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==🛡️ Armures== | ==🛡️ Armures== | ||
Le classement des armures ne semble pas très équilibré et certaines ne semble pas avoir réélement existé (comme l'armure de cuir ou cuir clouté). Sinon les prix semblent assez cohérant dans l'ensemble pour des armures neuve. Pour refeleter une armure de maitre, je propose que l'on se base sur le prix d'une armure neuve. | Le classement des armures ne semble pas très équilibré et certaines ne semble pas avoir réélement existé (comme l'armure de cuir ou cuir clouté). Sinon les prix semblent assez cohérant dans l'ensemble pour des armures neuve. Pour refeleter une armure de maitre, je propose que l'on se base sur le prix d'une armure neuve. | ||
'''Armures de maitre :''' Les armures habituellement vendus sont généralement d'occasion. Je propose comme Règle maison sue les armure de maitre sont en fait des armures neuve (donc plus chère, et ce qui implique aussi qu'une armure d'occasion ne peut être rendu magique). | |||
===🛡️ Prix historiques : neuf vs occasion=== | ===🛡️ Prix historiques : neuf vs occasion=== | ||
Version du 16 février 2026 à 17:38
Les prix de Pathfinder (D&d) sont assez proche de la réalité à quelques exceptions près.
Les armes de jets
Le prix des arcs et arbalètes sont incohérents. Un arc long vaudrait 75 po alors qu'en réalité c'était une arme de pauvre et qui devait valoir dans les 3 po. Une explication serait que le prix aurait été ajusté au vue de son impacte dans les combats.Donc pour revenir à un prix cohérants :
| Arme de jet | Prix Pathfinder | Prix rectifié | Production |
|---|---|---|---|
| Arc court | 30 po | 0,6 à 1 po | 3 à 7 jours (sechage 2 à 4 ans) |
| Arc long | 75 po | 1,5 à 3 po | 3 à 7 jours (sechage 2 à 4 ans) |
| Arc court composite | 75 po | 10 à 12 po | 3 à 7 jours (sechage 7 à 9 mois) |
| Arc long composite | 100 po | 12 à 14 po | 3 à 7 jours (sechage 7 à 9 mois) |
| Arbalète légère | 35 po | 3 à 6 po | 1 jour |
| Arbalète lourde | 50 po | 16 à 24po | 2 à 3 jours |
| Flêches | 0.5 pa | 1 pa | 40 par jours |
| Carreaux | 1 pa | 1,5pa | 30 par jours |
Les arcs composites n'ont pas de grande différence avec les arcs classiques hormis le bois plus facile à trouver, hormis une portée légèrement plus grande, mais plus sensibles à l'humidité (habituellement transporté non bandé).
🛡️ Armures
Le classement des armures ne semble pas très équilibré et certaines ne semble pas avoir réélement existé (comme l'armure de cuir ou cuir clouté). Sinon les prix semblent assez cohérant dans l'ensemble pour des armures neuve. Pour refeleter une armure de maitre, je propose que l'on se base sur le prix d'une armure neuve.
Armures de maitre : Les armures habituellement vendus sont généralement d'occasion. Je propose comme Règle maison sue les armure de maitre sont en fait des armures neuve (donc plus chère, et ce qui implique aussi qu'une armure d'occasion ne peut être rendu magique).
🛡️ Prix historiques : neuf vs occasion
Les prix donnés dans les sources médiévales concernent souvent des armures neuves, car ce sont celles qui apparaissent dans les registres de commandes, les inventaires militaires ou les comptes d’armuriers.
Mais dans la réalité du terrain, la majorité des combattants — milices, sergents, hommes d’armes modestes — portaient des armures d’occasion, récupérées, réparées ou revendues.
