« Economie Médiévale - Les Marchands » : différence entre les versions

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==Répartition des activitées des villes du XVe siècle==
==Répartition des activitées des villes du XVe siècle==
Les villes du XVe siècle sont des espaces d’une grande densité économique, où se côtoient artisans, marchands, métiers du quotidien et activités plus spécialisées. Leur organisation reflète les besoins de la population, les traditions corporatives et les réglementations municipales. Dans les bourgs, l’essentiel de la vie économique repose sur les métiers de base : alimentation, textile, métal, bois. À mesure que les villes grandissent, la diversité des activités augmente : marchands de gros, ateliers spécialisés, tavernes nombreuses, auberges, changeurs, libraires, vendeurs de chevaux, et même bordels ou maisons de jeux tolérés.
Cette répartition n’est jamais aléatoire : chaque métier occupe une place précise dans le tissu urbain, et sa fréquence dépend directement de la taille de l’agglomération. Ce chapitre propose une vision synthétique et chiffrée de cette organisation, fondée sur les données historiques du XVe siècle et sur des ratios par millier d’habitants permettant de comparer bourgs, villes moyennes et grandes métropoles.
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| Maison de jeux || 0.5 || 1 || 2 || 3 || 20-80 || 5-15 || 15-65 || Jeux de hasard; souvent dans tavernes ou maisons privées; semi-clandestin
| Maison de jeux || 0.5 || 1 || 2 || 3 || 20-80 || 5-15 || 15-65 || Jeux de hasard; souvent dans tavernes ou maisons privées; semi-clandestin
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| Artisans du textile || 20 || 18 || 15 || 12 || 10-60 || 2-10 || 8-50 || Métier le plus répandu en ville
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| Artisans de luxe || 0 || 0.1 || 0.4 || 0.8 || 300-1500 || 30-150 || 270-1350 || Joailliers, enlumineurs, horlogers
| Artisans de luxe || 0 || 0.1 || 0.4 || 0.8 || 300-1500 || 30-150 || 270-1350 || Joailliers, enlumineurs, horlogers
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| Vendeur de chevaux (petit) || 0.5 || 0.5 || 0.3 || 0.2 || 50-150 || 5-20 || 45-130 || Plutôt bourg et petite ville
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| Vendeur de chevaux (haut de gamme) || 0 || 0 || 0.1 || 0.3 || 1200-3000 || 120-300 || 1080-2700 || Métropoles, clientèle noble
| Vendeur de chevaux (haut de gamme) || 0 || 0 || 0.1 || 0.3 || 1200-3000 || 120-300 || 1080-2700 || Métropoles, clientèle noble
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| Alchimiste (érudit modeste) || 0 || 0.1 || 0.1 || 0.1 || 50-150 || 5-15 || 45-135 || Bourg ou petite ville, souvent clerc
| Alchimiste (érudit modeste) || 0 || 0.1 || 0.1 || 0.1 || 50-150 || 5-15 || 45-135 || Bourg ou petite ville, souvent clerc
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| Alchimiste (de cour ou mécéné) || 0 || 0 || 0.05 || 0.15 || 1200-3000 || 120-300 || 1080-2700 || Métropoles, mécénat princier
| Alchimiste (de cour ou mécéné) || 0 || 0 || 0.05 || 0.15 || 1200-3000 || 120-300 || 1080-2700 || Métropoles, mécénat princier
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| Boucher || 3 || 3 || 3 || 3 || 80-300 || 10-40 || 70-260 || Très régulé, essentiel à l’alimentation
| Boucher || 3 || 3 || 3 || 3 || 80-300 || 10-40 || 70-260 || Très régulé, essentiel à l’alimentation
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| Meunier/Huilier || 0.5 || 0.7 || 1 || 1 || 200-800 || 20-80 || 180-720 || Moulins, faubourgs, rivières
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| Drapier || 0.2 || 0.6 || 1.2 || 1.5 || 200-1000 || 20-100 || 180-900 || Gros commerce textile
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| Teinturier || 0.2 || 0.5 || 1 || 1.2 || 100-400 || 10-40 || 90-360 || Faubourgs, activité polluante
| Teinturier || 0.2 || 0.5 || 1 || 1.2 || 100-400 || 10-40 || 90-360 || Faubourgs, activité polluante
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| Marchand de fer || 0.2 || 0.5 || 1 || 1.2 || 150-600 || 15-60 || 135-540 || Approvisionne artisans et chantiers
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| Fabricant d’outils/Cloutier || 0.5 || 1 || 1.5 || 2 || 30-120 || 5-15 || 25-105 || Support de tous les métiers
| Fabricant d’outils/Cloutier || 0.5 || 1 || 1.5 || 2 || 30-120 || 5-15 || 25-105 || Support de tous les métiers
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| Libraire/Stationarius || 0 || 0.1 || 0.3 || 0.5 || 200-1000 || 20-100 || 180-900 || Villes savantes, cathédrales, universités
| Libraire/Stationarius || 0 || 0.1 || 0.3 || 0.5 || 200-1000 || 20-100 || 180-900 || Villes savantes, cathédrales, universités
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| Enlumineur || 0 || 0.1 || 0.3 || 0.5 || 150-600 || 15-60 || 135-540 || Production de luxe, manuscrits
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| Marchand de bétail || 1 || 1.5 || 2 || 2 || 50-200 || 5-20 || 45-180 || Marchés hebdomadaires, foires
| Marchand de bétail || 1 || 1.5 || 2 || 2 || 50-200 || 5-20 || 45-180 || Marchés hebdomadaires, foires
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| Tondeur/Pelletier || 0.5 || 1 || 1.5 || 2 || 20-80 || 3-10 || 17-70 || Lien cuir et textile
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| Voiturier/Charretier || 2 || 3 || 4 || 5 || 10-40 || 2-8 || 8-32 || Transport terrestre, flux constants
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| Messager/Courrier || 0.5 || 1 || 1.5 || 2 || 5-20 || 1-5 || 4-15 || Transmission d’informations, postes informelles
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| Changeur || 0 || 0.2 || 0.5 || 0.8 || 300-1500 || 30-150 || 270-1350 || Très capitalisé, cœur du quartier marchand
| Changeur || 0 || 0.2 || 0.5 || 0.8 || 300-1500 || 30-150 || 270-1350 || Très capitalisé, cœur du quartier marchand

