« Trésor » : différence entre les versions
Page créée avec « Ci-suit des tables de génération de trésor trouvé dans des repères pour chaque niveau de rencontre. Basé sur mon système économique Economie Médiévale pour JDR et que 33% du montant de la rencontre est constitué de matière première récupérable sur la ou les créatures rencontrées. ==Table standardisée : Butin de repaire (FP 1)== 🎯 Valeur cible : ≈ 8 po dans le repaire (à ajouter aux ~4 po de matières premières de la créature) L... » |
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Ci-suit des tables | Ci-suit des tables pour générer les trésors trouvés dans des repères de cratures selon le niveau de la rencontre. | ||
Basé sur mon système économique [[Economie Médiévale pour JDR]] et que 33% du montant de la rencontre est constitué de matière première récupérable sur la ou les créatures rencontrées. | Basé sur mon système économique [[Economie Médiévale pour JDR]] pour les valeurs et sur le principe que 33% du montant de la rencontre est constitué de matière première récupérable sur la ou les créatures rencontrées. | ||
==Table standardisée : Butin de repaire (FP 1)== | ==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 1)== | ||
🎯 Valeur cible : ≈ 8 po dans le repaire | 🎯 Valeur cible : ≈ 8 po dans le repaire | ||
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🎯 Valeur cible totale pour une rencontre FP 2 | 🎯 Valeur cible totale pour une rencontre FP 2 | ||
Gain moyen par PJ (niveau 2) : 5 po | * Gain moyen par PJ (niveau 2) : 5 po | ||
* Gain moyen pour le groupe : 20 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 20 po | * 33 % créature ≈ 7 po (matières premières) | ||
* 67 % repaire ≈ 13 po | |||
33 % créature ≈ 7 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 13 po | |||
👉 Les tables ci‑dessous génère donc ≈ 13 po de butin dans le repaire. | 👉 Les tables ci‑dessous génère donc ≈ 13 po de butin dans le repaire. | ||
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'''🎯 Exemple de butin complet FP 2 (≈ 13 po)''' | '''🎯 Exemple de butin complet FP 2 (≈ 13 po)''' | ||
Bourse contenant 1d6 po → 4 po | * Bourse contenant 1d6 po → 4 po | ||
* Petit couteau de bonne facture → 1,5 po | |||
Petit couteau de bonne facture → 1,5 po | * Petit pot d’onguent → 1,5 po | ||
* Médaille religieuse en cuivre → 1,5 po | |||
Petit pot d’onguent → 1,5 po | * Fragment de carte → 0 po | ||
* Tissu grossier → 2 po | |||
Médaille religieuse en cuivre → 1,5 po | |||
Fragment de carte → 0 po | |||
Tissu grossier → 2 po | |||
Total repaire : ~10,5 po | Total repaire : ~10,5 po | ||
| Ligne 302 : | Ligne 294 : | ||
🎯 Valeur cible : ≈ 19 po dans le repaire | 🎯 Valeur cible : ≈ 19 po dans le repaire | ||
(à ajouter aux ~9 po de matières premières de la créature) | * (à ajouter aux ~9 po de matières premières de la créature) | ||
Lance 1d6 pour la catégorie, puis lance 1d4 pour le détail. | Lance 1d6 pour la catégorie, puis lance 1d4 pour le détail. | ||
| Ligne 435 : | Ligne 427 : | ||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 3 (≈ 19 po)''' | '''🎯 Exemple de butin complet FP 3 (≈ 19 po)''' | ||
Bourse contenant 2d6 po → 7 po | * Bourse contenant 2d6 po → 7 po | ||
* Petit pot d’onguent → 2 po | |||
* Petit miroir en métal → 2,5 po | |||
* Médaille religieuse → 3 po | |||
* Parchemin de niveau 1 → 2,5 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~17 po | |||
+ 9 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 26 po, parfaitement dans la fourchette (28 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 4)== | |||
🎯 Valeur cible : ≈ 27 po dans le repaire | |||
(à ajouter aux ~13 po de matières premières de la créature) | |||
Lance 1d6 pour la catégorie, puis 1d4 pour le détail. | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur modérée, cohérente avec un prédateur FP 4 ou un charognard puissant) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 2d6+2 po || 4–14 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 1d6 + 4 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 4–8 po | |||
|- | |||
| 4 || Petit coffret en bois avec babioles || 2–6 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en cuivre doré ou argent || 3–6 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 4–7 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires, parfois de bonne qualité) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 3–5 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en très bon état || 1–2 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de bonne facture || 2–4 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (4–6 jours) || 1–3 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 3 doses d’huile || 2–4 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité || 3–6 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes ou voyageurs) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 3–6 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 3–7 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 2–4 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (4–6 unités) || 1–3 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 1–3 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 1–3 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 2–4 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 1–3 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 2–4 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 1–3 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 1–3 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 3–5 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins légers || 5 po || Prix original 50 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de bouclier de la foi +2 || 5 po || Prix original 50 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de bénédiction || 2,5 po || Prix original 25 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 1 (détection, alarme, bénédiction…) || 2,5 po || Prix original 25 po | |||
|- | |||
| 5 || Symbole sacré en argent bénit || 3 po || Prix original 30 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 4 (≈ 27 po)''' | |||
* Bourse contenant 2d6+2 po → 10 po | |||
* Tissu grossier → 5 po | |||
* Outil d’artisan de qualité → 4 po | |||
* Médaille religieuse → 4 po | |||
* Potion de soins légers → 5 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~28 po | |||
+ 13 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 41 po, parfaitement dans la fourchette (40 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 5)== | |||
🎯 Valeur cible : ≈ 40 po dans le repaire | |||
(à ajouter aux ~20 po de matières premières de la créature) | |||
Lance 1d6 pour la catégorie, puis 1d4 pour le détail. | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur modérée à notable — un FP 5 peut s’attaquer à des voyageurs plus riches) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 3d6+3 po || 6–21 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 2d4 + 4 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 6–10 po | |||
|- | |||
| 4 || Petit coffret en bois avec babioles || 3–8 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 4–8 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 6–10 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de bonne qualité) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 4–6 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en très bon état || 1–2 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de bonne facture || 3–5 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (5–7 jours) || 2–3 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 3 doses d’huile || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité || 4–7 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes ou voyageurs) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 4–7 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 4–8 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 3–5 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (5–7 unités) || 2–3 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 2–3 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 2–3 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 3–5 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 3–5 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 2–4 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 2–4 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 4–6 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins modérés || 15 po || Prix original 150 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de protection contre le mal || 5 po || Prix original 50 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de grâce féline || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 2 (invisibilité, arme magique, silence…) || 7 po || Prix original 70 po | |||
