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	<title>Xin-Shalast - Historique des versions</title>
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		<id>http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Xin-Shalast&amp;diff=10617&amp;oldid=prev</id>
		<title>Errius : Page créée avec « {{Badges|spoiled=&#039;&#039;Spires of Xin-Shalast&#039;&#039;}} {{City | image        =  | name         = Xin-Shalast (&#039;&#039;modern&#039;&#039;); Xin-Eurythnia | titles       =  | plane        =  | world        =  | nation       = New Thassilon | region       = Eurythnia | traits       = {{2eTrait|City}} | level        = 15 | size         = Large city | population   = 12,500 | demographics = 60% humans, 8% dwarves, 6% dromaar, 5% nephilim, 5... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-path.lacrypte.fr/index.php?title=Xin-Shalast&amp;diff=10617&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-26T09:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Badges|spoiled=&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Spires_of_Xin-Shalast&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Spires of Xin-Shalast (page inexistante)&quot;&gt;Spires of Xin-Shalast&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;}} {{City | image        =  | name         = Xin-Shalast (&amp;#039;&amp;#039;modern&amp;#039;&amp;#039;); Xin-Eurythnia | titles       =  | plane        =  | world        =  | nation       = &lt;a href=&quot;/index.php?title=New_Thassilon&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;New Thassilon (page inexistante)&quot;&gt;New Thassilon&lt;/a&gt; | region       = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Eurythnia&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Eurythnia (page inexistante)&quot;&gt;Eurythnia&lt;/a&gt; | traits       = {{2eTrait|City}} | level        = 15 | size         = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Large_cities&quot; title=&quot;Catégorie:Large cities&quot;&gt;Large city&lt;/a&gt; | population   = 12,500 | demographics = 60% &lt;a href=&quot;/index.php?title=Human&quot; title=&quot;Human&quot;&gt;humans&lt;/a&gt;, 8% &lt;a href=&quot;/index.php?title=Dwarves&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Dwarves (page inexistante)&quot;&gt;dwarves&lt;/a&gt;, 6% &lt;a href=&quot;/index.php?title=Dromaar&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Dromaar (page inexistante)&quot;&gt;dromaar&lt;/a&gt;, 5% &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nephilim&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nephilim (page inexistante)&quot;&gt;nephilim&lt;/a&gt;, 5... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Badges|spoiled=&amp;#039;&amp;#039;[[Spires of Xin-Shalast]]&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
{{City&lt;br /&gt;
| image        = &lt;br /&gt;
| name         = Xin-Shalast (&amp;#039;&amp;#039;modern&amp;#039;&amp;#039;); Xin-Eurythnia&lt;br /&gt;
| titles       = &lt;br /&gt;
| plane        = &lt;br /&gt;
| world        = &lt;br /&gt;
| nation       = [[New Thassilon]]&lt;br /&gt;
| region       = [[Eurythnia]]&lt;br /&gt;
| traits       = {{2eTrait|City}}&lt;br /&gt;
| level        = 15&lt;br /&gt;
| size         = [[:Category:Large cities|Large city]]&lt;br /&gt;
| population   = 12,500&lt;br /&gt;
| demographics = 60% [[human]]s, 8% [[dwarves]], 6% [[dromaar]], 5% [[nephilim]], 5% [[orc]]s, 4% [[aiuvarin]], 3% [[elves]], 2% [[giant]]s, 1% [[lamia]]s, 6% other ancestries&lt;br /&gt;
| government   = Queen (overlord)&lt;br /&gt;
| capital      = yes&lt;br /&gt;
| alignment    = &lt;br /&gt;
| natives      = &lt;br /&gt;
| adjective    = &lt;br /&gt;
| ruler        = [[Sorshen]]&lt;br /&gt;
| leader       = &lt;br /&gt;
| latlong      = 50.7613359, -17.1100875&lt;br /&gt;
| imagesof     = Xin-Shalast&lt;br /&gt;
| source       = [[Lord of the Trinity Star]]&lt;br /&gt;
| page         = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{City&lt;br /&gt;
| image        = File:Xin-Shalast.jpg&lt;br /&gt;
| name         = Xin-Shalast (&amp;#039;&amp;#039;ancient&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
| titles       = &lt;br /&gt;
| plane        = &lt;br /&gt;
| world        = &lt;br /&gt;
| nation       = [[Thassilon]]&lt;br /&gt;
| region       = [[Shalast]]&lt;br /&gt;
| size         = Metropolis&lt;br /&gt;
| population   = 289,000&lt;br /&gt;
| demographics = 216,750 [[human]]s; 34,680 [[giant]]s; 26,010 [[lamyros]]; 11,560 others&lt;br /&gt;
| government   = Magical&lt;br /&gt;
| alignment    = [[Neutral evil]]&lt;br /&gt;
| natives      = &lt;br /&gt;
| adjective    = &lt;br /&gt;
| ruler        = [[Karzoug|Runelord Karzoug]]&lt;br /&gt;
| leader       = [[Khalib]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pampa-Ogeyek]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Turengate]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ethelcar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Brinius Vale]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aguinbreke]]&lt;br /&gt;
