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16 février 2026
- 16:0916 février 2026 à 16:09 diff hist −72 Economie Médiévale - Les Marchands →📚 Les capitaux marchands
- 16:0816 février 2026 à 16:08 diff hist −55 Economie Médiévale - Les Marchands →📚 Les capitaux marchands
- 16:0616 février 2026 à 16:06 diff hist −6 Economie Médiévale - Les Marchands →📖 Références historiques principales
- 16:0616 février 2026 à 16:06 diff hist −738 Economie Médiévale - Les Marchands →💰 Revenus et capitaux attestés dans les sources médiévales
- 16:0516 février 2026 à 16:05 diff hist +309 Economie Médiévale - Les Marchands →📚 Sources historiques et justification des capitaux marchands
- 16:0416 février 2026 à 16:04 diff hist −345 Economie Médiévale - Les Marchands →🧮 Formule simple pour JdR
- 16:0416 février 2026 à 16:04 diff hist −1 054 Economie Médiévale - Les Marchands →🛒 Taille de la communauté → nombre de marchands possibles
- 16:0116 février 2026 à 16:01 diff hist +955 Economie Médiévale - Les Marchands →🧭 Justification des capitaux marchands utilisés dans cette page
- 16:0016 février 2026 à 16:00 diff hist −952 Economie Médiévale - Les Marchands →💰 Capital marchand : estimation réaliste
- 16:0016 février 2026 à 16:00 diff hist +22 Economie Médiévale - Les Marchands →Détermination des capitaux disponibles à la vente
- 15:5716 février 2026 à 15:57 diff hist −2 Economie Médiévale - Les Marchands →🧱 Valeur totale des biens en vente par communauté
- 15:5616 février 2026 à 15:56 diff hist +346 Economie Médiévale - Les Marchands →🧱 Valeur totale des biens en vente par communauté
- 15:4716 février 2026 à 15:47 diff hist +529 Galduria →🌒 L’Académie du Crépuscule actuelle
- 15:3216 février 2026 à 15:32 diff hist +2 Economie Médiévale - Les Marchands →Synthèse “capital luxe+magie” par communauté
- 15:3116 février 2026 à 15:31 diff hist −1 063 Economie Médiévale - Les Marchands →Détermination des capitaux disponibles à la vente
- 15:3016 février 2026 à 15:30 diff hist −2 Economie Médiévale - Les Marchands →🧱 Valeur totale des biens en vente par communauté
- 15:3016 février 2026 à 15:30 diff hist −471 976 Economie Médiévale - Les Marchands →Détermination des capitaux disponibles à la vente Balise : Contenu remplacé
- 15:2916 février 2026 à 15:29 diff hist +473 000 Economie Médiévale - Les Marchands →Détermination des capitaux disponibles à la vente
- 15:2716 février 2026 à 15:27 diff hist +86 Economie Médiévale - Les Marchands →Détermination des capitaux disponibles à la vente
- 15:2616 février 2026 à 15:26 diff hist +565 Economie Médiévale - Les Marchands →Synthèse “capital luxe+magie” par communauté
- 14:5016 février 2026 à 14:50 diff hist 0 Economie Médiévale - Les Marchands →Synthèse “capital luxe+magie” par communauté
- 14:4916 février 2026 à 14:49 diff hist +3 113 Economie Médiévale - Les Marchands Aucun résumé des modifications
15 février 2026
- 23:1115 février 2026 à 23:11 diff hist +4 491 Economie Médiévale - Les Marchands →🧮 Formule simple pour JdR
- 23:0215 février 2026 à 23:02 diff hist −83 Economie Médiévale - Les Marchands →💰 Capital marchand : estimation réaliste
- 23:0215 février 2026 à 23:02 diff hist −100 Economie Médiévale - Les Marchands Aucun résumé des modifications
- 23:0115 février 2026 à 23:01 diff hist −558 Economie Médiévale - Les Marchands Aucun résumé des modifications
- 22:5915 février 2026 à 22:59 diff hist −4 Economie Médiévale - Les Marchands Aucun résumé des modifications
- 22:5815 février 2026 à 22:58 diff hist +1 811 Economie Médiévale - Les Marchands Aucun résumé des modifications