|- | |||
| 5 || Symbole sacré en argent bénit || 3 po || Prix original 30 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 5 (≈ 40 po)''' | |||
* Bourse contenant 3d6+3 po → 14 po | |||
* Tissu grossier → 6 po | |||
* Outil d’artisan de qualité → 5 po | |||
* Médaille religieuse → 5 po | |||
* Potion de grâce féline → 7,5 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~37,5 po | |||
+ 20 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 57,5 po, parfaitement dans la fourchette (60 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 6)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 6) : 20 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 80 po | |||
33 % créature ≈ 26–27 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 53–54 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 54 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur notable — un FP 6 peut s’attaquer à des voyageurs aisés ou des gardes) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 4d6+4 po || 8–28 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 2d6 + 6 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 8–12 po | |||
|- | |||
| 4 || Petit coffret en bois avec babioles || 4–10 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 6–10 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 8–12 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 5–7 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 1–3 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 4–6 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (6–8 jours) || 2–4 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 4 doses d’huile || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 5–8 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 5–8 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 5–9 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 4–6 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (6–8 unités) || 2–4 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 2–4 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 2–4 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 4–6 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 3–5 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 4–6 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 3–5 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 5–7 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins modérés || 15 po || Prix original 150 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de résistance (énergie) || 5 po || Prix original 50 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 2 (invisibilité, silence, arme magique supérieure…) || 7 po || Prix original 70 po | |||
|- | |||
| 5 || Parchemin de niveau 1 (détection, bénédiction, alarme…) || 2,5 po || Prix original 25 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 6 (≈ 54 po)''' | |||
* Bourse contenant 4d6+4 po → 18 po | |||
* Tissu grossier → 7 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 6 po | |||
* Médaille religieuse → 6 po | |||
* Potion de résistance → 5 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~42 po | |||
+ 26 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 68 po, parfaitement dans la fourchette (80 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 7)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 7) : 30 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 120 po | |||
33 % créature ≈ 40 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 80 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 80 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur notable — un FP 7 peut s’attaquer à des voyageurs riches, caravanes, mercenaires) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 5d6+5 po || 10–35 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 3d6 + 8 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 10–15 po | |||
|- | |||
| 4 || Petit coffret en bois avec babioles || 5–12 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 8–12 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 10–15 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 6–8 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 1–3 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 5–7 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (7–9 jours) || 2–4 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 4 doses d’huile || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 6–9 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements) | |||
Petit | {| class='wikitable' | ||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 6–10 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 6–10 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 5–7 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (7–9 unités) || 2–4 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 2–4 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 2–4 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
Parchemin de niveau 1 → 2,5 po | (Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | ||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 5–7 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 3–5 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 4–6 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 3–5 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 5–8 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins modérés || 15 po || Prix original 150 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 2 (invisibilité, silence, arme magique sup…) || 7 po || Prix original 70 po | |||
|- | |||
| 5 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 7 (≈ 80 po)''' | |||
* Bourse contenant 5d6+5 po → 22 po | |||
* Tissu grossier → 8 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 7 po | |||
* Médaille religieuse → 7 po | |||
* Parchemin de niveau 3 → 18 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~62 po | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 8)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 8) : 45 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 180 po | |||
33 % créature ≈ 60 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 120 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 120 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur notable — un FP 8 peut s’attaquer à des caravanes riches, mercenaires, nobles en voyage) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 6d6+6 po || 12–42 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 4d6 + 10 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 12–18 po | |||
|- | |||
| 4 || Coffret en bois avec babioles || 6–15 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 10–15 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 12–18 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 7–10 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 6–8 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (8–10 jours) || 3–5 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 5 doses d’huile || 4–6 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 7–10 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 7–12 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 7–12 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 6–8 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (8–10 unités) || 3–5 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 3–5 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 3–5 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 6–8 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 4–6 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 5–7 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 4–6 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 4–6 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 6–9 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins modérés || 15 po || Prix original 150 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 5 || Objet magique mineur (ex : pierre à tonnerre, poudre éblouissante) || 5–10 po || Prix original 50–100 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 8 (≈ 120 po)''' | |||
