<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Axes</id>
	<title>Axes - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Axes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-14T05:20:39Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8027&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* Resident Deities */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Resident Deities&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:08&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l85&quot;&gt;Ligne 85 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 85 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Resident Deities ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Resident Deities ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Tide of Honor|69&amp;lt;/ref&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie resplendissante]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure|32&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]], et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|10&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|14&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Tide of Honor|69&amp;lt;/ref&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie resplendissante]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure|32&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]], et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|10&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|14&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8026&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* Resident Deities */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8026&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Resident Deities&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:08&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l85&quot;&gt;Ligne 85 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 85 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Resident Deities ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Resident Deities ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Tide of Honor|69&amp;lt;/ref&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie resplendissante]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure|32&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]], et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|10}}&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|14&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Tide of Honor|69&amp;lt;/ref&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie resplendissante]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure|32&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]], et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|10}}&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|14&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)|19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8025&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* Habitants */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8025&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Habitants&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:07&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Ligne 79 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 79 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&amp;#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&amp;#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&amp;#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&amp;#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis compte également de puissants protecteurs parmi ses habitants. Les [[constructions]] inévitables gardent les rues de la ville et les murs extérieurs qui surplombent le Maelström, tandis que les puissants [[apkallu]]s&amp;amp;mdash;manifestations rares et puissantes du Godmind&amp;amp;mdash;servent d&#039;archivistes en temps de paix mais se transforment en redoutables défenseurs de l&#039;ordre lorsqu&#039;il est menacé.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis compte également de puissants protecteurs parmi ses habitants. Les [[constructions]] inévitables gardent les rues de la ville et les murs extérieurs qui surplombent le Maelström, tandis que les puissants [[apkallu]]s&amp;amp;mdash;manifestations rares et puissantes du Godmind&amp;amp;mdash;servent d&#039;archivistes en temps de paix mais se transforment en redoutables défenseurs de l&#039;ordre lorsqu&#039;il est menacé.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Aeon]]s sont également très présents dans la ville, où ils sont devenus de plus en plus fréquents au fil du temps. Cela a alimenté les spéculations selon lesquelles les énigmatiques étrangers pourraient en venir à préférer l&amp;#039;ordre de la loi à l&amp;#039;entropie et au chaos, un sujet sur lequel les éons eux-mêmes sont restés silencieux.