Drake

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Drake

:Tout en observant le cadavre mutilé de la brebis, Ambroise tire une bouffée sur sa pipe. Il donna un coup de canne sur la hanche encore fumante de la brebis. Non, monsieur, ce n'est pas un dragon. Tu vois ces éclaboussures ? Les Noirs crachent une grande quantité d'acide ; leur salive aurait recouvert tout le corps. De toute façon, un dragon ne s'éloigne jamais autant de son marécage. Il lui en reste trop pour un gros vert ; elle le ferait fondre jusqu'à ce qu'il ne reste plus que des os, ou moins. Et, bien sûr, aucun wyrmlings ne pourrait déchiqueter un mouton adulte comme celui-ci. Ambrose marqua une pause pour l'effet dramatique. Il souffla un autre nuage de fumée sous le regard impatient du maire. Ce que vous avez là, c'est un drake. Plus exactement, un drake. Seul un carnage gaspille autant de nourriture par pure méchanceté. Ce sont des drakes de la forêt, et je parierai la moitié de mes honoraires sur ce point. Ambrose tira sur sa pipe et se tourna vers l'assistant demi-elfe du maire. Alors, que pensez-vous du fait d'être un appât ?"

-De Ma vie de chasseur de monstres, par Tilian Ree[1]

Introduction

Les drakes sont des parents dégénérés de dragons qui ressemblent beaucoup aux wyverns par leur physiologie et leur taille. Ils possèdent des pattes arrière et des ailes, mais pas les pattes avant des vrais dragons, et leur corps plus petit n'atteint jamais la stature majestueuse des dragons âgés. Le lien de parenté le plus fort entre les drakes et les vrais dragons vient de leur nature élémentaire, un lien surnaturel qui s'exprime le plus clairement par leur souffle mortel.

Mesquins et cruels, les drakes partagent le tempérament des dragons chromatiques. Ils n'apprécient pas les créatures plus fortes ou plus intelligentes qu'eux, et ils s'attaquent sans pitié aux faibles. Bien que le souffle d'un drake ressemble à celui d'un dragon, il y a une nette différence : le souffle d'un drake part en boule et explose, endommageant les créatures proches du point de détonation. Les drakes peuvent contrôler cette détonation avec précision au lieu de couvrir une large zone comme l'arme respiratoire d'un dragon - seul un impact avec une barrière intermédiaire provoque une détonation prématurée du souffle de drake. En plus de leur souffle, tous les drakes possèdent un réservoir d'énergie qu'ils peuvent utiliser pour se hâter au combat. En général, le drake utilise ce regain de vitesse pour s'approcher d'une proie imprudente et la déchiqueter avec ses dents et ses griffes. En outre, les drakes ont en commun un tempérament grossier, une intelligence légère (les drakes sont rarement plus brillants que la moyenne des humains) et la capacité de s'enfuir à la lumière.

Les différents types de drakes se distinguent par leurs affinités élémentaires, les effets de leurs attaques respiratoires, leurs alignements et leurs structures sociales. Bien qu'il soit possible de faire des généralisations pour chaque type de drake dans ces domaines, peu d'entre elles s'appliquent à toutes les espèces de drakes.

Les taxonomistes débattent de l'arbre généalogique du drake. Il semble évident qu'ils ne revendiquent aucun lien de parenté avec les linnormes dépourvus d'ailes, qui présentent un type de corps inversé par rapport à celui du drake, avec des membres antérieurs mais pas de membres postérieurs. Pourtant, plus d'un récit fantaisiste attribue l'intrigante inversion des membres entre les drakes et les linnormes à des marchandages arcaniques qui ont mal tourné ou à des machinations d'illusionnistes divins.

Cependant, les érudits ne savent pas si les drakes descendent directement des dragons ou d'un ancien ancêtre de toutes les espèces draconiques, et si les wyverns sont antérieurs aux drakes ou s'ils représentent un nouveau départ par rapport à un ancêtre draconique. La supposition communément admise selon laquelle les drakes sont des dragons dégénérés, chaque type descendant d'un vrai type de dragon différent, est réfutée. En particulier, il semble improbable que toutes les espèces draconiques dégénèrent indépendamment vers la même forme de wyverne.