| imagesof     = Xin-Shalast&lt;br /&gt;
| source       = [[Spires of Xin-Shalast]]&lt;br /&gt;
| page         = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La légendaire cité de « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xin-Shalast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; » fut autrefois la capitale du royaume [[thassilonien]] de la cupidité, [[Shalast]], sous le règne du [[Seigneur des Runes|Seigneur des Runes]] [[Karzoug]]. Située loin de toute civilisation, au cœur des [[montagnes de Kodar]], l&amp;#039;existence de Xin-Shalast était considérée comme un mythe jusqu&amp;#039;à sa récente redécouverte, &amp;lt;ref&amp;gt;The Inner Sea World Guide|197&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Runescars 5|Annexe&amp;lt;/ref&amp;gt; et que la [[Seigneuresse des Runes]] [[Sorshen]], revenue à la vie, l’a choisie comme capitale de sa nation [[néo-thassilonienne]] ressuscitée, [[Eurythnia]], en [[4718 AR]]. &amp;lt;ref&amp;gt;World Guide|111&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Seven Dooms for Sandpoint|5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xin-Shalast est située sur le [[massif de Mhar]], dans les hauteurs des montagnes de Kodar, à plus de 15 000 pieds d’altitude. Karzoug a choisi cet emplacement pour y bâtir sa capitale en raison de l’étrange minceur du voile séparant l’[[Univers]] et [[Leng]]. L’influence de Leng enveloppe Xin-Shalast d’une [[magie]] qui empêche la plupart des gens d’y accéder ; un explorateur distrait pourrait gravir un versant du massif de Mhar et en redescendre de l’autre sans jamais apercevoir la ville, et ceux qui s’y essaient pourraient passer toute leur vie à la chercher sans jamais la trouver. Quiconque parvient à trouver la [[rivière Avah]] peut remonter jusqu’à Xin-Shalast à sa source, mais même cela s’avère difficile.&amp;lt;ref&amp;gt;Spires of Xin-Shalast|7|8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xin-Shalast a été construite sous le règne du Seigneur des Runes Karzoug par des centaines de milliers d’[[esclaves|esclaves]] sous le fouet des [[lamyros]] et des [[géants]] chargés de faire respecter la discipline. Lorsque survint la [[Chute de la Terre]], alors que Karzoug abandonnait la ville, Xin-Shalast fut ravagée par des avalanches et des éruptions [[volcan|volcaniques]]. Pendant plus de dix millénaires, il a dormi au sein de l’[[Œil de l’Avarice]] tandis que ses serviteurs s’efforçaient de préserver leur culture afin de se préparer à son retour prophétisé.&amp;lt;ref&amp;gt;Lost Cities of Golarion|56&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[4702 AR]], Karzoug fut réveillé par le [[géant de pierre]] [[mokmurien]], et passa les cinq années suivantes à rassembler des serviteurs parmi les habitants des ruines de Xin-Shalast. Ses disciples revinrent vers lui, mais en [[4707 AR]], un groupe d’[[aventuriers]] envahit l’Œil de l’Avarice et tua Karzoug. Suite à la chute de Karzoug, nombre de ses fidèles serviteurs jurèrent de se venger. La violence éclata dans toute la ville alors que des dizaines de petits seigneurs de guerre cherchaient à devenir le prochain souverain de Xin-Shalast, plongeant davantage la ville dans une guerre civile tumultueuse opposant de nombreux groupes de survivants. À partir de [[4708 AR]], la nouvelle des richesses de Xin-Shalast se répandit à travers [[Varisia]], ce qui poussa de nombreuses administrations locales à envoyer des équipes d’explorateurs, de soldats et de colons pour récupérer ce qu’ils pouvaient.&amp;lt;ref&amp;gt;Lost Cities of Golarion|56&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[4719 AR]], Xin-Shalast fut choisie pour devenir la capitale de [[New Thassilon]] par l’ancienne seigneuresse des runes [[Sorshen]] après son réveil. Elle choisit de conserver l’ancien nom par nostalgie et pour se rappeler les erreurs de Karzoug.&amp;lt;ref&amp;gt;Rise of New Thassilon|79&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Population ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son apogée, Xin-Shalast comptait une population hétérogène. Au sommet de la hiérarchie se trouvaient les [[lamyros]] et les [[géants]], serviteurs et soldats privilégiés de Karzoug. Les géants étaient contrôlés par une tribu de [[géants runiques]] dont le but était de les dominer. En dessous d’eux se trouvaient les [[humanoïdes]], qui constituaient la majorité de la population et produisaient la plupart des biens. Au bas de l’échelle se trouvaient les [[esclavage|esclaves]], dont la plupart avaient été enlevés à [[Bakrakhan]]. Ils vivaient dans un ghetto fortifié et isolé, et survivaient rarement au-delà de l’âge mûr. De nombreux [[dragons]] affiliés à Karzoug vivaient également à Xin-Shalast ou dans ses environs, n’obéissant qu’au seigneur des runes lui-même et aux [[lamias harridans]] les plus haut placées. L’[[architecture]] de Xin-Shalast est cyclopéenne, car elle a été conçue pour abriter des géants et des centaines de milliers de personnes.