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Aeon]]s sont également très présents dans la ville, où ils sont devenus de plus en plus fréquents au fil du temps. Cela a alimenté les spéculations selon lesquelles les énigmatiques étrangers pourraient en venir à préférer l&amp;#039;ordre de la loi à l&amp;#039;entropie et au chaos, un sujet sur lequel les éons eux-mêmes sont restés silencieux.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8024&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* Habitants */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8024&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Habitants&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:07&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Ligne 75 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 75 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans la cité, il n&amp;#039;y a pas de pénurie de biens ou de main-d&amp;#039;œuvre, ni de désordre social. Ses habitants travaillent avec une mentalité proche de celle d&amp;#039;une ruche pour la plus grande gloire de l&amp;#039;ordre perpétuel.&amp;lt;ref&amp;gt; The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans la cité, il n&amp;#039;y a pas de pénurie de biens ou de main-d&amp;#039;œuvre, ni de désordre social. Ses habitants travaillent avec une mentalité proche de celle d&amp;#039;une ruche pour la plus grande gloire de l&amp;#039;ordre perpétuel.&amp;lt;ref&amp;gt; The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;Axe, malgré sa nature de plan à l&#039;ordre rigide, abrite une grande diversité de natifs. Ses habitants primaires et originaux sont les axiomites eux-mêmes, en tant que créations directes du Godmind. Les [[aphorites]], bien qu&#039;ils soient des créations des axiomites, voyagent souvent vers les mondes mortels et sont rares dans l&#039;Axe lui-même. Les [[Mercane]] sont courants dans l&#039;Axe, venus à l&#039;origine en tant que commerçants d&#039;un plan inconnu, mais devenus depuis des natifs à part entière de la cité planaire. Les [[Scrivenites]], des êtres particuliers composés de pages écrites et de rubans de [[soie]] et formés à partir des [[âmes]] des [[mortels|mortels]] les plus pédants et les plus obsédés par les faits, ont également élu domicile dans la Ville Éternelle.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173|174&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; In Hell&#039;s Bright Shadow|86|87&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;Axe, malgré sa nature de plan à l&#039;ordre rigide, abrite une grande diversité de natifs. Ses habitants primaires et originaux sont les axiomites eux-mêmes, en tant que créations directes du Godmind. Les [[aphorites]], bien qu&#039;ils soient des créations des axiomites, voyagent souvent vers les mondes mortels et sont rares dans l&#039;Axe lui-même. Les [[Mercane]] sont courants dans l&#039;Axe, venus à l&#039;origine en tant que commerçants d&#039;un plan inconnu, mais devenus depuis des natifs à part entière de la cité planaire. Les [[Scrivenites]], des êtres particuliers composés de pages écrites et de rubans de [[soie]] et formés à partir des [[âmes]] des [[mortels|mortels]] les plus pédants et les plus obsédés par les faits, ont également élu domicile dans la Ville Éternelle.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173|174&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; In Hell&#039;s Bright Shadow|86|87&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&amp;#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&amp;#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&amp;#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&amp;#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8023&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* Habitants */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8023&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Habitants&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:06&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Ligne 77 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 77 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;Axe, malgré sa nature de plan à l&amp;#039;ordre rigide, abrite une grande diversité de natifs. Ses habitants primaires et originaux sont les axiomites eux-mêmes, en tant que créations directes du Godmind. Les [[aphorites]], bien qu&amp;#039;ils soient des créations des axiomites, voyagent souvent vers les mondes mortels et sont rares dans l&amp;#039;Axe lui-même. Les [[Mercane]] sont courants dans l&amp;#039;Axe, venus à l&amp;#039;origine en tant que commerçants d&amp;#039;un plan inconnu, mais devenus depuis des natifs à part entière de la cité planaire. Les [[Scrivenites]], des êtres particuliers composés de pages écrites et de rubans de [[soie]] et formés à partir des [[âmes]] des [[mortels|mortels]] les plus pédants et les plus obsédés par les faits, ont également élu domicile dans la Ville Éternelle.