Version du 5 mars 2026 à 23:40

L’économie médiévale repose sur un tissu de communautés rurales et urbaines dont la capacité à soutenir des marchands varie fortement selon leur taille, leur richesse, leur isolement et leur production excédentaire. Contrairement aux représentations simplifiées des jeux de rôle, les villages médiévaux ne disposent pas tous d’un marchand généraliste, encore moins de commerçants spécialisés. La présence d’un marchand, la nature de ses stocks et l’importance de son capital dépendent directement de la démographie locale, du niveau de circulation monétaire, et de l’intégration de la communauté dans les réseaux d’échanges régionaux.

Les sources historiques — comptes seigneuriaux, registres urbains, archives abbatiales et études d’histoire économique (Duby, Dyer, Hatcher, Bailey) — montrent que les petites communautés ne génèrent que peu d’excédents et ne peuvent soutenir qu’un nombre limité de marchands, souvent modestes. À l’inverse, les bourgs et petites villes concentrent davantage de capitaux, de spécialisation artisanale et de flux commerciaux, permettant l’apparition de marchands mieux dotés, voire de véritables corporations.

Cette section propose une modélisation utilisable en jeu de rôle, fondée sur ces données historiques : combien de marchands une communauté peut soutenir, quel type de marchand y est présent, quel capital marchand est réalistement disponible, quels biens peuvent être trouvés selon la taille du village, du bourg ou de la ville.

L’objectif est d’offrir un cadre cohérent, crédible et jouable pour représenter l’économie locale dans un univers médiéval ou pseudo‑médiéval, en s’appuyant sur des réalités historiques plutôt que sur des approximations arbitraires.

📚 Les capitaux marchands

Les estimations de capitaux marchands présentées dans cette page s’appuient sur des données issues de l’histoire économique médiévale, principalement entre le XIIIᵉ et le XVe siècle. Les archives seigneuriales, urbaines et monastiques permettent d’évaluer la richesse disponible dans les communautés rurales et urbaines, ainsi que les stocks typiques des marchands selon leur niveau d’activité.