| Type d’armure | Prix neuf (po) | Prix occasion (po) | Durée de fabrication estimée | Commentaire historique |
|---|---|---|---|---|
| Aketon / Gambison / Jaque | 5–24 po | 2–12 po | 2 à 7 jours (atelier textile) | Très répandue : peu coûteuse, matériaux simples, production rapide. Protection étonnamment efficace. Armure standard des fantassins. |
| Pourpoint renforcé | 10–36 po | 5–18 po | 4 à 10 jours | Variante plus robuste du gambison. Utilisé comme base sous la maille ou la plate. Existence attestée dans toute l’Europe. |
| Lamellaire (Europe de l’Est, Rus’, Balkans) | 36–120 po | 18–60 po | 10 à 20 jours (assemblage long) | Très répandue dans les régions où la métallurgie lourde est moins développée. Plaques simples, production modulaire. Excellente réparabilité. |
| Cuirasse simple (plastron de fer ou d’acier) | 48–144 po | 24–72 po | 5 à 15 jours | Protection intermédiaire. Apparait dès le XIIIe siècle. Moins coûteuse qu’une plate complète. Souvent portée avec gambison. |
| Pièces de maille simples (coiffe, gants, camail) | 24–72 po | 12–36 po | 3 à 7 jours | Travail répétitif mais simple. Très répandu. Souvent produit dans de petits ateliers. |
| Haubert / Chemise de maille complète | 96–240 po | 48–144 po | 20 à 40 jours (selon qualité) | Long à produire mais techniquement simple. Très courant du XIIe au XIVe siècle. Réparations faciles. |
| Brigandine (tissu + plaques internes) | 72–192 po | 36–96 po | 10 à 25 jours | Armure très populaire au XIVe–XVe siècle. Production modulaire. Excellente protection pour un coût raisonnable. |
| Plate partielle (plastron + spallières + grèves) | 120–300 po | 60–150 po | 15 à 30 jours | Transition entre maille et plate complète. Accessible aux soldats aisés. Production urbaine. |
| Plate complète (armure intégrale) | 240–960 po | 120–480 po | 40 à 100 jours (travail d’orfèvre) | Chef‑d’œuvre d’armurerie. Ajustée sur mesure. Réservée aux nobles et hommes d’armes riches. Production concentrée dans quelques centres européens (Milan, Nuremberg). |
Sources historiques utilisées (synthèse)
- Edge & Paddock, Arms & Armor of the Medieval Knight : durées de fabrication et coûts relatifs.
- Oakeshott, The Archaeology of Weapons : diffusion des types d’armures.
- Nicolle, Arms and Armour of the Crusading Era : prix et disponibilité régionale.
- Registres de comptes anglais (Pipe Rolls, XIVe s.) : prix des gambisons, brigandines, mailles.
- Inventaires militaires français (XIVe–XVe s.) : prix des plates et brigandines.
- Études sur les cultures guerrières Rus’ et balkaniques : usage massif du lamellaire.
ARMURES LÉGÈRES
| Armure | Prix (po) | CA | Dex max | Malus | échec sorts | Vitesse | Tech | Poids (kg) | PV | Solid. | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure de cuir** | 10 po | 2 | 6 | 0 | 0,1 | 9 m (6 c) | basique | 7,5 kg | 10 | 2 | Les armures de cuir ne semblent pas avoir vraiment existées. On pourrait supposer que c'est l'équivalent d'un Aketon (armure de couche de tissus). |
| Armure de bois | 20 po | 3 | 3 | -1 | 0,15 | 9 m (6 c) | basique | 12,5 kg | 15 | 5 | Armure de cuir avec quelques renfort en bois. Réduit le malus pour nager à 0. |
