Parc de la Restauration

De Wiki Pathfinder Lacrypte
Version datée du 8 novembre 2013 à 20:10 par Errius (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche
parc_de_la_restauration

B1. Entrée du parc. Voici l’entrée sud du parc. Officiellement, il est ouvert de l’aube au crépuscule mais il n’y a pas de grilles pour empêcher les visiteurs nocturnes d’entrer. La garde de nuit passe dans le coin toutes les demi-heures mais, en général, elle ne s’aventure pas dans le parc.

B2. Mémorial de Sésasgie Caliphvasos. Cette statue d’albâtre grandeur nature, montée sur un bloc de granit, représente l’austère comtesse Sésasgie Caliphvasos, celle qui a reconstruit la ville de Caliphas après la défaite du Tyran qui Murmure.

B3. Pierres dressées. Un trio de pierres dressées. Un test de Perception DD 15 révèle de vieilles taches de sang sur certaines pierres. La plupart des citadins les mettent sur le compte de rites druidiques.

B4. Miroir d'eau. Ce miroir d’eau est bordé de part et d’autre de hautes colonnes. C’est Ilmhost Vheist, un érudit et ancien dirigeant d’Ustalav, qui les a commandées après la Croisade étincelante, pour que les habitants de Caliphas n’oublient jamais ce que leur pays a dû affronter lors de sa fière histoire. Les hautes colonnes du bord méridional du bassin sont sculptées à l’effigie de soldats ustalaviens qui affrontent une ménagerie menaçante gravée sur les piliers nord. On voit des barbares kellides, des orques du Belkzen, des loups-garous et les chevaliers morts-vivants du Tyran qui Murmure. Parmi ces derniers, on trouve un dullahan sans tête et un chevalier sanglant en armure. Un robuste pont de pierre enjambe le bassin et rejoint un sentier qui s’enfonce dans le parc.

B5. La charge intrépide. Une énorme statue domine cette clairière. Elle représente Soividia Ustav, le fondateur de l’Ustalav, l’épée levée, monté sur un destrier au galop.

B6. Bassin de contemplation. Mare naturelle aux contours naturels bien plus apaisants que ceux du miroir d’eau.

C. Maison de verre. La serre du parc est décrite plus en détail ci-dessous.

Maison de verre

La Maison de verre est une structure massive qui s’élève à 12 mètres de haut. Elle est aussi haute que bien des arbres du parc. C’est un ajout relativement récent qui permet de présenter tout un éventail de plantes originaires de climats plus chauds et qui attire chaque année de nombreux visiteurs. De grandes vitres de verre s’étendent autour de l’ossature de fer de la serre. À l’intérieur, de grandes toiles bloquent les rayons du soleil.

Références

La Couronne Putréfiée #5