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173|174}}&amp;lt;ref&amp;gt; In Hell&amp;#039;s Bright Shadow|86|87&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;Axe, malgré sa nature de plan à l&amp;#039;ordre rigide, abrite une grande diversité de natifs. Ses habitants primaires et originaux sont les axiomites eux-mêmes, en tant que créations directes du Godmind. Les [[aphorites]], bien qu&amp;#039;ils soient des créations des axiomites, voyagent souvent vers les mondes mortels et sont rares dans l&amp;#039;Axe lui-même. Les [[Mercane]] sont courants dans l&amp;#039;Axe, venus à l&amp;#039;origine en tant que commerçants d&amp;#039;un plan inconnu, mais devenus depuis des natifs à part entière de la cité planaire. Les [[Scrivenites]], des êtres particuliers composés de pages écrites et de rubans de [[soie]] et formés à partir des [[âmes]] des [[mortels|mortels]] les plus pédants et les plus obsédés par les faits, ont également élu domicile dans la Ville Éternelle.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173|174}}&amp;lt;ref&amp;gt; In Hell&amp;#039;s Bright Shadow|86|87&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis abrite également la plupart des [[automates]] survivants de l&#039;[[Imperium Jistka]], qui y ont migré après la chute de l&#039;empire. Les [[automates champions|Champion]] et les [[automates harceleurs]] organisent une fois par décennie un tournoi auquel tous les résidents de la cité planaire peuvent participer, tandis que les [[automates familiers]] servent de messagers entre les différents habitants de la cité.&amp;lt;ref&amp;gt;Construct Handbook|21|30&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis compte également de puissants protecteurs parmi ses habitants. Les [[constructions]] inévitables gardent les rues de la ville et les murs extérieurs qui surplombent le Maelström, tandis que les puissants [[apkallu]]s&amp;amp;mdash;manifestations rares et puissantes du Godmind&amp;amp;mdash;servent d&amp;#039;archivistes en temps de paix mais se transforment en redoutables défenseurs de l&amp;#039;ordre lorsqu&amp;#039;il est menacé.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173}}&amp;lt;ref&amp;gt;The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis compte également de puissants protecteurs parmi ses habitants. Les [[constructions]] inévitables gardent les rues de la ville et les murs extérieurs qui surplombent le Maelström, tandis que les puissants [[apkallu]]s&amp;amp;mdash;manifestations rares et puissantes du Godmind&amp;amp;mdash;servent d&amp;#039;archivistes en temps de paix mais se transforment en redoutables défenseurs de l&amp;#039;ordre lorsqu&amp;#039;il est menacé.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173}}&amp;lt;ref&amp;gt;The Inner Sea World Guide|243&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Ligne 89 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 89 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&amp;#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&amp;#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&amp;#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|175&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il est dit que la [[Porte d&#039;argent]], le royaume-temple d&#039;[[Alseta]], la déesse des portes, faisait autrefois partie d&#039;Axis, mais qu&#039;elle a pris son royaume avec elle et l&#039;a quitté parce qu&#039;elle mettait mal à l&#039;aise les dieux d&#039;alignements différents lorsqu&#039;ils voyageaient à travers Axis. Son temple voyage désormais librement sur le terrain neutre qu&#039;est le [[Plan astral]].&amp;lt;ref&amp;gt; Inner Sea Faiths|15&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il est dit que la [[Porte d&#039;argent]], le royaume-temple d&#039;[[Alseta]], la déesse des portes, faisait autrefois partie d&#039;Axis, mais qu&#039;elle a pris son royaume avec elle et l&#039;a quitté parce qu&#039;elle mettait mal à l&#039;aise les dieux d&#039;alignements différents lorsqu&#039;ils voyageaient à travers Axis. Son temple voyage désormais librement sur le terrain neutre qu&#039;est le [[Plan astral]].&amp;lt;ref&amp;gt; Inner Sea Faiths|15&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== References ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== References ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8022&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* L&#039;histoire */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8022&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;L&amp;#039;histoire&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:06&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Ligne 28 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 28 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis a survécu à d&amp;#039;innombrables assauts de la part de nombreux ennemis, mais trois d&amp;#039;entre eux, qui se sont tous produits pendant l&amp;#039;[[Âge de la création]], méritent une mention spéciale. Le premier est venu des [[protéens]], qui ont demandé à Axis d&amp;#039;arrêter son expansion et de revenir au chaos primordial. Les axiomites les réprimandèrent et se préparèrent à la guerre. Un jour plus tard, les protéens et les [[démons]] arrivèrent. Après avoir repoussé la première attaque, les axiomites créèrent les premiers [[inévitables]] pour protéger Axis. Le conflit entre les axiomites et les protéens se poursuit, dans une impasse.