La théorie la plus convaincante sur l'héritage des drakes est sans doute celle qui affirme que les drakes sont issus d'un mélange entre dragons et wyverns. Selon cette théorie, il arrive qu'un jeune dragon qui ne trouve pas de partenaire soit submergé par l'instinct de reproduction et s'accouple avec une wyvern en guise de substitut. Qu'ils soient pondus par une mère dragon ou wyvern, les œufs qui en résultent donnent naissance à des métis dotés d'une partie de la puissance d'un vrai dragon, mais dont le corps ressemble à celui d'une wyvern. Pour leur part, les dragons considèrent que cette prétendue lignée n'est pas seulement improbable, mais carrément insultante. Les tentatives clandestines de reproduction entre wyverns et dragons captifs n'ont pas encore abouti à la production d'œufs viables.

La nomenclature du drake est également confuse. Par exemple, bien que certains appellent les pseudodragons "dracs domestiques", ces petites créatures n'ont qu'un lien de parenté lointain avec les dracs. Les pseudodragons ne s'offusquent pas d'être appelés "drakes", bien qu'ils soient très mal intentionnés à l'égard de leurs cousins malveillants et peu futés. Par ailleurs, certains locuteurs considèrent les termes "drake" et "dragon" comme interchangeables, malgré les différences significatives entre les espèces. Une nomenclature imprudente peut mettre en péril l'orateur, car les vrais dragons considèrent l'appellation "drake" comme une insulte à leur noble lignée.

La plupart des drakes mènent une vie courte et brutale. Par rapport aux dragons, les drakes sont relativement fertiles, pondant généralement une couvée d'œufs une fois par an. La taille de la ponte varie selon les espèces. La plupart du temps, les œufs incubent pendant trois mois avant d'éclore. Il faut généralement 5 ans aux jeunes dracs pour atteindre la maturité physique et sexuelle, mais ils sont loin d'être des créatures sans défense et beaucoup se débrouillent seuls pendant une grande partie, voire la totalité, de leur vie juvénile. La mort violente emporte beaucoup d'entre eux en l'espace d'une à deux décennies, mais ceux qui parviennent à éviter ce destin peuvent vivre jusqu'à deux siècles. Les drakes présentent peu de dimorphisme sexuel. Pour ceux qui ne font pas partie de l'espèce, la distinction entre les mâles et les femelles nécessite un examen attentif. Les mâles et les femelles sont tout aussi agressifs et capables physiquement. Chez les espèces de dauphins qui s'accouplent pendant de longues périodes, les deux sexes nichent et élèvent les jeunes ; chez celles qui ne le font pas, la femelle s'occupe seule de ses œufs et de ses jeunes.

Les drakes ont un appétit vorace. Ils ont besoin de grandes quantités de viande pour alimenter leur corps et de beaucoup de violence pour nourrir leurs instincts sadiques. Un drake adulte doit consommer au moins 200 livres de viande par jour pour rester en bonne santé. Les drakes n'ont pas le métabolisme magique des vrais dragons et ne peuvent pas se nourrir de plantes ou de minéraux. La faim ou l'ennui poussent les drakes à prendre des risques qu'ils éviteraient autrement, comme attaquer directement des forteresses humanoïdes ou défier des proies bien plus fortes qu'eux.

Les populations locales de drakes sont rarement stables : leur nombre augmente et diminue de façon spectaculaire. Lorsque les proies sont abondantes, les drakes se reproduisent rapidement. Cependant, leur nombre croissant épuise rapidement les réserves de nourriture locales, ou bien le groupe de drakes crée une telle menace que les humanoïdes locaux organisent des parties de chasse pour l'éliminer. L'effondrement de la population qui en résulte laisse les drakes relativement rares dans la région jusqu'à ce que leurs réserves de nourriture se rétablissent et que ceux qui les chassent deviennent laxistes et complaisants. Malgré ce f lux constant, les drakes ne risquent pas de s'éteindre complètement ; leur fécondité et leur vaste aire de répartition contrecarrent toute extinction naturelle ou forcée.

