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	<title>Nar-Voth - Historique des versions</title>
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		<title>Errius le 19 janvier 2026 à 17:05</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| image      = File:Ghristah.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| image      = File:Ghristah.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Errius</name></author>
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		<title>Errius : Page créée avec « {{Badges|featured}} {{Region | image      = File:Ghristah.jpg | name       = Nar-Voth | nation     = The Darklands | titles     = Gateway to the Darklands | alignment  =  | capital    = None | ruler      = None | government = Individual city-states | natives    =  | adjective  =  | languages  = Sakvroth, Aklo, Dwarven, Draconic, and Vegepygmy | religions  =  | regionmap  =  | imagesof   = Nar-Voth | source... »</title>
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		<updated>2026-01-02T16:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Badges|featured}} {{Region | image      = File:Ghristah.jpg | name       = Nar-Voth | nation     = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Darklands&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Darklands (page inexistante)&quot;&gt;The Darklands&lt;/a&gt; | titles     = Gateway to the Darklands | alignment  =  | capital    = None | ruler      = None | government = Individual city-states | natives    =  | adjective  =  | languages  = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Sakvroth&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Sakvroth (page inexistante)&quot;&gt;Sakvroth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/index.php?title=Aklo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Aklo (page inexistante)&quot;&gt;Aklo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/index.php?title=Dwarven&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Dwarven (page inexistante)&quot;&gt;Dwarven&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/index.php?title=Draconic&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Draconic (page inexistante)&quot;&gt;Draconic&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&quot;/index.php?title=Vegepygmy_(language)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Vegepygmy (language) (page inexistante)&quot;&gt;Vegepygmy&lt;/a&gt; | religions  =  | regionmap  =  | imagesof   = Nar-Voth | source... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Badges|featured}}&lt;br /&gt;
{{Region&lt;br /&gt;
| image      = File:Ghristah.jpg&lt;br /&gt;
| name       = Nar-Voth&lt;br /&gt;
| nation     = [[Darklands|The Darklands]]&lt;br /&gt;
| titles     = Gateway to the Darklands&lt;br /&gt;
| alignment  = &lt;br /&gt;
| capital    = None&lt;br /&gt;
| ruler      = None&lt;br /&gt;
| government = Individual city-states&lt;br /&gt;
| natives    = &lt;br /&gt;
| adjective  = &lt;br /&gt;
| languages  = [[Sakvroth]], [[Aklo]], [[Dwarven]], [[Draconic]], and [[Vegepygmy (language)|Vegepygmy]]&lt;br /&gt;
| religions  = &lt;br /&gt;
| regionmap  = &lt;br /&gt;
| imagesof   = Nar-Voth&lt;br /&gt;
| source     = [[Into the Darklands]]&lt;br /&gt;
| page       = 18&amp;amp;ndash;29&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nar-Voth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (prononcé nar-VOTH){{Ref|Campaign Setting|247}} est la région la plus élevée des [[Darklands]], vaguement définie comme descendant de la surface de [[Golarion]] à une profondeur d&amp;#039;environ 2 000 pieds. Cette région se compose d&amp;#039;innombrables réseaux de grottes interconnectées, dont certaines sont reliées entre elles par de longs passages sinueux. Bien que les cavernes soient immenses et s&amp;#039;étendent sur de grandes distances, elles ne couvrent pas toute la longueur des continents. Pour qu&amp;#039;un réseau de grottes soit considéré comme faisant partie de Nar-Voth, il doit y avoir un passage menant à [[Sekamina]], où l&amp;#039;on trouve de tels réseaux.{{Ref|Into the Darklands|20|21}} Lorsque les races vivant à la surface parlent des Terres sombres, elles font généralement référence à Nar-Voth, car c&amp;#039;est la seule partie qu&amp;#039;elles ont visitée pour la plupart, et la région d&amp;#039;où proviennent la plupart des races des Terres sombres que l&amp;#039;on voit à la surface.