* Bourse contenant 6d6+6 po → 28 po | |||
* Tissu grossier → 10 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 9 po | |||
* Médaille religieuse → 8 po | |||
* Parchemin de niveau 3 → 18 po | |||
* Petit pot d’onguent → 7 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~80 po | |||
+ 60 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 140 po, parfaitement dans la fourchette (180 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 9)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 9) : 60 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 240 po | |||
33 % créature ≈ 80 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 160 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 160 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur significative — un FP 9 peut s’attaquer à des caravanes nobles, mercenaires d’élite, prêtres, mages voyageurs) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 7d6+10 po || 17–52 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 5d6 + 12 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 15–20 po | |||
|- | |||
| 4 || Coffret en bois avec babioles || 8–18 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 12–18 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 15–20 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 8–12 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 6–9 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (9–12 jours) || 3–6 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 5 doses d’huile || 4–6 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 8–12 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles, mages itinérants ou marchands aisés) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 8–14 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 8–14 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 7–10 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (10–12 unités) || 3–6 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 3–6 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 3–6 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|+ Texte de la légende | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 7–10 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 5–7 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 6–8 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 5–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 5–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 7–10 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins modérés || 15 po || Prix original 150 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 5 || Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) || 10–20 po || Prix original 100–200 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 9 (≈ 160 po)''' | |||
* Bourse contenant 7d6+10 po → 32 po | |||
* Tissu grossier → 12 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 10 po | |||
* Médaille religieuse → 9 po | |||
* Objet magique mineur (pierre à tonnerre) → 12 po | |||
* Petit pot d’onguent → 8 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~83 po | |||
+ 80 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 163 po, parfaitement dans la fourchette (240 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 10)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 10) : 80 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 320 po | |||
33 % créature ≈ 105 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 215 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 215 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur significative — un FP 10 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 8d6+15 po || 23–63 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 6d6 + 15 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 18–25 po | |||
|- | |||
| 4 || Coffret en bois avec babioles || 10–20 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 15–22 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 18–25 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 10–14 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 7–10 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (10–14 jours) || 4–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 6 doses d’huile || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 10–14 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 10–16 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 10–16 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 8–12 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (12–15 unités) || 4–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 4–7 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 8–12 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 6–9 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 7–10 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 6–9 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 6–9 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 8–12 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins importants || 22,5 po || Prix original 225 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 5 || Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) || 10–20 po || Prix original 100–200 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 10 (≈ 215 po)''' | |||
* Bourse contenant 8d6+15 po → 41 po | |||
* Tissu grossier → 14 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 12 po | |||
* Médaille religieuse → 10 po | |||
* Potion de soins importants → 22,5 po | |||
* Petit pot d’onguent → 10 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~109 po | |||
+ 105 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 214 po, parfaitement dans la fourchette (320 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 11)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 11) : 110 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 440 po | |||
33 % créature ≈ 145 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 295 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 295 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur importante — un FP 11 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes, voire des patrouilles militaires) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 9d6+20 po || 29–74 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 6d6 + 20 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 20–30 po | |||
|- | |||
| 4 || Coffret en bois avec babioles || 12–25 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 18–28 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 20–30 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 12–16 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 8–12 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (12–15 jours) || 4–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 6 doses d’huile || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 12–16 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 12–18 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 12–18 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 10–14 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (12–15 unités) || 4–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 4–7 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 10–14 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 7–10 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 8–12 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 7–10 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 7–10 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 10–14 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins importants || 22,5 po || Prix original 225 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 5 || Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) || 10–20 po || Prix original 100–200 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po || | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 11 (≈ 295 po)''' | |||
