Bulette
| Bulette | |
| File:Bulette battle.jpg | |
| Creature | |
| Type | |
| CR | |
| Environment | |
| Alignment | |
| Adjective | |
| source | ( ) |
De toutes les bêtes qui peuplent la nature sauvage, peu sont aussi redoutées que la « bulette ». Parfois appelées « requins terrestres », les bulettes sont des prédateurs élégants qui se déplacent aussi facilement sur terre que ces machines à manger primitives se déplacent dans l'eau.[1]{{#validateParameters:}}
Écologie et habitat
Les bulettes ont un appétit insatiable et considèrent tout ce qui bouge comme de la nourriture. Elles chassent sans relâche, et lorsqu'elles s'intéressent à un nouveau territoire, elles se nourrissent jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien. Elles sont le cauchemar des hommes, le fléau de la nature sauvage, des monstres brutaux et sauvages dont la férocité majestueuse n'est pas le fruit de l'évolution, mais d'une création délibérée. [2]
Ils revendiquent des territoires pouvant atteindre 500 miles carrés et chassent librement tout ce qui s'y trouve pendant leurs patrouilles, à tel point que des villages entiers peuvent être détruits pour assouvir leur faim. Ce sont des créatures solitaires qui évitent les autres bulettes, sauf lorsqu'elles cherchent un partenaire, avec lequel elles s'unissent pour la vie, et élèvent leur progéniture jusqu'à ce qu'elles lui aient appris à chasser, moment auquel elles chassent leur progéniture.[1]{{#validateParameters:}}
Origines
Les premières bulettes ont été conçues comme gardiennes d'un sorcier dont l'identité s'est perdue dans le temps, mais qui aurait été un elfe selon certaines théories, car les bulettes n'aiment pas le goût de leur chair. De nombreux sorciers ont revendiqué l'invention de ces créatures, mais les moyens utilisés pour les créer et leur objectif restent inconnus.
Sur Golarion
On trouve des bulettes dans toute la région de la Mer Intérieure, jusqu'au nord de la Worldwound, où elles se nourrissent à la fois d'humains et de démons. Leur aire de répartition s'étend également vers l'est jusqu'à Tian Xia, où elles sont particulièrement présentes dans les régions les plus reculées du désert de Shanguang. Elles sont particulièrement nombreuses à Rahadoum, Thuvia, Katapesh, Nex, Geb et Varisia's Storval Plateau. On trouve également des bulettes à l'est de la région de la Mer Intérieure, à travers les vastes Plaines Sifflantes qui s'étendent à l'est de Taldor et Galt et au nord de Qadira.
On ne trouve pas de bulettes dans la Mwangi Expanse pour des raisons inconnues, d'autant plus que la région est peu peuplée et que les bulettes sont connues pour chasser dans les marécages et les marais. Elles sont également moins courantes dans les zones densément peuplées des côtes nord et est de la Mer Intérieure.
Plus loin, on trouve des bulettes jusqu'au continent lointain d'Arcadia, de l'autre côté de l'océan arcadien. Elles vivent dans les régions les plus sauvages de la nation de Xopatl.
Le Fief de Belkzen abrite le Juggerloathe, un bulette monstrueux engendré par Yethazmari, le héraut de Lamashtu, à partir d'un bulette normal, bien que d'une taille anormale. La créature ressemble à un bulette imposant à la peau rouge, avec un corps de cobra en guise de queue.
Les bulettes sont souvent apprivoisées par les kobolds pour les aider à creuser des tunnels et à exploiter des mines, ainsi que pour servir de puissantes créatures d'attaque lors de raids sur les colonies ennemies. Ces bulettes sont principalement contrôlées par la magie, bien que certaines soient élevées dès leur éclosion et entraînées pour servir la tribu des kobolds.