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis a survécu à d&amp;#039;innombrables assauts de la part de nombreux ennemis, mais trois d&amp;#039;entre eux, qui se sont tous produits pendant l&amp;#039;[[Âge de la création]], méritent une mention spéciale. Le premier est venu des [[protéens]], qui ont demandé à Axis d&amp;#039;arrêter son expansion et de revenir au chaos primordial. Les axiomites les réprimandèrent et se préparèrent à la guerre. Un jour plus tard, les protéens et les [[démons]] arrivèrent. Après avoir repoussé la première attaque, les axiomites créèrent les premiers [[inévitables]] pour protéger Axis. Le conflit entre les axiomites et les protéens se poursuit, dans une impasse.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La seconde invasion fut le fait des [[titans thanatotiques]] lors de leur rébellion contre les [[divinités|déités]]. Les défenseurs de la Cité éternelle réussirent à vaincre les assaillants et laissèrent leurs cadavres pourrir dans les terres désolées aux limites extérieures de l&#039;Axe, en guise d&#039;avertissement pour les autres. Les Axiomites&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref name=&quot;formians&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;[[Formiens]]s vivaient dans des ruches à Axis dans les œuvres canon de Pathfinder avant le développement du système de jeu de rôle Pathfinder. See a conclu une alliance avec les [[Axis gigas]] pour protéger la ville. Ce sont les puissants gigas de l&#039;Axe qui ont finalement réussi à renverser la vapeur contre les forces du [[chaos]]. Après la guerre, les énormes géants disparurent, mais on dit qu&#039;ils habitent toujours sous les rues pavées de la ville, attendant de la défendre à nouveau.&amp;lt;ref&amp;gt; Shadow of the Storm Tyrant|73&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La seconde invasion fut le fait des [[titans thanatotiques]] lors de leur rébellion contre les [[divinités|déités]]. Les défenseurs de la Cité éternelle réussirent à vaincre les assaillants et laissèrent leurs cadavres pourrir dans les terres désolées aux limites extérieures de l&#039;Axe, en guise d&#039;avertissement pour les autres. Les Axiomites [[Formiens]]s vivaient dans des ruches à Axis dans les œuvres canon de Pathfinder avant le développement du système de jeu de rôle Pathfinder. See a conclu une alliance avec les [[Axis gigas]] pour protéger la ville. Ce sont les puissants gigas de l&#039;Axe qui ont finalement réussi à renverser la vapeur contre les forces du [[chaos]]. Après la guerre, les énormes géants disparurent, mais on dit qu&#039;ils habitent toujours sous les rues pavées de la ville, attendant de la défendre à nouveau.&amp;lt;ref&amp;gt; Shadow of the Storm Tyrant|73&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La troisième invasion, et la plus grande calamité qui ait jamais frappé Axis, fut le déchaînement de [[Rovagug]], qui avait auparavant dévasté de vastes étendues du Grand Au-delà. Son attention ne fut détournée d&amp;#039;Axis que par une coalition de divinités, qui parvinrent à le sceller dans la [[Voûte des morts]]. Certains districts détruits par Rovagug n&amp;#039;ont toujours pas été restaurés à ce jour.&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La troisième invasion, et la plus grande calamité qui ait jamais frappé Axis, fut le déchaînement de [[Rovagug]], qui avait auparavant dévasté de vastes étendues du Grand Au-delà. Son attention ne fut détournée d&amp;#039;Axis que par une coalition de divinités, qui parvinrent à le sceller dans la [[Voûte des morts]]. Certains districts détruits par Rovagug n&amp;#039;ont toujours pas été restaurés à ce jour.&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8021&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : /* L&#039;histoire */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;L&amp;#039;histoire&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 12:06&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Ligne 24 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 24 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== L&amp;#039;histoire ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== L&amp;#039;histoire ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Selon la &#039;&#039;[[Concordance des Rivaux]]&#039;&#039;, le plan d&#039;Axis s&#039;est formé autour de la [[Flèche de Pharasma]] à partir d&#039;une [[quintessence]] licite pure durant les jours primordiaux de la création. Pendant d&#039;innombrables siècles, Axis a existé comme une ardoise vierge. Le développement des civilisations mortelles provoqua la formation de trois éclats cristallins issus du potentiel infini du Maelström, qui tombèrent sur la plaine vide pour devenir les [[Piliers triples de l&#039;esprit divin Axiomite]], menant à leur tour à la création de la race axiomite et de la ville d&#039;Axis elle-même.