{{Ref|Campaign Setting|204}}{{Ref|Darklands Revisited|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quête du ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tremblements de terre massifs qui ont secoué la surface de Golarion après [[Earthfall]] ont également provoqué d&amp;#039;énormes bouleversements à Nar-Voth. D&amp;#039;immenses réseaux de grottes se sont effondrés, dont beaucoup étaient habités par des [[orques]] et des [[nains|nains]], deux races qui y vivaient depuis des temps immémoriaux. Les nains ont vu ces tremblements de terre comme un signe de leur [[dieu]] [[Torag]] et ont entamé une migration massive vers la surface, connue sous le nom de [[Quête du Ciel]]. Au fil des siècles, ce peuple robuste poursuivit sa guerre contre les orques, repoussant ces créatures bestiales jusqu&amp;#039;à ce que la grande majorité d&amp;#039;entre elles ne vivent plus à Nar-Voth.{{Ref|Into the Darklands|20|21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ceux qui sont restés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains nains choisirent de rester dans leurs grandes cités souterraines, refusant d&amp;#039;abandonner leurs terres ancestrales ; les descendants de ces nains devinrent les [[hryngar]]s&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite canon change/Duergar}}&amp;lt;/ref&amp;gt; au cours des millénaires suivants. Après que la plupart des tribus d&amp;#039;orques et de nains eurent abandonné leurs anciennes cavernes, de nombreux habitants sauvages de la surface migrèrent vers le bas pour les occuper ; parmi eux se trouvaient les [[xulgaths]], les [[vegepygmies]] et les [[fées noires]]. Certains [[humains]] firent de même, fuyant la dévastation à la surface. L&amp;#039;exposition à des substances étranges et les pactes avec les pouvoirs obscurs les ont finalement transformés en races entièrement distinctes, notamment les [[mongrelman|mongrelmen]], les [[morlock]]s et les [[dark folk]].{{Ref|Into the Darklands|20|21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Dero]] avaient toujours existé à Nar-Voth, mais ils profitèrent également du vide politique laissé par l&amp;#039;absence des nains et des orques pour s&amp;#039;emparer d&amp;#039;une grande partie des territoires des premiers.{{Ref|Into the Darklands|20|21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habitants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Duergar slavers.jpg|thumb|[[Valeros]] est victime d&amp;#039;une caravane d&amp;#039;[[esclaves]] hryngars à Nar-Voth.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses créatures qui vivent à Nar-Voth sont relativement isolées et tribales, et se trouvent généralement en petits groupes. Cependant, un certain nombre de races « civilisées » telles que les hryngars, les mongrelmen, les xulgaths, les vegepygmies et les deros occupent certains systèmes en grand nombre.{{Ref|Campaign Setting|204}} Ces races remontent parfois à la surface pour mener des raids, ce qui explique pourquoi la plupart des grandes villes de Nar-Voth sont situées sous ou à proximité des principaux centres de population en surface. Deux exemples sont la ville hryngar de [[Fellstrok]] près de la capitale orque [[Urgir]], et l&amp;#039;enclave dero de [[Corgunbier]], située sous le port [[Taldor|Taldan]] de [[Cassomir]].{{Ref|Darklands Revisited|3}} Il existe également un certain nombre d&amp;#039;espèces que l&amp;#039;on trouve à la fois à Nar-Voth et à la surface, telles que les nains, les orques, les [[gobelins]] et les [[trolls]].{{Ref|Into the Darklands|19|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Deros ===&lt;br /&gt;
{{Main|Dero}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces [[humanoïdes]] fous à la peau bleue vivent généralement sous les grandes villes de surface et y mènent des raids nocturnes à la recherche de victimes pour leurs expériences bizarres et sadiques.{{Ref|Into the Darklands|19|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hryngars ===&lt;br /&gt;
{{Main|Hryngar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous-race de nains, déformés par des millénaires de difficultés et de labeur, de nombreux hryngars sont les serviteurs de la [[divinité]] [[maléfique]] des nains, [[Droskar]]. Prétendant avoir été abandonnés par leurs cousins inférieurs lors de la Quête du Ciel, ils comptent désormais parmi les plus fervents [[esclavagistes|esclavagistes]] de Nar-Voth.{{Ref|Into the Darklands|21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Xulgaths ===&lt;br /&gt;
