Xin

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Xin
Modèle:External
Aliases Old Xin
Titles First King
Emperor
Alignment Lawful neutral
Race/Species Human (Azlanti)
Class Wizard
Gender Male
Homeland Xin, Thassilon
Deity Lissala
Died -6420 AR
imagesof
source Lost Kingdoms p.55

L'empereur Xin, exilé de l'ancienne nation de Azlant, était le fondateur visionnaire de Thassilon, un empire qui serait plus tard divisé par les seigneurs runiques qu'il avait créés. [1][2]

Background

Early life

Xin est né à l'apogée d'Azlant comme héritier d'une famille influente. Formé comme magicien dès son plus jeune âge, Xin était un prodige naturel et considérait souvent ses leçons comme ennuyeuses et étouffantes. Il supposait que la sorcellerie traditionnelle d'Azlanti n'était pas la seule façon de manipuler la magie. Abandonnant ses leçons, Xin se rendit à Avistan et découvrit différentes traditions magiques : elven magie de cristal, varisien divination, et Shoanti rune de guerre, qui ont toutes été considérées comme primitives par les Azlanti. Il était particulièrement fasciné par la magie des alghollthu et en a découvert une partie, que les Azlanti craignaient et considéraient comme taboue ; sa découverte a été suivie par d'autres Azlanti qui ont découvert l'influence des alghollthu sur leur société.[1][3]

Xin était frustré par ce qu'il percevait comme du racisme et faisait de plus en plus pression contre l'attitude arrogante qu'il considérait comme ne retenant que les sorciers d'Azlanti. Alors qu'il recrutait un nombre croissant de jeunes Azlanti, l'établissement a commencé à lui en vouloir et ses opportunités ont décliné. [1]

En -6533 AR, lorsque Xin annonça une nouvelle méthode de maîtrise de la magie qui s'appuyait sur les vertus de domination d'Azlanti pour organiser des spécialisations magiques, qu'il imagina à partir de la combinaison de la magie d'Azlanti et de la magie étrangère, les sorciers dirigeants lui donnèrent le choix : abandonner ses recherches ou accepter l'exil d'Azlant. Il n'hésita pas à choisir l'exil.[1][4]

Founding of Thassilon

Des milliers de disciples de Xin, d'apprentis et leurs familles l'ont suivi en exil. Ils ont effectué le périlleux voyage à travers l'océan Arcadien, atterrissant sur ce qui est maintenant connu sous le nom de Montagne creuse en -6530 AR et fondant la colonie de Xin-Bakrakhan. [5][6] Une fois à Avistan, ils commencèrent la formation de l'Empire thassilonien dans la région qui serait un jour Varisia ; Xin savait qu'il avait trouvé une terre où il pourrait prouver que ses anciens maîtres avaient tort. Xin s'étendit rapidement vers l'est, entrant en conflit avec les tribus locales humaines et elfiques. Ces peuples ne lui résistèrent pas longtemps, craignant Xin pour sa puissante magie, mais voyant aussi les avancées technologiques qu'une alliance avec lui pourrait apporter.[5] En peu de temps, Xin avait fondé non seulement l'état de Bakrakhan, mais aussi ceux de Edasseril (sur l'archipel d'aujourd'hui), CyrusienSouthmoor et dans le nord-ouest de Varisia), Eurythnia (sud de Varisia), et Shalast (centre et nord de Varisia).[4][5][7]

Rule of Thassilon

Il aida à créer non seulement son empire mais aussi de nombreux ordres de chevaliers et de sorciers, aidant même à encourager les ordres monastiques à éduquer les Varisiens et les Shoanti. Son but était de créer un paradis civilisé au sein de son empire. Pour ce faire, Xin négocia avec de puissantes créatures : d'anciens dragons et des étrangers impénétrables. Ces créatures ont reçu la connaissance de la magie runique&mdash ; certains disent que c'est le langage de la création elle-même&mdash ; et le culte de la déesse de la magie runique Lissala. Xin a créé le "Sihedron", a passé près d'un quart de siècle à développer et à affiner la magie des runes, et a utilisé ce savoir dans de nombreux aspects de la vie quotidienne au sein de Thassilon. En quelques années, la colonie d'Azlanti est devenue le deuxième grand empire humain du Golarion.[8][1]