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Selon la &#039;&#039;[[Concordance des Rivaux]]&#039;&#039;, le plan d&#039;Axis s&#039;est formé autour de la [[Flèche de Pharasma]] à partir d&#039;une [[quintessence]] licite pure durant les jours primordiaux de la création. Pendant d&#039;innombrables siècles, Axis a existé comme une ardoise vierge. Le développement des civilisations mortelles provoqua la formation de trois éclats cristallins issus du potentiel infini du Maelström, qui tombèrent sur la plaine vide pour devenir les [[Piliers triples de l&#039;esprit divin Axiomite]], menant à leur tour à la création de la race axiomite et de la ville d&#039;Axis elle-même.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis a survécu à d&#039;innombrables assauts de la part de nombreux ennemis, mais trois d&#039;entre eux, qui se sont tous produits pendant l&#039;[[Âge de la création]], méritent une mention spéciale. Le premier est venu des [[protéens]], qui ont demandé à Axis d&#039;arrêter son expansion et de revenir au chaos primordial. Les axiomites les réprimandèrent et se préparèrent à la guerre. Un jour plus tard, les protéens et les [[démons]] arrivèrent. Après avoir repoussé la première attaque, les axiomites créèrent les premiers [[inévitables]] pour protéger Axis. Le conflit entre les axiomites et les protéens se poursuit, dans une impasse.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Axis a survécu à d&#039;innombrables assauts de la part de nombreux ennemis, mais trois d&#039;entre eux, qui se sont tous produits pendant l&#039;[[Âge de la création]], méritent une mention spéciale. Le premier est venu des [[protéens]], qui ont demandé à Axis d&#039;arrêter son expansion et de revenir au chaos primordial. Les axiomites les réprimandèrent et se préparèrent à la guerre. Un jour plus tard, les protéens et les [[démons]] arrivèrent. Après avoir repoussé la première attaque, les axiomites créèrent les premiers [[inévitables]] pour protéger Axis. Le conflit entre les axiomites et les protéens se poursuit, dans une impasse.&amp;lt;ref&amp;gt; Planar Adventures|173&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt; Concordance of Rivals (sourcebook)|36|37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La seconde invasion fut le fait des [[titans thanatotiques]] lors de leur rébellion contre les [[divinités|déités]]. Les défenseurs de la Cité éternelle réussirent à vaincre les assaillants et laissèrent leurs cadavres pourrir dans les terres désolées aux limites extérieures de l&amp;#039;Axe, en guise d&amp;#039;avertissement pour les autres. Les Axiomites&amp;lt;ref name=&amp;quot;formians&amp;quot;&amp;gt;[[Formiens]]s vivaient dans des ruches à Axis dans les œuvres canon de Pathfinder avant le développement du système de jeu de rôle Pathfinder. See a conclu une alliance avec les [[Axis gigas]] pour protéger la ville. Ce sont les puissants gigas de l&amp;#039;Axe qui ont finalement réussi à renverser la vapeur contre les forces du [[chaos]]. Après la guerre, les énormes géants disparurent, mais on dit qu&amp;#039;ils habitent toujours sous les rues pavées de la ville, attendant de la défendre à nouveau.&amp;lt;ref&amp;gt; Shadow of the Storm Tyrant|73&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La seconde invasion fut le fait des [[titans thanatotiques]] lors de leur rébellion contre les [[divinités|déités]]. Les défenseurs de la Cité éternelle réussirent à vaincre les assaillants et laissèrent leurs cadavres pourrir dans les terres désolées aux limites extérieures de l&amp;#039;Axe, en guise d&amp;#039;avertissement pour les autres. Les Axiomites&amp;lt;ref name=&amp;quot;formians&amp;quot;&amp;gt;[[Formiens]]s vivaient dans des ruches à Axis dans les œuvres canon de Pathfinder avant le développement du système de jeu de rôle Pathfinder. See a conclu une alliance avec les [[Axis gigas]] pour protéger la ville. Ce sont les puissants gigas de l&amp;#039;Axe qui ont finalement réussi à renverser la vapeur contre les forces du [[chaos]]. Après la guerre, les énormes géants disparurent, mais on dit qu&amp;#039;ils habitent toujours sous les rues pavées de la ville, attendant de la défendre à nouveau.&amp;lt;ref&amp;gt; Shadow of the Storm Tyrant|73&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8020&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius le 4 août 2024 à 10:05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8020&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T10:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;amp;diff=8020&amp;amp;oldid=8019&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius le 4 août 2024 à 09:59</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T09:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;amp;diff=8019&amp;amp;oldid=8018&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8018&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius le 4 août 2024 à 