* Bourse contenant 9d6+20 po → 52 po | |||
* Tissu grossier → 16 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 14 po | |||
* Médaille religieuse → 12 po | |||
* Objet magique mineur (poudre éblouissante) → 15 po | |||
* Petit pot d’onguent → 12 po | |||
* Fragment de carte → 0 po | |||
Total repaire : ~121 po | |||
+ 145 po de matières premières de la créature | |||
→ ≈ 266 po, parfaitement dans la fourchette (440 po ± variation). | |||
==📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 12)== | |||
'''🎯 Valeurs de référence''' | |||
Gain moyen par PJ (niveau 12) : 140 po | |||
Gain moyen pour le groupe : 560 po | |||
33 % créature ≈ 185 po (matières premières) | |||
67 % repaire ≈ 375 po | |||
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 375 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10). | |||
'''🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)''' | |||
(Valeur importante — un FP 12 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes, voire des patrouilles militaires d’élite) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Bourse contenant 10d6+25 po || 35–85 po | |||
|- | |||
| 2 || Pièces éparpillées (argent/or) || 7d6 + 25 po | |||
|- | |||
| 3 || Anneau en argent ouvragé || 25–35 po | |||
|- | |||
| 4 || Coffret en bois avec babioles || 15–30 po | |||
|- | |||
| 5 || Broche en argent ou cuivre doré || 20–30 po | |||
|- | |||
| 6 || Pendentif en pierre semi‑précieuse || 25–35 po | |||
|} | |||
'''🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)''' | |||
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Sacoche de voyage complète || 14–18 po | |||
|- | |||
| 2 || Gourde en excellent état || 2–4 po | |||
|- | |||
| 3 || Couteau de très bonne facture || 10–14 po | |||
|- | |||
| 4 || Rations sèches (12–16 jours) || 4–8 po | |||
|- | |||
| 5 || Lampe à huile + 6 doses d’huile || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Outil d’artisan de qualité supérieure || 14–18 po | |||
|} | |||
'''📦 3. Débris de marchandises (1d6)''' | |||
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit sac d’herbes ou épices || 14–20 po | |||
|- | |||
| 2 || Tissu grossier ou laine || 14–20 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit pot d’onguent ou graisse || 12–16 po | |||
|- | |||
| 4 || Bougies de cire (12–15 unités) || 4–7 po | |||
|- | |||
| 5 || Paquet de résine ou charbon || 4–7 po | |||
|- | |||
| 6 || Fragment de caisse avec clous récupérables || 4–7 po | |||
|} | |||
'''🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)''' | |||
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) | |||
|- | |||
| 1 || Petit miroir en métal poli || 12–16 po | |||
|- | |||
| 2 || Broche simple ou ruban ouvragé || 8–12 po | |||
|- | |||
| 3 || Petit livre abîmé || 10–14 po | |||
|- | |||
| 4 || Jouet en bois sculpté || 8–12 po | |||
|- | |||
| 5 || Porte-monnaie vide mais de qualité || 8–12 po | |||
|- | |||
| 6 || Médaille religieuse en cuivre ou argent || 12–16 po | |||
|} | |||
'''✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)''' | |||
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet magique trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Potion de soins importants || 22,5 po || Prix original 225 po | |||
|- | |||
| 2 || Potion de force du taureau || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 3 || Potion de rapidité (1 round) || 7,5 po || Prix original 75 po | |||
|- | |||
| 4 || Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) || 18 po || Prix original 180 po | |||
|- | |||
| 5 || Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) || 10–20 po || Prix original 100–200 po | |||
|- | |||
| 6 || Aucun objet magique || 0 po | |||
|} | |||
'''🧱 6. Indice narratif (1d6)''' | |||
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario) | |||
{| class='wikitable' | |||
|- | |||
!d6 || Objet trouvé || Valeur (po) || Notes | |||
|- | |||
| 1 || Fragment de carte || 0 || Mène à un lieu | |||
|- | |||
| 2 || Lettre déchirée || 0 || Intrigue possible | |||
|- | |||
| 3 || Symbole religieux cassé || 0–1 po || | |||
|- | |||
| 4 || Bouton ou broche d’un uniforme || 1 po || | |||
|- | |||
| 5 || Petit sceau en cire || 0 || | |||
|- | |||
| 6 || Jeton de taverne ou de guilde || 1 po || Peut identifier une victime | |||
|} | |||
'''🎯 Exemple de butin complet FP 12 (≈ 375 po)''' | |||
* Bourse contenant 10d6+25 po → 58 po | |||
* Tissu grossier → 18 po | |||
* Outil d’artisan de qualité supérieure → 16 po | |||
* Médaille religieuse → 14 po | |||
* Objet magique mineur (poudre éblouissante) → 15 po | |||
Petit pot d’onguent → 14 po | |||
Fragment de carte → 0 po | Fragment de carte → 0 po | ||
Total repaire : ~ | Total repaire : ~135 po | ||
+ | + 185 po de matières premières de la créature | ||
→ ≈ | → ≈ 320 po, parfaitement dans la fourchette (560 po ± variation). | ||
==Références== | |||
[[Catégorie:Règles Maison/Règles]] | |||
Dernière version du 7 février 2026 à 17:22
Ci-suit des tables pour générer les trésors trouvés dans des repères de cratures selon le niveau de la rencontre.
Basé sur mon système économique Economie Médiévale pour JDR pour les valeurs et sur le principe que 33% du montant de la rencontre est constitué de matière première récupérable sur la ou les créatures rencontrées.
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 1)
🎯 Valeur cible : ≈ 8 po dans le repaire
(à ajouter aux ~4 po de matières premières de la créature)
Lance 1d6 pour déterminer la catégorie, puis lance 1d4 pour le détail.
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur faible, typique d’un petit prédateur ou charognard)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Quelques pièces éparpillées (cuivre/argent) | 1d6 × 0,2 (0,2 à 1,2 po) |
| 2 | Petite bourse oubliée | 1d4 po |
| 3 | Anneau en bronze | 0,5 po |
| 4 | Cuillère ou broche en étain | 0,2–0,5 po |
| 5 | Petit pendentif en bois ou os | 0,1–0,3 po |
| 6 | Fragment de poterie décorée | 0,1–0,5 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires, peu de valeur)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sac de toile abîmé | 0,2–0,5 po |
| 2 | Gourde cabossée | 0,1–0,3 po |
| 3 | Petit couteau rouillé | 0,5 po |
| 4 | Rations sèches (1–2 jours) | 0,2–0,4 po |
| 5 | Lampe à huile vide | 0,3–0,5 po |
| 6 | Petit outil (couteau, poinçon) | 0,5–1 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un animal fouillant des sacs ou charriant des restes)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Morceau de tissu grossier | 0,2–0,5 po |
| 2 | Petit sac d’herbes ou épices communes | 0,5–1 po |
| 3 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 0,1–0,3 po |
| 4 | Petit pot d’onguent ou graisse | 0,5–1 po |
| 5 | Bougie de suif | 0,1 po |
| 6 | Petit paquet de charbon ou résine | 0,2–0,4 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Souvent tombés d’un voyageur ou d’un enfant)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Poupée ou jouet en bois | 0,1–0,3 po |
| 2 | Petit bracelet de corde | 0,1 po |
| 3 | Porte-monnaie vide | 0,1 po |
| 4 | Petit miroir en métal terni | 0,5–1 po |
| 5 | Ruban ou broche simple | 0,2–0,5 po |
| 6 | Petit livre abîmé | 0,5–1 po |
🧱 5. Matériaux bruts (1d6)
(Objets trouvés dans un terrier, une grotte, un nid)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Morceau de minerai pauvre | 0,2–0,5 po |
| 2 | Pierre polie ou fossile | 0,1–0,3 po |
| 3 | Bois flotté ou sculpté naturellement | 0,1–0,2 po |
| 4 | Petit ossement décoratif | 0,1–0,3 po |
| 5 | Fragment de cuir tanné | 0,2–0,4 po |
| 6 | Petit sac de sable fin ou argile | 0,1–0,3 po |
🧭 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Peut mener à un lieu |
| 2 | Bout de lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–0,2 | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 0,1 | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 0,1 | Peut identifier une victime |
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 2)
🎯 Valeur cible totale pour une rencontre FP 2
- Gain moyen par PJ (niveau 2) : 5 po
- Gain moyen pour le groupe : 20 po
- 33 % créature ≈ 7 po (matières premières)
- 67 % repaire ≈ 13 po
👉 Les tables ci‑dessous génère donc ≈ 13 po de butin dans le repaire.
