arenumerous entrances to theUndertow, Bodd’s Oddsis the best known amongthe criminals of Talasantri. Theentrance is also known to GuardCommander Talstran, who keeps the shop underregular surveillance. Talstran doesn’t believe the guard hasthe resources to shut down the Undertow at the moment—not without a big fght that could disrupt the city—but hekeeps gathering information for when the time is right.
Sa boutique cache un passage vers l'Undertow, et il permet aux criminels, aux aventuriers discrets et aux marchands de passer. Bien qu'il y ait de nombreuses entrées vers l'Undertow, Bodd's Odds est la plus connue des criminels de Talasantri. L'entrée est également connue du commandant de la garde Talstran, qui surveille régulièrement la boutique. Talstran ne croit pas que la garde ait les ressources nécessaires pour fermer l'Undertow pour le moment - pas sans un grand combat qui pourrait perturber la ville - mais il continue à rassembler des informations pour le moment venu.


Fathom Bazaar: Most of the Undertow is a largebazaar in a central cavern. Illegal goods, includingdrugs, poison, stolen items, and cursed or particularlyvile magic items are available to buy and sell. Ordinarygoods are available too, sold by merchants who wish toavoid Talasantri’s taxes and the cost of maintaining astorefront. Figureheads from dozens of shipwrecks aremounted on the walls of the cavern, looming out overthe bazaar. A few of the fgureheads have shifed and tiltat odd angles, a result of the cavern’s inherent instability.
Le bazar de Fathom : La majeure partie de l'Undertow est un grand bazar dans une caverne centrale. On peut y acheter et vendre des marchandises illégales, y compris des drogues, du poison, des objets volés et des objets magiques maudits ou particulièrement mauvais. Des marchandises ordinaires sont également disponibles, vendues par des marchands qui souhaitent éviter les taxes de Talasantri et le coût de l'entretien d'une façade. Des figures de proue de dizaines d'épaves sont accrochées aux murs de la caverne, surplombant le bazar. Quelques-unes des figures de proue se sont déplacées et s'inclinent à des angles bizarres, résultat de l'instabilité inhérente à la caverne.


Jurix knows that seemingly minor seismicactivity can cause collapses in theUndertow, and she keeps closewatch on the fgureheads for signsof a coming emergency.
Jurix sait qu'une activité sismique apparemment mineure peut provoquer des effondrements dans l'Undertow, et elle surveille de près les têtes de fgure à la recherche de signes d'une situation d'urgence imminente.


Queen’s Palace: Black coral,broken pieces of marblestatues, pillars from ancient ruins, and timberfrom shipwrecks form the walls of thishaphazard structure. This location—the homeand throne room of Jurix, the Crime Queenof the Undertow—is detailed on page 17.
Palais de la Reine : Du corail noir, des morceaux de statues de marbre, des piliers provenant d'anciennes ruines et du bois d'épaves forment les murs de cette structure désordonnée. Cet endroit est la demeure et la salle du trône de Jurix, la reine du crime de l'Undertow, et est décrit en détail à la page 17.


Shadow’s Den: When denizens of theUndertow need the services of a clericbut don’t want to draw attention tothemselves, they visit the Shadow’sDen. There, Tirak (CE male adarocleric of Dagon 11) and Ixena(CE female adaro warpriestACG of Dagon13) provide healing for the debased andevil. The adaros are the only two of theirkind in Talasantri, and they almost neverascend to the city proper. They are demon worshipers,having sworn their souls to Dagon.<ref="a4">AP - Ruins of Azlant #4</ref>
Le repaire de l'ombre : Lorsque les habitants de l'Undertow ont besoin des services d'un clerc mais ne veulent pas attirer l'attention sur eux, ils se rendent à l'antre de l'ombre. , Tirak (adaroclérical masculin CE de Dagon 11) et Ixena (warpriest adaro féminin CEACG de Dagon 13) soignent les personnes avilies et maléfiques. Les adaros sont les deux seuls de leur espèce à Talasantri, et ils ne montent presque jamais dans la ville proprement dite. Ils adorent les démons, ayant juré leur âme à Dagon.<ref="a4">AP - Ruines d'Azlant #4</ref>


==ATTITUDES IN TALASANTRI==
==ATTITUDES À TALASANTRI=====.