La structure sociale varie considérablement d'une variété de mâles à l'autre. Tous les types de mâles s'accouplent et pondent des œufs, et la plupart d'entre eux s'occupent de leurs œufs au moins jusqu'à ce qu'ils éclosent. Certaines espèces de mâles se séparent par sexe dans des groupes indépendants, ne se mélangeant que pendant la saison des amours. La plupart des espèces cohabitent en couples accouplés, soit de façon permanente, soit pour une seule éclosion avant de se séparer. Certaines espèces élèvent leurs petits jusqu'à la maturité, tandis que d'autres les abandonnent immédiatement après l'éclosion. Bien que ces comportements varient considérablement d'une espèce de drac à l'autre, les dracs d'un même type forment des meutes, s'accouplent et élèvent leurs petits de la même manière.

Les mâles solitaires et les femelles appariées se méfient instinctivement de leurs congénères et gardent jalousement leur territoire, mais toutes les variétés de mâles partagent un groupe social commun, appelé le ramage. Bien qu'à première vue, une bande soit simplement une meute de drakes, le comportement des créatures change radicalement lorsqu'elles sont en bande. Les drakes qui en font partie continuent de se quereller et de se battre pour dominer - en fait, leur agressivité est considérablement accrue - mais ils travaillent également ensemble, qu'ils soient ou non de sang commun. Les bandes enragées dévastent des régions entières, détruisant ce qu'elles ne peuvent pas dévorer ou emporter après leurs assauts soudains. Ils perdent rapidement toute trace de discrétion et deviennent des menaces qui peuvent avoir des effets durables sur la terre et la population animale.

Bien que toutes les espèces de dracs forment des groupes, les raisons de ces regroupements varient. Les drakes des flammes, des forêts et des rivières se regroupent instinctivement en meutes pour la chasse et peut-être même pour la camaraderie. L'attaque d'un membre isolé d'une telle meute risque de provoquer la colère de toute la meute. Les drakes du givre forment des meutes lorsqu'ils sont jeunes, mais quittent la meute une fois qu'ils ont trouvé un compagnon convenable. Les dracs des mers et des brumes préfèrent vivre en solitaires, ne formant des rassemblements transitoires que pour traquer une proie dangereuse ou en réponse à une menace sur leur terrain de chasse. D'autres espèces de dracs forment des rassemblements lorsque les proies sont abondantes ou en réponse à des menaces, mais elles vivent aussi souvent seules ou en couples accouplés.

Les rassemblements restent stables jusqu'à une douzaine de mâles. Passé ce seuil et en l'absence d'un chef de meute particulièrement fort et impitoyable, l'agressivité fait éclater la meute. Lorsqu'une bande se désintègre, la demi-douzaine de mâles les plus forts conservent leur territoire et chassent les autres. Il arrive que les drakes exilés forment une nouvelle meute.

D'un naturel colérique, les drakes forment rarement des alliances avec d'autres races. Au contraire, ils terrorisent les créatures plus faibles pour qu'elles se plient à leurs ordres. Les drakes sont particulièrement avides d'attention et de tributs, héritage de l'orgueil et de l'avidité draconiques.

En guise de tribut, les drakes exigent plus que de la simple viande et des trésors. Certains drakes exigent même de se mutiler pour prouver leur fidélité, réclamant une oreille ou un doigt à chaque sujet. Dépourvus de sophistication, les drakes jugent la valeur des tributs matériels sur des critères superficiels. L'or, les pierres précieuses et autres joyeusetés trouvent grâce à leurs yeux, mais les objets laids ou fonctionnels sont souvent dédaignés et mis de côté. Une lame banale mais ornée de bijoux impressionne davantage les dracs qu'une épée magique qui n'a pas l'air d'être spéciale. Ainsi, des suppliants astucieux peuvent apaiser un drake avec des objets voyants de valeur minime. Les drakes préfèrent que leurs offrandes sacrificielles soient en bonne santé et qu'elles soient capables de bouger, ce qui leur permet de mieux jouer avec leurs proies.

Les tentatives de domestiquer les dracs pour en faire des gardiens ou des montures sont rarement couronnées de succès. Un drake capturé jeune peut parfois être mis en selle, mais le plus souvent, la bête se retourne contre son cavalier dès qu'elle en a l'occasion. La plupart des dracs utilisés comme gardiens ne sont pas dressés et sont simplement enchaînés à leur poste, leurs gardiens comptant sur la mauvaise humeur des bêtes pour dissuader les intrus. Les réussites à grande échelle en matière de domestication des drakes, comme les drakes de course de Goka, empêchent soigneusement les drakes d'établir leurs propres relations sociales et comptent sur une alimentation abondante et des enclos confortables pour maintenir les drakes rassasiés. Les drakes captifs sont battus dès leur plus jeune âge s'ils font preuve d'un quelconque esprit d'initiative, afin qu'ils soient au service de leurs maîtres humains. Ceux dont l'esprit rebelle s'avère difficile à briser sont abattus devant leur famille en guise d'avertissement.[1]