| Armure de cuir cloutée** | 25 po | 3 | 5 | -1 | 0,15 | 9 m (6 c) | basique | 10 kg | 15 | 6 | On pourrait supposer que c'est plutot un Aketon renforcé, plus épais. |
| Chemise de mailles | 50 po | 4 | 4 | -2 | 0,2 | 9 m (6 c) | Interm. | 12,5 kg | 20 | 10 | Mailles jusqu’à la taille et 1/2 manches portée sur une armure de cuir. |
| Armure de feuilles | 100 po | 3 | 5 | 0 | 0,15 | 9 m (6 c) | spécial | 10 kg | 15 | 5 | (Aketon fait de feuilles) |
| Armure lamellaire en cuir* | 40 po | 4 | 3 | -2 | 0,2 | 9 m (6 c) | basique | 12,5 kg | 20 | 4 | - |
| Haramaki* | 3 po | 1 | — | 0 | 0 | 9 m (6 c) | 0,5 kg | 5 | - |
| Armure | Prix (po) | CA | Dex max | Malus | échec sorts | Vitesse | Tech | Poids (kg) | PV | Solid. | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure en peau | 15 po | 4 | 4 | -3 | 0,2 | 6 m (4 c) | basique | 12,5 kg | 20 | 2 | - |
| Armure d'écailles | 85 po | 5 | 3 | -4 | 0,25 | 6 m (4 c) | basique | 15 kg | 25 | 10 | Écailles de métal cousus sur du tissu épais. |
| Cotte de mailles | 150 po | 6 | 3 | -4 | 0,3 | 6 m (4 c) | Interm. | 20 kg | 30 | 10 | Mailles complète manches et jusqu’au genoux portée sur une armure de cuir. |
| Cuirasse | 200 po | 6 | 3 | -4 | 0,25 | 6 m (4 c) | Interm. | 15 kg | 30 | 10 | Torse de métal ouvert à l’arrière complété d’une cuir et de maille. |
| Armure lamellaire en corne* | 100 po | 5 | 2 | -5 | 0,25 | 6 m (4 c) | Interm. | 15 kg | 25 | 5 | Plaques de corne se chevauchant cousus sur du cuir. |
| Armure lamellaire en fer* | 150 po | 6 | 2 | -5 | 0,25 | 6 m (4 c) | Interm. | 17,5 kg | 30 | 10 | Plaques de métal se chevauchant cousus sur du cuir. |
| Do-maru* | 200 po | 5 | 4 | -4 | 0,25 | 6 m (4 c) | 15 kg | 25 | - | ||
| Kikko* | 250 po | 5 | 4 | -3 | 0,2 | 6 m (4 c) | 12,5 kg | 25 | - |
| Armure | Prix (po) | CA | Dex max | Malus | échec sorts | Vitesse | Tech | Poids (kg) | PV | Solid. | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Clibanion ou Cote de plate | 200 po | 7 | 0 | -7 | 0,4 | 6 m (4 c) | Interm. | 22,5 kg | 35 | 10 | Plaques de métal rivetées sous du cuir. |
| Crevice ou Brigandine | 250 po | 7 | 1 | -6 | 0,35 | 6 m (4 c) | Avancé | 17,5 kg | 35 | 10 | Petites plaques de métal riveté sous du cuir. |
| Armure de plaques | 600 po | 8 | 0 | -7 | 0,4 | 6 m (4 c) | Avancé | 25 kg | 40 | 10 | Cuir, Mailles, cuirasse et renfort de métal |
| Armure de plaques agile | 850 po | 8 | 0 | -7 | 0,4 | 6 m (4 c) | Avancé | 27,5 kg | 40 | 10 | Comme plaque mais ajusté réduit malus à -4 escalade et saut, et peu courir. Sur commande. |
| Plate flexible | 1.200 po | 7 | 1 | -5 | 0,35 | 6 m (4 c) | Très Avancé | 25 kg | 35 | 10 | Comme un harnois mais plus léger |
| Harnois | 1.500 po | 9 | 1 | -6 | 0,35 | 6 m (4 c) | Très Avancé | 25 kg | 45 | 10 | Armure de métal intégral |
| Plate de pierre | 1.800 po | 9 | 1 | -6 | 0,35 | 4,5 m (3 c) | Très Avancé | 37,5 kg | 45 | 10 | Armure de pierre intégral |
| Armure de Légionnaire infernal | 2.000 po | 9 | 1 | -5 | 0,35 | 6 m (4 c) | Très Avancé | 25 kg | 45 | 10 | Armure de métal intégral spécialement ajusté |
| Armure lamellaire en acier* | 200 po | 7 | 0 | -7 | 0,4 | 6 m (4 c) | Interm. | 22,5 kg | 35 | 10 | Plaques de métal se chevauchant cousus sur du cuir. |