09:58</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Axes&amp;diff=8018&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T09:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 août 2024 à 11:58&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Ligne 18 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 18 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Axis&#039;&#039;&#039; (prononcé AK-sihs)&amp;lt;ref&amp;gt;Mise en place de la campagne-246&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; est un plan de la [[Sphère extérieure]] dédié à la [[Loi-universelle]] non entachée par les luttes entre le [[bien]] et le [[mal]]. Il prend la forme d&#039;une gigantesque cité et existe parmi les plans de la sphère extérieure comme un exemple d&#039;ordre et d&#039;harmonie parfaits émergeant du [[Maelström]]. À l&#039;intérieur des murs dorés de la cité, les rues sont parfaitement ordonnées et propres, les bâtiments apparaissent comme des parangons de leurs [[architecture-styles architecturaux]] respectifs, issus de pratiquement toutes les cultures du [[Grand Au-delà]], et les habitants s&#039;efforcent de vivre dans une harmonie orchestrée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Axis&#039;&#039;&#039; (prononcé AK-sihs)&amp;lt;ref&amp;gt;Mise en place de la campagne-246&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; est un plan de la [[Sphère extérieure]] dédié à la [[Loi-universelle]] non entachée par les luttes entre le [[bien]] et le [[mal]]. Il prend la forme d&#039;une gigantesque cité et existe parmi les plans de la sphère extérieure comme un exemple d&#039;ordre et d&#039;harmonie parfaits émergeant du [[Maelström]]. À l&#039;intérieur des murs dorés de la cité, les rues sont parfaitement ordonnées et propres, les bâtiments apparaissent comme des parangons de leurs [[architecture-styles architecturaux]] respectifs, issus de pratiquement toutes les cultures du [[Grand Au-delà]], et les habitants s&#039;efforcent de vivre dans une harmonie orchestrée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bien sûr, certains qualifieront la perfection de l&amp;#039;avion de creuse, ou sa beauté de stérile, mais étant donné l&amp;#039;histoire violente de la Ville Éternelle et son statut actuel peut-être précaire, ses [[dieux]] et ses [[étrangers]] rejettent ces critiques d&amp;#039;un revers de la main.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bien sûr, certains qualifieront la perfection de l&amp;#039;avion de creuse, ou sa beauté de stérile, mais étant donné l&amp;#039;histoire violente de la Ville Éternelle et son statut actuel peut-être précaire, ses [[dieux]] et ses [[étrangers]] rejettent ces critiques d&amp;#039;un revers de la main.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Ligne 37 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 37 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Description ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Description ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La ville d&#039;Axis, d&#039;une taille inconcevable, s&#039;étend à côté de la base de la flèche de Pharasma en direction des plans voisins, mais en est séparée par le Maelström. &amp;lt;ref&amp;gt;Le Grand Au-delà, Guide du Multivers-32&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; Ces frontières sont gardées avec vigilance par les habitants d&#039;Axis, car le [[chaos]] du Maelström est considéré comme une plus grande menace que le mal du [[fleuve Styx]], dont les rives passent par la flèche de Pharasma elle-même.&amp;lt;ref&amp;gt;Le Guide du Monde de la Mer Intérieure-243&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La ville d&#039;Axis, d&#039;une taille inconcevable, s&#039;étend à côté de la base de la flèche de Pharasma en direction des plans voisins, mais en est séparée par le Maelström. &amp;lt;ref&amp;gt;Le Grand Au-delà, Guide du Multivers-32&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; Ces frontières sont gardées avec vigilance par les habitants d&#039;Axis, car le [[chaos]] du Maelström est considéré comme une plus grande menace que le mal du [[fleuve Styx]], dont les rives passent par la flèche de Pharasma elle-même.&amp;lt;ref&amp;gt;Le Guide du Monde de la Mer Intérieure-243&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Plutôt que d&#039;être une ville unique et uniforme, Axis se compose de millions de colonies disposées les unes à côté des autres, autour d&#039;elles et à l&#039;intérieur de chacune d&#039;entre elles, selon un schéma complexe et élégant. Ces villes sont souvent reliées par des [[portails]] pour faciliter les déplacements entre elles, et beaucoup servent de royaume aux dieux d&#039;Axis.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-173&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; Parmi les plus grandes de ces sous-villes se trouve [[Aktun]], le royaume divin d&#039;[[Abadar]] et une forme de capitale pour Axis elle-même. Aktun est relié à plusieurs autres districts d&#039;Axis, comme la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie Resplendissante]], le royaume de la déesse [[Brigh]] ; sous Aktun se trouve le labyrinthe souterrain de [[Duskfathom]], où règne et réside [[Norgorber]].