For most aquatic races, Talasantri is a cosmopolitanand welcoming city. However, the residents of the cityharbor deep-seated prejudices against sahuagin andnonaquatic races. Travelers from the surface fnd acold, suspicious reception in Talasantri, and while thesetravelers are generally allowed into the city, they areencouraged to conduct their business and leave quickly.
Pour la plupart des races aquatiques, Talasantri est une ville cosmopolite et accueillante. Cependant, les habitants de la ville nourrissent des préjugés profondément ancrés à l'égard des sahuagins et des races non aquatiques. Les voyageurs de la surface trouvent à Talasantri un accueil froid et méfiant, et bien qu'ils soient généralement autorisés à entrer dans la ville, ils sont encouragés à mener leurs affaires et à repartir rapidement.


Residents of Talasantri have a starting attitude ofindifferent when dealing with surface dwellers, but theDCs of Diplomacy checks to make requests have a +5modifer (in addition to the normal modifers for makingrequests). The modifer to Diplomacy checks remains evenif a citizen’s attitude changes to friendly; the prejudices ofthe citizens are too deep seated to easily circumvent.
Les habitants de Talasantri ont une attitude initiale d'indifférence lorsqu'ils traitent avec les habitants de la surface, mais les CD des tests de Diplomatie pour faire des demandes bénéficient d'un modificateur de +5 (en plus des modificateurs normaux pour faire des demandes). Le modificateur aux tests de Diplomatie demeure même si l'attitude d'un citoyen devient amicale ; les préjugés des citoyens sont trop profondément ancrés pour être facilement contournés.


Merchants with an indifferent attitude charge 120%the normal price for goods and services to surfacedwellers. Merchants with a friendly or better attitudecharge the normal price, merchants with an unfriendlyattitude charge 150% the normal price, and merchantswith a hostile attitude will not sell to surface dwellers.
Les marchands ayant une attitude indifférente facturent 120% du prix normal des biens et services aux habitants de la surface. Les marchands ayant une attitude amicale ou meilleure facturent le prix normal, les marchands ayant une attitude inamicale facturent 150% du prix normal, et les marchands ayant une attitude hostile ne vendent pas aux habitants de la surface.
 
Les habitants de Talasantri ont une attitude initiale hostile envers les sahuagins. Ces créatures vicieuses ne sont pas les bienvenues dans la ville, et les gardes de Talasantri attaquent les sahuagins à vue. Dans des circonstances exceptionnelles, les gardes peuvent permettre à un seul sahuagin d'entrer dans la ville (par exemple, si un prisonnier sahuagin est amené par des aventuriers), mais il faut réussir un test de Diplomatie DC 30 pour convaincre les gardes de faire cette exception


Residents of Talasantri have a starting attitude ofhostile toward sahuagin. The vicious creatures are notwelcome in the city, and Talasantri’s guards attacksahuagin on sight. In exceptional circumstances, theguards may permit a single sahuagin to enter the city(for example, if a sahuagin prisoner is brought in byadventurers), but a successful DC 30 Diplomacy check isrequired to convince the guards to make this exception