Comme toujours, on introduit un peu d’aléatoire, mais dans une fourchette réaliste et médiévale.
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur faible à modérée, typique d’un petit prédateur ou charognard de FP 2)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant quelques pièces | 1d6 po (1–6) |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 1d4 + 1 po |
| 3 | Anneau en bronze ou argent simple | 1–3 po |
| 4 | Petit coffret en bois (vide ou presque) | 0,5–2 po |
| 5 | Broche en étain ou cuivre doré | 1–2 po |
| 6 | Petit pendentif en os ou pierre | 0,5–1 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires, parfois un peu plus intéressants qu’en FP 1)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 1–2 po |
| 2 | Gourde en bon état | 0,5–1 po |
| 3 | Petit couteau de bonne facture | 1–2 po |
| 4 | Rations sèches (2–4 jours) | 0,5–1 po |
| 5 | Lampe à huile + 1 dose d’huile | 1–2 po |
| 6 | Petit outil (marteau, burin, lime) | 1–3 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un animal fouillant des sacs ou charriant des restes)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices communes | 1–2 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 1–3 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 1–2 po |
| 4 | Bougie de cire (2–3 unités) | 0,5–1 po |
| 5 | Petit paquet de résine ou charbon | 0,5–1 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 0,5–1 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Souvent tombés d’un voyageur, d’un enfant, ou d’un artisan)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal | 1–2 po |
| 2 | Ruban ou broche simple | 0,5–1 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 1–2 po |
| 4 | Poupée ou jouet en bois | 0,5–1 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de bonne facture | 0,5–1 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre | 1–2 po |
🧱 5. Matériaux bruts (1d6)
(Objets trouvés dans un terrier, une grotte, un nid ou un repaire naturel)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Morceau de minerai pauvre | 0,5–1 po |
| 2 | Pierre polie ou fossile | 0,5–1 po |
| 3 | Bois sculpté naturellement | 0,5 po |
| 4 | Petit ossement décoratif | 0,5–1 po |
| 5 | Fragment de cuir tanné | 1–2 po |
| 6 | Petit sac d’argile fine | 0,5–1 po |
🧭 6. Indice narratif (1d6) (Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Peut mener à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–0,5 | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 0,5 | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 0,5 | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 2 (≈ 13 po)
- Bourse contenant 1d6 po → 4 po
- Petit couteau de bonne facture → 1,5 po
- Petit pot d’onguent → 1,5 po
- Médaille religieuse en cuivre → 1,5 po
- Fragment de carte → 0 po
- Tissu grossier → 2 po
Total repaire : ~10,5 po
+ 7 po de matières premières de la créature
→ ≈ 17,5 po, parfaitement dans la fourchette (20 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 3)
🎯 Valeur cible : ≈ 19 po dans le repaire
- (à ajouter aux ~9 po de matières premières de la créature)
Lance 1d6 pour la catégorie, puis lance 1d4 pour le détail.
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur modérée, cohérente avec un prédateur ou charognard FP 3)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant quelques pièces | 2d6 po (2–12) |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 1d4 + 3 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 3–6 po |
| 4 | Petit coffret en bois avec babioles | 1–4 po |
| 5 | Broche en cuivre doré | 2–4 po |
| 6 | Petit pendentif en pierre semi‑précieuse | 3–5 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires, parfois de bonne qualité)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 2–4 po |
| 2 | Gourde en bon état | 1–2 po |
| 3 | Couteau de bonne facture | 2–3 po |
| 4 | Rations sèches (3–5 jours) | 1–2 po |
| 5 | Lampe à huile + 2 doses d’huile | 2–3 po |
| 6 | Petit outil d’artisan (lime, marteau, burin) | 2–4 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un animal fouillant des sacs ou charriant des restes)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices communes | 2–4 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 2–5 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 2–3 po |
| 4 | Bougies de cire (3–5 unités) | 1–2 po |
| 5 | Petit paquet de résine ou charbon | 1–2 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 1–2 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal | 2–3 po |
| 2 | Ruban ou broche simple | 1–2 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 2–3 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 1–2 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de bonne facture | 1–2 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 2–4 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins légers | 5 po | Prix original 50 po |
| 2 | Potion d’endurance aux énergies (niveau 1) | 5 po | Prix original 50 po |
| 3 | Poussière de disparition (dose) | 8 po | Prix original 80 po |
| 4 | Symbole sacré en argent bénit | 3 po | Prix original 30 po |
| 5 | Parchemin de niveau 1 (détection, bénédiction, alarme…) | 2,5 po | Prix original 25 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Peut mener à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–0,5 | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 0,5 | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 0,5 | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 3 (≈ 19 po)
- Bourse contenant 2d6 po → 7 po
- Petit pot d’onguent → 2 po
- Petit miroir en métal → 2,5 po
- Médaille religieuse → 3 po
- Parchemin de niveau 1 → 2,5 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~17 po + 9 po de matières premières de la créature → ≈ 26 po, parfaitement dans la fourchette (28 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 4)
🎯 Valeur cible : ≈ 27 po dans le repaire
(à ajouter aux ~13 po de matières premières de la créature)
Lance 1d6 pour la catégorie, puis 1d4 pour le détail.
