« Kantaria » : différence entre les versions

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| source      = [[Wrath of Thrune]]
| source      = [[Wrath of Thrune]]
| page        = 65
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| carac        = LN small town, Corruption +0; Crime –2; Economy +2; Law +3; Lore +2; Society –2, Qualities sacred site, strategic location
Danger +0
| notables    = Councilor [[Faydreth Zaine]] (LG male half-elf wizard 7),<br /> Councilor [[Jalila Hadjara]] (LG female human monk 6),<br /> Councilor [[Jana Holdus]] (CG female human bard 5),<br /> Councilor [[Linton Demeer]] (NE male faceless stalker,<br /> alchemist APG 5),<br /> Governor [[Oppian Nevilindor]] (LG male human cleric of Iomedae 8),<br /> Harbormaster [[Jonas Reikman]] (N male human fighter 2/rogue 3), Innkeeper [[Loredana Viorica]] (NE female human rogue 2),<br /> Inquisitor [[Kalcyra]] the Just (LN female dwarf inquisitorAPG of Torag 7),
| market      = Base Value 1,100 gp; Purchase Limit 5,000 gp; Spellcasting 4th; Minor Items 3d4; Medium Items 1d6; Major Items —
| market      = Base Value 1,100 gp; Purchase Limit 5,000 gp; Spellcasting 4th; Minor Items 3d4; Medium Items 1d6; Major Items —
| special      = Sacred Site As the site of Iomedae’s Tenth Act, Kantaria is sacred to the faith of the Inheritor. A large number of pilgrims are drawn to the town, which has long been home to devoted followers of Iomedae. (Corruption –2; Economy +1; Lore +1)
| special      = Sacred Site As the site of Iomedae’s Tenth Act, Kantaria is sacred to the faith of the Inheritor. A large number of pilgrims are drawn to the town, which has long been home to devoted followers of Iomedae. (Corruption –2; Economy +1; Lore +1)
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:''Ah, first time in town, eh? Well, I can tell you all about Kantaria and her great history. We started out as a camp for the armies of Old Taldor. General Kantarikos fought the orcs of the Menador Mountains, those peaks you can see over yonder, and Taldor thanked him with this land. Before long, we had a proper town, and named it Kantaria after the general himself.''
:''Ah, c'est la première fois que je viens en ville, hein ? Je peux vous parler de Kantaria et de son histoire. Au départ, nous étions un camp pour les armées du Vieux Taldor. Le général Kantarikos a combattu les orcs des monts Menador, ces sommets que vous voyez là-bas, et Taldor l'a remercié en lui offrant ces terres. En peu de temps, nous avons eu une ville digne de ce nom, et nous l'avons nommée Kantaria, en l'honneur du général lui-même.''


:''“But that’s not why you’re here, now is it? No, you’re wanting to know about the goddess that walked these same streets. That’s right—while she was still as mortal as you or I, the Inheritor lived in Kantaria, and saved the town from faceless horrors and shapeshifting monstrosities. It was a miracle, I tell you, her Tenth Act. Aye, that’s the house she called home, right up the street, and for just a single silver, I’ll give you a tour and the whole story, including things you won’t hear about in church, if you know what I mean!”''
:''“Mais ce n'est pas pour cela que vous êtes ici, n'est-ce pas ? Non, vous voulez en savoir plus sur la déesse qui marchait dans ces mêmes rues. En effet, alors qu'elle était encore aussi mortelle que vous et moi, l'Héritière a vécu à Kantaria et a sauvé la ville d'horreurs sans visage et de monstruosités métamorphiques. C'était un miracle, je vous le dis, son dixième acte. Pour une pièce d'argent, je vous ferai visiter la maison et vous raconterai toute l'histoire, y compris les choses dont vous n'entendrez pas parler à l'église, si vous voyez ce que je veux dire !”''


:''—Pious Pete, Kantarian local and amateur historian ''
:''—Pious Pete, Kantarian local and amateur historian ''


The town of Kantaria rests atop a hill overlooking the Sedna River in the Archduchy of Menador. Surrounded by fertile farmland and the rich lumber of the nearby Barrowood, Kantaria provides a waypoint for travelers between Nidal and the Chelish heartlands, and for miners and slave trains heading to and from the excavations in the Menador Mountains. The only settlement of note for miles, Kantaria serves as the ducal seat of House Narikopolus, which has ruled Kantaria and the Archduchy of Menador for centuries. However, the town is now most famous as the site of the goddess Iomedae’s Tenth Act.
La ville de Kantaria se trouve au sommet d'une colline surplombant la rivière Sedna dans l'archiduché de Menador. Entourée de terres agricoles fertiles et du riche bois de construction du Barrowood voisin, Kantaria est un point de passage pour les voyageurs entre Nidal et le cœur des Chelish, ainsi que pour les mineurs et les trains d'esclaves qui se rendent aux fouilles dans les montagnes de Menador ou en reviennent. Seule colonie digne d'intérêt à des kilomètres à la ronde, Kantaria est le siège ducal de la maison Narikopolus, qui règne sur Kantaria et l'archiduché de Menador depuis des siècles. Cependant, la ville est aujourd'hui surtout connue pour être le lieu du Dixième Acte de la déesse Iomedae.


Sheltered between the northern mountains and the southern forest, Kantaria is protected from the worst effects of the area’s seasonal weather, which fluctuates between striking sunny days and dismal periods of rain. Although recurrent flooding threatens the farms in the nearby hinterlands, Kantaria itself is spared such a calamity thanks to its location on the hillside above the river.
Abritée entre les montagnes du nord et la forêt du sud, Kantaria est protégée des pires effets du climat saisonnier de la région, qui fluctue entre des journées ensoleillées et des périodes de pluie lugubre. Bien que des inondations récurrentes menacent les fermes de l'arrière-pays, la Kantaria elle-même est épargnée grâce à sa situation sur le flanc de la colline au-dessus de la rivière.<ref name="kantaria">Hell's Vengeance - 2 Wrath of Thrune.</ref>


=EARLY HISTORY=
=HISTOIRE ANCIENNE=


Soon afer Cheliax was ofcially founded as a province of Taldor in 3007 ar, a Taldan army led by General Kantarikos came to the region to address a growing orc threat in the nearby Menador Mountains. Kantarikos established a command post above the Sedna River, where he could clearly view much of the surrounding region. When Kantarikos retired in the afermath of the long campaign against the orcs, Taldor rewarded the general and several of his ofcers with honorable discharges and land in Cheliax. Most of these retired soldiers settled near the command post that had been their home, and dozens of residences and businesses soon sprang up around the former military fortress. This settlement formed the foundation of the modern town of Kantaria, named in honor of General Kantarikos.
Peu après la fondation officielle de Cheliax en tant que province du Taldor en 3007 ar, une armée taldane dirigée par le général Kantarikos s'est rendue dans la région pour faire face à la menace orque grandissante dans les montagnes voisines de Menador. Kantarikos a établi un poste de commandement au-dessus de la rivière Sedna, d'où il pouvait voir clairement une grande partie de la région environnante. Lorsque Kantarikos a pris sa retraite à la fin de la longue campagne contre les orcs, Taldor a récompensé le général et plusieurs de ses officiers en leur accordant une décharge honorable et des terres au Chéliax. La plupart de ces soldats à la retraite se sont installés près du poste de commandement qui avait été leur maison, et des dizaines de résidences et d'entreprises ont rapidement vu le jour autour de l'ancienne forteresse militaire. Cet établissement a constitué la base de la ville moderne de Kantaria, nommée en l'honneur du général Kantarikos.


Kantarikos led the town until his death, but lef no descendants, so a governing council took over Kantaria for the next few centuries. The town saw a drastic change in leadership afer the Shining Crusade ended in 3828 ar. An aged Taldan knight named Fiona Narikopolus gained the attention of the empire when she personally battled one of the Whispering Tyrant’s generals on the shores of distant Lake Encarthan, defeating the unholy abomination and scattering an army of undead before her. For her valor in the face of such horrors, Fiona was granted a noble title and the town of Kantaria and its hinterlands as her family estate.
Kantarikos a dirigé la ville jusqu'à sa mort, mais n'a pas laissé de descendants, de sorte qu'un conseil de direction a pris en charge Kantaria pour les siècles suivants. La ville connut un changement drastique de ses dirigeants après la fin de la Croisade Lumineuse en 3828 ar. Une chevalière taldane âgée nommée Fiona Narikopolus attira l'attention de l'empire lorsqu'elle combattit personnellement l'un des généraux du Tyran Chuchotant sur les rives du lointain lac Encarthan, vainquant l'abomination impie et dispersant une armée de morts-vivants devant elle. Pour sa bravoure face à de telles horreurs, Fiona reçut un titre de noblesse et la ville de Kantaria et son arrière-pays comme propriété familiale.