==TALASANTRIN==  
==TALASANTRIN==  
Ligne 119 : Ligne 120 :
small cityCorruption –1; Crime +0; Economy +2; Law +2;Lore +4; Society –1Qualities insular, prosperous, underbelly, underwaterDanger +5DEMOGRAPHICSGovernment magicalPopulation 5,642 (2,053 merfolk, 1,890 aquaticelvesISR, 742 locathahsB2, 277 cecaeliasB3,193 tritonsB2, 179 siyokoysB3, 168 deep merfolkB5,45 ceratioidiB3, 35 selkiesB4, 26 ichthyocentaursB5,2 adarosB3, 32 other)NOTABLE NPCSArcanic Researcher Vhenarryn (CN female merfolkwizard 9)Crime Queen of the Undertow Jurix (NE femalececaelia rogue 7; see page 58)Guard Commander Talstran (LN male aquatic elffghter 8)Revered Seer Rillkimatai (LG male aquatic elf oracleAPG[seerUM] 15; see page 62)MARKETPLACEBase Value 5,200 gp; Purchase Limit 37,500 gp;Spellcasting 7thMinor Items 4d4; Medium Items 3d4; Major Items 1d6SPECIAL QUALITIESUnderbelly Despite being a fairly welcoming citywith a strong guard and adherence to law, acriminal underworld operates with relative easein Talasantri. The following modifers come intoplay only in the Undertow District. (Crime +1;Danger +5; increase base value by 20%; increasepurchase limit by 30%)Underwater Due to being underwater, Talasantriis well protected from dangers from the surfaceworld. The city may still face attack from massiveaquatic monsters or armies of sahuagin, but thecoral dome that protects the city hedges outmost of those threats. Being an underwater citymeans that Talasantri doesn’t cater to creaturesfrom the surface, and many citizens distrust suchcreatures. (Base value of items made specifcallyfor surface creatures increases by 50%; theDCs of Diplomacy checks attempted by surfacecreatures increase by 5 when interacting withcitizens of Talasantri.)
small cityCorruption –1; Crime +0; Economy +2; Law +2;Lore +4; Society –1Qualities insular, prosperous, underbelly, underwaterDanger +5DEMOGRAPHICSGovernment magicalPopulation 5,642 (2,053 merfolk, 1,890 aquaticelvesISR, 742 locathahsB2, 277 cecaeliasB3,193 tritonsB2, 179 siyokoysB3, 168 deep merfolkB5,45 ceratioidiB3, 35 selkiesB4, 26 ichthyocentaursB5,2 adarosB3, 32 other)NOTABLE NPCSArcanic Researcher Vhenarryn (CN female merfolkwizard 9)Crime Queen of the Undertow Jurix (NE femalececaelia rogue 7; see page 58)Guard Commander Talstran (LN male aquatic elffghter 8)Revered Seer Rillkimatai (LG male aquatic elf oracleAPG[seerUM] 15; see page 62)MARKETPLACEBase Value 5,200 gp; Purchase Limit 37,500 gp;Spellcasting 7thMinor Items 4d4; Medium Items 3d4; Major Items 1d6SPECIAL QUALITIESUnderbelly Despite being a fairly welcoming citywith a strong guard and adherence to law, acriminal underworld operates with relative easein Talasantri. The following modifers come intoplay only in the Undertow District. (Crime +1;Danger +5; increase base value by 20%; increasepurchase limit by 30%)Underwater Due to being underwater, Talasantriis well protected from dangers from the surfaceworld. The city may still face attack from massiveaquatic monsters or armies of sahuagin, but thecoral dome that protects the city hedges outmost of those threats. Being an underwater citymeans that Talasantri doesn’t cater to creaturesfrom the surface, and many citizens distrust suchcreatures. (Base value of items made specifcallyfor surface creatures increases by 50%; theDCs of Diplomacy checks attempted by surfacecreatures increase by 5 when interacting withcitizens of Talasantri.)


=Références=
==Références==
<references />
 
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Version du 2 août 2024 à 19:24

Talasantri
Talasantri

Dans les eaux fraîches à 250 pieds sous la surface de l'océan Arcadien, Talasantri brille d'une lumière accueillante. À l'origine, Talasantri était une fortification où les voyageurs pouvaient se reposer en toute sécurité, à l'abri des prédateurs de la région. Au cours des derniers siècles, Talasantri est devenue un important centre de commerce pour les peuples aquatiques. Les voyageurs aquatiques de toutes races, tant qu'ils sont prêts à respecter les règles de la cité, sont les bienvenus à Talasantri. Les habitants de la surface, en revanche, sont considérés avec méfiance malgré les richesses qu'ils peuvent apporter du monde sec.

En 4541 ar, les forces sahuagines ont revendiqué la région où se trouve aujourd'hui Talasantri. Des patrouilles de vicieux guerriers sahuagins rôdaient dans les eaux sombres, tuant les étrangers qui tentaient de profiter des forts courants qui balayaient la région.

Une communauté de merfolk à la périphérie du territoire des sahuagins, dirigée par le druide Seyskellin, luttait contre les sahuagins dès qu'elle en avait l'occasion. Un grand lit de corail se trouvait entre les deux forces, et Seyskellin utilisa un puissant artefact pour façonner un bunker caché dans la végétation corallienne. Les merfolks utilisèrent le bunker pour dissimuler leurs troupes, et les marchands pacifiques apprirent qu'ils pouvaient trouver refuge auprès des merfolks dans leurs cales. Les forces merfolk accueillirent les marchands, leur offrant leur protection en échange d'armes et de fournitures.

Les escarmouches entre les merfolks et les sahuagins se poursuivirent pendant plus d'un an, jusqu'à ce qu'une énorme secousse vienne interrompre le combat. Une énorme fissure s'est ouverte dans cesafloor à plusieurs miles de la base merfolk, déplaçant une communauté d'elfes aquatiques. Les elfes voyants expliquèrent que le tremblement de terre avait libéré une terrifiante ruine vivante, la plankta, qui pouvait facilement détruire toutes les créatures vivantes de la région.a Seyskellin offered the aquatic elvessanctuary, et les deux forces restèrent cachées pendant que la plankta semait la destruction chez les sahuagins.