- 22:5515 février 2026 à 22:55 diff hist +3 149 N Economie Médiévale - Les Marchands Page créée avec « 🛒 1. Taille de la communauté → nombre de marchands possibles Les villages médiévaux n’avaient pas tous des marchands résidents. La présence dépendait de : la population, la position sur un axe commercial, la production excédentaire (agriculture, pêche, artisanat), la fréquence des marchés (hebdomadaire, mensuel, saisonnier). Tableau : population → marchands résidents probables {| class='wikitable' |- !Taille de la communauté || Population |... »
- 22:5515 février 2026 à 22:55 diff hist −3 134 Economie Médiévale - La Consommation Aucun résumé des modifications actuelle
- 22:5415 février 2026 à 22:54 diff hist +3 088 Economie Médiévale - La Consommation →Références
- 22:4815 février 2026 à 22:48 diff hist +5 Economie Médiévale - Equipements et Services →🐎 Montures et animaux de trait
- 22:4615 février 2026 à 22:46 diff hist +3 192 N Economie Médiévale - Gestion d'un Manoir Page créée avec « ==manoir modeste== 1. Cadre du “manoir modeste” On imagine : * 1 manoir avec * 1 village principal * 1–2 hameaux 20 à 40 foyers paysans (≈ 100–200 habitants) un seigneur résident, de rang modeste (petite noblesse / gentry haute) terres : * un domaine seigneurial direct (demesne) * des tenures paysannes (louées) * quelques droits seigneuriaux (moulin, four, justice basse) 👉 On vise un revenu annuel total du manoir (pour le seigneur) de l’... »
- 22:4415 février 2026 à 22:44 diff hist +882 Catégorie:Economie Médiévale pour JDR Aucun résumé des modifications
- 22:4415 février 2026 à 22:44 diff hist +3 642 N Economie Médiévale - Richesse des Aventuriers Page créée avec « Si l'on veut une économie un tant soit peu cohérante il faut savoir aussi maitriser les gains des aventuriers. Ci-suit pour rester dans cette cohérance la richesse que devrait avoir les joueurs et en conséquence la moyenne de gain en po qu'ils devraient percevoir par rencontre. On part sur une progression moyenne nécessitant 20 rencontres de même niveau pour passer au niveau suivant. Voici ma proposition pour une progression linéaire exponentiel : {| c... » actuelle
- 22:4215 février 2026 à 22:42 diff hist +3 805 N Economie Médiévale - Importations et Exportations Page créée avec « Ci-suit une vision globale estimé des importations. Cela correspond à 7.5% de la production total estimée. {| class='wikitable' |+ Texte de la légende |- !Catégorie || Exportations principales || Valeur annuelle estimée || Importations principales || Valeur annuelle estimée |- | Agriculture & matières premières || Laine brute, peaux, bétail, plomb, étain || 150 000 – 250 000 £ || Vin, sel, huile, fruits secs, épices || 100 000 – 150 000 £ |-... »
- 22:4215 février 2026 à 22:42 diff hist +2 687 N Economie Médiévale - Monnaies et unités de compte Page créée avec « ==🪙 Table des unités de compte médiévales (XIVe–XVe siècle)=== {| class='wikitable' |- !Unité de compte || Valeur || Équivalent en deniers anglais || |- | Penny (d) || 1 d || 1 d || 🇬🇧 Angleterre (référence principale) |- | Shilling (s) || 12 d || 12 d || 🇬🇧 Angleterre (référence principale) |- | Pound (£) || 20 s || 240 d || 🇬🇧 Angleterre (référence principale) |- | Mark* || 13 s 4 d || 160 d || 🇬🇧 Angleterre (référe... »
- 22:4015 février 2026 à 22:40 diff hist +17 287 N Economie Médiévale - Equipements et Services Page créée avec « Les prix de Pathfinder (D&d) sont assez proche de la réalité à quelques exceptions près. ==Les armes de jets== Le prix des arcs et arbalètes sont incohérents. Un arc long vaudrait 75 po alors qu'en réalité c'était une arme de pauvre et qui devait valoir dans les 3 po. Une explication serait que le prix aurait été ajusté au vue de son impacte dans les combats.Donc pour revenir à un prix cohérants : {| class='tablo' |+ Armes de Jet |- !Arme de j... »