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur modérée, cohérente avec un prédateur FP 4 ou un charognard puissant)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 2d6+2 po | 4–14 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 1d6 + 4 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 4–8 po |
| 4 | Petit coffret en bois avec babioles | 2–6 po |
| 5 | Broche en cuivre doré ou argent | 3–6 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 4–7 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires, parfois de bonne qualité)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 3–5 po |
| 2 | Gourde en très bon état | 1–2 po |
| 3 | Couteau de bonne facture | 2–4 po |
| 4 | Rations sèches (4–6 jours) | 1–3 po |
| 5 | Lampe à huile + 3 doses d’huile | 2–4 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité | 3–6 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes ou voyageurs)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 3–6 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 3–7 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 2–4 po |
| 4 | Bougies de cire (4–6 unités) | 1–3 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 1–3 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 1–3 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 2–4 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 1–3 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 2–4 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 1–3 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 1–3 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 3–5 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins légers | 5 po | Prix original 50 po |
| 2 | Potion de bouclier de la foi +2 | 5 po | Prix original 50 po |
| 3 | Potion de bénédiction | 2,5 po | Prix original 25 po |
| 4 | Parchemin de niveau 1 (détection, alarme, bénédiction…) | 2,5 po | Prix original 25 po |
| 5 | Symbole sacré en argent bénit | 3 po | Prix original 30 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 4 (≈ 27 po)
- Bourse contenant 2d6+2 po → 10 po
- Tissu grossier → 5 po
- Outil d’artisan de qualité → 4 po
- Médaille religieuse → 4 po
- Potion de soins légers → 5 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~28 po + 13 po de matières premières de la créature → ≈ 41 po, parfaitement dans la fourchette (40 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 5)
🎯 Valeur cible : ≈ 40 po dans le repaire
(à ajouter aux ~20 po de matières premières de la créature)
Lance 1d6 pour la catégorie, puis 1d4 pour le détail.
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur modérée à notable — un FP 5 peut s’attaquer à des voyageurs plus riches)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 3d6+3 po | 6–21 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 2d4 + 4 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 6–10 po |
| 4 | Petit coffret en bois avec babioles | 3–8 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 4–8 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 6–10 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de bonne qualité)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 4–6 po |
| 2 | Gourde en très bon état | 1–2 po |
| 3 | Couteau de bonne facture | 3–5 po |
| 4 | Rations sèches (5–7 jours) | 2–3 po |
| 5 | Lampe à huile + 3 doses d’huile | 3–5 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité | 4–7 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes ou voyageurs)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 4–7 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 4–8 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 3–5 po |
| 4 | Bougies de cire (5–7 unités) | 2–3 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 2–3 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 2–3 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 3–5 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 2–4 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 3–5 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 2–4 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 2–4 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 4–6 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins modérés | 15 po | Prix original 150 po |
| 2 | Potion de protection contre le mal | 5 po | Prix original 50 po |
| 3 | Potion de grâce féline | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 2 (invisibilité, arme magique, silence…) | 7 po | Prix original 70 po |
| 5 | Symbole sacré en argent bénit | 3 po | Prix original 30 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 5 (≈ 40 po)
- Bourse contenant 3d6+3 po → 14 po
- Tissu grossier → 6 po
- Outil d’artisan de qualité → 5 po
- Médaille religieuse → 5 po
- Potion de grâce féline → 7,5 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~37,5 po
+ 20 po de matières premières de la créature
→ ≈ 57,5 po, parfaitement dans la fourchette (60 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 6)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 6) : 20 po
Gain moyen pour le groupe : 80 po
33 % créature ≈ 26–27 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 53–54 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 54 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur notable — un FP 6 peut s’attaquer à des voyageurs aisés ou des gardes)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 4d6+4 po | 8–28 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 2d6 + 6 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 8–12 po |
| 4 | Petit coffret en bois avec babioles | 4–10 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 6–10 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 8–12 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 5–7 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 1–3 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 4–6 po |
| 4 | Rations sèches (6–8 jours) | 2–4 po |
| 5 | Lampe à huile + 4 doses d’huile | 3–5 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 5–8 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 5–8 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 5–9 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 4–6 po |
| 4 | Bougies de cire (6–8 unités) | 2–4 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 2–4 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 2–4 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 4–6 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 3–5 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 4–6 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 3–5 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 3–5 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 5–7 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins modérés | 15 po | Prix original 150 po |
| 2 | Potion de résistance (énergie) | 5 po | Prix original 50 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 2 (invisibilité, silence, arme magique supérieure…) | 7 po | Prix original 70 po |
| 5 | Parchemin de niveau 1 (détection, bénédiction, alarme…) | 2,5 po | Prix original 25 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 6 (≈ 54 po)
- Bourse contenant 4d6+4 po → 18 po
- Tissu grossier → 7 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 6 po
- Médaille religieuse → 6 po
- Potion de résistance → 5 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~42 po + 26 po de matières premières de la créature → ≈ 68 po, parfaitement dans la fourchette (80 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 7)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 7) : 30 po
Gain moyen pour le groupe : 120 po
33 % créature ≈ 40 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 80 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 80 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur notable — un FP 7 peut s’attaquer à des voyageurs riches, caravanes, mercenaires)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 5d6+5 po | 10–35 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 3d6 + 8 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 10–15 po |
| 4 | Petit coffret en bois avec babioles | 5–12 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 8–12 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 10–15 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 6–8 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 1–3 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 5–7 po |
| 4 | Rations sèches (7–9 jours) | 2–4 po |
| 5 | Lampe à huile + 4 doses d’huile | 3–5 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 6–9 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 6–10 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 6–10 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 5–7 po |
| 4 | Bougies de cire (7–9 unités) | 2–4 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 2–4 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 2–4 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 5–7 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 3–5 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 4–6 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 3–5 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 3–5 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 5–8 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins modérés | 15 po | Prix original 150 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 2 (invisibilité, silence, arme magique sup…) | 7 po | Prix original 70 po |
| 5 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 7 (≈ 80 po)
- Bourse contenant 5d6+5 po → 22 po
- Tissu grossier → 8 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 7 po
- Médaille religieuse → 7 po
- Parchemin de niveau 3 → 18 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~62 po
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 8)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 8) : 45 po
Gain moyen pour le groupe : 180 po