Pour les besoins du jeu de rôle, les valeurs sont converties selon l’échelle : 1 pièce d’or (po) = 10 deniers, ce qui correspond à une simplification raisonnable des systèmes monétaires médiévaux.

🧮 Formule simple pour JdR

Règle maison (historiquement cohérente), cela représente le capital total que la communauté peut soutenir :

Capital marchand ≈ (population / 10) × 5 po


💰 Capital marchand : estimation réaliste

Les marchands médiévaux avaient un capital très variable, mais rarement liquide. Leur richesse était surtout : stock de marchandises, outils, bêtes de somme, quelques pièces d’argent.

Catégories de marchands et capital typique
Type de marchand Description Capital marchand (valeur totale) Exemples de biens
Colporteur pauvre Itinérant, vend peu 5–20 po aiguilles, savon, herbes, babioles
Petit marchand rural Résident d’un petit village 20–80 po sel, farine, tissus grossiers, outils simples
Marchand généraliste Village moyen 80–250 po tissus, outils, denrées, lampes, cordes
Marchand spécialisé Bourg ou ville 250–1 000+ po textile fin, métal, épices, bêtes
Grossiste / caravane Routes majeures 1 000–10 000+ po lots de grain, vin, métal, importations

En croisant les données ci‑suit des capitaux marchands historiquement cohérents :

Taille de la communauté Capital marchand réaliste Justification historique
Hameau (20–80 hab.) 10–40 po (100–400 deniers) Excédents faibles, un seul colporteur
Petit village (80–200 hab.) 20–80 po (200–800 deniers) Correspond au stock d’un marchand rural modeste
Village moyen (200–500 hab.) 80–250 po (800–2 500 deniers) Niveau d’un marchand rural aisé ou semi‑urbain
Bourg (500–1 500 hab.) 250–1 000 po (2 500–10 000 deniers) Marchands spécialisés, flux commerciaux réguliers
Petite ville (1 500–5 000 hab.) 1 000–5 000 po (10 000–50 000 deniers) Correspond aux capitaux attestés dans les villes flamandes et anglaises

Ces fourchettes ne sont pas arbitraires : elles reflètent les niveaux de richesse observés dans les sources médiévales et permettent de modéliser de manière crédible la présence et la puissance économique des marchands selon la taille des communautés.

📖 Références historiques principales

  • Christopher Dyer, Standards of Living in the Later Middle Ages
  • John Hatcher & Mark Bailey, Modelling the Middle Ages
  • Georges Duby, Rural Economy and Country Life in the Medieval West
  • Richard Britnell, The Commercialisation of English Society
  • James Masschaele, Peasants, Merchants, and Markets
  • English Historical Documents, vol. III (1189–1327)
  • Manorial Accounts of the Bishopric of Winchester
  • Comptes de l’abbaye de Cluny (XIIIᵉ–XVe siècle)
  • Registres urbains de Bruges, Gand et Lille (XIVᵉ siècle)

Détermination des capitaux disponibles à la vente

🧱 Valeur totale des biens en vente par communauté

(marchandises disponibles à l’achat à un instant T, pas la production annuelle) Conversion : 1 £ = 24 po

Type de communauté Population Valeur totale des biens en vente (en £) Équivalent en po Liquidité disponible (en £) Liquidité (en po) Commentaire économique
Hameau 50–100 5–10 £ 120–240 po 0,25–0,5 £ (≈5 %) 6–12 po Quelques stocks alimentaires, outils, tissus grossiers
Village 200–500 20–50 £ 480–1 200 po 1–3 £ (≈5–6 %) 24–72 po Marché hebdomadaire, surplus agricoles, artisanat local
Bourg 500–1 500 80–200 £ 1 920–4 800 po 6–20 £ (≈7–10 %) 144–480 po Premier vrai marché : laine, tissus, vin, métal
Ville 5 000 300–800 £ 7 200–19 200 po 30–100 £ (≈10–12 %) 720–2 400 po Marchands spécialisés, ateliers, importations
Grande ville 20 000 1 500–4 000 £ 36 000–96 000 po 200–600 £ (≈12–15 %) 4 800–14 400 po Gros commerce : draps, épices, métaux, bétail
Métropole 50 000+ 5 000–15 000 £ 120 000–360 000 po 800–2 500 £ (≈15–17 %) 19 200–60 000 po Centre commercial majeur, entrepôts, guildes puissantes