Tests de connaissance
| DD | Information narrative | Données brutes / mécaniques |
|---|---|---|
| 17 | Tu te souviens d’un vieux chasseur qui parlait d’un « requin terrestre »… Une énorme bête cuirassée qui surgit du sol sans prévenir. On l’appelle la Bulette. | Nom : Bulette ; Type : Créature magique ; Taille : TG ; Alignement : N ; FP 7 ; Habitat : collines tempérées ; Sens : vision dans le noir, vision nocturne, odorat, perception des vibrations ; Espace : 4,50 m ; Allonge : 3 m. |
| 22 | On raconte que ces monstres nagent littéralement sous la terre. Ils bondissent hors du sol pour happer leurs proies, et attaquent tout ce qui bouge. | Déplacement souterrain rapide ; Bondissement ; Attaque principale : morsure +14 (4d6+9) ; Griffes : 2× +14 (2d6+9) ; Queue : +12 (1d8+4) ; Attaque à outrance : morsure + griffes + queue. |
| 27 | Tu te rappelles avoir lu que sa carapace est presque impénétrable, et que sa morsure peut briser un cheval en deux. Mieux vaut ne pas rester sur sa trajectoire quand elle charge. | CA naturelle très élevée ; Morsure critique 19–20 ; Charge/bondissement dévastateur ; Vitesse élevée ; Attaques puissantes. |
| 32 | Certains récits disent qu’une Bulette peut revendiquer un territoire immense et qu’elle chasse même les autres grands prédateurs. Elle se bat avec une férocité instinctive. | Dons : Science du critique (morsure), Arme de prédilection (morsure), Vigilance, Réflexes surhumains, Science de l’initiative ; Attaques spéciales : Bondissement, Charge puissante, Attaque à outrance. |
| 37 | Les rares survivants prétendent qu’elle a des points faibles dans les articulations de sa carapace. Et qu’elle réagit surtout aux vibrations : rester immobile ou la tromper avec des sons peut sauver une vie. | Défenses spéciales : CA naturelle très élevée ; Zones moins protégées : ventre et articulations ; Dépendance aux vibrations (tremorsense) ; Immunités : aucune. |
Trésor
1. Ressources tirées de la bulette (~50 po)
La bulette est un animal massif, cuirassé, rare : son corps vaut cher.
| Élément | Valeur | Notes |
|---|---|---|
| Plaques de carapace (3–5 pièces) | 40–50 po | Utilisées pour fabriquer des pavois, armures lamellaires, bardes de guerre. |
| Griffes et dents | 5 po | Vendues à des artisans, alchimistes, ou comme trophées. |
| Peau épaisse | 10–15 po | Peut servir à faire des bottes, gants, ou renforts d’armure. |
2. Restes d’aventuriers ou marchands (~50–60 po)
La bulette chasse souvent dans des zones fréquentées : routes, caravanes, ruines, campements.
On peut donc retrouver :
Objets personnels récupérables
| Objet | Valeur | Notes |
|---|---|---|
| Bourse déchirée contenant quelques pièces | 10–15 po | Pièces d’or et d’argent mélangées. |
| Anneau en argent ou bronze ouvragé | 5–10 po | Peut avoir une gravure (indice narratif). |
| Dague de bonne facture | 5–8 po | Pas magique, mais de qualité. |
| Sacoche de marchand | 10–15 po | Contient des épices, herbes, ou petits outils. |
| Fragment de carte ou carnet de route | 0 po (valeur narrative) | Peut ouvrir une piste d’aventure. |
Sous-total : ~35–45 po
Objets de valeur modérée
| Objet | Valeur | Notes |
|---|---|---|
| Petite gemme (grenat, quartz fumé) | 10–15 po | Facile à transporter. |
| Médaille religieuse en cuivre doré | 5 po | Peut être liée à un culte local. |
References
- ↑ 1,0 et 1,1 {{#info:Reference Error: Facts:Bestiary (Second Edition) does not exist.|error}}__NOCACHE__{{#coalesce:|}}
- ↑ {{#info:Reference Error: Facts:Paizo blog/2009-04-03-snagged-from-the-vault-dungeon-denizens-revisited does not exist.|error}}__NOCACHE__{{#coalesce:|}}