Lorsque le déchaînement du plankta prit fin, les créatures s'enfoncèrent à nouveau dans le rif, et les merfolks et les elfes aquatiques sortirent de leur bunker. Les forces sahuagines avaient été brisées et dispersées, et Seyskellin en profita pour détruire les troupes restantes dans l'are.a La région étant désormais sécurisée, les merfolks et les elfes aquatiques travaillèrent ensemble pour agrandir leur bunker et en faire une colonie.

En 4585, Seyskellin avait, grâce à son artefact, transformé le petit bunker en un gigantesque dôme de corail pour protéger la ville de Talasantri, en pleine expansion. L'emplacement de la ville sur les forts courants entre les grandes communautés aquatiques en fit un lieu privilégié pour le commerce, et la population de la ville s'accrut. Des créatures aquatiques de toutes sortes vinrent vivre, commercer et travailler à Talasantri. Les sahuagins n'étaient pas autorisés à entrer dans la ville, une interdiction qui perdure encore aujourd'hui.

Talasantri

Après la mort de Seyskellin, un mage elfe aquatique prit la tête de la cité. Sous sa direction, Talasantri s'agrandit encore. Le magicien conçut un moyen d'élever des milliers de méduses lumineuses, ce qui éclaira davantage Talasantri et attira plus de voyageurs à ses portes. L'éclat de la ville attira également les prédateurs, et la garde aquatique de la ville fut créée pour protéger le dôme des giantoctopus, des pillards sahuagins, des requins et d'autres menaces.

En 4606, le plankta se réveilla à nouveau. Certains chercheurs pensent que la mort d'Aroden a provoqué des ondes de choc dans le monde qui ont eu des effets étranges tels que la réapparition du plankta. La garde de la ville s'est mobilisée contre le plankta, mais ses préparatifs se sont révélés tout à fait insuffisants. Sans l'apparition d'un héros connu sous le nom de Wavewalker, Talasantri aurait été détruite.

Au cours des cent dernières années, la ville a reconstruit ses défenses. Bien que son dirigeant actuel, l'oracle elfe aquatique Rillkimatai, et ses conseillers aient recherché des méthodes pour combattre la plankta qu'ils appellent Ruinquake si elle menaçait à nouveau la ville, ils n'ont pas trouvé de moyen sûr de garantir la sécurité. Le spectre de la plankta reste l'une des plus grandes préoccupations des habitants de Talasantri.

Les lieux de Talasantri les plus intéressants pour les aventuriers sont détaillés dans cette section, séparés par district. Les bâtiments non identifiés représentent des boutiques génériques, des maisons privées et des comptoirs commerciaux. La plupart des bâtiments de Talasantri sont sculptés dans le corail, bien que certains soient construits en pierre de mer et les fondations d'une ancienne cité azlanti perdue dans les vagues lors de l'Effondrement de la Terre.

Le dôme corallien de Talasantri empêche les attaquants d'entrer, mais il n'entrave pas le mouvement des lanternes de gelée, des petits fsh et d'autres minuscules formes de vie aquatique. Les rues de Talasantri grouillent de vie colorée et les fruits de mer frais sont toujours disponibles.

DisTricT de Threadfin Le district de Threadfn abrite la plupart des résidences communes de la ville. Les quelques magasins qui s'y trouvent fournissent des produits de tous les jours et de l'épicerie aux habitants.

Comme le district de Threadfn combine un plan en forme de labyrinthe avec un manque relatif d'application de la loi, le district accueille également les activités criminelles de Talasantri. La plupart de ces activités sont concentrées dans l'Undertow, mais on trouve également des entrées au marché noir et des réseaux de petits délinquants dans tout Threadfn.

Un peu de tout : ce magasin général fait également office de boutique de prêteurs sur gages. Son propriétaire, le solide Opuo (homme NE locathahrogue 2), achète et vend n'importe quoi sans poser de questions.

Les petits voleurs et les pickpockets savent qu'ils peuvent apporter leurs marchandises à Opuo pour un prix raisonnable. La plupart des clients d'Opuo ont besoin d'écouler leur marchandise rapidement et ne veulent pas prendre le temps de l'enfermer dans le Passage souterrain. Opuo verse un pourcentage de ses bénéfices à Jurix, la reine du crime de l'Undertow, afin de rester en activité. Ce locathah à la bouche fermée connaît également tous les gardes de la ville par leur apparence et tient à jour une liste mentale des clients trop honnêtes pour lui vendre ses "marchandises spéciales".