👉 Ces chiffres sont historiquement réalistes :

  • Florence (1427) : stocks marchands de 300–1 000 £ par quartier
  • Bruges (XVe) : entrepôts de 500–2 000 £
  • Paris (XIVe) : marchés estimés à 200–600 £ de biens en rotation
  • Londres (XVe) : 1 000–3 000 £ dans les zones marchandes

🧵 Répartition historique des biens en vente

Voici la répartition typique dans une ville médiévale européenne :

Catégorie % du capital marchand Exemples
Alimentation 20–40 % grain, farine, vin, bière, viande, poisson
Textile & habillement 20–30 % laine, draps, lin, soie, vêtements
Métal & outils 10–20 % fer, acier, outils, armes communes
Bois & matériaux 5–10 % bois d’œuvre, charbon, tuiles
Bétail & chevaux 5–15 % chevaux, bovins, ovins
Produits importés 5–20 % épices, teintures, sucre, soie
Luxe & bijoux 1–5 % orfèvrerie, bijoux, objets précieux

👉 Les biens de luxe représentent rarement plus de 5 % du capital total, sauf dans les métropoles.


🪄 Vendeurs d’objets magiques

Cette table repose sur un raisonnement inspiré d’une économie médiévale réaliste et sourcée, fondée sur les données historiques concernant la valeur des biens, la circulation monétaire et la structure des marchés locaux. À partir de cette base, nous avons formulé un postulat propre à l’univers : une partie du capital marchand traditionnel — notamment celui dédié au luxe — est redistribuée vers les objets magiques, considérés ici comme une extension naturelle des biens précieux. Cette approche permet de déterminer, pour chaque type de communauté, quels vendeurs peuvent raisonnablement proposer des objets magiques, et quel capital ils sont capables de mobiliser. Le résultat offre un cadre cohérent, équilibré et immédiatement utilisable en jeu.

Communauté Population Bijoux (po) Magie (po) Prêtres Mages Marchands Nobles / Institutions Capital magique moyen par vendeur (approx.)
Hameau 50–100 4–7 po 14–29 po 0–1 0–1 0 0 10–20 po répartis sur 1–2 personnes
Village 200–500 14–36 po 58–144 po 1 0–1 0–1 0 30–70 po sur 1–3 vendeurs
Bourg 500–1 500 58–144 po 230–576 po 1–2 1 1 0–1 60–150 po par vendeur (2–4 vendeurs)
Ville 5 000 360–960 po 720–1 920 po 2–3 2–3 2–3 1–2 150–300 po par vendeur (7–10 vendeurs)
Grande ville 20 000 1 800–4 800 po 3 600–9 600 po 3–5 4–6 4–6 2–4 300–800 po par vendeur (13–21 vendeurs)
Métropole 50 000+ 6 000–18 000 po 12 000–36 000 po 5–8 8–12 8–12 4–8 600–1 500 po par vendeur (25–40 vendeurs)

Répartition des activitées des villes du XVe siècle

Les villes du XVe siècle sont des espaces d’une grande densité économique, où se côtoient artisans, marchands, métiers du quotidien et activités plus spécialisées. Leur organisation reflète les besoins de la population, les traditions corporatives et les réglementations municipales. Dans les bourgs, l’essentiel de la vie économique repose sur les métiers de base : alimentation, textile, métal, bois. À mesure que les villes grandissent, la diversité des activités augmente : marchands de gros, ateliers spécialisés, tavernes nombreuses, auberges, changeurs, libraires, vendeurs de chevaux, et même bordels ou maisons de jeux tolérés.

Cette répartition n’est jamais aléatoire : chaque métier occupe une place précise dans le tissu urbain, et sa fréquence dépend directement de la taille de l’agglomération. Ce chapitre propose une vision synthétique et chiffrée de cette organisation, fondée sur les données historiques du XVe siècle et sur des ratios par millier d’habitants permettant de comparer bourgs, villes moyennes et grandes métropoles.