| Armure lamellaire en pierre* | 500 po | 8 | 0 | -7 | 0,4 | 6 m (4 c) | Interm. | 22,5 kg | 40 | 10 | Plaques de pierre se chevauchant cousus sur du cuir. |
| Kusari gusoku* | 350 po | 7 | 1 | -7 | 0,35 | 6 m (4 c) | 22,5 kg | 35 | 10 | - | |
| Tatami-do* | 1.000 po | 7 | 3 | -6 | 0,35 | 6 m (4 c) | 22,5 kg | 35 | 10 | - | |
| O-yoroï* | 1.700 po | 8 | 2 | -6 | 0,35 | 6 m (4 c) | 22,5 kg | 40 | 10 | - |
(porté sur une armure de cuir)
| Armure | Prix (po) | CA | Dex max | Malus | échec sorts | Vitesse | Tech | Poids (kg) | PV | Solid. | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rondache bois | 3 po | 1 | — | -1 | 0,05 | — | — | 2,5 kg | 5 | 5 | Bouclier rond permetant de tenir quemlque chose dans la même main |
| Targe | 5 po | 1 | — | -1 | 0,05 | — | — | 2,5 kg | 5 | 10 | Petit bouclier en métal attaché au bras permetant d’utiliser une arme dans la même main, ne permet d’avoir le bonus que surt uner attaque. |
| Écu bois | 7 po | 2 | — | -2 | 0,15 | — | — | 5 kg | 10 | 5 | Long bouclier ne permettant pas de tenir autre chose dans la même main. |
| Rondache acier | 9 po | 1 | — | -1 | 0,05 | — | — | 3 kg | 5 | 10 | Bouclier rond permettant de tenir autre chose dans la même main |
| Klar | 12 po | 1 | — | -1 | 0,05 | — | — | 3 kg | 5 | 2 | Rondache tribale en bois avec une pointe de métal. |
| Écu acier | 20 po | 2 | — | -2 | 0,15 | — | — | 7,5 kg | 10 | 10 | Long bouclier ne permetant pas de tenir autre chose dans la même main. |
| Pavois | 30 po | 4 | 2 | -10 | 0,5 | — | — | 22,5 kg | 20 | 10 | |
| Bouclier désarmant bois (gnome) | 37 po | 2 | — | -3 | 0,15 | — | — | 7,5 kg | 10 | 5 | |
| Bouclier désarmant acier (gnome) | 50 po | 2 | — | -3 | 0,15 | — | — | 10 kg | 10 | 10 | |
| Rondache de preste usage bois | 53 po | 1 | — | -2 | 0,05 | — | — | 3 kg | 5 | 5 | |
| Rondache de preste usage acier | 59 po | 1 | — | -2 | 0,05 | — | — | 3,5 kg | 5 | 10 |
Les Objets Magiques
Les prix des objets magiques sont très élevés selon les règles de Pathfinder. Les objets magiques puissant dépasant les revenus voir les capitaux de la royauté anglaise du XVe siècle, si l'on transposait.
Par exemple un anneau de protection +5, qui est certainement rare mais trouvable, représente quasiment le revenus annuel de la couronne Anglaise.
En conséquence pour rester dans une certaine cohérance économique, d'un accès plutot aisé pour les objets magiques, j'applique le principe de diviser par 10 leurs prix.
Les Objets Alchimiques
Avec la même réflexion que pour les objets magiques , pour rester dans une certaine cohérance économique, j'applique le principe de diviser par 10 leurs prix.
Les Matériaux spéciaux
Avec la même réflexion que pour les objets magiques , pour rester dans une certaine cohérance économique, j'applique le principe de diviser par 10 leurs prix.
🐎 Les Montures et animaux de trait
Dans une économie médiévale réaliste, tous les chevaux ne se valent pas. Leur prix dépend fortement de leur fonction, de leur coût d’entretien, et de leur productivité économique. Les animaux utilisés pour le travail (bœufs, chevaux de trait, mules) sont relativement abordables, car ils génèrent de la valeur.