33 % créature ≈ 60 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 120 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 120 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur notable — un FP 8 peut s’attaquer à des caravanes riches, mercenaires, nobles en voyage)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 6d6+6 po | 12–42 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 4d6 + 10 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 12–18 po |
| 4 | Coffret en bois avec babioles | 6–15 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 10–15 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 12–18 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 7–10 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 2–4 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 6–8 po |
| 4 | Rations sèches (8–10 jours) | 3–5 po |
| 5 | Lampe à huile + 5 doses d’huile | 4–6 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 7–10 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles ou campements)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 7–12 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 7–12 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 6–8 po |
| 4 | Bougies de cire (8–10 unités) | 3–5 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 3–5 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 3–5 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 6–8 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 4–6 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 5–7 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 4–6 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 4–6 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 6–9 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins modérés | 15 po | Prix original 150 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 5 | Objet magique mineur (ex : pierre à tonnerre, poudre éblouissante) | 5–10 po | Prix original 50–100 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 8 (≈ 120 po)
- Bourse contenant 6d6+6 po → 28 po
- Tissu grossier → 10 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 9 po
- Médaille religieuse → 8 po
- Parchemin de niveau 3 → 18 po
- Petit pot d’onguent → 7 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~80 po
+ 60 po de matières premières de la créature
→ ≈ 140 po, parfaitement dans la fourchette (180 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 9)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 9) : 60 po
Gain moyen pour le groupe : 240 po
33 % créature ≈ 80 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 160 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 160 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur significative — un FP 9 peut s’attaquer à des caravanes nobles, mercenaires d’élite, prêtres, mages voyageurs)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 7d6+10 po | 17–52 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 5d6 + 12 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 15–20 po |
| 4 | Coffret en bois avec babioles | 8–18 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 12–18 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 15–20 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 8–12 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 2–4 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 6–9 po |
| 4 | Rations sèches (9–12 jours) | 3–6 po |
| 5 | Lampe à huile + 5 doses d’huile | 4–6 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 8–12 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes, patrouilles, mages itinérants ou marchands aisés)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 8–14 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 8–14 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 7–10 po |
| 4 | Bougies de cire (10–12 unités) | 3–6 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 3–6 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 3–6 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 7–10 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 5–7 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 6–8 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 5–7 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 5–7 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 7–10 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins modérés | 15 po | Prix original 150 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 5 | Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) | 10–20 po | Prix original 100–200 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 9 (≈ 160 po)
- Bourse contenant 7d6+10 po → 32 po
- Tissu grossier → 12 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 10 po
- Médaille religieuse → 9 po
- Objet magique mineur (pierre à tonnerre) → 12 po
- Petit pot d’onguent → 8 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~83 po
+ 80 po de matières premières de la créature
→ ≈ 163 po, parfaitement dans la fourchette (240 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 10)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 10) : 80 po
Gain moyen pour le groupe : 320 po
33 % créature ≈ 105 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 215 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 215 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur significative — un FP 10 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 8d6+15 po | 23–63 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 6d6 + 15 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 18–25 po |
| 4 | Coffret en bois avec babioles | 10–20 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 15–22 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 18–25 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 10–14 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 2–4 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 7–10 po |
| 4 | Rations sèches (10–14 jours) | 4–7 po |
| 5 | Lampe à huile + 6 doses d’huile | 4–7 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 10–14 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 10–16 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 10–16 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 8–12 po |
| 4 | Bougies de cire (12–15 unités) | 4–7 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 4–7 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 4–7 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 8–12 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 6–9 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 7–10 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 6–9 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 6–9 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 8–12 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins importants | 22,5 po | Prix original 225 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 5 | Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) | 10–20 po | Prix original 100–200 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 10 (≈ 215 po)
- Bourse contenant 8d6+15 po → 41 po
- Tissu grossier → 14 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 12 po
- Médaille religieuse → 10 po
- Potion de soins importants → 22,5 po
- Petit pot d’onguent → 10 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~109 po + 105 po de matières premières de la créature → ≈ 214 po, parfaitement dans la fourchette (320 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 11)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 11) : 110 po
Gain moyen pour le groupe : 440 po
33 % créature ≈ 145 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 295 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 295 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur importante — un FP 11 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes, voire des patrouilles militaires)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 9d6+20 po | 29–74 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 6d6 + 20 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 20–30 po |
| 4 | Coffret en bois avec babioles | 12–25 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 18–28 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 20–30 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 12–16 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 2–4 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 8–12 po |
| 4 | Rations sèches (12–15 jours) | 4–7 po |
| 5 | Lampe à huile + 6 doses d’huile | 4–7 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 12–16 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 12–18 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 12–18 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 10–14 po |
| 4 | Bougies de cire (12–15 unités) | 4–7 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 4–7 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 4–7 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 10–14 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 7–10 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 8–12 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 7–10 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 7–10 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 10–14 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins importants | 22,5 po | Prix original 225 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 5 | Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) | 10–20 po | Prix original 100–200 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 11 (≈ 295 po)
- Bourse contenant 9d6+20 po → 52 po
- Tissu grossier → 16 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 14 po
- Médaille religieuse → 12 po
- Objet magique mineur (poudre éblouissante) → 15 po
- Petit pot d’onguent → 12 po
- Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~121 po + 145 po de matières premières de la créature → ≈ 266 po, parfaitement dans la fourchette (440 po ± variation).