Catégorie Bourg 500-1500 Petite ville 1500-5000 Grande ville 5000-20000 Métropole 20000-50000+
Artisans 35-45% 40-50% 35-45% 30-40%
Journaliers 20-25% 15-20% 15-20% 15-20%
Serviteurs 10-15% 10-15% 12-18% 15-25%
Marchands 5-10% 8-12% 10-15% 10-18%
Clergé 3-5% 3-5% 4-6% 5-8%
Gentry / Élites 1-3% 2-4% 3-6% 5-10%
Noblesse 0,00 % 0-1% 1-2% 1-3%
Pauvres / Marginaux 10-15% 10-15% 10-15% 10-20%

Capitaux et réparttion des divers activitées

Type Ratio Bourg 500-1500 Ratio Petite ville 1500-5000 Ratio Grande ville 5000-20000 Ratio Métropole 20000-50000+ Capital total (po) Liquidité (po) Stock (po) notes
Tavernier / Cabaretier / Restaurateur 2.5 3.5 4.5 5.5 50-250 5-25 45-225 Boisson, repas simples, très nombreux en ville
Brasseur 0.8 1.2 1.8 2.2 150-500 15-50 135-450 Production, parfois liée aux tavernes
Aubergiste / Hôtelier 0.8 1.2 1.8 2.5 100-400 10-40 90-360 Hébergement + repas, surtout sur axes de passage
Boucher 3 3 3 3 80-300 10-40 70-260 Alimentation carnée, très régulée
Poissonnier 0.5 1 1.5 2 50-200 5-20 45-180 Plus fréquent en ville portuaire ou fluviale
Épicier 0.7 1.2 1.8 2.3 30-120 5-15 25-105 Denrées fines, épices, sucre, etc.
Marchand de luxe 0 0.2 0.5 1 200-1000 20-100 180-900 Orfèvres, apothicaires, libraires de haut niveau
Bordel (maison close) 0.3 0.6 1.0 1.5 100-400 10-40 90-360 Établissement toléré ou municipal; situé en faubourgs ou quartiers marginaux
Maison de jeux 0.5 1 2 3 20-80 5-15 15-65 Jeux de hasard; souvent dans tavernes ou maisons privées; semi-clandestin
Artisans du textile 20 18 15 12 10-60 2-10 8-50 Métier le plus répandu en ville
Artisans du cuir 8 7 6 5 20-80 3-12 17-68 Cordonniers, tanneurs, selliers
Artisans du bois 6 6 5 4 30-120 5-15 25-105 Charpentiers, menuisiers, tonneliers
Artisans du métal 5 5 5 4 40-150 5-20 35-130 Forgerons, serruriers, chaudronniers
Boulangers / métiers alimentaires 5 5 4 4 20-100 3-15 17-85 Four banal, pain quotidien
Artisans de la construction 2 3 4 5 10-50 2-8 8-42 Maçons, tailleurs de pierre
Artisans spécialisés 1 2 3 4 50-200 5-20 45-180 Apothicaires, barbiers, peintres, potiers
Artisans d’exception 0 0.3 0.8 1.5 200-1000 20-100 180-900 Orfèvres, armuriers
Artisans de luxe 0 0.1 0.4 0.8 300-1500 30-150 270-1350 Joailliers, enlumineurs, horlogers
Vendeur de chevaux (petit) 0.5 0.5 0.3 0.2 50-150 5-20 45-130 Plutôt bourg et petite ville
Vendeur de chevaux (moyen) 0 0.4 0.6 0.4 150-400 15-40 135-360 Petites et moyennes villes
Vendeur de chevaux (professionnel) 0 0.1 0.4 0.6 400-1200 40-120 360-1080 Grandes villes, marché aux chevaux
