Catégorie:Plans
Au‑delà du monde ordinaire des humains, des elfes, des gnomes et des nains, il existe de vastes royaumes que l’on appelle des plans d’existence. Ils sont d’une taille et d’un potentiel sans limite et incarnent les aspects fondamentaux de la réalité : les alignements, les éléments, les énergies etc. Chaque plan est un univers à part entière, qui possède ses propres lois naturelles et ses habitants uniques, des extérieurs qui visitent parfois le monde des mortels ou y sont invoqués, qu’ils soient dieux, anges, démons, diables ou autres créatures encore plus étranges. Dans les plans, tout est possible ce qui en fait un endroit parfait pour les aventures exotiques, terrifiantes, merveilleuses ou extrêmement dangereuses.
Qu’est‑ce qu’un plan ?
Les plans d’existence sont des réalités différentes reliées entre elles mais, en dehors des rares points de liaison, chaque plan est un univers distinct qui possède ses propres lois naturelles. On divise les plans selon leur type général : le plan Matériel, les plans transitoires, les plans intérieurs, les plans extérieurs et les demi‑plans.
- Le plan Matériel. C’est le plan qui ressemble le plus à la Terre. Il fonctionne selon les mêmes lois naturelles que notre monde et sert de plan par défaut pour la grande majorité des aventures. Les plans transitoires. Ces trois plans ont une caractéristique commune essentielle : on les utilise tous pour se rendre d’un endroit à l’autre. Le plan Astral (même si, techniquement, il s’agit d’un plan extérieur) est un conduit qui débouche sur tous les autres plans tandis que le plan Éthéré et le plan de l’Ombre servent de moyen de transport au sein du plan Matériel auquel ils sont reliés. Ce sont ces plans qui interagissent le plus fortement avec le plan Matériel et l’on y accède via différents sorts. Ils possèdent leur propre population naturelle.
- Les plans intérieurs. Ces six plans sont des manifestations des blocs de construction de base du multivers. Chacun est fait d’un unique élément ou type d’énergie qui éclipse les autres. Les indigènes d’un plan intérieur sont faits de la même énergie ou du même élément que ce plan. Le plan de l’Énergie négative, le plan de l’Énergie positive, le plan de l’Air, le plan de la Terre, le plan du Feu et le plan de l’Eau sont tous des plans intérieurs.
- Les plans extérieurs. Les divinités vivent dans les plans extérieurs, comme les créatures célestes, fiélones ou d’autres extérieurs. Chaque plan extérieur possède un alignement qui représente un point de vue éthique ou moral et les indigènes ont tendance à se comporter comme le veut cet alignement. Les plans extérieurs sont également la dernière demeure des âmes du plan Matériel, que leur repos éternel prenne la forme d’une calme introspection ou d’une damnation éternelle. L’Abaddon, les Abysses, l’Élysée, le Paradis, les Enfers, les Limbes, le Nirvana, le Purgatoire et l’Utopie sont tous des plans extérieurs.
- Les Demi-plans. Cette catégorie fourre-tout comprend tous les espaces inter-dimensionnels qui fonctionnent sur le même modèle que les plans, mais dont la taille et l’accès sont limités. D’autres types de plans s’étendent à l’infini, mais un demi-plan ne mesure parfois que quelques dizaines de mètres. Les demi-plans sont légion. Certains sont reliés au plan astral et au plan Éthéré, d’autres entièrement isolés des plans transitoires, et on n’y pénètre que par des portails secrets ou une antique magie.
Les plans principaux sont regroupés sous le terme : le grand au-delà
Les plans stratifiés
Les plans infinis sont parfois découpés en infinités plus petites, et les plans en sous-plans plus petits, qui ont chacun leurs caractéristiques propres. Ces plans sont reliés en certains points par tout un éventail de portes planaires, de vortex naturels, de routes et de frontières plus ou moins confondues.
On accède en général à une strate en passant par une autre, la première du plan, qui se trouve en bas ou en haut selon la nature de celui-ci. La plupart des points d’accès fixes (comme les portes et les vortex naturels) donnent sur cette première strate, qui à son tour permet d’accéder à la suivante. Le sort changement de plan dépose l’utilisateur sur la première strate du plan en question.
Interaction des plans
Deux plans séparés ne sont pas reliés entre eux. Ils sont comme deux planètes sur des orbites différentes. La seule façon de rejoindre un plan séparé d’un autre est de traverser un troisième plan, comme un des plans transitoires.
Les plans limitrophes (ou adjacents). Les plans reliés en certains points sont limitrophes. Là où ils sont en contact, un passage existe et un voyageur peut quitter une réalité pour entrer dans une autre. Les plans coexistants. S’il est possible de créer en n’importe quel endroit un lien entre deux plans, ceux-ci sont coexistants. Ils se chevauchent donc totalement. On atteint un plan coexistant depuis n’importe quel point du plan de départ. Du reste, lorsqu’on se rend dans un tel plan, il est généralement possible de voir ou d’affecter le plan avec lequel il coexiste.
Sous-catégories
Cette catégorie comprend 3 sous-catégories, dont les 3 ci-dessous.
D
- Demi-plans (4 P)
P
- Plans Extérieur (8 P)
- Plans Intérieurs (2 P)
Pages dans la catégorie « Plans »
Cette catégorie comprend 2 pages, dont les 2 ci-dessous.