&amp;lt;ref&amp;gt;Spires of Xin-Shalast|24|25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la Chute de la Terre, la majeure partie de Xin-Shalast a été abandonnée, bien que les géants et les lamyros y résident toujours, ayant maintenu leur présence pendant dix millénaires. La plupart des géants sont des [[géants des nuages]] et des [[géants du givre]], avec quelques petites tribus de [[géants de pierre|géants de pierre]], de [[géants de la taïga|géants de la taïga]] et de [[géants de la tempête]].&amp;lt;ref&amp;gt;Spires of Xin-Shalast|24|25&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rise of the Runelords Anniversary Edition|399&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;époque moderne, avant le Nouveau Thassilon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces dernières années, Xin-Shalast est devenue le théâtre d&amp;#039;une lutte de pouvoir entre de nombreuses factions mineures cherchant à s&amp;#039;imposer. En raison d&amp;#039;alliances en constante évolution, les frontières entre leurs territoires n&amp;#039;étaient jamais fixes, les factions étant déplacées par des invasions et contraintes d&amp;#039;empiéter sur le territoire d&amp;#039;autrui. Les plus importantes d’entre elles étaient les anciens serviteurs de Karzoug, géants runiques et lamyros, dont les luttes internes les empêchaient de contrôler l’ensemble de la ville.&amp;lt;ref&amp;gt;Lost Cities of Golarion|57&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xin-Shalast abritait également des [[yétis]] prédateurs, qui n’avaient aucun besoin de richesses et étaient attirés là-bas par la perspective de proies humanoïdes. Le reste de la population de la ville était composé de colons humanoïdes venus de diverses cités varisiennes, venus s’emparer de ses richesses ; les colons les plus puissants étaient ceux de [[Janderhoff]], [[Riddleport]] et [[Magnimar]].&amp;lt;ref&amp;gt;Lost Cities of Golarion|57&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’époque moderne, sous le règne de New Thassilon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis que Sorshen a pris le contrôle de la ville, des efforts ont été déployés pour reconstruire ses quartiers en ruines. En récompense des fouilles et de la mise au jour de nouvelles structures sous les décombres, elle a distribué des bâtiments pour en faire de nouveaux logements, car l’espace ne manque pas, étant donné que la ville a abrité des centaines de milliers de personnes par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quartiers de la ville sont répartis comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Quartier des artisans (Xin-Eurythnia)|Quartier des artisans]], situé à l&amp;#039;extrême sud de la ville, est celui où se trouvent la plupart des boutiques, auberges et restaurants.&lt;br /&gt;
* Le [[Quartier résidentiel (Xin-Eurythnia)|Quartier résidentiel]], situé à l’est, a été dévasté par des éruptions volcaniques, mais les travaux de fouille permettent d’offrir des lieux d’hébergement aux nouveaux arrivants dans la ville.&lt;br /&gt;
* [[Jotunburg]], le cœur de la ville, abrite des structures construites par des géants pour des géants, ce qui rend tout beaucoup plus grand que la normale par rapport aux autres villes de la région.&lt;br /&gt;
* Le [[Quartier des divertissements (Xin-Eurythnia)|Quartier des divertissements]] abrite non seulement les arènes, les musées et les théâtres de la ville, mais aussi la plupart de ses temples, dont le plus magnifique est celui de [[Nocticula]].&lt;br /&gt;
* Le [[Quartier de l&amp;#039;Ascension]] est situé dans la partie la plus élevée de la ville et est actuellement inoccupé, car les barrières qui permettent de respirer à cette altitude ne le protègent pas.&amp;lt;ref&amp;gt;Revenge of the Runelords Player&amp;#039;s Guide|25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Badges|spoiled=[[Lord of the Trinity Star]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[4725 AR]], lors d&amp;#039;un événement destiné à inaugurer un portail reliant la ville à [[Absalom]], une secte vouée au [[Seigneur des Runes]] [[Xanderghul]] utilisa une [[Porte de l&amp;#039;Apocalypse|Porte de l&amp;#039;Apocalypse]] cachée sous la ville pour piéger la reine Sorshen et semer la dévastation dans la ville. La plupart des citoyens durent alors fuir vers [[Vekker&amp;#039;s Crossing]], au pied de la montagne. Une fois le danger écarté, ils retournèrent dans la ville pour la reconstruire.&amp;lt;ref&amp;gt;Lord of the Trinity Star|30&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Xin-Shalast| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:Varisia/Locations]]&lt;br /&gt;
[[Category:Shalast/Settlements]]&lt;br /&gt;
[[Category:Thassilon/Settlements]]&lt;br /&gt;
[[Category:New Thassilon/Settlements]]&lt;br /&gt;
[[Category:Eurythnia/Settlements]]&lt;br /&gt;
[[Category:Thassilonian ruins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Neutral evil settlements]]&lt;br /&gt;
[[Category:Large cities]]&lt;br /&gt;
[[Category:Level 15 settlements]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Errius</name></author>
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