🐴🐂 Comparatif : cheval de trait, cheval de selle, cheval de guerre
| Animal | Usage principal | Prix d’achat typique | Coût Journalier d’entretien | Durée de vie utile | Notes économiques |
|---|---|---|---|---|---|
| Cheval de labour | Labour rapide, transport léger | 9-15 po | 0,3-0,4 pa/jour | 8–10 ans | Plus rapide que le bœuf ; coûteux en avoine ; ferrage nécessaire. |
| Cheval de charroi | Transport lourd, chariots | 12-18 po | 0,4-0,5 pa/jour | 8–12 ans | Robuste, mais entretien élevé ; utilisé par les domaines pour le transport. |
| Rouncey (cheval polyvalent) | Selle + travail léger | 18-36 po | 0,4-0,6 pa/jour | 10–12 ans | Monture “moyenne” ; utilisé par paysans aisés et petits seigneurs. |
| Palfrey | Selle, déplacement rapide | 35-70 po | 0,5-0,7 pa/jour | 10–14 ans | Monture de prestige ; pas utilisé pour le travail agricole. |
| Destrier léger | Cheval de guerre léger | 60-80 po | 0,7-1,3 pa/jour | 10–12 ans | Jeunes chevaux, pas encore pleinement dressés ; montures de chevaliers modestes. |
| Destrier | Cheval de guerre | 100-200 po | 0,7-1,3 pa/jour | 10–12 ans | Destriers confirmés, aptes au combat, souvent utilisés dans les tournois. |
| Destrier lourd | Cheval de guerre lourd | 200-480 po | 0,7-1,3 pa/jour | 10–12 ans | Chevaux de très haute qualité, souvent importés (Flandres, Espagne) ; montures de nobles de rang élevé. Certains dépassent 30 £ dans des cas exceptionnels. |
| Bœuf de labour | Labour, traction lourde | 7-10 po | 0,2-0,3 pa/jour | 10–14 ans | Moins cher à l’achat et à l’entretien ; pas de ferrage ; plus lent. |
| Paire de bœufs | Labour standard | 14-20 po | 0,4-0,5 pa/jour | 10–14 ans | Unité de traction la plus courante sur les grands domaines. |
| Mulet | Transport, montagne | 24-48 po | 0,3-0,5 pa/jour | 12–15 ans | Rare en Angleterre ; plus fréquent en Méditerranée. |
| Âne | Transport léger | 2,5-5 po | 0,1-0,2 pa/jour | 12–15 ans | Très économique ; capacité de traction limitée. |
Références historiques des prix et coûts d’entretien
Les valeurs proviennent des comptes manoriaux anglais (XIIIᵉ–XIVᵉ s.), analysés par :
- Langdon (1982) – prix chevaux/bœufs, coûts d’entretien.
- Claridge (2015–2016) – prix par type de cheval, marchés et variations régionales.
- Dyer (1989) – prix chevaux de selle, palfreys, destriers.
- Harvey (1977) – dépenses d’entretien (avoine, ferrage, foin).
- Bailey (2002) – prix et gestion des animaux de trait dans les domaines.
🐎 Tableau complet des chevaux et destriers (Pathfinder 1e)
| Caractéristiques | Cheval de labour | Cheval de charroi | Rouncey | Palfrey | Destrier – Basse qualité | Destrier – Moyenne qualité | Destrier – Haute / Élite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille / Type | Grande animal | Grande animal | Grande animal | Grande animal | Grande animal | Grande animal | Grande animal |
| Init | +1 | +0 | +2 | +3 | +1 | +2 | +3 |
| Perception | +5 | +4 | +6 | +7 | +6 | +7 | +9 |
| CA | 13 (C 10) | 12 (C 9) | 14 (C 11) | 15 (C 12) | 13 (C 10) | 15 (C 12) | 17 (C 13) |
| PV | 19 (3d8+6) | 22 (3d8+9) | 26 (4d8+8) | 30 (4d8+12) | 22 (3d8+9) | 34 (4d8+16) | 51 (6d8+24) |
| Réf / Vig / Vol | +4 / +5 / +1 | +3 / +6 / +1 | +5 / +6 / +2 | +6 / +7 / +3 | +4 / +6 / +2 | +5 / +7 / +3 | +6 / +9 / +4 |
| Vitesse | 12 m | 12 m | 15 m | 15 m | 15 m | 15 m | 15 m |
| Attaques | 2× sabots +4 (1d4+3) | 2× sabots +5 (1d4+4) | 2× sabots +6 (1d6+4) | 2× sabots +7 (1d6+5) | 2× sabots +5 (1d6+4) | 2× sabots +7 (1d6+6) | 2× sabots +10 (1d8+8) |
| For / Dex / Con | 16 / 13 / 15 | 18 / 12 / 17 | 18 / 14 / 16 | 20 / 15 / 16 | 18 / 13 / 17 | 22 / 14 / 18 | 26 / 15 / 18 |