Five Fins : Five Fins est la taverne la plus populaire du quartier. Tous les soirs, le bâtiment corallien est rempli de buveurs et de joyeux lurons, tandis qu'un nombre encore plus important de clients dérivent à l'extérieur, près de la taverne. On trouve toujours des chansons, des contes et des batailles amicales à Five Fins, et si la propriétaire Kelia(CN femme selkie rogue 3) s'intéresse à un client, elle peut l'inviter à jouer dans la salle de jeu située à l'arrière. Kelia n'hésite pas à inviter les surfeurs à participer aux jeux, mais sa nature cruelle de filou la pousse à opposer les surfeurs aux joueurs et aux arnaqueurs prêts à les dépouiller de tout ce qu'ils ont.

Les brassins de Margela : Les étrangers qui traversent le quartier prennent facilement cette boutique anonyme pour une simple résidence. Les habitants savent qu'il s'agit de la maison de MargelaDuskcurrent (N femelle vieil elfe aquatique alchimisteAPG 9), une elfe aquatique âgée qui gagne sa vie en servant des brassins d'algues spécialisés dans son salon. Margela brasse de tout, de la légère boisson aux algues florale à la copieuse boisson vert foncé au goût végétal prononcé. Elle conserve également une petite sélection de potions magiques qu'elle vend à des clients de confiance. Margela fabrique elle-même certaines de ces potions, mais elle en acquiert d'autres par le biais du commerce.

Restful Shore : L'une des rares auberges de la ville à pouvoir offrir un hébergement confortable aux surfeurs, le Restful Shore est un bâtiment confortable de deux étages en pierre dont les murs arrondis lui donnent un aspect organique. Une nuit dans l'un des hamacs fixés au mur de la salle commune coûte 3 gp. Une nuit dans une chambre privée - avec un coffre en pierre fermé à clé, un hamac extra-large et de nombreux crochets muraux pour attacher des objets personnels - coûte 12 gp. La propriétaire de l'auberge, l'aimable mais peu commerçante Minastalla (CG femme merfolk experte 5), sait que ses prix sont élevés, mais compte tenu de la rareté des voyages des habitants de la surface à Talasantri et du peu d'auberges équipées pour les accueillir, elle estime que ses prix sont justes.

La scène de l'hippocampe : Ce petit théâtre, dirigé par Quelyon (barde merfolk mâle CN 5), permet aux habitants de Threadfn d'assister à des pièces et à des concerts. Chaque mois, une production amateur différente est jouée pendant une semaine, et les musiciens jouent généralement un week-end sur deux. Les artistes peuvent réserver la scène de l'hippocampe pour exposer et vendre leurs œuvres. Quelyon a la réputation d'être un excellent metteur en scène de théâtre et un chanteur doué, mais ses goûts en matière d'œuvres d'art penchent vers le tape-à-l'œil. Il collectionne les œuvres d'art de surface et a mis au point de nombreuses méthodes innovantes pour préserver sa collection.

disTricT de seamounT Les citoyens riches et aristocratiques de Talasantri élisent domicile dans le district de Seamount. Ici, les maisons sont plus grandes qu'à Threadfn et ont un style architectural plus planifié. Les maisons du Seamount sont souvent faites de blocs de maçonnerie et décorées d'ornements artistiques, tels que de gracieuses statues de marbre ou des mosaïques de coquillages.

Cerulean Cove : Seuls les membres, ou ceux qui sont pris en charge par les membres, sont autorisés à entrer dans cette luxueuse salle de boisson. Des sculptures de membres décédés se dressent dans les coins et des mosaïques originales décorent les murs. Des lanternes d'argent brillent d'une faible lumière bleue, éclairant un bar en bois traité magiquement et sculpté dans le beaupré d'un galion naufragé. Si Cerulean Cove est l'endroit préféré des nobles et des citoyens fortunés pour se détendre autour d'une flask, il sert également de lieu de rencontre pour conclure des affaires. Les conversations chuchotées dans les alcôves privées autour de la salle peuvent former ou briser des alliances, et les réunions à Cerulean Cove peuvent aboutir au financement d'expéditions, à l'organisation de mariages ou à l'organisation d'assassinats.

Maison des eaux de cristal : Des centaines de cristaux étincelants recouvrent les murs de ce temple dédié à la forme féminine de Gozreh. Dans le temple, des peintures murales élaborées de paysages marins encerclent un énorme morceau de cristal brut au centre de la pièce, qui sert d'analtar. Gozreh est la divinité la plus populaire parmi les fidèles de Talasantri, et des offices sont célébrés au temple tous les jours.

Les funérailles, les mariages et autres rites sont supervisés par le prêtre en chef du temple, Seraban (N homme elfe aquatique clerc de Gozreh 7).