Fiona Narikopolus ruled Kantaria for only a single year before she died of natural causes, passing her title and leadership of the region to her only son, Arakhan, the result of a brief tryst with a fellow soldier during the Shining Crusade. Arakhan had only visited Kantaria a handful of times before Fiona’s death and, following that tragic event, the Narikopolus heir vanished, not even deigning to attend his mother’s funeral. Lacking any true leader, Kantaria entered a short period of chaos and confusion as its citizens attempted to reinstate the town’s former governing council with varying levels of failure.
Fiona Narikopolus n'a régné qu'une seule année sur Kantaria avant de mourir de causes naturelles, transmettant son titre et la direction de la région à son fils unique, Arakhan, fruit d'une brève aventure avec un compagnon d'armes pendant la Croisade brillante. Arakhan n'avait visité Kantaria qu'une poignée de fois avant la mort de Fiona et, après cet événement tragique, l'héritier de Narikopolus s'est volatilisé, ne daignant même pas assister aux funérailles de sa mère. Sans véritable leader, Kantaria entra dans une courte période de chaos et de confusion, ses citoyens tentant de rétablir l'ancien conseil d'administration de la ville avec plus ou moins d'échec.<ref name="kantaria" />


=IOMEDAE’S RULE=
=RÉGIME D'IOMEDAE=


Fortune smiled on Kantaria in 3831 ar, when the thenmortal Iomedae visited the town following her recent defeat of the vampire-mage Basilov. While resting on her way to Absalom, Iomedae perceived a strong emanation of evil from several of Kantaria’s governing council members. Iomedae and her entourage confronted them, only to be taken aback when several of the accused revealed themselves as shapechanging faceless stalkers. Battling the horrifc aberrations throughout town, Iomedae and her retinue eventually defeated them, only to leave Kantaria leaderless. Believing that whatever was behind the infestation might soon return, Iomedae offered to defend the town and assist in creating a stable government. Her suspicions were confrmed when an army of faceless stalkers almost immediately attempted to invade the town.
La chance sourit à Kantaria en 3831 ar, lorsque la thémorte Iomedae visita la ville après sa récente défaite contre le vampire-mage Basilov. Alors qu'elle se reposait sur le chemin d'Absalom, Iomedae perçut une forte émanation maléfique de la part de plusieurs membres du conseil de Kantaria. Iomedae et son entourage les affrontèrent, mais ils furent pris de court lorsque plusieurs des accusés se révélèrent être des rôdeurs sans visage qui changeaient de forme. En combattant ces horribles aberrations dans toute la ville, Iomedae et sa suite finirent par les vaincre, mais laissèrent Kantaria sans chef. Persuadée que la cause de l'infestation pourrait bientôt revenir, Iomedae se proposa de défendre la ville et d'aider à la mise en place d'un gouvernement stable. Ses soupçons se confirmèrent lorsqu'une armée de rôdeurs sans visage tenta presque immédiatement d'envahir la ville.


For months, Iomedae repelled constant incursions, eventually facing the true leaders behind the assault—a cabal of veiled masters. The siege culminated in a great battle on the day following the one-year anniversary of Iomedae’s arrival in Kantaria. Pressed on all sides, Iomedae and the town’s surviving defenders retreated into the old command post built by General Kantarikos. The veiled masters discarded any attempt at subtlety and assaulted the fortress directly. Only the timely arrival of Arakhan Narikopolus, the long-missing rightful lord of Kantaria, at the head of a host of adventurers, mercenaries, and soldiers saved the people of Kantaria and restored peace.
Pendant des mois, Iomedae a repoussé les incursions constantes et a fini par affronter les véritables responsables de l'assaut, une cabale de maîtres voilés. Le siège culmina en une grande bataille le lendemain du premier anniversaire de l'arrivée d'Iomedae en Kantarie. Pressés de toutes parts, Iomedae et les défenseurs survivants de la ville se sont repliés dans l'ancien poste de commandement construit par le général Kantarikos. Les maîtres voilés ne tentèrent aucune subtilité et attaquèrent directement la forteresse. Seule l'arrivée opportune d'Arakhan Narikopolus, le seigneur légitime de Kantaria depuis longtemps disparu, à la tête d'une foule d'aventuriers, de mercenaires et de soldats, a permis de sauver les habitants de Kantaria et de rétablir la paix.


In recognition of his valor, Iomedae gifed her sword, Heart’s Edge, to Arakhan to help defend the town should the veiled masters return. She also handed over leadership to him, restoring House Narikopolus’s rule of Kantaria. Iomedae then departed and resumed her journey to Absalom. Soon afer, she ascended into the ranks of divinity, and Kantaria became a sacred site for the goddess’ nascent church.
En reconnaissance de son courage, Iomedae a fait don de son épée, Heart's Edge, à Arakhan pour l'aider à défendre la ville en cas de retour des maîtres voilés. Elle lui a également confié le commandement de la maison Narikopolus, rétablissant ainsi son autorité sur la Kantaria. Iomedae est ensuite repartie pour reprendre son voyage vers Absalom. Peu après, elle s'éleva au rang de divinité, et Kantaria devint un site sacré pour l'église naissante de la déesse.<ref name="kantaria" />


=HOUSE THRUNE=
=MÉNAGE THRUNE=


Kantaria changed little over the intervening centuries, though it slowly grew in afuence due to the fame from its direct association with the goddess Iomedae. Even Cheliax’s declaration of independence from Taldor in 4081 ar had little impact on the town. The leaders of House Narikopolus became archdukes of Menador during this time, but Kantaria otherwise remained distant from the politics of greater Cheliax. During the Everwar, Kantaria saw an influx of soldiers passing through on their way to subjugate Nidal, and the town remains a stopping point for those traveling between the two nations to this day.
Kantaria ne changea guère au cours des siècles qui suivirent, bien qu'elle gagnât lentement en influence grâce à la renommée que lui conférait son association directe avec la déesse Iomedae. Même la déclaration d'indépendance de Cheliax vis-à-vis de Taldor en 4081 ar n'a eu que peu d'impact sur la ville. Les dirigeants de la maison Narikopolus devinrent archiducs de Menador à cette époque, mais Kantaria resta à l'écart de la politique du grand Chéliax. Pendant la guerre éternelle, Kantaria a vu passer un influx de soldats en route pour soumettre Nidal, et la ville reste à ce jour un point d'arrêt pour ceux qui voyagent entre les deux nations.


The outbreak of civil war following Aroden’s death in 4606 ar dramatically impacted Kantaria. While the town remained untouched by the war itself, when House Thrune seized power and took control of Cheliax in 4640 ar, Kantaria contended with the rise of diabolism and the state worship of Asmodeus. Being distant from the new capital of Egorian allowed Kantaria to maintain some independence from Thrune’s various edicts, but Kantaria’s holy signifcance to the church of Iomedae drew unwelcome attention. House Narikopolus became a loyal supporter of Thrune, and to appease the throne, ordered that Kantaria’s former chapel of Aroden be converted into a temple of Asmodeus.
La guerre civile qui a suivi la mort d'Aroden en 4606 a eu des conséquences dramatiques pour Kantaria. Bien que la ville n'ait pas été touchée par la guerre elle-même, lorsque la maison Thrune s'est emparée du pouvoir et a pris le contrôle du Chéliax en 4640 ar, Kantaria a dû faire face à la montée du diabolisme et au culte d'Asmodée. L'éloignement de la nouvelle capitale Egorian a permis à Kantaria de conserver une certaine indépendance par rapport aux divers édits de Thrune, mais la signification sacrée de Kantaria pour l'église d'Iomedae a attiré une attention malvenue. La maison Narikopolus devint un fidèle partisan de Thrune et, pour apaiser le trône, ordonna que l'ancienne chapelle d'Aroden de Kantaria soit convertie en temple d'Asmodée.


