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* Les [[religions et philosophies]]
* Les [[religions et philosophies]]


* Les [[:catégorie:Races|Races]] de Golarion
* Les [[:catégorie:Creatures|Créatures]] de Golarion (à recatégoriser : [[:catégorie:Monstres|Monstres]] )


* Les [[:catégorie:Villes|Villes]] de Goalrion
* Les [[:catégorie:Settlements|Villes]] de Goalrion


* Les [[:catégorie:Organisations|Organisations]] de Goalrion
* Les [[:catégorie:Organisations|Organisations]] de Goalrion
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* Les [[:Catégorie:Monuments|Monuments]]
* Les [[:Catégorie:Monuments|Monuments]]
* Les [[:Catégorie:Plans|Plans]] d'existence
* Les [[:Catégorie:Règles|Règles]] officiels et maison


=Les Pays de Golarion=
=Les Pays de Golarion=
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<td style="width:25%;vertical-align:top;">
<td style="width:25%;vertical-align:top;">
==Nord==
==Nord==
[[Terres des rois de Linnorm]]
[[Terres des Rois des Linnorms]]


[[Irrisen]]
[[Irrisen]]


[[Royaume des seigneurs des Mammouths]]
[[Royaumes des Seigneurs des Mammouths]]


La [[Plaie du monde]]
La [[Plaie du monde]]
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</td></table>
</td></table>


=Pathfinder Campagnes=
==Pathfinder Parutions==


[[Pathfinder Campagnes]]
[[Pathfinder Campagnes]]
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[[Pathfinder Univers]]
[[Pathfinder Univers]]


=Suppléments de Règles=
[[Pathfinder Compagnon du Joueur]]
 
[[Pathfinder Roleplaying Game]]
 
==Pathfinder Tiers Parutions==
 
[[Battlezoo - Bestiary]]
 
==Economie Médiévale pour JDR==


'''[[Relations]] :''' Ce Chapitre vous propose un système pour tisser des relations PJ-PNJ de manière intentionnelle et ciblée dans votre campagne, de sorte qu'au lieu d'essayer d'attraper la foudre dans une bouteille, vous pouvez à la fois planifier et préparer pour faciliter la construction de liens significatifs entre les PJs et les PNJs. Cela vous permet de créer des PNJs qui sont plus que de simples distributeurs d'informations, des donneurs de quêtes ou des obstacles à surmonter. Ils peuvent devenir de véritables personnages dotés d'une personnalité propre, donnant ainsi l'occasion aux pc et aux pnc de devenir plus que de simples numéros sur une page.
[[:Catégorie:Economie Médiévale pour JDR|Economie Médiévale pour JDR]]


'''[[Factions et Intrigues]] :''' Ce chapitre présente un ensemble complet de règles régissant un certain nombre de factions au sein d'un royaume. Elles peuvent travailler ensemble, rivaliser les uns contre les autres, ou même simplement s'ignorer, parallèlement à la gestion normal du royaume. Il existe également un ensemble de règles simplifiées qui condensent la plupart des mécanismes en une poignée de lancers de dés pour déterminer comment l'activité des différentes factions affecte le royaume dans son ensemble.
==Me Contacter==


'''[[Citées et Agglomérations]] :'''
[[Special:EmailUser/Errius|Me contacter par email]]

Dernière version du 16 février 2026 à 21:12