| BBA / BMO / DMD | +2 / +6 / 17 | +2 / +8 / 19 | +3 / +9 / 21 | +3 / +11 / 23 | +2 / +8 / 20 | +3 / +11 / 23 | +4 / +14 / 27 |
| Dons | Endurance | Endurance | Endurance, Esquive | Endurance, Science de l’initiative | Endurance | Endurance, Combat monté | Endurance, Combat monté, Robustesse |
| Dressage | Basique | Basique | Bon | Excellent | Partiel | Complet | Exceptionnel |
| Usage | Labour | Transport lourd | Polyvalent (selle + travail) | Selle rapide | Jeune cheval de guerre | Cheval de chevalier | Monture noble / tournoi |
| Coût historique | 8–12 s | 10–15 s | 15–30 s | 30–60 s | 40–80 s | 4–8 £ | 8–20+ £ |
| Prix Pathfinder Rectifié | 17 po | 21 po | 36 po | 72 po | 96 po | 101 po | 250 po |
| Prix Pathfinder | 75 po | 100 po | 150 po | 300 po | 150 po | 400 po | 1 000 po |
| Caractéristiques | Bœuf de labour | Mulet | Âne |
|---|---|---|---|
| Taille / Type | Grande animal | Grande animal | Moyenne animal |
| Init | 0 | 1 | 1 |
| Perception | 4 | 5 | 3 |
| CA | 12 (C 9) | 13 (C 11) | 12 (C 11) |
| PV | 22 (3d8+9) | 19 (3d8+6) | 11 (2d8+2) |
| Réf / Vig / Vol | +2 / +6 / +1 | +4 / +5 / +2 | +3 / +3 / +1 |
| Vitesse | 9 m | 12 m | 9 m |
| Attaques | 1× coup de corne +5 (1d6+4) | 2× sabots +4 (1d4+3) | 1× sabot +2 (1d3+1) |
| For / Dex / Con | 18 / 10 / 17 | 16 / 13 / 15 | 12 / 13 / 12 |
| BBA / BMO / DMD | +2 / +6 / 17 | +2 / +5 / 15 | +1 / +2 / 12 |
| Dons | Endurance | Endurance | Endurance |
| Dressage | Basique | Bon | Basique |
| Usage | Labour lourd | Transport, montagne | Transport léger |
| Coût historique | 6–8 s | 20–40 s | 2–4 s |
| Prix Pathfinder Rectifié | 14 po | 36po | 4 po |
| Prix Pathfinder | 15 po | 50 po | 8 po |
🐴 Tableau des harnachements et équipements de traction (historique + Pathfinder)
| Équipement | Usage | Coût historique (XIIIᵉ–XIVᵉ s.) | Prix Pathfinder Rectifié | Prix Pathfinder | Notes historiques |
|---|---|---|---|---|---|
| Bride simple | Contrôle du cheval | 1–2 d | 1 pa | 1 po | Cuir simple, très courant. |
| Bride renforcée | Chevaux de guerre | 4–6 d | 5 pa | 5 po | Métal + cuir ; meilleure tenue. |
| Selle de travail | Labour, charroi | 6–10 d | 8 pa | 4 po | Selle robuste mais peu confortable. |
| Selle de palefroi | Voyage, confort | 1–2 s | 3 po | 15 po | Selle plus légère et plus décorée. |
| Selle de guerre | Destriers | 3–5 s | 8 po | 20 po | Arçon renforcé, étriers solides. |
| Étriers | Stabilité | 2–4 d | 3 pa | 2 po | Indispensables pour la cavalerie. |
| Harnais de traction (cheval) | Labour, charrue | 1–2 s | 3 po | 10 po | Collier d’épaule, sangle, guides. |
| Harnais de traction (bœuf) | Labour lourd | 6–10 d | 8 pa | 5 po | Joug en bois + attaches. |
| Joug simple | Un bœuf | 2–4 d | 3 pa | 2 po | Bois + ferrures simples. |
| Joug double | Paire de bœufs | 6–8 d | 7 pa | 5 po | Standard des domaines seigneuriaux. |
| Sacoche / fontes | Transport léger | 1–3 d | 2 pa | 1 po | Très courant chez les paysans. |
| Sac de bât (âne) | Transport | 2–4 d | 3 pa | 2 po | Adapté aux petites charges. |
| Bât de mulet | Transport montagne | 6–12 d | 1 po | 5 po | Plus solide que celui de l’âne. |
| Ferrage (cheval) | Entretien | 1–2 d par ferrure | 6 pa | 1 po | À renouveler régulièrement. |
| Ferrage (mulet) | Entretien | 1 d | 5 pa | 8 pa | Moins fréquent que pour les chevaux. |
| Couverture / caparaçon léger | Voyage | 4–8 d | 6 pa | 3 po | Protection contre pluie et froid. |
| Caparaçon de guerre | Cheval de bataille | 2–5 s | 7 po | 25 po | Tissu épais, parfois renforcé. |