VARIÉTÉS DE DRAKES=

Pour autant que les érudits modernes le sachent, les drakes se déclinent en onze espèces connues, regroupées taxonomiquement soit par sous-type élémentaire, soit par ascendance draconique supposée, bien qu'un type de drake soit dépourvu de sous-type et que sa parenté draconique soit inconnue.

Drakes de l'air : les drakes de cette catégorie ont le sous-type air, et les érudits ne connaissent qu'un seul membre actuel, les drakes des brumes (Bestiaire du jeu Pathfinder 4 79).

Les frêles drakes des brumes font preuve d'une discrétion remarquable pour leur espèce. Ils privilégient les embuscades et les frappes de précision, même lorsqu'ils se déchaînent. Les drakes des brumes qui chassent en se déchaînant décalent le moment de leurs attaques respiratoires et s'éclairent entre les nuages de brume qui en résultent afin de mieux exploiter leurs capacités de camouflage et de vision dans le brouillard. Drakes du froid : les drakes de cette catégorie ont le sous-type froid. Les plus connus sont les drakes de givre (Bestiaire 2 108) et les drakes d'ombre (Bestiaire 4 80).

Drakes du froid : Les drakes de cette catégorie ont le sous-type froid. Les plus connus sont les drakes de givre (Bestiaire 2 108) et les drakes d'ombre (Bestiaire 4 80).

Les drakes du givre passent leur adolescence à chasser des proies au sein de meutes séparées par sexe. Celles qui atteignent la maturité se mettent en couple avec le sexe opposé pour pondre des œufs et élever des petits. Certaines marouettes s'enfoncent dans les bancs de neige pour tendre des embuscades à leurs proies. Ils restent à l'affût pendant des heures, alternant entre sommeil et éveil, jusqu'à ce que passe un objet suffisamment gros pour éveiller leur intérêt.

Les drakes de l'ombre: les plus petits des drakes, dépassent rarement la taille d'un véritable dragon wyrmling. Les drakes de l'ombre se déchaînent rarement, et lorsqu'ils le font, leurs meutes sont beaucoup moins nombreuses que celles des autres drakes. Les lanceurs de sorts maléfiques sont connus pour contraindre les drakes de l'ombre à servir de familiers, les drakes jouissant d'un mode de vie relativement confortable tout en servant les caprices de leurs maîtres. Les drakes de l'ombre prospèrent dans les environnements urbains délabrés, où ils se cachent dans des bâtiments abandonnés et des greniers négligés. Dans ces endroits, ils s'épanouissent en utilisant leurs talents de voleurs.

Drakes de terre : les drakes de cette catégorie ont le sous-type terre. Les plus connus sont les drakes du désert (Bestiaire 3 105 du jeu Pathfinder), les drakes des forêts (Bestiaire 2 107) et les drakes des failles (Bestiaire 3 106).

Les drakes du désert chassent généralement seuls dans leurs territoires arides, en tant que prédateurs embusqués. Ils sont solitaires par nature ; même les couples de drakes du désert accouplés ne se regroupent que pour élever leurs petits. La perspective d'un butin et d'un carnage peut attirer une bande de dracs du désert, mais seulement le temps de faire des ravages et de se partager le butin. Malgré leurs habitudes d'ermites et leur tempérament draconique, les dracs du désert réservent leur colère à leurs proies et se chamaillent rarement entre eux.

