Erebus - Rencontres Aléatoires
- Repose-toi tranquillement, cher enfant, car tu te trouves sous les ailes de la paix, là où les dormeurs font de beaux rêves et où l'amour tombe comme l'ombre. Ne laisse aucun souci obscurcir ton esprit, car ici la lumière est chaude, les eaux calmes et les vents frais. Sur le souffle de la Dame chantent les hymnes des aigles et résonnent les chœurs des étoiles. Dans ses cieux, les amis dont on se souvient et sa garde brillante veillent, aucun mal n'échappant à leur vue, aucune action répréhensible ne restant impunie, aucune blessure n'échappant au baume. Et avec la bénédiction de la Dame, la justice règne dans toutes les sphères et aucune méchanceté ne conteste son invincible vérité.
- -La Naissance de la Lumière et de la Vérité, "Prière pour les enfants et les fous".
En plus de la dévastation, ces tyrans monstrueux annoncent chacun leur propre genre de ruine, qu'il s'agisse de la dépravation de l'âme de l'advodaza - la conclusion primordiale de notre campagne de nouveaux démons - ou des tentations de la séduisante vouivre, qui ressemble à un dragon. De nouvelles profondeurs effrayantes s'ouvrent également avec l'introduction d'une nouvelle race dangereuse de géants planaires, les gigas, ainsi que de nouveaux aperçus des ombres sadiques où des kytons de forme inconnue mais aux intentions unanimement cruelles se tiennent dans une attente vicieuse. Avec la fin de la menace immédiate à Westcrown, n'importe laquelle de ces terreurs se tient prête à apporter de nouveaux périls aux aventuriers prêts à relever de nouveaux défis mortels.
MONSTRES Errants
Avec un puits de plusieurs mondes en leur possession, Chammady et Ecarrdian Drovenge franchissent les frontières entre Golarion et l'Enfer lui-même, ouvrant un portail reliant Westcrown à Erebus, la troisième couche du Puits. Des voûtes de l'Enfer jaillissent des ombres plus sombres et plus profondes que tout ce que Cheliax a jamais connu, ainsi que des vagabonds infernaux avides de massacres, d'âmes ou de points d'appui sur le plan mortel. Ce lien permet à une effrayante ménagerie de créatures de l'enfer et d'âmes égarées d'errer au cœur de Westcrown, ce qui complique encore la situation de la ville. Tant que la porte est ouverte, n'importe laquelle des créatures listées peut apparaître, certaines n'étant que des monstres déchaînés, d'autres des menaces plus insidieuses ne cherchant rien d'autre que des ombres à observer.
Bien que la table de rencontres aléatoires de ce mois-ci se concentre sur les envahisseurs infernaux, cela ne signifie pas que Westcrown se trouve aux prises avec un assaut diabolique généralisé. Les MJ peuvent ajouter toutes sortes de rencontres plus banales avec des citadins, des gardes voyous, des Chevaliers de l'Enfer assiégés, et toute autre menace plus naturelle qui pourrait survenir alors que la ville se précipite vers le bord du chaos. N'hésitez pas à tirer des statistiques de l'aventure pour ces personnages. Le Bestiaire du volume 28 du Pathfinder Adventure Path comprend également un certain nombre de rencontres auxquelles les PJ pourraient être confrontés dans les régions de la ville livrées à l'anarchie. Les MJ particulièrement insidieux peuvent également mettre en péril les PNJ en utilisant plusieurs des dangers de l'article "Catastrophe" de ce mois-ci (voir page 56), donnant ainsi aux PJ l'occasion de prouver qu'ils sont des héros face à des menaces que le simple fait de brandir des épées et de lancer des sorts ne suffira pas à résoudre.
L'ENFER SE DÉCHAÎNE !
Bien que "Le prince deux fois maudit" conduise les PJ à sceller la porte de l'Érèbe, cela leur permet de contrôler le puits de plusieurs mondes, et rien n'empêche les MJ désireux de poursuivre leur campagne de mener les personnages en Enfer même, et vers toutes les fantastiques richesses promises par le royaume de Mammon. Qu'il s'agisse d'une opportunité supplémentaire dans l'aventure de ce mois-ci ou d'un aliment créatif pour de futures épopées, les portes de l'Érèbe sont ouvertes, offrant à la fois une aventure sans pareille et des richesses impossibles. Comme il s'agit de la dernière aventure de ce Chemin d'Aventure, les MJ souhaitant utiliser presque toutes les créatures des précédents Bestiaires du Conseil des Voleurs (ou presque toutes les autres sources diaboliques, d'ailleurs) pourront les libérer au cours de cette aventure, car bien plus que de simples diables se cachent dans les profondeurs de l'Enfer.
Rencontres aléatoires dans l'Érèbe
d% | Encounter | Avg. EL | Source |
---|---|---|---|
1–2 | 1 lemure | 1 | Bestiary 79 |
3–4 | 1 imp | 2 | Bestiary 78 |
5–7 | 1 ochre jelly | 4 | Bestiary 218 |
8–11 | 2d8 lemures | 6 | Bestiary 79 |
12–15 | 1d6 lesser host devils | 6 | BotD 58* |
16–18 | 1d4 mimics | 6 | Bestiary 205 |
19–22 | 1 salikotal | 7 | Pathfinder #26 82 |
23–24 | 1 black pudding | 7 | Bestiary 35 |
25–28 | 1d6 gray oozes | 7 | Bestiary 166 |
29–31 | 1d4 lesser | 8 | Pathfinder #29 82 possession devils |
32–35 | 1d12 shadows | 8 | Bestiary 245 |
36–38 | 1d8 bearded devils | 9 | Bestiary 73 |
39–41 | 1 bone devil | 9 | Bestiary 74 |
42–44 | 2d6 imps | 9 | Bestiary 78 |
45–48 | 1d4 warmonger devils | 9 | BotD 60* |
49–51 | 2d8 shadows | 9 | Bestiary 245 |
52–54 | 2d6 bearded devils | 10 | Bestiary 73 |
55–56 | 1d4 erinyes | 10 | Bestiary 75 |
57–60 | 1d4 spectres | 10 | Bestiary 256 |
61–65 | 1d6 animate hoards | 11 | see page 68 |
66–67 | 1d8 salikotals | 11 | Pathfinder #26 82 |
68–70 | 1 stone golem | 11 | Bestiary 163 |
71–72 | 1d6 greater shadows | 11 | Bestiary 245 |
73–74 | 1d4 cabal devils | 12 | Pathfinder #28 86 |
75–78 | 1d4 barbed devils | 12 | Bestiary 72 |
79–80 | 1 ice devil | 13 | Bestiary 77 |
81–83 | 1 iron golem | 13 | Bestiary 162 |
84–87 | 1d6 barbed devils | 14 | Bestiary 72 |
88–90 | 1d6 stone golems | 14 | Bestiary 163 |
91–92 | 1 greater | 15 | Pathfinder #29 83 possession devil |
93–95 | 1 horned devil | 16 | Bestiary 76 |
96–97 | 1 apostate devil | 17 | BotD 54* |
98–99 | 1d4 horned devils | 18 | Bestiary 76 |
100 | 1 pit fiend | 20 | Bestiary 80 |
- From Princes of Darkness: Book of the Damned, Vol. 1