Nevertheless, Kantaria retained its status as a sacred site of Iomedae in the afermath of House Thrune’s ascension, and even enjoyed a modicum of prosperity as the growing slave economy resulted in regular caravans passing through the town as they moved between the cosmopolitan cities of the south and the Menador Mountains, Nidal, and points farther north.
Néanmoins, Kantaria conserva son statut de site sacré de Iomedae au lendemain de l'ascension de la Maison Thrune, et bénéficia même d'un minimum de prospérité car l'économie esclavagiste croissante entraîna le passage régulier de caravanes entre les villes cosmopolites du sud et les montagnes du Ménador, Nidal et d'autres points plus au nord.<ref name="kantaria" />


=THE GLORIOUS RECLAMATION=
=LA GLORIEUSE RECONQUÊTE=


When the Glorious Reclamation launched its crusade against House Thrune to restore the faith of Iomedae in Cheliax, the dormant tensions between Kantaria’s Asmodeans and Iomedaeans flared into life. Fourth Sword Knight Oppian Nevilindor, the local leader of the town’s church of Iomedae, worked to avoid any potential crackdown on those disloyal to House Thrune by mediating these conflicts. Due to its status as a sacred site, Kantaria presented an important military and religious objective for the Glorious Reclamation, which had secretly contacted Nevilindor weeks before to prepare for the town’s conquest.
Lorsque la Glorieuse Réclamation lança sa croisade contre la Maison Thrune afin de restaurer la foi des Iomédéens dans le Chéliax, les tensions dormantes entre les Asmodéens et les Iomédéens de la Kantaria reprirent de plus belle. Le quatrième chevalier de l'épée Oppian Nevilindor, chef local de l'église de Iomedae, s'est efforcé d'éviter toute répression potentielle à l'encontre des déloyaux de la maison Thrune en jouant le rôle de médiateur dans ces conflits. En raison de son statut de site sacré, Kantaria représentait un objectif militaire et religieux important pour la Glorieuse Réclamation, qui avait secrètement contacté Nevilindor quelques semaines auparavant pour préparer la conquête de la ville.


Once House Thrune declared martial law in Cheliax’s major cities, the members of House Narikopolus lef Kantaria for Egorian to present themselves to the imperial court. Seeing the family’s departure as an opportunity, the Glorious Reclamation launched a precision strike on Kantaria, seizing the town in a single day with minimal bloodshed. To maintain order, the Glorious Reclamation appointed Oppian Nevilindor governor of Kantaria, supported by a council of local Kantarian advisors.
Lorsque la Maison Thrune a déclaré la loi martiale dans les principales villes du Chéliax, les membres de la Maison Narikopolus ont quitté Kantaria pour Egorian afin de se présenter à la cour impériale. Voyant le départ de la famille comme une opportunité, la Glorious Reclamation a lancé une attaque de précision sur Kantaria, s'emparant de la ville en une seule journée avec un minimum d'effusion de sang. Pour maintenir l'ordre, la Glorieuse Réclamation a nommé Oppian Nevilindor gouverneur de Kantaria, soutenu par un conseil de conseillers kantariens locaux.


Today, Kantaria is adapting to a new way of life as the just and merciful teachings of Iomedae replace the tyrannical edicts of House Thrune. Gone are the public displays of torture and humiliation in the old town square, replaced with a flourishing farmers’ market. No longer are the needs of the people decided by a decadent noble house, but by a kindhearted leader who seeks the advice of the town’s own citizens. It is a new age for Kantaria, as the forces of the goddess who once saved the town seek to secure its auspicious future under their guidance.
Aujourd'hui, Kantaria s'adapte à un nouveau mode de vie, les enseignements justes et miséricordieux de Iomedae remplaçant les édits tyranniques de la maison Thrune. Les spectacles de torture et d'humiliation sur la place de la vieille ville ont été remplacés par un marché fermier florissant. Ce n'est plus une maison noble décadente qui décide des besoins de la population, mais un dirigeant au grand cœur qui demande l'avis des citoyens de la ville. C'est une nouvelle ère pour Kantaria, car les forces de la déesse qui a sauvé la ville cherchent à assurer son avenir sous leur direction.<ref name="kantaria" />


=KANTARIA GAZETTEER=
=KANTARIA GAZETTEER=


[[Fichier:kantaria_map.jpg|vignette|250px|droite|Kantaria Map]]
[[Fichier:kantaria_map.jpg|vignette|250px|droite|Carte de Kantaria]]


Details on several of Kantaria’s most prominent locations are presented below. Unlabeled buildings represent family homes, common shops, small businesses, and warehouses. Most of Kantaria’s buildings are constructed out of wood with thatched roofs or wooden shingles, though temples and military structures are built with stone mined from the nearby Menador Mountains. The lands surrounding Kantaria are quite fertile and house numerous farming families who work their felds only a few miles from the town proper.
Vous trouverez ci-dessous des détails sur plusieurs des lieux les plus importants de Kantaria. Les bâtiments non identifiés représentent des maisons familiales, des boutiques, des petites entreprises et des entrepôts. La plupart des bâtiments de Kantaria sont construits en bois avec des toits de chaume ou des bardeaux de bois, bien que les temples et les structures militaires soient construits avec de la pierre extraite des montagnes de Menador. Les terres entourant Kantaria sont assez fertiles et abritent de nombreuses familles de fermiers qui travaillent leurs champs à quelques kilomètres seulement de la ville proprement dite.


These farmers, and the many other laborers who live even farther from town (such as the lumberjacks of the Barrowood), are still considered Kantarian citizens and are entitled to the same protections afforded their urban counterparts.
Ces fermiers, et les nombreux autres travailleurs qui vivent encore plus loin de la ville (comme les bûcherons du Barrowood), sont toujours considérés comme des citoyens kantariens et ont droit aux mêmes protections que leurs homologues urbains.


1. Groat’s Smithy: The former workplace of blacksmith Tychus Groat, this smithy is now little more than a ruin of blackened wood and stone. Groat grew up in the slums of Westcrown, where he was recruited into the ranks of a local cult of the archdevil Moloch. Years later, Groat lef the cult and settled in Kantaria. Groat became the town’s blacksmith and formed a long-lasting friendship with Oppian Nevilindor, high priest of Kantaria’s church of Iomedae. This friendship came to a deadly end in the Glorious Reclamation’s conquest of Kantaria, however, as Groat was a staunch Thrune loyalist, and Oppian, fghting alongside the Iomedaean knights, was forced to slay his former friend. The ruins of Groat’s smithy still crackle with arbitrary gouts of hellish flame, and the local populace gives Groat’s makeshif grave a wide berth, believing it to be haunted by his ghost. See page 23 for more details on this site.
1. La forge de Groat : Ancien lieu de travail du forgeron Tychus Groat, cette forge n'est plus qu'une ruine de bois et de pierre noircis. Groat a grandi dans les bas-fonds de Westcrown, où il a été recruté dans les rangs d'un culte local de l'archidémon Moloch. Des années plus tard, Groat a quitté le culte et s'est installé à Kantaria. Groat devint le forgeron de la ville et se lia d'une longue amitié avec Oppian Nevilindor, grand prêtre de l'église Iomedae de Kantaria. Cette amitié connut une fin tragique lors de la conquête de Kantaria par la Glorieuse Réclamation, car Groat était un fidèle de Thrune et Oppian, combattant aux côtés des chevaliers de Iomedae, fut contraint de tuer son ancien ami. Les ruines de la forge de Groat crépitent encore de jets arbitraires de flame infernale, et la population locale ne s'intéresse guère à la tombe de Groat, qu'elle croit hantée par son fantôme. Voir page 23 pour plus de détails sur ce site.


2. Harbor: The Taldan soldiers following General Kantarikos dug Kantaria’s harbor out of the banks of the Sedna River before the town was even founded. Its docks, originally little more than a humble assemblage of wooden planks, were constructed for the disembarkation of soldiers. Iomedae ordered the docks fortifed during her rule of Kantaria, and a solid stone wall and gatehouse were erected west of the harbor to ward off river pirates and other aquatic threats. Up to three riverboats can moor at the docks at one time. Usually the watercraf found there are supply ships making their way to the Menador Mountains or hauling trade goods back to the heartlands; even afer the arrival of the Glorious Reclamation, Chelish ships are still permitted to dock in Kantaria as long as they pay a fee and submit to a rigorous inspection to ensure their cargoes are not bound for House Thrune or the Imperial Army. Kantaria’s harbormaster, a former river pirate named Jonas Reikman, manages the docks and oversees the searches for the Glorious Reclamation, just as he did before the Iomedaeans’ arrival.
2. Le port : Les soldats taldans qui suivaient le général Kantarikos ont creusé le port de Kantaria sur les rives de la rivière Sedna avant même que la ville ne soit fondée. Ses quais, qui n'étaient à l'origine qu'un humble assemblage de planches de bois, ont été construits pour le débarquement des soldats. Iomedae a ordonné que les quais soient fortifiés pendant son règne sur la Kantaria, et un solide mur de pierre ainsi qu'une porte ont été érigés à l'ouest du port pour écarter les pirates de la rivière et les autres menaces aquatiques. Jusqu'à trois bateaux fluviaux peuvent s'amarrer aux quais en même temps. Même après l'arrivée de la Glorieuse Récupération, les navires chelish sont toujours autorisés à accoster à Kantaria, à condition de payer une taxe et de se soumettre à une inspection rigoureuse pour s'assurer que leurs cargaisons ne sont pas destinées à la Maison Thrune ou à l'armée impériale. Le capitaine du port de Kantaria, un ancien pirate fluvial nommé Jonas Reikman, gère les quais et supervise les recherches de la Glorieuse Récupération, comme il le faisait avant l'arrivée des Iomédéens.