Creation of the Runelords

Finalement, l'empire devint trop grand pour que Xin puisse le contrôler, et il commença finalement à en vouloir aux nécessités de la domination, ce qui le distrayait des recherches sur la magie. En -6480 AR, il choisit les apprentis les plus puissants de chaque école : Alderpash, Kaladurnae, Kaliphesta, Naaft, Sorshen, Xanderghul et Xirie, qui devinrent les premiers seigneurs runiques, chacun étant responsable de la gouvernance d'une des régions de Thassilon. Cependant, les seigneurs n'avaient pas la vertu de Xin, et sous les seigneurs, chaque territoire devint le reflet corrompu de la vertu qu'il était censé représenter.[8][1][4][9]

Xin's death

Déchargé de ses fonctions de dirigeant, Xin se tourne vers la recherche. En vieillissant, le vieux Xin (comme on l'appelait dans ses dernières années) a commencé à perdre son emprise sur le royaume et ses capacités magiques, et n'a pris conscience des déprédations des seigneurs que bien des années plus tard. De nombreux repas empoisonnés et assassinats ont rendu les Xin paranoïaques, et il a chassé ses courtisans de son Palais de cristal, les remplaçant par des serviteurs rouages. Alors que Xin vieillissait et devenait frêle, il créa un reliquaire d'horlogerie pour abriter son âme et diriger son armée d'horlogerie. Cependant, cela n'était possible que si Xin démantelait d'abord le siphon et utilisait la magie qu'il contenait pour déplacer son âme.[1]

Les seigneurs des runes étaient tous conscients que Xin serait dépourvu de sa plus grande protection magique pendant ce processus. Ils observèrent et attendirent, et en -6420 AR, dès qu'ils détectèrent que Xin transférait son âme, ils envoyèrent le géant runique Shasthaak pour l'assassiner. Alors que Shasthaak frappait le coup fatal, Xin sortit un éclat du sihedron du reliquaire de l'horloge. L'énergie qui aurait transféré son âme a alors éclaté vers l'extérieur, annihilant Xin, Shasthaak et son palais. Son règne a duré 110 ans.[1][4][2]

Après sa mort, le fils aîné de Xin fut placé sur le trône, mais à ce moment-là, la domination de l'empire tomba effectivement entre les mains des seigneurs. Le fils de Xin n'était qu'une simple marionnette maintenue sur le trône pour le bien de la tradition. Il a été emprisonné dans la ville de Xin où il pouvait être efficacement surveillé et contrôlé.[8]

Cependant, avant sa mort, Xin avait déjà prévu l'éventualité d'un assassinat : les seigneurs des runes étaient trop avides de pouvoir pour permettre que l'ensemble du sihedron soit détenu par un seul individu, et ils se faisaient donc la guerre pour le contrôle de l'artefact. Une fois que l'un d'entre eux sortait vainqueur et reconstruisait le sihedron, Xin revenait pour se venger et, pour se préparer à cela, il détournait les énergies clés du sihedron. Mais les seigneurs des runes ont également prévu tout cela et ont accepté de se partager les tessons du sihedron, s'assurant ainsi qu'il ne serait jamais reconstruit et que Xin resterait mort. La ville de Xin a été autorisée à tomber en ruine.[1]

L'[âme] de Xin n'est pas passée sur le Boneyard, mais a continué à hanter son palais, pas tout à fait fantôme et pas tout à fait, et est devenue fou dans les siècles suivants. La magie du contingent de Xin ne s'est pas effacée, mais a attendu que le Sihedron soit reconstruit, afin que Xin et sa ville puissent être restaurés.[1][10]

Événements récents

En 4712 AR, l'aventurier de Magnimar déclencha la contingence de Xin en reconstruisant le Sihedron, faisant surgir de la mer la ville engloutie de Xin et réveillant le premier roi de son sommeil. Cependant, les millénaires n'avaient pas été cléments avec l'esprit de Xin ; ramené dans son corps reliquaire, il réactiva son ancienne armée d'horlogerie pour tenter de conquérir la moderne Varisia et restaurer son empire. Avant qu'il ne puisse le faire, ces mêmes aventuriers envahirent l'île de Xin et détruisirent le reliquaire d'horlogerie, permettant à l'âme tourmentée de Xin de voyager jusqu'au Boneyard.[1][11][12]

Reference