Vendeur de chevaux (haut de gamme) 0 0 0.1 0.3 1200-3000 120-300 1080-2700 Métropoles, clientèle noble
Alchimiste (érudit modeste) 0 0.1 0.1 0.1 50-150 5-15 45-135 Bourg ou petite ville, souvent clerc
Alchimiste (apothicaire-alchimiste) 0 0.2 0.3 0.3 150-400 15-40 135-360 Lien fort avec apothicaires
Alchimiste (laboratoire savant) 0 0 0.2 0.3 400-1200 40-120 360-1080 Universités, couvents savants
Alchimiste (de cour ou mécéné) 0 0 0.05 0.15 1200-3000 120-300 1080-2700 Métropoles, mécénat princier
Boucher 3 3 3 3 80-300 10-40 70-260 Très régulé, essentiel à l’alimentation
Poissonnier 0.5 1 1.5 2 50-200 5-20 45-180 Plus fréquent près des côtes ou rivières
Brasseur 0.5 1 1.5 2 150-500 15-50 135-450 Faubourgs, installations lourdes
Tavernier/Vigneron 1 2 2.5 3 50-250 5-25 45-225 Routes, portes, quartiers animés
Épicier 0.5 1 1.5 2 30-120 5-15 25-105 Denrées fines, épices
Meunier/Huilier 0.5 0.7 1 1 200-800 20-80 180-720 Moulins, faubourgs, rivières
Drapier 0.2 0.6 1.2 1.5 200-1000 20-100 180-900 Gros commerce textile
Mercier/Mercer 0.5 1 1.5 2 30-150 5-20 25-130 Petits objets, rubans, accessoires
Fripier 0.5 1 1.5 2 10-60 2-10 8-50 Vêtements d’occasion, très urbain
Teinturier 0.2 0.5 1 1.2 100-400 10-40 90-360 Faubourgs, activité polluante
Marchand de fer 0.2 0.5 1 1.2 150-600 15-60 135-540 Approvisionne artisans et chantiers
Marchand de bois 0.5 0.8 1.2 1.5 100-400 10-40 90-360 Chauffage, construction
Marchand de pierre/Carrier 0 0.2 0.6 0.8 200-800 20-80 180-720 Grandes villes en expansion
Fabricant d’outils/Cloutier 0.5 1 1.5 2 30-120 5-15 25-105 Support de tous les métiers
Libraire/Stationarius 0 0.1 0.3 0.5 200-1000 20-100 180-900 Villes savantes, cathédrales, universités
Copiste 0.1 0.5 0.8 1 10-50 2-8 8-42 Couvents, écoles, chancelleries
Enlumineur 0 0.1 0.3 0.5 150-600 15-60 135-540 Production de luxe, manuscrits
Marchand de bétail 1 1.5 2 2 50-200 5-20 45-180 Marchés hebdomadaires, foires
Tondeur/Pelletier 0.5 1 1.5 2 20-80 3-10 17-70 Lien cuir et textile
Voiturier/Charretier 2 3 4 5 10-40 2-8 8-32 Transport terrestre, flux constants
Bateliers/Passeurs 0.5 1 1.5 2 50-200 5-20 45-180 Villes fluviales ou portuaires
Aubergiste/Hôtelier 0.5 1 1.5 2 100-400 10-40 90-360 Accueil voyageurs, routes principales
Messager/Courrier 0.5 1 1.5 2 5-20 1-5 4-15 Transmission d’informations, postes informelles
Changeur 0 0.2 0.5 0.8 300-1500 30-150 270-1350 Très capitalisé, cœur du quartier marchand
Notaire/Tabellion 0.5 1 1.5 2 20-80 5-15 15-65 Contrats, actes, forte densité en ville

