Balumbdar

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L'ÉBRANLEUR DU MONDE

Domaines de préoccupation : mégafaune de grande taille, force

Alignement : N (NG, N, NE)

Police divine :soigner

Capacité divine : Force ou Constitution Compétence divine Athlétisme

Domaines : puissance, nature, perfection, protection

Sorts d'Ecclésiastique : 1er : fourmilière, 2ème : agrandissement, 4ème : forme de dinosaure Edits : grandissez autant que vous le pouvez, abritez ceux qui sont plus petits et plus faibles que vous, soignez les grands animaux et la mégafaune.

Anathème : blesser accidentellement d'autres personnes de votre taille, renverser un monument naturel massif, utiliser la magie pour prendre une forme plus petite que vous.

Arme préférée :grandclub

Balumbdar, ou Celui qui est massif, est le dieu de toutes les choses énormes du monde qui dominent les choses plus petites. Les créatures de grande taille, comme les éléphants et les dinosaures, sont sacrées pour lui, tout comme les éléments naturels qui dominent le paysage, tels que les montagnes et les arbres massifs. Balumbdar est également un dieu de la force, mais de la force née de la grande taille plutôt que de l'entraînement ou de l'habileté. La plupart des autres dieux considèrent Balumbdar comme un être brutal et peu intelligent, mais le fait qu'il les domine dans toutes les interactions lui permet de toujours inspirer le respect. Lorsqu'il prend la peine de se manifester, c'est sous la forme d'un homme étonnamment grand, avec des masses de muscles et des bourrelets de graisse tout aussi épais. Parfois, il prend plutôt la forme d'un animal de la taille d'une ville ou de nuages imposants, lourds de pluie et au ras du sol.

Les adorateurs de Balumbdar voient la puissance de leur dieu dans les tempêtes qui déchirent une forêt mais laissent les plus grands arbres debout, ou dans les avalanches qui roulent sur les bâtiments mais laissent la montagne intacte. Ils savent que c'est là le pouvoir de la taille : durer quand le reste du monde est faible et petit. Ils cherchent à imiter leur dieu en devenant grands, soit en développant leurs muscles, soit en devenant immensément gros.

Balumbdar lui-même ne se soucie pas de l'utilisation de la taille et de la force, mais ses disciples se divisent généralement en deux écoles de pensée. Ceux qui pensent qu'il incombe aux grands de piétiner les petits sont généralement mauvais. Ceux qui estiment que la taille impose l'obligation de protéger les petits sont généralement bons. Les druides vénèrent souvent Balumbdar en raison de sa relation avec le monde naturel, et ils prennent soin d'animaux beaucoup plus grands qu'eux - ou parfois d'animaux beaucoup plus petits, afin de démontrer la solide tutelle de Balumbdar sur les créatures plus petites.

Le peuple des éléphants vénère Balumbdar, mais pas par son nom ; il sait qu'un ancien parrain divin a envoyé les éléphants dans le monde pour guider les autres. Ce mécène est Balumbdar, qui ne se soucie pas que ce peuple sans nom n'ait, à son tour, aucun nom pour lui ; Balumbdar leur parle par l'intermédiaire des éléphants qui servent sa volonté.

avatar En lançant le sort avatar, un adorateur de Balumbdar gagne les capacités supplémentaires suivantes.

Balumbdar Vitesse 70 pieds, escalade 50 pieds, immunisé contre l'immobilisation ; Mêlée [une action] coup de taille (portée 15 pieds), dégâts 6d12+4 matraquage ; Portée [une action] pression écrasante (portée 120 pieds), dégâts 6d6+3 matraquage.

Références