FOREST DRAKE
FOREST DRAKE

Les drakes des forêts , également connus sous le nom de drakes caustiques par les habitants de Darkmoon Vale, neutralisent leurs ennemis grâce à leur haleine nocive avant d'utiliser leurs puissantes mâchoires. Mesquins et rancuniers jusqu'au bout des ongles, ils corrodent ou mettent en pièces tout le butin qu'ils ne peuvent emporter avec eux. Les drakes des forêts sont obsédés par les faiblesses et les rancunes. Par exemple, un drake des forêts blessé ou piégé par un nain éprouvera désormais une antipathie particulière pour tous les nains, même s'il a déjà tué l'agresseur. Comme ils ont tendance à partager le même territoire, les dracs des forêts méprisent les elfes et les créatures féeriques, et se délectent à les massacrer. Les mères drakes des forêts se reposent sur leur nid jusqu'à l'éclosion de leurs œufs, mais elles laissent immédiatement leurs jeunes se débrouiller seuls. Les compagnons de ponte se regroupent pour avoir de meilleures chances de survie. Comme ils n'ont pas l'occasion de socialiser avec des adultes, les dracs des forêts atteignent la maturité avec une connaissance minimale de la langue draconique, et parlent les mots qu'ils connaissent dans un dialecte distinct. Les drakes des forêts se déchaînent toujours avec des adultes, laissant les jeunes chasser seuls.

Les drakes de la Faille, cruels et puissants, se cachent dans les terres désolées et dévastées. Leur soif de violence les pousse à des conflits constants, même entre eux, ce qui fait que les paires de drakes de la brèche et les rassemblements sont, au mieux, éphémères. Malgré leurs liens élémentaires avec la terre, les drakes de la brèche adorent le ciel. Ils passent la plupart de leurs heures d'éveil à la lumière du jour ; lorsqu'ils ne sont pas dans les airs, on peut les trouver dans de hautes grottes ou au sommet de flèches et de montagnes.

Drakes de feu : les drakes de cette catégorie ont le sous-type feu. Les plus connus sont les drakes boiteux (Bestiaire 2 106) et les drakes de lave (Bestiaire 4 78).

FLAME DRAKE
FLAME DRAKE

Très chaotiques, les drakes de fleu' peuvent maîtriser leur rage et leur jalousie suffisamment longtemps pour chasser, mais se chamaillent sans fin pour la viande et les autres butins une fois la chasse terminée. Certains drakes de feu collectent des tributs auprès des villes voisines plutôt que de les attaquer par la force brute. Dans ce cas, les drakes espèrent souvent secrètement que les paiements en retard ou manqués serviront de prétexte à leur destruction. Les mâles et les femelles chassent en meutes séparées, ne se réunissant que le temps de se reproduire.

Les drakes de lave : Destructeurs et arrogants, les drakes de lave établissent leur repaire près des volcans actifs et des cheminées de magma, où ils nagent aisément dans la lave. Ces drakes ont soif du respect et de l'adoration des humanoïdes, qu'ils commandent par des actes d'une brutalité choquante. Les drakes de la lave coopèrent souvent avec des humanoïdes maléfiques, en particulier les kobolds (qu'ils dominent dans leurs repaires souterrains) et les géants du feu (qu'ils considèrent comme leurs égaux - bien que les géants ne partagent certainement pas ce point de vue).

Drakes de l'eau : les drakes de cette catégorie ont le sous-type eau ou aquatique. Les plus connus sont les drakes des rivières (Bestiaire 3 107) et les drakes des mers (Bestiaire 2 109). Bien que les drakes de mer passent la majeure partie de leur vie dans l'eau, ces deux espèces sont amphibies et peuvent survivre sur terre indéfiniment.

Plus petits que la plupart des drakes, les drakes de rivière préfèrent chasser en groupe. Cruelles à l'extrême, elles se délectent de laisser croire à leur proie qu'elle s'est échappée avant de s'approcher pour la tuer. Elles chassent principalement les pêcheurs et les passagers des péniches, entraînant leurs proies dans leur repaire aquatique pour les faire vieillir en vue d'un futur repas. La mouche de rivière aime jouer avec ses victimes, les harcelant par des attaques intermittentes, parfois pendant plusieurs jours. Elles se laissent cependant facilement intimider et s'enfuient dans l'eau au premier signe d'un combat à la loyale. Les daurades ressemblent à des serpents de mer ailés.

Ils hantent les eaux côtières peu profondes, se nourrissant principalement d'animaux et de bêtes qui s'approchent trop près du rivage. Ils préfèrent par-dessus tout les humanoïdes, en particulier ceux qui sont à bord d'embarcations suffisamment petites pour chavirer. Une fois que leur proie se débat dans l'eau, les drakes l'électrocutent à l'aide de leur souffle avant de l'entraîner sous les flots.