Salle de l'Herbe aux étoiles : Les piliers qui encadrent les portes de cet énorme théâtre sont entièrement recouverts d'herbes étoilées, de délicates fleurs jaunes en forme d'étoile qui poussent sur des lianes d'un vert profond. La magie druidique maintient l'herbe aux étoiles, qui ne pousse normalement pas aussi profondément sous l'eau. Le Stargrass Hall accueille des acteurs professionnels de renom pour six représentations par an, et parfois des compagnies théâtrales itinérantes.

La directrice du théâtre, Vatoya (LN femelle cecaelia bard4), a récemment engagé un bel acteur triton nommé Rudalthas (CN mâle triton bard 5) pour être la tête d'affiche de ses pièces.

Bien que Rudalthas fasse chavirer les cœurs dans tout Talasantri, il est de plus en plus difficile de travailler avec lui en raison de sa personnalité changeante.

Trésors de la mer : Alors que la plupart des marchands ont leur boutique dans le quartier de Whalefall, Derrona (LG elfrogue aquatique 5) a ouvert sa bijouterie à Seamount. Ses bijoux de grande qualité ont un prix conséquent, mais les riches habitants du district sont heureux de payer pour les belles pièces uniques que Derrona vend.

Porter une "Derrona originale" est un symbole de statut parmi les nobles de Talasantri. Avec ses profits, Derrona achète des matériaux aux marchands de la ville, mais la plupart de ses matériaux proviennent de la récupération.

Bien qu'elle soit une aventurière chevronnée, Derron préfère payer d'autres personnes pour récupérer des pierres précieuses et des métaux dans les épaves et les repaires de monstres.

DisTricT de WhalefallWhalefall est le plus petit des districts de Talasantri, mais il regorge de magasins, d'ateliers et de galeries d'artistes.

Pour une ville de cette taille, Talasantri abrite un nombre surprenant d'artisans qualifiés qui fabriquent des objets exquis et précieux. La plus grande limitation pour les artisans de Talasantri est le manque de sources fiables de chaleur à haute température. Le soufflage du verre et le travail du métal sont donc rares.

Vhenarryn

Tour Arcanique : Cette gracieuse flèche de pierre s'élève comme la corne d'un albacore à la limite du district, là où il borde Seamount. La tour est la maison et le laboratoire de Vhenarryn, une magicienne talentueuse qui s'est attribuée le titre de Chercheuse en Arcanique. Vhenarryn possède une connaissance approfondie des ruines situées dans un rayon de 10 miles autour de Talasantri, ainsi qu'une collection d'objets magiques rares, qu'elle garde jalousement. Seules les personnes en qui elle a entièrement confiance (ou qu'elle a une raison d'impressionner) sont autorisées à accéder aux niveaux supérieurs de la tour pour voir la collection. Il lui arrive également de troquer ou de vendre ces objets si quelque chose attire son attention. Vhenarryn est généralement disposée à consulter d'autres explorateurs ou chercheurs, et elle est notoirement réceptive aux compliments sur son intelligence et ses compétences.

Boneworks : La propriétaire de cet atelier et de cette galerie, Vesshyo (NE femme elfe aquatique nécromancienne 8), travaille exclusivement l'os. Elle se spécialise dans les pièces articulées gracieuses qui dérivent et tournent dans les courants, comme des carillons éoliens. Vesshyo sculpte parfois des œuvres plus grandes à partir d'os de créatures marines géantes. Elle offer des primes sur de telles créatures, et elle est actuellement intéressée par l'acquisition du squelette d'un narval. Bien que son travail soit de nature artistique, Vesshyo est aussi une nécromancienne. Elle anime les os qui ne sont pas utilisés dans son art pour aider son atelier, bien que peu de gens en ville le sachent.

Le troc de Loryl : la cécaïque Loryl (N femelle cécaïque chasseurACG 3) est née à Talasantri mais est restée orpheline très jeune. Elle gagnait sa vie comme aventurière et chercheuse jusqu'à ce que son groupe trouve une épave avec suffisamment de richesses à bord pour les rendre tous riches. Loryl a utilisé sa part pour ouvrir un magasin général destiné aux aventuriers et aux voyageurs. Elle se rend régulièrement à la surface pour commercer avec les navires de passage, et s'intéresse à l'alcool et aux armes en métal (deux produits difficiles à fabriquer sous l'eau).

La boutique de Loryl est un mélange de matériel de survie, d'objets magiques mineurs, de potions et d'armes. Elle garde une poignée d'objets magiques plus puissants cachés dans un niveau souterrain sous une porte secrète.