- 22:3715 février 2026 à 22:37 diff hist +10 850 N Economie Médiévale - Les forces militaires Page créée avec « Les forces militaires médiévales se divisent entre troupes permanentes et levées temporaires. Les soldats professionnels — archers, hommes d’armes, cavaliers d’élite — sont financés par les élites et ne participent plus à la production économique : ils fournissent un service militaire spécialisé. À l’inverse, les levées féodales, urbaines ou rurales mobilisent ponctuellement la population, sans solde, selon les obligations sociales et ter... » actuelle
- 22:3515 février 2026 à 22:35 diff hist +3 548 N Economie Médiévale - La Population Page créée avec « Après quelques recherche, ci-suit des estimations de ratio population /capital, répartition des bourgs, selon les types de pays vers 1500. ==📊 Ratio + Densité + Structure urbaine + Exemple historique== {| class='wikitable' |+ Texte de la légende |- !Type de pays || Ratio moyen || Densité moyenne (hab/km²) || Très Grandes villes || Grandes villes || Villes moyennes || Bourgs || Villages || Hameaux || Exemple historique |- ! || || || >50 000 |... »
- 22:3415 février 2026 à 22:34 diff hist +10 535 N Economie Médiévale - La Production Page créée avec « La production médiévale repose sur un équilibre complexe entre agriculture, artisanat et services, avec une forte dépendance à la terre et aux rythmes saisonniers. L’Angleterre du XVe siècle, marquée par la baisse démographique post‑peste noire, connaît une productivité agricole et artisanale en hausse, mais une économie encore largement dominée par les exploitations rurales. Pour un univers de JDR, la production est la clé pour modéliser l’... »
- 22:3215 février 2026 à 22:32 diff hist −16 Economie Médiévale - La Consommation →Références
- 22:3115 février 2026 à 22:31 diff hist +10 Economie Médiévale - La Consommation →🍞 La consommation
- 22:3015 février 2026 à 22:30 diff hist +26 023 N Economie Médiévale - La Consommation Page créée avec « ==🍞 La consommation== La consommation médiévale est dominée par les besoins essentiels : nourriture, vêtements, chauffage, outils, entretien du foyer. La majorité de la population vit dans une économie de subsistance où chaque famille consomme presque tout ce qu’elle produit. À l’inverse, les élites — noblesse, hauts clercs, grands marchands — consomment largement au‑delà de leurs besoins, transformant leur surplus en prestige, en influe... »
- 22:2715 février 2026 à 22:27 diff hist +27 116 N Economie Médiévale - Les Revenus Page créée avec « ==💰 Les revenus== Les revenus médiévaux ne sont pas le résultat d’un marché libre, mais l’expression directe de la hiérarchie sociale, des droits féodaux et des structures économiques propres à l’Angleterre du XVe siècle. Chaque classe — noblesse, clergé, paysannerie, artisans, marchands — dispose de sources de revenus spécifiques, souvent héritées ou imposées par la coutume. Pour un JDR, comprendre ces revenus permet de saisir la hi... »
- 22:2515 février 2026 à 22:25 diff hist +37 N Catégorie:Economie Médiévale pour JDR Page créée avec « Catégorie:Règles Maison/Règles »
- 12:4415 février 2026 à 12:44 diff hist +219 Landecorbeau →Habitants actuelle
- 12:4315 février 2026 à 12:43 diff hist +219 Landecorbeau →Habitants
- 12:3815 février 2026 à 12:38 diff hist +386 Landecorbeau →Habitants
- 12:3515 février 2026 à 12:35 diff hist +81 Landecorbeau →Habitants