Erebus - Rencontres Aléatoires

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voleurs 6-0
Repose-toi tranquillement, cher enfant, car tu te trouves sous les ailes de la paix, là où les dormeurs font de beaux rêves et où l'amour tombe comme l'ombre. Ne laisse aucun souci obscurcir ton esprit, car ici la lumière est chaude, les eaux calmes et les vents frais. Sur le souffle de la Dame chantent les hymnes des aigles et résonnent les chœurs des étoiles. Dans ses cieux, les amis dont on se souvient et sa garde brillante veillent, aucun mal n'échappant à leur vue, aucune action répréhensible ne restant impunie, aucune blessure n'échappant au baume. Et avec la bénédiction de la Dame, la justice règne dans toutes les sphères et aucune méchanceté ne conteste son invincible vérité.
-La Naissance de la Lumière et de la Vérité, "Prière pour les enfants et les fous".

En plus de la dévastation, ces tyrans monstrueux annoncent chacun leur propre genre de ruine, qu'il s'agisse de la dépravation de l'âme de l'advodaza - la conclusion primordiale de notre campagne de nouveaux démons - ou des tentations de la séduisante vouivre, qui ressemble à un dragon. De nouvelles profondeurs effrayantes s'ouvrent également avec l'introduction d'une nouvelle race dangereuse de géants planaires, les gigas, ainsi que de nouveaux aperçus des ombres sadiques où des kytons de forme inconnue mais aux intentions unanimement cruelles se tiennent dans une attente vicieuse. Avec la fin de la menace immédiate à Westcrown, n'importe laquelle de ces terreurs se tient prête à apporter de nouveaux périls aux aventuriers prêts à relever de nouveaux défis mortels.

MONSTRES Errants

Avec un puits de plusieurs mondes en leur possession, Chammady et Ecarrdian Drovenge franchissent les frontières entre Golarion et l'Enfer lui-même, ouvrant un portail reliant Westcrown à Erebus, la troisième couche du Puits. Des voûtes de l'Enfer jaillissent des ombres plus sombres et plus profondes que tout ce que Cheliax a jamais connu, ainsi que des vagabonds infernaux avides de massacres, d'âmes ou de points d'appui sur le plan mortel. Ce lien permet à une effrayante ménagerie de créatures de l'enfer et d'âmes égarées d'errer au cœur de Westcrown, ce qui complique encore la situation de la ville. Tant que la porte est ouverte, n'importe laquelle des créatures listées peut apparaître, certaines n'étant que des monstres déchaînés, d'autres des menaces plus insidieuses ne cherchant rien d'autre que des ombres à observer.

Bien que la table de rencontres aléatoires de ce mois-ci se concentre sur les envahisseurs infernaux, cela ne signifie pas que Westcrown se trouve aux prises avec un assaut diabolique généralisé. Les MJ peuvent ajouter toutes sortes de rencontres plus banales avec des citadins, des gardes voyous, des Chevaliers de l'Enfer assiégés, et toute autre menace plus naturelle qui pourrait survenir alors que la ville se précipite vers le bord du chaos. N'hésitez pas à tirer des statistiques de l'aventure pour ces personnages. Le Bestiaire du volume 28 du Pathfinder Adventure Path comprend également un certain nombre de rencontres auxquelles les PJ pourraient être confrontés dans les régions de la ville livrées à l'anarchie. Les MJ particulièrement insidieux peuvent également mettre en péril les PNJ en utilisant plusieurs des dangers de l'article "Catastrophe" de ce mois-ci (voir page 56), donnant ainsi aux PJ l'occasion de prouver qu'ils sont des héros face à des menaces que le simple fait de brandir des épées et de lancer des sorts ne suffira pas à résoudre.

L'ENFER SE DÉCHAÎNE !

Bien que "Le prince deux fois maudit" conduise les PJ à sceller la porte de l'Érèbe, cela leur permet de contrôler le puits de plusieurs mondes, et rien n'empêche les MJ désireux de poursuivre leur campagne de mener les personnages en Enfer même, et vers toutes les fantastiques richesses promises par le royaume de Mammon. Qu'il s'agisse d'une opportunité supplémentaire dans l'aventure de ce mois-ci ou d'un aliment créatif pour de futures épopées, les portes de l'Érèbe sont ouvertes, offrant à la fois une aventure sans pareille et des richesses impossibles. Comme il s'agit de la dernière aventure de ce Chemin d'Aventure, les MJ souhaitant utiliser presque toutes les créatures des précédents Bestiaires du Conseil des Voleurs (ou presque toutes les autres sources diaboliques, d'ailleurs) pourront les libérer au cours de cette aventure, car bien plus que de simples diables se cachent dans les profondeurs de l'Enfer.

Rencontres aléatoires dans l'Érèbe

d% Encounter Avg. EL Source
1–2 1 lemure 1 Bestiary 79
3–4 1 imp 2 Bestiary 78
5–7 1 ochre jelly 4 Bestiary 218
8–11 2d8 lemures 6 Bestiary 79
12–15 1d6 lesser host devils 6 BotD 58*
16–18 1d4 mimics 6 Bestiary 205
19–22 1 salikotal 7 Pathfinder #26 82
23–24 1 black pudding 7 Bestiary 35
25–28 1d6 gray oozes 7 Bestiary 166
29–31 1d4 lesser 8 Pathfinder #29 82 possession devils
32–35 1d12 shadows 8 Bestiary 245
36–38 1d8 bearded devils 9 Bestiary 73
39–41 1 bone devil 9 Bestiary 74
42–44 2d6 imps 9 Bestiary 78
45–48 1d4 warmonger devils 9 BotD 60*
49–51 2d8 shadows 9 Bestiary 245
52–54 2d6 bearded devils 10 Bestiary 73
55–56 1d4 erinyes 10 Bestiary 75
57–60 1d4 spectres 10 Bestiary 256
61–65 1d6 animate hoards 11 see page 68
66–67 1d8 salikotals 11 Pathfinder #26 82
68–70 1 stone golem 11 Bestiary 163
71–72 1d6 greater shadows 11 Bestiary 245
73–74 1d4 cabal devils 12 Pathfinder #28 86
75–78 1d4 barbed devils 12 Bestiary 72
79–80 1 ice devil 13 Bestiary 77
81–83 1 iron golem 13 Bestiary 162
84–87 1d6 barbed devils 14 Bestiary 72
88–90 1d6 stone golems 14 Bestiary 163
91–92 1 greater 15 Pathfinder #29 83 possession devil
93–95 1 horned devil 16 Bestiary 76
96–97 1 apostate devil 17 BotD 54*
98–99 1d4 horned devils 18 Bestiary 76
100 1 pit fiend 20 Bestiary 80
  • From Princes of Darkness: Book of the Damned, Vol. 1

Références