Plusieurs pour un : cette galerie présente les œuvres d'Urmygh (LN mâle expert en mer profonde4), un artiste populaire dont les œuvres sont accrochées à l'hôtel de ville et à Cerulean Cove.

Urmygh brise le corail, les pierres précieuses et les coquillages en éclats et construit des mosaïques élaborées à partir de ces pièces.

Bien qu'à première vue, les mosaïques semblent être des paysages marins paisibles, plus on regarde les pièces, plus les détails troublants deviennent visibles.

Shell & Stylus : Une grande partie de l'écriture de Talasantri est gravée sur des tablettes de pierre, mais cette technique est difficile et les résultats sont peu maniables.

Echono (barde merfolk mâle CN 6) propose d'autres outils d'écriture dans sa boutique. En plus de l'encre bioluminescente et du papier sous-marin (Pathfnder Player Companion : Blood of the Sea 18-19), son produit le plus populaire est un stylet à pointe fine traité avec un mélange alchimique. Lorsque le stylet est gratté à l'intérieur d'un coquillage, il laisse des lignes bleues lumineuses dans son sillage. Echono connaît également plusieurs méthodes pour imperméabiliser le parchemin. Echono est un érudit qui s'intéresse beaucoup aux anciens Azlans. Il possède une bibliothèque de recherche privée sur tout ce qui concerne les Azlans. Il paie bien pour tous les artefacts azlans qui lui parviennent.

Les cavernes naturelles sous Talasantri ont longtemps été jugées trop instables pour y construire. Les entrées de ces cavernes ont été scellées, mais plusieurs petits tunnels soigneusement dissimulés ont été rouverts depuis. Les organisations criminelles de Talasantri habitent désormais les cavernes, appelées l'Undertow par ceux qui savent. L'existence de l'Undertow est un secret de polichinelle dans la ville, et les voyageurs peuvent généralement y trouver leur chemin.

Cenath

Taverne aux anneaux bleus : Nommée d'après la pieuvre mortelle aux anneaux bleus, cette taverne se trouve dans l'une des plus petites cavernes du Bazar de Fathom. La propriétaire de la taverne, Cenath (NEfemme siyokoy brawlerACG 5), possède la plus grande collection d'alcools de surface de la ville, et elle demande des prix élevés pour ses boissons rares. Tout est permis à la Taverne aux anneaux bleus, sauf le meurtre. Cenath insiste fermement sur le fait que personne ne doit mourir dans sa taverne, et elle appuie sa règle par une force meurtrière. Cela fait de la taverne un lieu de rencontre populaire pour les criminels, bien que plusieurs assassins aient compris que Cenath interdit de tuer dans son entreprise.

Bodd's Odds : Ce minuscule prêteur sur gages s'adresse aux Talasantri les plus pauvres, et sa marchandise n'est guère plus que de la camelote. Le propriétaire, Bodderoh (elfe maléfique CE rogue 2), est à la solde de Jurix.

Talstran

Sa boutique cache un passage vers l'Undertow, et il permet aux criminels, aux aventuriers discrets et aux marchands de passer. Bien qu'il y ait de nombreuses entrées vers l'Undertow, Bodd's Odds est la plus connue des criminels de Talasantri. L'entrée est également connue du commandant de la garde Talstran, qui surveille régulièrement la boutique. Talstran ne croit pas que la garde ait les ressources nécessaires pour fermer l'Undertow pour le moment - pas sans un grand combat qui pourrait perturber la ville - mais il continue à rassembler des informations pour le moment venu.

Le bazar de Fathom : La majeure partie de l'Undertow est un grand bazar dans une caverne centrale. On peut y acheter et vendre des marchandises illégales, y compris des drogues, du poison, des objets volés et des objets magiques maudits ou particulièrement mauvais. Des marchandises ordinaires sont également disponibles, vendues par des marchands qui souhaitent éviter les taxes de Talasantri et le coût de l'entretien d'une façade. Des figures de proue de dizaines d'épaves sont accrochées aux murs de la caverne, surplombant le bazar. Quelques-unes des figures de proue se sont déplacées et s'inclinent à des angles bizarres, résultat de l'instabilité inhérente à la caverne.

Jurix sait qu'une activité sismique apparemment mineure peut provoquer des effondrements dans l'Undertow, et elle surveille de près les têtes de fgure à la recherche de signes d'une situation d'urgence imminente.

