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En raison des anciennes traditions que les basavans perpétuent, de nombreux sages, druides et explorateurs les recherchent afin d'acquérir leurs connaissances. Les visiteurs doivent faire preuve d'une grande patience et travailler pendant des jours, voire des semaines, pour prouver qu'ils possèdent au moins des compétences rudimentaires en matière de travail du bois ou de soins aux animaux. Pendant cette période, même si le basavan ne se montre pas au visiteur, il reste vigilant à tout écart qui pourrait révéler autre chose que des intentions bienveillantes envers le monde naturel. Cependant, une fois que le visiteur a fait ses preuves, le basavan se montre un hôte gracieux et désireux de partager ses conseils. Certains basavans font preuve d'un esprit malicieux dans ces conversations, faisant des blagues légères aux dépens de leurs visiteurs. <ref name="Peacock"/>
En raison des anciennes traditions que les basavans perpétuent, de nombreux sages, druides et explorateurs les recherchent afin d'acquérir leurs connaissances. Les visiteurs doivent faire preuve d'une grande patience et travailler pendant des jours, voire des semaines, pour prouver qu'ils possèdent au moins des compétences rudimentaires en matière de travail du bois ou de soins aux animaux. Pendant cette période, même si le basavan ne se montre pas au visiteur, il reste vigilant à tout écart qui pourrait révéler autre chose que des intentions bienveillantes envers le monde naturel. Cependant, une fois que le visiteur a fait ses preuves, le basavan se montre un hôte gracieux et désireux de partager ses conseils. Certains basavans font preuve d'un esprit malicieux dans ces conversations, faisant des blagues légères aux dépens de leurs visiteurs. <ref name="Peacock"/>
==📘 Table de connaissances — Basavan (CR 15)==
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!DD || Souvenir narratif continu || Description technique
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| 10 || Tu te rappelles avoir vu une illustration dans un vieux codex : un géant massif, entièrement couvert d’une fourrure hirsute, sauf le visage. Il dégageait une impression de calme, mais aussi d’une force contenue. || Humanoïde monstrueux Énorme, NG. Apparence : géant velu, visage humain, stature imposante. Habitat : forêts tempérées, montagnes boisées.
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| 15 || Et tu te souviens aussi d’un récit de rôdeur : il disait que ces géants protègent férocement la nature, mais laissent partir les intrus innocents avec un simple avertissement. || CR 15. Attaques : bâton +25/+20/+15/+10 (2d6+10) ou 2 coups +25 (2d6+7) ; rocher +23 (2d6+7). Force 25.
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| 20 || Puis un autre souvenir remonte, celui d’un druide : il racontait que leur peau épaisse et leur fourrure les protègent du froid et du feu, et qu’ils interceptent les rochers comme si le monde lui-même les guidait. || CA 30, PV 230, RD naturelle élevée. Résistances : froid 20, feu 20. Vision dans le noir. Défenses : interception de rochers.
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| 25 || Tu te rappelles encore une note marginale dans un traité druidique : les Basavans sentent la terre vibrer sous leurs pieds, et voient à travers les forêts comme si les arbres leur murmuraient des secrets. || Capacités : Harmonie avec la terre (vision verte 18 m en forêt, perception des tremblements 18 m en montagne), marcheur sauvage (ignore terrains difficiles naturels). Magie : réparation à volonté, peau de pierre, restauration, communion avec la nature.
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| 30 || Et enfin, tu te souviens de l’avertissement de ton mentor : un Basavan n’est pas seulement un gardien — c’est un ancien sage. Il protège des vallées entières, enseigne aux mortels méritants, et peut déchaîner une puissance titanesque contre ceux qui menacent la nature. || Faiblesses : peu nombreuses ; vulnérable aux attaques magiques ciblant l’esprit. Tactiques : contrôle du terrain, jets de rochers, magie de terre, défense des alliés. Secrets : origine inconnue, longévité (600–700 ans), traditions artisanales sacrées.
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==Références==
==Références==

Dernière version du 9 février 2026 à 23:45

Basavan
Basavan

Une masse de poils hirsutes recouvre ce géant imposant. Son visage humanoïde affiche une expression paisible mais sévère.