All sorts of tales surround Kantaria’s harbor, the most popular being that it conceals a cache of lost Iomedaean relics. According to local legend, Iomedae herself stood vigil on the newly constructed harbor walls, wielding a longbow to devastating effect against a rising tide of aberrations from the river. It is said that some of Iomedae’s arrows, now holy relics of the goddess, still survive somewhere in the depths of the harbor. The docks are further detailed on page 25.
Toutes sortes d'histoires entourent le port de Kantaria, la plus populaire étant qu'il recèle une cache de reliques iomédéennes perdues. Selon la légende locale, Iomedae elle-même veillait sur les murs du port nouvellement construit, brandissant un arc long à l'effet dévastateur contre une marée montante d'aberrations provenant de la rivière. On dit que certaines des flèches de Iomedae, devenues des reliques sacrées de la déesse, survivent encore quelque part dans les profondeurs du port. Les quais sont décrits plus en détail à la page 25.


3. Healthy Heart Alchemicals: Run by the chirurgeon Linton Demeer, a member of Kantaria’s governing council, Healthy Heart Alchemicals is a stopping point for most townsfolk in need of magical healing. The shop is stocked with a seemingly endless supply of curative and restorative potions, as well as an assortment of more potent alchemical concoctions. Up until recent events, many Kantarians preferred not to show favoritism to the churches of Asmodeus or Iomedae, instead buying their healing from Healthy Heart. With the arrival of the Glorious Reclamation, citizens are more open to acquiring services from Nevilindor and the clerics at Valor’s Fastness, though the church still sends those with minor needs to Demeer.
3. Alchimie du cœur sain : Dirigé par le chirurgien Linton Demeer, membre du conseil d'administration de la Kantaria, Healthy Heart Alchemicals est un point d'arrêt pour la plupart des habitants de la ville qui ont besoin de soins magiques. La boutique dispose d'un stock apparemment inépuisable de potions curatives et réparatrices, ainsi que d'un assortiment de concoctions alchimiques plus puissantes. Jusqu'à ces derniers temps, de nombreux Kantariens préféraient ne pas faire de favoritisme envers les églises d'Asmodée ou d'Iomédée, préférant acheter leurs soins à Cœur sain. Avec l'arrivée de la Glorieuse Récupération, les citoyens sont plus enclins à s'adresser à Nevilindor et aux clercs de la Fastness de Valor, bien que l'église continue d'envoyer ceux qui ont des besoins mineurs à Demeer.


4. Inheritor’s Square: Named for Iomedae, Kantaria’s main square was used for public excruciations and other punishments prior to the arrival of the Glorious Reclamation. Now, the square is home to a vibrant, open market, bustling with trade. Every Oathday, the square hosts a larger gathering, as farmers from outside town and miners from the nearby Menador Mountains come to barter food and ore for equipment and supplies. See page 17 for more on the weekly Oathday market.
 
4. Place de l'Héritier : Nommée en l'honneur de Iomedae, la place principale de Kantaria était utilisée pour les excusions publiques et autres punitions avant l'arrivée de la Glorieuse Récupération. Aujourd'hui, la place abrite un marché ouvert et dynamique, animé par le commerce. Tous les jours de l'Oathday, la place accueille un grand rassemblement de fermiers venus de l'extérieur de la ville et de mineurs venus des montagnes voisines de Menador pour échanger de la nourriture et du minerai contre du matériel et des fournitures. Voir page 17 pour en savoir plus sur le marché hebdomadaire d'Oathday.


[[Fichier:Pnj pious pete.jpg|vignette|250px|droite|Pious Pete]]
[[Fichier:Pnj pious pete.jpg|vignette|250px|droite|Pious Pete]]


5. Iomedae’s Home: When the mortal Iomedae lived in Kantaria, this simple, single-story wooden house was her home. Maintained regularly by the clergy at Valor’s Fastness, the residence has remained intact for nearly 900 years ago, a fact the locals attribute to divine providence. For the price of 1 silver piece, visitors can get a short, guided tour from local vagabond Pious Pete, who bills himself as an “amateur historian,” though he is known for blatantly exaggerating and misrepresenting Iomedae’s life in Kantaria.
5. La maison d'Iomedae : Lorsque la mortelle Iomedae vivait à Kantaria, cette simple maison en bois d'un étage était sa demeure. Entretenue régulièrement par le clergé de la Fastness de Valor, la demeure est restée intacte depuis près de 900 ans, ce que les habitants attribuent à la providence divine. Pour le prix d'une pièce d'argent, les visiteurs peuvent bénéficier d'une courte visite guidée par le vagabond local Pious Pete, qui se présente comme un "historien amateur", bien qu'il soit connu pour ses exagérations et ses déformations flagrantes de la vie d'Iomedae en Kantaria.


6. Kantaria Historicum: Both in their late seventies, Anselm Mathis (CN venerable male human bard 5) and his husband Gebhard (CG venerable male human expert 6), have run this combination library and bookstore for the past 50 years. Avid collectors of books and documents, the two men met during a literary conference in Westcrown, and eventually joined their wealth to purchase a plot of land in town and open the Kantaria Historicum. Having come under scrutiny more than once by the Order of the Pyre during the Hellknights’ infrequent visits to Kantaria, the elderly couple surprised the town’s populace when they unexpectedly produced hundreds of hidden tomes in the wake of the Glorious Reclamation’s arrival. Previously seen as heretical, these new additions to the Kantaria Historicum represent a wealth of information on the various religions found throughout the Inner Sea region and beyond.
6. Kantaria Historicum : Tous deux septuagénaires, Anselm Mathis (vénérable barde humain masculin CN 5) et son mari Gebhard (vénérable expert humain masculin CG 6) dirigent cette bibliothèque et librairie depuis 50 ans. Fervents collectionneurs de livres et de documents, les deux hommes se sont rencontrés lors d'une conférence littéraire à Westcrown, et ont fini par unir leur fortune pour acheter un terrain en ville et ouvrir la Kantaria Historicum. Après avoir été surveillé à plusieurs reprises par l'Ordre du Pyre lors des rares visites des Hellknights à Kantaria, le couple de vieillards a surpris la population de la ville en produisant de manière inattendue des centaines de tomes cachés à la suite de l'arrivée de la Glorieuse Réclamation. Auparavant considérés comme hérétiques, ces nouveaux ajouts à l'Historicum de la Kantaria représentent une mine d'informations sur les différentes religions présentes dans la région de la mer intérieure et au-delà.


[[Fichier:Pnj durgal mircask.jpg|vignette|droite|250px|Durgal Mircask]]
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7. Labor Guild: In the afermath of the Glorious Reclamation’s conquest of the town, dozens of Kantaria’s slaves found themselves freed and without purpose. To fll this void, long-retired dwarven foreman Durgal Mircask (NG male dwarf expert 4) created the Labor Guild, based in the town’s former slave auction house. Managing several accounts, Durgal receives work orders from townsfolk, farmers, and external interests alike. Using an allocation system based on factors such as seniority, experience, and physical aptitude, Durgal doles out jobs for those seeking work. In exchange for this service, Durgal takes a small portion of laborers’ wages, using the funds to fnance larger business opportunities for those coming to the guild for aid.
7. La guilde du travail : Au lendemain de la conquête de la ville par la Glorieuse Récupération, des dizaines d'esclaves de Kantaria se sont retrouvés libérés et sans but. Pour combler ce vide, le contremaître nain à la retraite Durgal Mircask (NG homme nain expert 4) a créé la Guilde du Travail, basée dans l'ancienne salle des ventes d'esclaves de la ville. Gérant plusieurs comptes, Durgal reçoit des ordres de travail de la part des habitants de la ville, des fermiers et des intérêts extérieurs. Grâce à un système d'attribution basé sur des facteurs tels que l'ancienneté, l'expérience et les aptitudes physiques, Durgal distribue les emplois à ceux qui en cherchent. En échange de ce service, Durgal prélève une petite partie du salaire des ouvriers et utilise ces fonds pour financer de plus grandes opportunités commerciales pour ceux qui viennent chercher de l'aide auprès de la guilde.