{{Main|Xulgath}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces habitants reptiliens de Nar-Voth comptent parmi les plus nombreux des Terres Sombres. En raison de leur goût pour les querelles internes et de leur manque de cohésion sociale, ils n&amp;#039;ont jamais représenté une grande menace pour les autres races locales et travaillent généralement comme mercenaires pour celles-ci.{{Ref|Into the Darklands|21|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vegepygmies ===&lt;br /&gt;
{{Main|Vegepygmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Vegepygmies sont des humanoïdes ressemblant à des [[plantes]] qui ont été créés relativement récemment par les [[sporecrafter]]s de la [[drow]] [[House Udrinor]]. Ils ont rapidement échappé au contrôle de leurs maîtres lors d&amp;#039;une guerre de courte durée connue sous le nom de [[Stalking Death]], et ont fui Sekamina pour les cavernes relativement moins dangereuses de Nar-Voth.{{Ref|Into the Darklands|22|23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispersés parmi les vastes complexes de grottes, plusieurs systèmes servent de centres de population pour certains habitants de Nar-Voth. Les hryngars occupent notamment plusieurs villes naines abandonnées.{{Ref|Campaign Setting|204}}{{Ref|Into the Darklands|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colonies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corgunbier : ville des dero, située sous la ville taldane de Cassomir{{Ref|The Inner Sea World Guide|59}}&lt;br /&gt;
* [[Cour de l&amp;#039;Éther|La Cour de l&amp;#039;Éther]] : ville féérique sombre située sous [[Andoran]]{{Ref|The Inner Sea World Guide|59}}&lt;br /&gt;
* Fellstrok : ville naine en ruines récemment reconquise par les hryngars, située sous la capitale orque d&amp;#039;Urgir{{Ref|Into the Darklands|27}}&lt;br /&gt;
* [[Gakenbode]] : refuge des hommes-hybrides sous les montagnes [[Barrier Wall]]{{Ref|Into the Darklands|27}}&lt;br /&gt;
* [[Hagegraf]] : célèbre ville fortifiée des hryngars{{Ref|The Inner Sea World Guide|59}}&lt;br /&gt;
* [[Krba]] : ville naine en ruines, désormais habitée par des deros et des morlocks{{Ref|Into the Darklands|28}}&lt;br /&gt;
* [[Kmlin-Bru]] : ville dero située sous les [[Dread Dungeons]] de [[Galtcreed]]{{Ref|Into the Darklands|29}}&lt;br /&gt;
* [[Oremont]] : village isolé et bien caché des [[drathnelars]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite canon change/Svirfneblin}}&amp;lt;/ref&amp;gt; situé au bout d&amp;#039;un labyrinthe de tunnels partant de [[Phaedextrin&amp;#039;s Maw]] et sous [[Davarn]].{{Ref|Down the Blighted Path|35}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux d&amp;#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bloodcleft]] : un puits sous la [[Pyramid of Kamaria]] dont le sol est recouvert de roches acérées comme des rasoirs{{Ref|Into the Darklands|25}}&lt;br /&gt;
* [[Diepkamer]] : forteresse secrète des [[Seven Patriarchs]] des hryngars{{Ref|Into the Darklands|27}}&lt;br /&gt;
* Le [[Gouffre sans fin]] : une faille large d&amp;#039;un kilomètre et demi qui mène à Sekamina{{Ref|Into the Darklands|25}} &lt;br /&gt;
* [[Kuvhoshik]] : un réseau de grottes habitées par de nombreuses tribus de xulgaths{{Ref|The Inner Sea World Guide|59|60}}&lt;br /&gt;
* [[Long Walk|The Long Walk]] : la principale route commerciale de Nar-Voth{{Ref|Into the Darklands|29}}&lt;br /&gt;
* [[Midnight Jungle|The Midnight Jungle]] : une jungle fongique infestée de vegepygmies{{Ref|Into the Darklands|29}}&lt;br /&gt;
* [[Phaedextrin&amp;#039;s Maw]] : un vaste canyon ouvert abritant une population massive de [[chauves-souris]] et de [[mobats]] et où résonne un écho permanent.{{Ref|Down the Blighted Path|33|34}}&lt;br /&gt;
* [[Reguare]] : une section isolée de Nar-Voth sous le nord-ouest de [[Garund]], reliée à l&amp;#039;empire [[cyclope]] de [[Ghol-Gan]]&lt;br /&gt;
*** Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite) ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ref|Lost Kingdoms|28}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nar-Voth| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:Darklands/Geography]]&lt;br /&gt;
[[Category:Darklands]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
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