BASAVAN CR 15
XP 51 200

NG Énorme humanoïde monstrueux

Init +4 ; Sens vision dans le noir 18 m, harmonie avec la terre ; Perception +27

DÉFENSE
CA 30, toucher 12, à plat 26 (+4 Dex, +18 naturel, -2 taille)

PV 230 (20d10+120)

Fort +14, Réf +16, Vol +18

Capacités défensives : interception de rochers ; résistance au froid 20, au feu 20

ATTAQUE
Vitesse 12 m

Corps à corps : bâton +25/+20/+15/+10 (2d6+10) ou

2 coups +25 (2d6+7)

À distance rocher +23 (2d6+7)

Espace 15 pieds ; Portée 15 pieds

Attaques spéciales lancer de rocher (120 pieds)

Capacités magiques (CL 20 ; concentration +23)

À volonté — réparation

3/jour — sens de la forêt UW (DC 17), restauration, boue apaisante UW, modelage de pierre, peau de pierre

1/jour — communion avec la nature, transmutation de roche en boue, foulée d'arbre

STATISTIQUES
Force 25, Dex 18, Con 22, Int 16, Sag 19, Cha 17

Attaque de base +20 ; CMB +29 (+31 charge) ; CMD 43 (45 contre charge)

Talents Pas acrobatiques, Coup redoutable, Charge hérisséeUW, Fendre, Réflexes de combat, Grande force d'âme, Charge améliorée, Volonté de fer, Mouvements agiles, Attaque puissante

Compétences Escalade +20, Artisanat (au choix) +16, Dressage +23, Intimidation +16, Connaissance (géographie) +13, Connaissance (nature) +26, Perception +27, Discrétion +9, Survie +27, Natation +20

Langues Commun, Géant, Sylvestre, Terran

SQ marcheur des terres sauvages

ÉCOLOGIE
Environnement forêts tempérées ou montagnes

Organisation solitaire, en couple ou en famille (3 à 5 plus 1d3 mastodontes ou rocs)

Trésor standard (bâton, autres trésors)

CAPACITÉS SPÉCIALES
Harmonie avec la terre (Su) Un basavan est en paix dans son habitat naturel, et le terrain lui révèle ses secrets. Un basavan en terrain forestier bénéficie de la règle universelle « vision verte » (Pathfinder RPG Bestiary 4 295) avec une portée de 60 pieds. En terrain vallonné ou montagneux, le basavan bénéficie d'une perception des tremblements avec une portée de 60 pieds.

Marcheur sauvage (Su) Un basavan connaît instinctivement le chemin le plus facile et le plus rapide à travers n'importe quelle région sauvage, et traite toujours un terrain sans traces comme s'il s'agissait d'un sentier ou d'une route, et tout terrain comportant une route ou un sentier comme s'il s'agissait d'une autoroute (Pathfinder RPG Core Rulebook 172). De plus, la connaissance (nature) est une compétence de classe pour les basavans.

Recouverts d'une fourrure hirsute qui enveloppe l'intégralité de leur immense corps à l'exception de leur visage, les basavans ressemblent à des géants exceptionnellement velus. Gardiens sages et pacifiques de la nature sauvage, les basavans protègent les plantes et les animaux qui partagent leur habitat dans les montagnes boisées de Golarion. Les basavans sont susceptibles de laisser partir les intrus involontaires avec un avertissement, mais contre les prédateurs et les braconniers, ils assènent de puissants coups avec des bâtons et des pierres, utilisant leur connexion innée à la terre pour localiser et piéger leurs ennemis.