8. The Little Uskwood: Although this inn appears to be built from shoddy gray wood, the Little Uskwood is actually constructed from lumber imported from its namesake—the Uskwood in shadow-touched Nidal to the north. Built to accommodate travelers journeying between Nidal and the Chelish heartlands, the inn’s gloomy ambiance seems depressing to many Chelaxians and other visitors, but Nidalese guests fnd the atmosphere comforting and refreshing. Currently run by Loredana Viorica, daughter of the inn’s founder, the Little Uskwood has seen minimal change with the Glorious Reclamation’s arrival in Kantaria, but disturbing rumors have surfaced about strange sounds coming from the inn during the darkest hours of the night. The Little Uskwood is detailed further on page 11.
8. Le Petit Uskwood : Bien que cette auberge semble être construite en bois gris de mauvaise qualité, le Petit Bois d'Usk est en fait construit à partir de bois importé de son homonyme, le Bois d'Usk, dans la ville de Nidal, touchée par l'ombre, au nord. Construite pour accueillir les voyageurs se déplaçant entre Nidal et les terres chelish, l'ambiance lugubre de l'auberge semble déprimante pour de nombreux Chelaxiens et autres visiteurs, mais les clients nidaliens trouvent l'atmosphère réconfortante et rafraîchissante. Actuellement dirigé par Loredana Viorica, fille du fondateur de l'auberge, le Petit Bois d'Usk n'a connu que peu de changements depuis l'arrivée de la Glorieuse Récupération en Kantarie, mais des rumeurs inquiétantes ont fait surface à propos de bruits étranges provenant de l'auberge pendant les heures les plus sombres de la nuit. Le Petit Bois d'Usk est décrit plus en détail à la page 11.


9. Narikopolus Manor: Built from austere red brick, this large mansion is the manorial seat and ofcial residence of House Narikopolus, the archdukes of Menador. Nowhere near as opulent as the noble homes seen in larger Chelish cities, Narikopolus Manor is nevertheless the most impressive private dwelling in the town. The Glorious Reclamation claimed the manor when they took Kantaria, and Rassophore Faydreth Zaine, the order’s resident wizard, now makes his home here. The Iomedaean knights confscated countless magic items during Kantaria’s fall, and many of the most dangerous objects were brought to the manor for personal inspection by Zaine. See page 32 for full details of this location.
9. Manoir de Narikopolus : Construit en briques rouges austères, ce grand manoir est le siège seigneurial et la résidence officielle de la maison Narikopolus, les archiducs de Menador. Loin d'être aussi opulent que les demeures nobles des grandes villes chéliciennes, le manoir Narikopolus est néanmoins l'habitation privée la plus impressionnante de la ville. La Glorieuse Réclamation a revendiqué le manoir lorsqu'elle a pris Kantaria, et Rassophore Faydreth Zaine, le mage résident de l'ordre, y a désormais élu domicile. Les chevaliers iomédéens ont confisqué d'innombrables objets magiques lors de la chute de Kantaria, et bon nombre des objets les plus dangereux ont été apportés au manoir pour être inspectés personnellement par Zaine. Voir page 32 pour plus de détails sur ce lieu.


10. Shrine of the Hammer: This small chapel was once dedicated to Aroden, but in the wake of the Chelish Civil War, it became Kantaria’s temple of Asmodeus. Since the arrival of the Glorious Reclamation, however, the site has been repurposed once more, this time as a shrine to Torag, tending to the spiritual needs of Kantaria’s small but growing dwarven community. The leader of the shrine’s congregation is Kalcyra, a dwarven inquisitor. Dubbed “the Just” by her allies within the Glorious Reclamation, Kalcyra hopes to train new disciples to follow her beyond the borders of Kantaria and into the infernal heart of Cheliax.
10. Sanctuaire du Marteau : Cette petite chapelle était autrefois dédiée à Aroden, mais à la suite de la guerre civile chelish, elle est devenue le temple d'Asmodée de Kantaria. Depuis l'arrivée de la Glorieuse Récupération, cependant, le site a été réaffecté une fois de plus, cette fois en tant que sanctuaire de Torag, répondant aux besoins spirituels de la petite mais croissante communauté naine de la Kantarie. Le chef de la congrégation du sanctuaire est Kalcyra, un inquisiteur nain. Surnommée "la Juste" par ses alliés de la Glorieuse Réclamation, Kalcyra espère former de nouveaux disciples qui la suivront au-delà des frontières de la Kantarie, jusqu'au cœur infernal du Chéliax.


11. The Sweetest Drop: Owned by a reluctant member of Kantaria’s governing council, Jana Holdus, the Sweetest Drop is both a tavern and an inn. Jana prefers to run her establishment more as a drinking hole, sending customers who just want a sof bed to her competitor, Loredana Viorica, at the Little Uskwood. Jana doesn’t see much of a fnancial drawback from this act of generosity, as many of her more vivacious patrons inevitably spend the extra coin to sleep at the Sweetest Drop rather than risk an embarrassing walk home in the dark.
11. La Goutte d'eau la plus douce : la Goutte d'eau la plus douce est à la fois une taverne et une auberge. Elle appartient à Jana Holdus, membre réticent du conseil d'administration de la Kantaria. Jana préfère gérer son établissement comme un débit de boisson, envoyant les clients qui ne veulent qu'un canapé-lit chez sa concurrente, Loredana Viorica, au Little Uskwood. Jana ne voit pas vraiment d'inconvénient financier à cet acte de générosité, car nombre de ses clients les plus vifs dépensent inévitablement la pièce supplémentaire pour dormir au Sweetest Drop plutôt que de risquer une marche embarrassante vers la maison dans l'obscurité.


12. Sword Towers: Three stone watchtowers overlook Kantaria from the north, west, and south. Each tower is capped with an oversized stone sword similar to the holy symbol of Iomedae, pointing toward the sky. Iomedae herself oversaw the towers’ construction, and when the sun sets, the swords glow with the light of continual flame until sunrise. Creatures capable of channeling positive energy can expend one use of their channel energy ability to empower a tower to radiate bright light in a 180-foot radius. This effect lasts a number of minutes equal to the number of dice of the channeling character’s channel energy ability. See page 25 for more details on one of these sites.
12. Les tours de l'épée : Trois tours de guet en pierre surplombent Kantaria depuis le nord, l'ouest et le sud. Chaque tour est surmontée d'une épée de pierre surdimensionnée, semblable au symbole sacré d'Iomedae, pointant vers le ciel. Iomedae elle-même a supervisé la construction des tours et, lorsque le soleil se couche, les épées brillent de la lumière d'un flame continu jusqu'au lever du soleil. Les créatures capables de canaliser l'énergie positive peuvent dépenser une utilisation de leur capacité de canalisation de l'énergie pour donner à une tour le pouvoir d'irradier une lumière vive dans un rayon de 180 pieds. Cet effect dure un nombre de minutes égal au nombre de dés de la capacité de canalisation de l'énergie du personnage canalisateur. Voir page 25 pour plus de détails sur l'un de ces sites.