📘 Table standardisée : Butin de repaire (FP 12)
🎯 Valeurs de référence
Gain moyen par PJ (niveau 12) : 140 po
Gain moyen pour le groupe : 560 po
33 % créature ≈ 185 po (matières premières)
67 % repaire ≈ 375 po
👉 La table ci‑dessous génère donc ≈ 375 po de butin dans le repaire, avec une chance d’objet magique mineur ou utilitaire (prix ÷ 10).
🪙 1. Pièces et menus objets (1d6)
(Valeur importante — un FP 12 peut s’attaquer à des convois nobles, mages itinérants, caravanes marchandes importantes, voire des patrouilles militaires d’élite)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Bourse contenant 10d6+25 po | 35–85 po |
| 2 | Pièces éparpillées (argent/or) | 7d6 + 25 po |
| 3 | Anneau en argent ouvragé | 25–35 po |
| 4 | Coffret en bois avec babioles | 15–30 po |
| 5 | Broche en argent ou cuivre doré | 20–30 po |
| 6 | Pendentif en pierre semi‑précieuse | 25–35 po |
🎒 2. Restes de voyageurs (1d6)
(Objets utilitaires de très bonne qualité, parfois semi‑professionnels)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Sacoche de voyage complète | 14–18 po |
| 2 | Gourde en excellent état | 2–4 po |
| 3 | Couteau de très bonne facture | 10–14 po |
| 4 | Rations sèches (12–16 jours) | 4–8 po |
| 5 | Lampe à huile + 6 doses d’huile | 4–7 po |
| 6 | Outil d’artisan de qualité supérieure | 14–18 po |
📦 3. Débris de marchandises (1d6)
(Typique d’un prédateur qui attaque caravanes marchandes, patrouilles, mages itinérants ou nobles)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit sac d’herbes ou épices | 14–20 po |
| 2 | Tissu grossier ou laine | 14–20 po |
| 3 | Petit pot d’onguent ou graisse | 12–16 po |
| 4 | Bougies de cire (12–15 unités) | 4–7 po |
| 5 | Paquet de résine ou charbon | 4–7 po |
| 6 | Fragment de caisse avec clous récupérables | 4–7 po |
🧩 4. Objets personnels perdus (1d6)
(Objets modestes mais parfois de valeur sentimentale ou artisanale)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) |
|---|---|---|
| 1 | Petit miroir en métal poli | 12–16 po |
| 2 | Broche simple ou ruban ouvragé | 8–12 po |
| 3 | Petit livre abîmé | 10–14 po |
| 4 | Jouet en bois sculpté | 8–12 po |
| 5 | Porte-monnaie vide mais de qualité | 8–12 po |
| 6 | Médaille religieuse en cuivre ou argent | 12–16 po |
✨ 5. Chance d’objet magique mineur (1d6)
(1 chance sur 6 — objets issus de pathfinder-fr.org, prix ÷ 10)
| d6 | Objet magique trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Potion de soins importants | 22,5 po | Prix original 225 po |
| 2 | Potion de force du taureau | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 3 | Potion de rapidité (1 round) | 7,5 po | Prix original 75 po |
| 4 | Parchemin de niveau 3 (dissipation, hâte, respiration aquatique…) | 18 po | Prix original 180 po |
| 5 | Objet magique mineur (pierre à tonnerre, poudre éblouissante, etc.) | 10–20 po | Prix original 100–200 po |
| 6 | Aucun objet magique | 0 po |
🧱 6. Indice narratif (1d6)
(Valeur économique faible, mais utile pour le scénario)
| d6 | Objet trouvé | Valeur (po) | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 | Fragment de carte | 0 | Mène à un lieu |
| 2 | Lettre déchirée | 0 | Intrigue possible |
| 3 | Symbole religieux cassé | 0–1 po | |
| 4 | Bouton ou broche d’un uniforme | 1 po | |
| 5 | Petit sceau en cire | 0 | |
| 6 | Jeton de taverne ou de guilde | 1 po | Peut identifier une victime |
🎯 Exemple de butin complet FP 12 (≈ 375 po)
- Bourse contenant 10d6+25 po → 58 po
- Tissu grossier → 18 po
- Outil d’artisan de qualité supérieure → 16 po
- Médaille religieuse → 14 po
- Objet magique mineur (poudre éblouissante) → 15 po
Petit pot d’onguent → 14 po
Fragment de carte → 0 po
Total repaire : ~135 po + 185 po de matières premières de la créature → ≈ 320 po, parfaitement dans la fourchette (560 po ± variation).