&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175-176&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Plutôt que d&#039;être une ville unique et uniforme, Axis se compose de millions de colonies disposées les unes à côté des autres, autour d&#039;elles et à l&#039;intérieur de chacune d&#039;entre elles, selon un schéma complexe et élégant. Ces villes sont souvent reliées par des [[portails]] pour faciliter les déplacements entre elles, et beaucoup servent de royaume aux dieux d&#039;Axis.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-173&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; Parmi les plus grandes de ces sous-villes se trouve [[Aktun]], le royaume divin d&#039;[[Abadar]] et une forme de capitale pour Axis elle-même. Aktun est relié à plusieurs autres districts d&#039;Axis, comme la [[Citadelle de l&#039;Horlogerie Resplendissante]], le royaume de la déesse [[Brigh]] ; sous Aktun se trouve le labyrinthe souterrain de [[Duskfathom]], où règne et réside [[Norgorber]].&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175-176&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Places of interest ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Places of interest ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Ligne 86 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 86 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Déités résidentes ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Déités résidentes ===  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; [Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Marée de l&#039;honneur-69&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;horlogerie resplendissante]].&amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure-32&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]] et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-10&amp;lt;ref /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-14&amp;lt;ref /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-19&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les dieux qui placent la loi et l&#039;ordre au-dessus de tout vivent dans l&#039;Axe. [Abadar]], dieu de la civilisation, est l&#039;un des dieux les plus importants d&#039;Axis. Son palais dans la ville d&#039;[[Aktun]] abrite la légendaire [[Première chambre forte]] au centre de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; [Irori]] et ses disciples en quête d&#039;illumination vivent dans le [[Cercle serein]],&amp;lt;ref&amp;gt;Marée de l&#039;honneur-69&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; tandis que la déesse de l&#039;horlogerie [[Brigh]] cherche à inventer et à innover dans son royaume, la [[Citadelle de l&#039;horlogerie resplendissante]].&amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure-32&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt; Les premiers et les plus puissants des inévitables, les [[inévitables primordiaux]], sont des [[demi-dieux]] qui s&#039;opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent [[Jerishall]], [[Kerkamoth]], [[Otolmens]] et [[Valmallos]].&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-10&amp;lt;ref /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-14&amp;lt;ref /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Concordance des Rivaux (livre source)-19&amp;lt;ref /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Au plus profond des bas-fonds d&#039;Axis connus sous le nom de [[Duskfathom]], l&#039;infâme dieu des secrets et du crime [[Norgorber]] règne en maître. Car sans crime, il n&#039;y aurait pas besoin de faire respecter la loi.&amp;lt;ref&amp;gt;Planar Adventures-175&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;On dit que la [[Porte d&#039;Argent]], le royaume-temple d&#039;[[Alseta]], la déesse des portes, faisait autrefois partie d&#039;Axis, mais qu&#039;elle a emporté son royaume avec elle et l&#039;a quitté parce qu&#039;il gênait les dieux d&#039;alignements différents lorsqu&#039;ils voyageaient à travers Axis. Son temple voyage désormais librement sur le terrain neutre qu&#039;est le [[Plan astral]].&amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure-15&amp;lt;ref &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;On dit que la [[Porte d&#039;Argent]], le royaume-temple d&#039;[[Alseta]], la déesse des portes, faisait autrefois partie d&#039;Axis, mais qu&#039;elle a emporté son royaume avec elle et l&#039;a quitté parce qu&#039;il gênait les dieux d&#039;alignements différents lorsqu&#039;ils voyageaient à travers Axis. Son temple voyage désormais librement sur le terrain neutre qu&#039;est le [[Plan astral]].&amp;lt;ref&amp;gt;Foi de la mer intérieure-15&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;ref&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== References ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== References ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
	</entry>
</feed>