13. Valor’s Fastness: Originally the site of General Kantarikos’s command post, Kantaria’s temple of Iomedae sits atop the highest point in town. Reconstructed and renovated countless times in the centuries since the town’s founding, the fortifed temple now boasts strong walls of whitewashed stone and a 115-foot-tall spire topped with a dome of red tiles. Valor’s Fastness is the focal point for the Iomedaean church and the Glorious Reclamation in Kantaria, and currently houses many of the knightly order’s troops. Due to the ongoing war, the fortress is off-limits to citizens except for weekly prayer sessions held in the temple’s sanctuary. Valor’s Fastness is fully detailed on page 43.  
13. La Rapidité de la Vaillance : Le temple d'Iomedae de Kantaria, qui était à l'origine le poste de commandement du général Kantarikos, se trouve au sommet du point le plus élevé de la ville. Reconstruit et rénové d'innombrables fois au cours des siècles qui ont suivi la fondation de la ville, le temple fortifié est aujourd'hui doté de solides murs de pierre blanchie à la chaux et d'une flèche de 115 pieds de haut surmontée d'un dôme de tuiles rouges. La Forteresse de Valor est le point central de l'église de Iomedaean et de la Glorious Reclamation en Kantaria, et abrite actuellement une grande partie des troupes de l'ordre chevaleresque. En raison de la guerre en cours, la forteresse est interdite d'accès aux citoyens, à l'exception des séances de prière hebdomadaires qui se tiennent dans le sanctuaire du temple. La Rapidité de Valor est décrite en détail à la page 43. <ref name="kantaria" />


== References ==


== References ==
Kantaria is the subject of a major article in ''[[Wrath of Thrune]]'' and the setting for that adventure.
Kantaria is the subject of a major article in ''[[Wrath of Thrune]]'' and the setting for that adventure.
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Version actuelle datée du 27 mai 2023 à 22:35

Kantaria.jpg

Introduction

Kantaria
(City)
Nation Cheliax
Region Archduchy of Menador
Size Small town
Population 1,200
Demographics 1,004 humans, 97 halflings, 73 dwarves, 18 tieflings, 8 other
Government Overlord
Alignment Lawful neutral
Ruler House Narikopolus / Governor Oppian Nevilindor
Caractéristiques
LN small town, Corruption +0; Crime –2; Economy +2; Law +3; Lore +2; Society –2, Qualities sacred site, strategic location

Danger +0

PNJs Notables
Councilor Faydreth Zaine (LG male half-elf wizard 7),
Councilor Jalila Hadjara (LG female human monk 6),
Councilor Jana Holdus (CG female human bard 5),
Councilor Linton Demeer (NE male faceless stalker,
alchemist APG 5),
Governor Oppian Nevilindor (LG male human cleric of Iomedae 8),
Harbormaster Jonas Reikman (N male human fighter 2/rogue 3), Innkeeper Loredana Viorica (NE female human rogue 2),
Inquisitor Kalcyra the Just (LN female dwarf inquisitorAPG of Torag 7),
Market Place
Base Value 1,100 gp; Purchase Limit 5,000 gp; Spellcasting 4th; Minor Items 3d4; Medium Items 1d6; Major Items —
Special Qualities
Sacred Site As the site of Iomedae’s Tenth Act, Kantaria is sacred to the faith of the Inheritor. A large number of pilgrims are drawn to the town, which has long been home to devoted followers of Iomedae. (Corruption –2; Economy +1; Lore +1)

Source: Wrath of Thrune, pg(s). 65
Ah, c'est la première fois que je viens en ville, hein ? Je peux vous parler de Kantaria et de son histoire. Au départ, nous étions un camp pour les armées du Vieux Taldor. Le général Kantarikos a combattu les orcs des monts Menador, ces sommets que vous voyez là-bas, et Taldor l'a remercié en lui offrant ces terres. En peu de temps, nous avons eu une ville digne de ce nom, et nous l'avons nommée Kantaria, en l'honneur du général lui-même.
“Mais ce n'est pas pour cela que vous êtes ici, n'est-ce pas ? Non, vous voulez en savoir plus sur la déesse qui marchait dans ces mêmes rues. En effet, alors qu'elle était encore aussi mortelle que vous et moi, l'Héritière a vécu à Kantaria et a sauvé la ville d'horreurs sans visage et de monstruosités métamorphiques. C'était un miracle, je vous le dis, son dixième acte. Pour une pièce d'argent, je vous ferai visiter la maison et vous raconterai toute l'histoire, y compris les choses dont vous n'entendrez pas parler à l'église, si vous voyez ce que je veux dire !”
—Pious Pete, Kantarian local and amateur historian

La ville de Kantaria se trouve au sommet d'une colline surplombant la rivière Sedna dans l'archiduché de Menador. Entourée de terres agricoles fertiles et du riche bois de construction du Barrowood voisin, Kantaria est un point de passage pour les voyageurs entre Nidal et le cœur des Chelish, ainsi que pour les mineurs et les trains d'esclaves qui se rendent aux fouilles dans les montagnes de Menador ou en reviennent. Seule colonie digne d'intérêt à des kilomètres à la ronde, Kantaria est le siège ducal de la maison Narikopolus, qui règne sur Kantaria et l'archiduché de Menador depuis des siècles. Cependant, la ville est aujourd'hui surtout connue pour être le lieu du Dixième Acte de la déesse Iomedae.

Abritée entre les montagnes du nord et la forêt du sud, Kantaria est protégée des pires effets du climat saisonnier de la région, qui fluctue entre des journées ensoleillées et des périodes de pluie lugubre. Bien que des inondations récurrentes menacent les fermes de l'arrière-pays, la Kantaria elle-même est épargnée grâce à sa situation sur le flanc de la colline au-dessus de la rivière.[1]

HISTOIRE ANCIENNE

Peu après la fondation officielle de Cheliax en tant que province du Taldor en 3007 ar, une armée taldane dirigée par le général Kantarikos s'est rendue dans la région pour faire face à la menace orque grandissante dans les montagnes voisines de Menador. Kantarikos a établi un poste de commandement au-dessus de la rivière Sedna, d'où il pouvait voir clairement une grande partie de la région environnante. Lorsque Kantarikos a pris sa retraite à la fin de la longue campagne contre les orcs, Taldor a récompensé le général et plusieurs de ses officiers en leur accordant une décharge honorable et des terres au Chéliax. La plupart de ces soldats à la retraite se sont installés près du poste de commandement qui avait été leur maison, et des dizaines de résidences et d'entreprises ont rapidement vu le jour autour de l'ancienne forteresse militaire. Cet établissement a constitué la base de la ville moderne de Kantaria, nommée en l'honneur du général Kantarikos.

Kantarikos a dirigé la ville jusqu'à sa mort, mais n'a pas laissé de descendants, de sorte qu'un conseil de direction a pris en charge Kantaria pour les siècles suivants. La ville connut un changement drastique de ses dirigeants après la fin de la Croisade Lumineuse en 3828 ar. Une chevalière taldane âgée nommée Fiona Narikopolus attira l'attention de l'empire lorsqu'elle combattit personnellement l'un des généraux du Tyran Chuchotant sur les rives du lointain lac Encarthan, vainquant l'abomination impie et dispersant une armée de morts-vivants devant elle. Pour sa bravoure face à de telles horreurs, Fiona reçut un titre de noblesse et la ville de Kantaria et son arrière-pays comme propriété familiale.

Fiona Narikopolus n'a régné qu'une seule année sur Kantaria avant de mourir de causes naturelles, transmettant son titre et la direction de la région à son fils unique, Arakhan, fruit d'une brève aventure avec un compagnon d'armes pendant la Croisade brillante. Arakhan n'avait visité Kantaria qu'une poignée de fois avant la mort de Fiona et, après cet événement tragique, l'héritier de Narikopolus s'est volatilisé, ne daignant même pas assister aux funérailles de sa mère. Sans véritable leader, Kantaria entra dans une courte période de chaos et de confusion, ses citoyens tentant de rétablir l'ancien conseil d'administration de la ville avec plus ou moins d'échec.[1]

RÉGIME D'IOMEDAE

La chance sourit à Kantaria en 3831 ar, lorsque la thémorte Iomedae visita la ville après sa récente défaite contre le vampire-mage Basilov. Alors qu'elle se reposait sur le chemin d'Absalom, Iomedae perçut une forte émanation maléfique de la part de plusieurs membres du conseil de Kantaria. Iomedae et son entourage les affrontèrent, mais ils furent pris de court lorsque plusieurs des accusés se révélèrent être des rôdeurs sans visage qui changeaient de forme. En combattant ces horribles aberrations dans toute la ville, Iomedae et sa suite finirent par les vaincre, mais laissèrent Kantaria sans chef. Persuadée que la cause de l'infestation pourrait bientôt revenir, Iomedae se proposa de défendre la ville et d'aider à la mise en place d'un gouvernement stable. Ses soupçons se confirmèrent lorsqu'une armée de rôdeurs sans visage tenta presque immédiatement d'envahir la ville.

Pendant des mois, Iomedae a repoussé les incursions constantes et a fini par affronter les véritables responsables de l'assaut, une cabale de maîtres voilés. Le siège culmina en une grande bataille le lendemain du premier anniversaire de l'arrivée d'Iomedae en Kantarie. Pressés de toutes parts, Iomedae et les défenseurs survivants de la ville se sont repliés dans l'ancien poste de commandement construit par le général Kantarikos. Les maîtres voilés ne tentèrent aucune subtilité et attaquèrent directement la forteresse. Seule l'arrivée opportune d'Arakhan Narikopolus, le seigneur légitime de Kantaria depuis longtemps disparu, à la tête d'une foule d'aventuriers, de mercenaires et de soldats, a permis de sauver les habitants de Kantaria et de rétablir la paix.