Ratio pour 1 000 habitants

🐎 Vendeurs de chevaux

La table ci‑dessous s’appuie sur des données historiques solides concernant l’économie médiévale, notamment la valeur des biens, la structure des marchés et la rareté structurelle du commerce équin. Les chevaux représentaient un investissement considérable et nécessitaient des infrastructures, des pâturages et un savoir‑faire spécialisé, ce qui limitait fortement le nombre de vendeurs capables d’en proposer. En croisant les sources économiques médiévales avec la logique démographique et marchande, on obtient une estimation cohérente du nombre de vendeurs de chevaux présents dans chaque type de communauté. Cette approche permet de comprendre pourquoi ce commerce reste rare dans les petites localités et ne se développe réellement qu’à partir des bourgs et des villes.

🐎 Tableau : Vendeurs de chevaux par type de communauté
Communauté Population Capital équin disponible (en po) Nombre de vendeurs de chevaux Commentaire économique
Hameau 50–100 0 po 0 Aucun commerce équin : capital trop faible, pas de marché, chevaux appartenant au seigneur ou à des exploitations voisines.
Village 200–500 0–48 po 0–1 Un paysan aisé ou un intendant peut vendre 1 cheval occasionnellement. Pas de vendeur professionnel.
Bourg 500–1 500 48–144 po 1 Premier niveau où un maquignon local peut exister. Offre faible : 1–3 chevaux de selle ou de trait.
Ville 5 000 144–360 po 1–2 Marchands spécialisés, circulation via foires régionales. Vente de chevaux de selle et de trait.
Grande ville 20 000 480–1 440 po 2–4 Centre commercial important : courtiers, écuries marchandes, forte demande militaire et marchande.
Métropole 50 000+ 1 920–4 800 po 4–8 Grand marché équin : marchands spécialisés, écuries nobles, importations longue distance. Forte rotation.

⚔️ Vendeurs d’armes (armes offensives)

Contrairement aux représentations des jeux de rôle, les armures médiévales ne sont pas toutes métalliques ni fabriquées par des armuriers. Les protections les plus courantes — aketons, jaques, gambisons — relèvent du travail des tailleurs, selliers et artisans du cuir, et sont disponibles dès les villages et les bourgs. Les pièces métalliques simples sont produites par des forgerons, tandis que les armures complexes (mailles complètes, brigandines, plates) nécessitent des ateliers spécialisés, présents uniquement dans les villes et les grands centres urbains. La table ci‑dessous reflète cette organisation historique, en distinguant clairement les types d’artisans impliqués et le capital mobilisable selon la taille de la communauté.

⚔️ Table — Vendeurs d’armes (armes offensives)
Type de communauté Population Capital armes (en po) Nombre de vendeurs d’armes Commentaire économique
Hameau 50–100 0–5 po 0 Pas de vendeur d’armes. Le forgeron local fabrique des outils pouvant servir d’armes (hache, couteau), mais ne tient pas de stock.
Village 200–500 12–24 po 0–1 Un forgeron peut vendre quelques armes simples : lances, dagues, haches. Pas d’épées.
Bourg 500–1 500 48–120 po 1–2 Premier niveau où apparaissent des armes de qualité correcte : épées simples, arcs, lances de guerre.
Ville 5 000 192–480 po 2–4 Marchands d’armes spécialisés. Armes variées : épées, arbalètes, arcs longs, armes de guerre.
Grande ville 20 000 720–1 920 po 4–8 Ateliers spécialisés, importations régionales, forte demande militaire.
Métropole 50 000+ 2 400–6 000 po 8–15 Grand centre d’armement : arsenaux urbains, guildes, commerce international.

🛡️ Vendeurs d’armures (armures défensives)

La fabrication et la vente d’armures constituent l’un des métiers les plus spécialisés et coûteux du monde médiéval. Contrairement aux armes, les armures exigent des compétences techniques rares, des ateliers équipés et un capital élevé. Les armuriers professionnels sont donc concentrés dans les villes et les grands centres urbains, tandis que les petites communautés ne disposent que de protections rudimentaires produites par des artisans polyvalents. La table ci‑dessous repose sur des données historiques relatives aux ateliers d’armurerie, aux réseaux marchands et aux arsenaux urbains, afin de proposer une estimation réaliste du nombre de vendeurs d’armures et du capital disponible dans chaque type de communauté.

🛡️ Table — Vendeurs d’armures (armures défensives)
Type de communauté Population Capital armures (en po) Nombre de vendeurs d’armures Commentaire économique
Hameau 50–100 0 po 0 Aucune armure vendue. Peut-être un vieux bouclier ou un jaque usé chez un paysan, mais pas de commerce.
Village 200–500 12–24 po 0–1 Tailleurs/selliers peuvent vendre des aketons, jaques, protections légères. Pas de métal.
Bourg 500–1 500 24–72 po 1 Quelques pièces métalliques simples : coiffe de maille, gants, boucliers. Armures légères courantes.
Ville 5 000 120–360 po 1–2 Armuriers capables de produire mailles complètes, brigandines, boucliers de qualité.
Grande ville 20 000 480–1 440 po 2–4 Ateliers d’armurerie spécialisés, production de brigandines et mailles de haute qualité.
Métropole 50 000+ 1 920–4 800 po 4–8 Centres d’excellence : plates complètes, armures nobles, exportations internationales.


Références