Les basavans mesurent 7,3 mètres de haut et pèsent 7 700 kilos. [1]

ÉCOLOGIE

Les basavans sont des créatures solitaires qui passent toute leur vie dans des vallées montagneuses isolées ou dans les forêts à flanc de colline. Les rares personnes qui connaissent l'existence des basavans, généralement des druides et autres protecteurs de la nature sauvage, savent qu'ils sont de fervents défenseurs de la nature, mais personne ne s'accorde sur l'origine et la date d'apparition des basavans. Les basavans eux-mêmes prétendent être aussi vieux que les forêts, mais pas tout à fait aussi vieux que les montagnes, mais ils livrent cette information avec une lueur joyeuse dans les yeux. Les basavans ont rarement des enfants, et dans une telle solitude que les jeunes basavans ne sont pratiquement jamais vus par d'autres personnes que leurs parents jusqu'à ce qu'ils atteignent l'âge adulte et se joignent à eux pour protéger leurs terres. Les jeunes basavans, nés entièrement glabres et avec une peau qui ressemble à de l'écorce épaisse, sont très différents de leurs parents. Leurs cheveux poussent rapidement à mesure qu'ils grandissent, mais ils les perdent deux fois pendant leur jeunesse. Les cheveux des basavans sont généralement brun foncé, mais peuvent être noirs, fauves ou même auburn foncé. Les basavans considèrent que leurs cheveux sont utiles pour se réchauffer et dans leur travail quotidien, par exemple pour fabriquer de la ficelle grossière ou comme matériau de nidification pour les animaux, mais ils en prennent rarement soin et ont donc une apparence hirsute et sauvage.

Un basavan désigne une large bande de forêt primitive ou de montagnes comme son domaine personnel protégé ; souvent, cette zone s'étend sur des dizaines ou des centaines de kilomètres carrés. Un basavan empêche généralement les intrus d'entrer sur ses terres, mais certains d'entre eux, qui partagent une frontière avec des ermites, des trappeurs ou des bergers, enseignent à ces gens robustes comment identifier et repousser les intrus. Les basavans s'occupent des plantes et des animaux blessés dans leur domaine personnel, créant ainsi un refuge luxuriant et sûr pour les animaux.

Les Basavans sont herbivores et la plupart d'entre eux ne se nourrissent que d'un petit repas tous les quelques jours. Malgré leur régime alimentaire limité, les Basavans sont incroyablement massifs, avec des muscles puissants et une constitution robuste. Ils sont remarquablement athlétiques, capables d'escalader des falaises et de traverser à la nage des rivières agitées avec aisance. Les Basavans apportent une efficacité concentrée même aux travaux les plus exigeants physiquement, mais ils prennent soin d'éviter de perturber la végétation ou de déranger la faune sauvage, même lorsqu'ils se déplacent rapidement sur leur terrain.

Les Basavans sont des forgerons habiles, et la plupart consacrent leur vie à un seul type d'artisanat, comme le travail du fer, de la pierre ou du bois. Bien qu'ils n'aient généralement pas de repaire, car ils préfèrent dormir dans la nature, ils creusent souvent des grottes pour les utiliser comme forges ou ateliers, agrandissant leurs grottes au fur et à mesure qu'ils vieillissent. Les Basavans utilisent les outils simples qu'ils fabriquent pour entretenir leurs terres ou comme cadeaux aux communautés pacifiques voisines.

Ces créatures robustes vieillissent très lentement et vivent généralement jusqu'à 600 ou 700 ans. Les Basavans âgés deviennent de véritables maîtres dans les métiers qu'ils exercent. [1]

HABITAT ET SOCIÉTÉ

Bien que les basavans soient reclus, quelques-uns de ces géants velus s'aventurent dans les communautés proches de leurs terres protégées. Ces basavans considèrent parfois les bergers, les agriculteurs ou les colons voisins comme étant sous leur protection, et ils peuvent aider à reconstruire une maison détruite par une inondation ou à rassembler le bétail perdu lors d'une tempête. Bien que les basavans ne chassent ou ne tuent presque jamais d'animaux, ils ne s'opposent pas à ce que les humanoïdes sous leur protection le fassent. Ils aiment transmettre à leurs voisins les secrets ancestraux de l'agriculture ou de l'élevage, encourageant ainsi un respect plus profond de l'environnement local. Ces communautés peuvent mettre en place un système pour appeler leur basavan gardien en cas de raid, de catastrophe naturelle ou d'autre besoin urgent ; ces systèmes d'alerte consistent souvent en des cloches, des sifflets ou des drapeaux de couleur vive. Un basavan refuse sa protection et son enseignement à ceux qui font preuve d'un mépris flagrant pour la terre, par exemple en jouant imprudemment avec le feu ou en abattant des animaux pour le plaisir. Ces actions provoquent la colère de ces créatures normalement pacifiques, les poussant à exiler, voire à tuer les contrevenants.