En reconnaissance de son courage, Iomedae a fait don de son épée, Heart's Edge, à Arakhan pour l'aider à défendre la ville en cas de retour des maîtres voilés. Elle lui a également confié le commandement de la maison Narikopolus, rétablissant ainsi son autorité sur la Kantaria. Iomedae est ensuite repartie pour reprendre son voyage vers Absalom. Peu après, elle s'éleva au rang de divinité, et Kantaria devint un site sacré pour l'église naissante de la déesse.[1]

MÉNAGE THRUNE

Kantaria ne changea guère au cours des siècles qui suivirent, bien qu'elle gagnât lentement en influence grâce à la renommée que lui conférait son association directe avec la déesse Iomedae. Même la déclaration d'indépendance de Cheliax vis-à-vis de Taldor en 4081 ar n'a eu que peu d'impact sur la ville. Les dirigeants de la maison Narikopolus devinrent archiducs de Menador à cette époque, mais Kantaria resta à l'écart de la politique du grand Chéliax. Pendant la guerre éternelle, Kantaria a vu passer un influx de soldats en route pour soumettre Nidal, et la ville reste à ce jour un point d'arrêt pour ceux qui voyagent entre les deux nations.

La guerre civile qui a suivi la mort d'Aroden en 4606 a eu des conséquences dramatiques pour Kantaria. Bien que la ville n'ait pas été touchée par la guerre elle-même, lorsque la maison Thrune s'est emparée du pouvoir et a pris le contrôle du Chéliax en 4640 ar, Kantaria a dû faire face à la montée du diabolisme et au culte d'Asmodée. L'éloignement de la nouvelle capitale Egorian a permis à Kantaria de conserver une certaine indépendance par rapport aux divers édits de Thrune, mais la signification sacrée de Kantaria pour l'église d'Iomedae a attiré une attention malvenue. La maison Narikopolus devint un fidèle partisan de Thrune et, pour apaiser le trône, ordonna que l'ancienne chapelle d'Aroden de Kantaria soit convertie en temple d'Asmodée.

Néanmoins, Kantaria conserva son statut de site sacré de Iomedae au lendemain de l'ascension de la Maison Thrune, et bénéficia même d'un minimum de prospérité car l'économie esclavagiste croissante entraîna le passage régulier de caravanes entre les villes cosmopolites du sud et les montagnes du Ménador, Nidal et d'autres points plus au nord.[1]

LA GLORIEUSE RECONQUÊTE

Lorsque la Glorieuse Réclamation lança sa croisade contre la Maison Thrune afin de restaurer la foi des Iomédéens dans le Chéliax, les tensions dormantes entre les Asmodéens et les Iomédéens de la Kantaria reprirent de plus belle. Le quatrième chevalier de l'épée Oppian Nevilindor, chef local de l'église de Iomedae, s'est efforcé d'éviter toute répression potentielle à l'encontre des déloyaux de la maison Thrune en jouant le rôle de médiateur dans ces conflits. En raison de son statut de site sacré, Kantaria représentait un objectif militaire et religieux important pour la Glorieuse Réclamation, qui avait secrètement contacté Nevilindor quelques semaines auparavant pour préparer la conquête de la ville.

Lorsque la Maison Thrune a déclaré la loi martiale dans les principales villes du Chéliax, les membres de la Maison Narikopolus ont quitté Kantaria pour Egorian afin de se présenter à la cour impériale. Voyant le départ de la famille comme une opportunité, la Glorious Reclamation a lancé une attaque de précision sur Kantaria, s'emparant de la ville en une seule journée avec un minimum d'effusion de sang. Pour maintenir l'ordre, la Glorieuse Réclamation a nommé Oppian Nevilindor gouverneur de Kantaria, soutenu par un conseil de conseillers kantariens locaux.

Aujourd'hui, Kantaria s'adapte à un nouveau mode de vie, les enseignements justes et miséricordieux de Iomedae remplaçant les édits tyranniques de la maison Thrune. Les spectacles de torture et d'humiliation sur la place de la vieille ville ont été remplacés par un marché fermier florissant. Ce n'est plus une maison noble décadente qui décide des besoins de la population, mais un dirigeant au grand cœur qui demande l'avis des citoyens de la ville. C'est une nouvelle ère pour Kantaria, car les forces de la déesse qui a sauvé la ville cherchent à assurer son avenir sous leur direction.[1]

KANTARIA GAZETTEER

Carte de Kantaria

Vous trouverez ci-dessous des détails sur plusieurs des lieux les plus importants de Kantaria. Les bâtiments non identifiés représentent des maisons familiales, des boutiques, des petites entreprises et des entrepôts. La plupart des bâtiments de Kantaria sont construits en bois avec des toits de chaume ou des bardeaux de bois, bien que les temples et les structures militaires soient construits avec de la pierre extraite des montagnes de Menador. Les terres entourant Kantaria sont assez fertiles et abritent de nombreuses familles de fermiers qui travaillent leurs champs à quelques kilomètres seulement de la ville proprement dite.

Ces fermiers, et les nombreux autres travailleurs qui vivent encore plus loin de la ville (comme les bûcherons du Barrowood), sont toujours considérés comme des citoyens kantariens et ont droit aux mêmes protections que leurs homologues urbains.

1. La forge de Groat : Ancien lieu de travail du forgeron Tychus Groat, cette forge n'est plus qu'une ruine de bois et de pierre noircis. Groat a grandi dans les bas-fonds de Westcrown, où il a été recruté dans les rangs d'un culte local de l'archidémon Moloch. Des années plus tard, Groat a quitté le culte et s'est installé à Kantaria. Groat devint le forgeron de la ville et se lia d'une longue amitié avec Oppian Nevilindor, grand prêtre de l'église Iomedae de Kantaria. Cette amitié connut une fin tragique lors de la conquête de Kantaria par la Glorieuse Réclamation, car Groat était un fidèle de Thrune et Oppian, combattant aux côtés des chevaliers de Iomedae, fut contraint de tuer son ancien ami. Les ruines de la forge de Groat crépitent encore de jets arbitraires de flame infernale, et la population locale ne s'intéresse guère à la tombe de Groat, qu'elle croit hantée par son fantôme. Voir page 23 pour plus de détails sur ce site.

2. Le port : Les soldats taldans qui suivaient le général Kantarikos ont creusé le port de Kantaria sur les rives de la rivière Sedna avant même que la ville ne soit fondée. Ses quais, qui n'étaient à l'origine qu'un humble assemblage de planches de bois, ont été construits pour le débarquement des soldats. Iomedae a ordonné que les quais soient fortifiés pendant son règne sur la Kantaria, et un solide mur de pierre ainsi qu'une porte ont été érigés à l'ouest du port pour écarter les pirates de la rivière et les autres menaces aquatiques. Jusqu'à trois bateaux fluviaux peuvent s'amarrer aux quais en même temps. Même après l'arrivée de la Glorieuse Récupération, les navires chelish sont toujours autorisés à accoster à Kantaria, à condition de payer une taxe et de se soumettre à une inspection rigoureuse pour s'assurer que leurs cargaisons ne sont pas destinées à la Maison Thrune ou à l'armée impériale. Le capitaine du port de Kantaria, un ancien pirate fluvial nommé Jonas Reikman, gère les quais et supervise les recherches de la Glorieuse Récupération, comme il le faisait avant l'arrivée des Iomédéens.

Toutes sortes d'histoires entourent le port de Kantaria, la plus populaire étant qu'il recèle une cache de reliques iomédéennes perdues. Selon la légende locale, Iomedae elle-même veillait sur les murs du port nouvellement construit, brandissant un arc long à l'effet dévastateur contre une marée montante d'aberrations provenant de la rivière. On dit que certaines des flèches de Iomedae, devenues des reliques sacrées de la déesse, survivent encore quelque part dans les profondeurs du port. Les quais sont décrits plus en détail à la page 25.

3. Alchimie du cœur sain : Dirigé par le chirurgien Linton Demeer, membre du conseil d'administration de la Kantaria, Healthy Heart Alchemicals est un point d'arrêt pour la plupart des habitants de la ville qui ont besoin de soins magiques. La boutique dispose d'un stock apparemment inépuisable de potions curatives et réparatrices, ainsi que d'un assortiment de concoctions alchimiques plus puissantes. Jusqu'à ces derniers temps, de nombreux Kantariens préféraient ne pas faire de favoritisme envers les églises d'Asmodée ou d'Iomédée, préférant acheter leurs soins à Cœur sain. Avec l'arrivée de la Glorieuse Récupération, les citoyens sont plus enclins à s'adresser à Nevilindor et aux clercs de la Fastness de Valor, bien que l'église continue d'envoyer ceux qui ont des besoins mineurs à Demeer.