Spire Drakes: Les énigmatiques spire drakes (Bestiaire 4 81) n'ont aucun lien avec les éléments. Ils s'épanouissent plutôt dans les terres souillées, ravagées par d'indicibles malédictions ou par la magie primitive. Les spire drakes sont obsédés par les babioles magiques et ont un certain talent pour les activer. Un spire drake peut même interrompre une attaque pour marchander un objet particulièrement intéressant qui vient d'être utilisé contre lui.

L'apparence des spire drakes est très variable, et les érudits soupçonnent les spire drakes d'être issus de gènes mutés d'autres espèces de drakes, et d'être ainsi encore plus éloignés des vrais dragons que ne le sont les autres drakes.[1]

Repères=

Dans l'ensemble, les drakes préfèrent les repaires caverneux typiques de l'humanité des dragons. On les reconnaît souvent à l'accumulation d'os, de débris et d'excréments à l'extérieur, car les drakes n'ont pas la prudence nécessaire pour dissimuler leur présence dans une large mesure. Chaque drake d'un repaire construit son propre nid - un amalgame d'os, de branches et de trésors préférés. Ils tapissent l'intérieur de leur nid avec des matériaux plus souples tels que des vêtements, des voiles et même des tapisseries, bien que les peaux non séchées de leurs proies puissent servir s'ils n'ont pas encore acquis un butin plus fin. Lorsque plusieurs drakes partagent le même repaire, les plus jeunes vivent le plus près de l'entrée de la caverne, dans les nids les plus rudimentaires. Dans les profondeurs, les drakes les plus robustes et les plus âgés vivent dans des nids garnis de tributs réclamés à leurs congénères plus faibles.

Comme ils laissent leur repaire sans surveillance pour chasser, la plupart des drakes préfèrent les grottes accessibles à la lumière ou éloignées de toute autre menace. Selon le type de drake, ces repaires hors d'atteinte peuvent se trouver dans des forêts sans limites, des collines traîtresses, des sommets montagneux hostiles ou des terres désolées. Les drakes aquatiques préfèrent les grottes avec des entrées sous-marines, mais ils choisissent souvent des repaires avec des poches d'air pour mieux garder leurs trésors en sécurité et leur viande en vie dans leurs garde-manger.

Les drakes n'ont pas l'intelligence nécessaire pour construire des pièges par eux-mêmes, mais ils prennent un plaisir sadique à utiliser les éléments naturels contre les intrus. Ceux qui ne vivent pas à proximité de dangers naturels peuvent rassembler des plantes dangereuses pour mieux protéger leur repaire, ou encourager des créatures dangereuses à s'y installer. Ils choisissent comme gardiens des animaux vicieux ou des monstres inintelligents, comme la vermine, qu'ils peuvent nourrir de charogne et qui ne représentent qu'une faible menace pour eux. De nombreux drakes tentent également d'attirer des serviteurs, non seulement pour les aider à garder leur repaire, mais aussi pour l'adoration et l'hommage que leur procure la présence de créatures intelligentes et soumises.[1]

Drakes en Golarion

Bien que l'on trouve des drakes dans tout l'Avistan, le Garund et le Tian Xia, peu d'entre eux ont atteint les sommets de l'infamie. Vous trouverez ci-dessous les emplacements de quelques-uns des drakes et des populations de drakes les plus remarquables de Golarion.

Absalom: Un certain nombre de drakes de l'ombre se cachent dans le quartier des flaques d'Absalom, vivant de petits larcins et de rats grassouillets. Lorsque Kalaria (CN femme humaine voyou 6/danseuse de l'ombre 2) a trouvé un couple accouplé dans le grenier d'une maison sécurisée, elle a mis au point un plan. Promettant aux drakes une vie de loisir, elle les forma (et plus tard d'autres drakes) à l'art du vol. Kalaria emploie aujourd'hui 14 drakes de l'ombre, dont des voleurs et des danseurs de l'ombre, dans sa "guilde de voleurs" connue sous le nom de Talon de la nuit. Sous le couvert de la nuit, ils exercent leurs talents dans les monnaies, les docks et le quartier étranger.

Bloodsworn Vale: Il y a des années, les aventuriers ont presque exterminé les drakes de feu du Bloodsworn Vale, dans le sud-est de la Varisie. Maintenant qu'ils ont atteint l'âge adulte, les jeunes qui ont survécu à l'abattage cherchent à se venger. Les drakes ont parcouru les montagnes de Mindspin, cherchant à s'allier avec des féals malveillants, des géants et pire encore. Aujourd'hui, ils sont prêts à raser Fort Thorn dans une orgie de sang et de vengeance.