Palais de la Reine : Du corail noir, des morceaux de statues de marbre, des piliers provenant d'anciennes ruines et du bois d'épaves forment les murs de cette structure désordonnée. Cet endroit est la demeure et la salle du trône de Jurix, la reine du crime de l'Undertow, et est décrit en détail à la page 17.

Le repaire de l'ombre : Lorsque les habitants de l'Undertow ont besoin des services d'un clerc mais ne veulent pas attirer l'attention sur eux, ils se rendent à l'antre de l'ombre. Là, Tirak (adaroclérical masculin CE de Dagon 11) et Ixena (warpriest adaro féminin CEACG de Dagon 13) soignent les personnes avilies et maléfiques. Les adaros sont les deux seuls de leur espèce à Talasantri, et ils ne montent presque jamais dans la ville proprement dite. Ils adorent les démons, ayant juré leur âme à Dagon.<ref="a4">AP - Ruines d'Azlant #4</ref>

==ATTITUDES À TALASANTRI=====.

Pour la plupart des races aquatiques, Talasantri est une ville cosmopolite et accueillante. Cependant, les habitants de la ville nourrissent des préjugés profondément ancrés à l'égard des sahuagins et des races non aquatiques. Les voyageurs de la surface trouvent à Talasantri un accueil froid et méfiant, et bien qu'ils soient généralement autorisés à entrer dans la ville, ils sont encouragés à mener leurs affaires et à repartir rapidement.

Les habitants de Talasantri ont une attitude initiale d'indifférence lorsqu'ils traitent avec les habitants de la surface, mais les CD des tests de Diplomatie pour faire des demandes bénéficient d'un modificateur de +5 (en plus des modificateurs normaux pour faire des demandes). Le modificateur aux tests de Diplomatie demeure même si l'attitude d'un citoyen devient amicale ; les préjugés des citoyens sont trop profondément ancrés pour être facilement contournés.

Les marchands ayant une attitude indifférente facturent 120% du prix normal des biens et services aux habitants de la surface. Les marchands ayant une attitude amicale ou meilleure facturent le prix normal, les marchands ayant une attitude inamicale facturent 150% du prix normal, et les marchands ayant une attitude hostile ne vendent pas aux habitants de la surface.

Les habitants de Talasantri ont une attitude initiale hostile envers les sahuagins. Ces créatures vicieuses ne sont pas les bienvenues dans la ville, et les gardes de Talasantri attaquent les sahuagins à vue. Dans des circonstances exceptionnelles, les gardes peuvent permettre à un seul sahuagin d'entrer dans la ville (par exemple, si un prisonnier sahuagin est amené par des aventuriers), mais il faut réussir un test de Diplomatie DC 30 pour convaincre les gardes de faire cette exception


TALASANTRIN

small cityCorruption –1; Crime +0; Economy +2; Law +2;Lore +4; Society –1Qualities insular, prosperous, underbelly, underwaterDanger +5DEMOGRAPHICSGovernment magicalPopulation 5,642 (2,053 merfolk, 1,890 aquaticelvesISR, 742 locathahsB2, 277 cecaeliasB3,193 tritonsB2, 179 siyokoysB3, 168 deep merfolkB5,45 ceratioidiB3, 35 selkiesB4, 26 ichthyocentaursB5,2 adarosB3, 32 other)NOTABLE NPCSArcanic Researcher Vhenarryn (CN female merfolkwizard 9)Crime Queen of the Undertow Jurix (NE femalececaelia rogue 7; see page 58)Guard Commander Talstran (LN male aquatic elffghter 8)Revered Seer Rillkimatai (LG male aquatic elf oracleAPG[seerUM] 15; see page 62)MARKETPLACEBase Value 5,200 gp; Purchase Limit 37,500 gp;Spellcasting 7thMinor Items 4d4; Medium Items 3d4; Major Items 1d6SPECIAL QUALITIESUnderbelly Despite being a fairly welcoming citywith a strong guard and adherence to law, acriminal underworld operates with relative easein Talasantri. The following modifers come intoplay only in the Undertow District. (Crime +1;Danger +5; increase base value by 20%; increasepurchase limit by 30%)Underwater Due to being underwater, Talasantriis well protected from dangers from the surfaceworld. The city may still face attack from massiveaquatic monsters or armies of sahuagin, but thecoral dome that protects the city hedges outmost of those threats. Being an underwater citymeans that Talasantri doesn’t cater to creaturesfrom the surface, and many citizens distrust suchcreatures. (Base value of items made specifcallyfor surface creatures increases by 50%; theDCs of Diplomacy checks attempted by surfacecreatures increase by 5 when interacting withcitizens of Talasantri.)

Références