4. Place de l'Héritier : Nommée en l'honneur de Iomedae, la place principale de Kantaria était utilisée pour les excusions publiques et autres punitions avant l'arrivée de la Glorieuse Récupération. Aujourd'hui, la place abrite un marché ouvert et dynamique, animé par le commerce. Tous les jours de l'Oathday, la place accueille un grand rassemblement de fermiers venus de l'extérieur de la ville et de mineurs venus des montagnes voisines de Menador pour échanger de la nourriture et du minerai contre du matériel et des fournitures. Voir page 17 pour en savoir plus sur le marché hebdomadaire d'Oathday.

Pious Pete

5. La maison d'Iomedae : Lorsque la mortelle Iomedae vivait à Kantaria, cette simple maison en bois d'un étage était sa demeure. Entretenue régulièrement par le clergé de la Fastness de Valor, la demeure est restée intacte depuis près de 900 ans, ce que les habitants attribuent à la providence divine. Pour le prix d'une pièce d'argent, les visiteurs peuvent bénéficier d'une courte visite guidée par le vagabond local Pious Pete, qui se présente comme un "historien amateur", bien qu'il soit connu pour ses exagérations et ses déformations flagrantes de la vie d'Iomedae en Kantaria.

6. Kantaria Historicum : Tous deux septuagénaires, Anselm Mathis (vénérable barde humain masculin CN 5) et son mari Gebhard (vénérable expert humain masculin CG 6) dirigent cette bibliothèque et librairie depuis 50 ans. Fervents collectionneurs de livres et de documents, les deux hommes se sont rencontrés lors d'une conférence littéraire à Westcrown, et ont fini par unir leur fortune pour acheter un terrain en ville et ouvrir la Kantaria Historicum. Après avoir été surveillé à plusieurs reprises par l'Ordre du Pyre lors des rares visites des Hellknights à Kantaria, le couple de vieillards a surpris la population de la ville en produisant de manière inattendue des centaines de tomes cachés à la suite de l'arrivée de la Glorieuse Réclamation. Auparavant considérés comme hérétiques, ces nouveaux ajouts à l'Historicum de la Kantaria représentent une mine d'informations sur les différentes religions présentes dans la région de la mer intérieure et au-delà.

Durgal Mircask

7. La guilde du travail : Au lendemain de la conquête de la ville par la Glorieuse Récupération, des dizaines d'esclaves de Kantaria se sont retrouvés libérés et sans but. Pour combler ce vide, le contremaître nain à la retraite Durgal Mircask (NG homme nain expert 4) a créé la Guilde du Travail, basée dans l'ancienne salle des ventes d'esclaves de la ville. Gérant plusieurs comptes, Durgal reçoit des ordres de travail de la part des habitants de la ville, des fermiers et des intérêts extérieurs. Grâce à un système d'attribution basé sur des facteurs tels que l'ancienneté, l'expérience et les aptitudes physiques, Durgal distribue les emplois à ceux qui en cherchent. En échange de ce service, Durgal prélève une petite partie du salaire des ouvriers et utilise ces fonds pour financer de plus grandes opportunités commerciales pour ceux qui viennent chercher de l'aide auprès de la guilde.

8. Le Petit Uskwood : Bien que cette auberge semble être construite en bois gris de mauvaise qualité, le Petit Bois d'Usk est en fait construit à partir de bois importé de son homonyme, le Bois d'Usk, dans la ville de Nidal, touchée par l'ombre, au nord. Construite pour accueillir les voyageurs se déplaçant entre Nidal et les terres chelish, l'ambiance lugubre de l'auberge semble déprimante pour de nombreux Chelaxiens et autres visiteurs, mais les clients nidaliens trouvent l'atmosphère réconfortante et rafraîchissante. Actuellement dirigé par Loredana Viorica, fille du fondateur de l'auberge, le Petit Bois d'Usk n'a connu que peu de changements depuis l'arrivée de la Glorieuse Récupération en Kantarie, mais des rumeurs inquiétantes ont fait surface à propos de bruits étranges provenant de l'auberge pendant les heures les plus sombres de la nuit. Le Petit Bois d'Usk est décrit plus en détail à la page 11.

9. Manoir de Narikopolus : Construit en briques rouges austères, ce grand manoir est le siège seigneurial et la résidence officielle de la maison Narikopolus, les archiducs de Menador. Loin d'être aussi opulent que les demeures nobles des grandes villes chéliciennes, le manoir Narikopolus est néanmoins l'habitation privée la plus impressionnante de la ville. La Glorieuse Réclamation a revendiqué le manoir lorsqu'elle a pris Kantaria, et Rassophore Faydreth Zaine, le mage résident de l'ordre, y a désormais élu domicile. Les chevaliers iomédéens ont confisqué d'innombrables objets magiques lors de la chute de Kantaria, et bon nombre des objets les plus dangereux ont été apportés au manoir pour être inspectés personnellement par Zaine. Voir page 32 pour plus de détails sur ce lieu.

10. Sanctuaire du Marteau : Cette petite chapelle était autrefois dédiée à Aroden, mais à la suite de la guerre civile chelish, elle est devenue le temple d'Asmodée de Kantaria. Depuis l'arrivée de la Glorieuse Récupération, cependant, le site a été réaffecté une fois de plus, cette fois en tant que sanctuaire de Torag, répondant aux besoins spirituels de la petite mais croissante communauté naine de la Kantarie. Le chef de la congrégation du sanctuaire est Kalcyra, un inquisiteur nain. Surnommée "la Juste" par ses alliés de la Glorieuse Réclamation, Kalcyra espère former de nouveaux disciples qui la suivront au-delà des frontières de la Kantarie, jusqu'au cœur infernal du Chéliax.

11. La Goutte d'eau la plus douce : la Goutte d'eau la plus douce est à la fois une taverne et une auberge. Elle appartient à Jana Holdus, membre réticent du conseil d'administration de la Kantaria. Jana préfère gérer son établissement comme un débit de boisson, envoyant les clients qui ne veulent qu'un canapé-lit chez sa concurrente, Loredana Viorica, au Little Uskwood. Jana ne voit pas vraiment d'inconvénient financier à cet acte de générosité, car nombre de ses clients les plus vifs dépensent inévitablement la pièce supplémentaire pour dormir au Sweetest Drop plutôt que de risquer une marche embarrassante vers la maison dans l'obscurité.

12. Les tours de l'épée : Trois tours de guet en pierre surplombent Kantaria depuis le nord, l'ouest et le sud. Chaque tour est surmontée d'une épée de pierre surdimensionnée, semblable au symbole sacré d'Iomedae, pointant vers le ciel. Iomedae elle-même a supervisé la construction des tours et, lorsque le soleil se couche, les épées brillent de la lumière d'un flame continu jusqu'au lever du soleil. Les créatures capables de canaliser l'énergie positive peuvent dépenser une utilisation de leur capacité de canalisation de l'énergie pour donner à une tour le pouvoir d'irradier une lumière vive dans un rayon de 180 pieds. Cet effect dure un nombre de minutes égal au nombre de dés de la capacité de canalisation de l'énergie du personnage canalisateur. Voir page 25 pour plus de détails sur l'un de ces sites.

13. La Rapidité de la Vaillance : Le temple d'Iomedae de Kantaria, qui était à l'origine le poste de commandement du général Kantarikos, se trouve au sommet du point le plus élevé de la ville. Reconstruit et rénové d'innombrables fois au cours des siècles qui ont suivi la fondation de la ville, le temple fortifié est aujourd'hui doté de solides murs de pierre blanchie à la chaux et d'une flèche de 115 pieds de haut surmontée d'un dôme de tuiles rouges. La Forteresse de Valor est le point central de l'église de Iomedaean et de la Glorious Reclamation en Kantaria, et abrite actuellement une grande partie des troupes de l'ordre chevaleresque. En raison de la guerre en cours, la forteresse est interdite d'accès aux citoyens, à l'exception des séances de prière hebdomadaires qui se tiennent dans le sanctuaire du temple. La Rapidité de Valor est décrite en détail à la page 43. [1]

References

Kantaria is the subject of a major article in Wrath of Thrune and the setting for that adventure.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Hell's Vengeance - 2 Wrath of Thrune.

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