Darkmoon Vale: Les drakes des forêts et les drakes boiteux sévissent à Darkmoon Vale. Les drakes des forêts ont une animosité particulière envers le Chéliax, en raison des efforts de cet empire pour les exterminer. Ils attaquent à vue tous les voyageurs qui portent la croix cerclée rouge et noire sur leurs bannières ou leurs vêtements.

Montagnes des Cinq Rois: Les drakes tonnerre vivent dans les hauteurs des montagnes des Cinq Rois et sont si rarement aperçus qu'on pense qu'il s'agit d'un seul groupe et non d'une nouvelle variété de drake. Les érudits affirment que les drakes tonnerre doivent leur allégeance au dragon rouge Daralathyxl, le soi-disant sixième roi des montagnes. On ne sait pas si les drakes ravagent les routes commerciales sous les ordres du dragon ou de leur propre chef. La mise à prix des têtes de drakes tonnerre a permis de réduire considérablement le nombre de drakes, au risque d'attiser la colère du dragon. Les drakes tonnerre privilégient les embuscades, déclenchant souvent des avalanches avec leurs attaques respiratoires pour ensevelir leurs proies.

Forêt de Mierani : Plus d'un siècle, Devilshrike (LE mâle ranger drake forestier avancé 4) a beaucoup appris sur la chasse de ses ennemis elfiques. Aujourd'hui, il traque les chasseurs elfiques, accompagné d'une troupe de drakes triés sur le volet parmi les plus redoutables de la forêt de Mierani. Bien qu'ils répugnent à admettre qu'un simple drake les a battus, les rangers de Crying Leaf se sont révélés incapables de localiser le repaire de Devilshrike, et encore moins de vaincre le rusé drake.

Terres détrempées : L'entreprenante drake des mers Irith (voyante NE femelle drake des mers 5) a abandonné les eaux côtières pour les marécages des Terres détrempées. Elle y a tué un ancien mobogo et l'a supplanté en tant que dieu de plusieurs tribus de boggards, qui l'appellent la Reine des Marais. Ses fidèles répondent à tous ses caprices et conquièrent d'autres habitants des marais en son nom. Elle a chargé ses boggards de ramener du sel en guise de tribut pour saumurer ses bassins de baignade. Bien que les boggards tolèrent naturellement l'eau saumâtre, l'eau intensément salée que leur reine privilégie dessèche leur peau et ouvre des lésions dans leur chair. Leur reine attribue ces blessures à une foi chancelante et punit les boggards qui en sont affectés. Depuis peu, elle désire ardemment un compagnon et une progéniture pour partager son destin divin.

Désert de Spellscar: Lorsque la guerre entre Geb et Nex brisa les règles de la magie et donna naissance aux Terres de Mana, les drakes originaires de la région furent mutés et transformés comme tous les survivants de cette terre sinistrée. Les traces de leurs ancêtres draconiques disparurent et une nouvelle espèce de drake vit le jour : les drakes de la flèche, créatures de la corruption et de la décomposition. Les drakes de la flèche étant instinctivement attirés par les régions à forte magie primitive, les voyageurs qui repèrent ces créatures peuvent les utiliser comme balises pour trouver leur chemin hors des zones de magie morte des Terres de Mana.

Les démons du Monde-Effondré utilisent parfois des drakes comme montures, en particulier les drakes de la Faille qui prospèrent dans cette contrée sinistrée. Alors que la plupart des dracs ne servent les démons que par peur ou par contrainte magique, les dracs des failles sont des partenaires volontaires : ils se laissent volontiers envelopper par les énergies de la Faille du Monde et s'en emparent. Les Abysses impies appellent les drakes des failles, et leurs murmures ont éveillé des pouvoirs sorciers chez les plus âgés d'entre eux. Les anciens drakes de la brèche ainsi affectés ont le gabarit simple avancé et des niveaux de sorcier ou de dragueur de sang de la lignée abyssale.[1]

Références

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Pathfinder 1 - Adventure path 16 - Giant Slayers - 02 - The Hill Giants Pledge [PZO9092]