Les basavans se rassemblent rarement en grands groupes, et certains peuvent passer toute leur vie sans voir plus d'une poignée d'autres membres de leur espèce. Lorsqu'ils se rassemblent en petits groupes, comme des familles, les basavans travaillent ensemble dans une étrange unité qui laisse entrevoir une profonde communion mutuelle. Dans ces groupes, les mâles s'en remettent aux femelles pour leur protection, car celles-ci ont tendance à être plus grandes et plus fortes, mais dans d'autres domaines, les basavans ont tendance à s'en remettre aux plus âgés d'entre eux.

En raison des anciennes traditions que les basavans perpétuent, de nombreux sages, druides et explorateurs les recherchent afin d'acquérir leurs connaissances. Les visiteurs doivent faire preuve d'une grande patience et travailler pendant des jours, voire des semaines, pour prouver qu'ils possèdent au moins des compétences rudimentaires en matière de travail du bois ou de soins aux animaux. Pendant cette période, même si le basavan ne se montre pas au visiteur, il reste vigilant à tout écart qui pourrait révéler autre chose que des intentions bienveillantes envers le monde naturel. Cependant, une fois que le visiteur a fait ses preuves, le basavan se montre un hôte gracieux et désireux de partager ses conseils. Certains basavans font preuve d'un esprit malicieux dans ces conversations, faisant des blagues légères aux dépens de leurs visiteurs. [1]

📘 Table de connaissances — Basavan (CR 15)

DD Souvenir narratif continu Description technique
10 Tu te rappelles avoir vu une illustration dans un vieux codex : un géant massif, entièrement couvert d’une fourrure hirsute, sauf le visage. Il dégageait une impression de calme, mais aussi d’une force contenue. Humanoïde monstrueux Énorme, NG. Apparence : géant velu, visage humain, stature imposante. Habitat : forêts tempérées, montagnes boisées.
15 Et tu te souviens aussi d’un récit de rôdeur : il disait que ces géants protègent férocement la nature, mais laissent partir les intrus innocents avec un simple avertissement. CR 15. Attaques : bâton +25/+20/+15/+10 (2d6+10) ou 2 coups +25 (2d6+7) ; rocher +23 (2d6+7). Force 25.
20 Puis un autre souvenir remonte, celui d’un druide : il racontait que leur peau épaisse et leur fourrure les protègent du froid et du feu, et qu’ils interceptent les rochers comme si le monde lui-même les guidait. CA 30, PV 230, RD naturelle élevée. Résistances : froid 20, feu 20. Vision dans le noir. Défenses : interception de rochers.
25 Tu te rappelles encore une note marginale dans un traité druidique : les Basavans sentent la terre vibrer sous leurs pieds, et voient à travers les forêts comme si les arbres leur murmuraient des secrets. Capacités : Harmonie avec la terre (vision verte 18 m en forêt, perception des tremblements 18 m en montagne), marcheur sauvage (ignore terrains difficiles naturels). Magie : réparation à volonté, peau de pierre, restauration, communion avec la nature.
30 Et enfin, tu te souviens de l’avertissement de ton mentor : un Basavan n’est pas seulement un gardien — c’est un ancien sage. Il protège des vallées entières, enseigne aux mortels méritants, et peut déchaîner une puissance titanesque contre ceux qui menacent la nature. Faiblesses : peu nombreuses ; vulnérable aux attaques magiques ciblant l’esprit. Tactiques : contrôle du terrain, jets de rochers, magie de terre, défense des alliés. Secrets : origine inconnue, longévité (600–700 ans), traditions artisanales sacrées.

Références

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Pathfinder 1 - Adventure Path 23 - 04 - Return of the Runelords - Temple of the Peacock Spirit (PZO90133)