Yjae

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Yjae
Cité
Titres Windblown City
Nation Shory Empire
Gouvernement Council
Dirigeant Lokoa
Shebe
Mustafi

Source: Mythic Realms, pg(s). 40


« Regardez à gauche du soleil. Cela ressemble à un point, mais croyez-moi, c'est une ville dans le ciel ! C'est là que les esprits célestes vivent dans leur cité flottante, Yjae, vestige d'une époque où les humains étaient aussi puissants que les dieux. Ils méprisaient la terre avec arrogance, utilisant leur magie pour tempérer le vent éternel des cieux. Mais des créatures maléfiques ont élu domicile parmi ses ruines. Seul un fou s'aventurerait à Yjae, où les cauchemars errent et où les rêveurs meurent. Mieux vaut garder les pieds sur terre... car la chute serait longue. »

-Vachir le Cœur-Rapide, des Muta bi -qi

YJAE

Cité volante envahie par des horreurs d'un autre monde

Emplacement Au-dessus des déserts de Shaguang

Menaces courantes Habitants de Leng, pièges errants et effets magiques latents, oni

Habitants notables Roi de l'Avalanche, Lokoa, Musafti le Brûlant, Shebe, Harridan Jaune

Lieux importants Rocher du Roi Avalanche, Bassins des rêves, Citadelle aux neuf facettes, Tour de la Vieille sorcière jaune

Yjae, la Cité balayée par le vent, est tout ce qui reste de l'apogée de la civilisation humaine au tout début de ce que les habitants de la Mer Intérieure appellent l'Âge de la Destinée. Cette dernière cité Shary connue est irrémédiablement endommagée. Fantôme errant dans les cieux, Yjae est l'âme perdue d'un empire autrefois puissant. Son peuple est issu d'une lignée illustre, mais il est tombé dans l'arrogance et la décadence, laissant les cauchemars assiéger son sanctuaire flottant. [1]

Histoire

Yjae
Yjae

Au cours du célèbre Âge de la Destinée, grâce à la sagesse et à la grande magie du vieux mage Jatembe, transmises de génération en génération, les hommes et les femmes ont atteint des sommets jamais égalés depuis. Les aéromanciens de l'empire Shary ont créé Kho, la première des nombreuses cités volantes, en -2323 AR, en utilisant un nouveau principe magique appelé Aeromantic Infandibulum. Les cités volantes de Shary ont sillonné les cieux de Garund pendant près de deux millénaires, mais comme tous les grands empires, elles ont fini par décliner, succombant aux maladies, aux guerres ou aux monstres. Contrairement aux nations solidement ancrées sur terre, la chute de Shary fut beaucoup plus littérale que figurative, et les cités volantes de cet empire autrefois puissant s'écrasèrent les unes après les autres de manière catastrophique au sol.

Voyant leur empire s'effondrer autour d'eux, les dirigeants de la ville de Yjae cherchèrent à échapper au sort de Kho, Ulduvai et des autres villes condamnées de Shary. Dans un acte à la fois désespéré et arrogant, les trois Maîtres du Ciel de Yjae abandonnèrent leurs villes sœurs et s'enfuirent vers l'est, au-delà de l'océan Obari, planant haut dans les nuages, à la limite supérieure du ciel habitable. Alors que Kho et les autres villes de Shary tombaient une à une du ciel pour s'écraser dans les montagnes barrières de l'étendue de Mwangi, Yjae entreprit un voyage impossible vers le Mur du Ciel dans la lointaine Tian Xia.

Là, les Maîtres du Ciel de Yjae se heurtèrent à une barrière insurmontable, car ces sommets montagneux s'élevaient encore plus haut que la ville de Shary ne pouvait voler. Les Maîtres du Ciel tentèrent une navigation périlleuse dans les cols les plus bas qu'ils purent trouver, mais des vents puissants et d'autres influences étranges qui semblaient provenir des ruines sinistres sur les pentes escarpées des montagnes s'emparèrent de la ville volante et la balancèrent comme une feuille dans un typhon. La ville s'écrasa contre le flanc d'une montagne : près d'un quart de ses tours et de ses fondations furent détruits et elle faillit s'écraser au sol. Pire encore, d'étranges habitants des hautes montagnes envahirent la ville lorsqu'elle franchit la fine barrière entre la réalité et le terrifiant royaume de Leng.

Avec un quart de la ville en ruines, son système de propulsion magique irrémédiablement détruit et les sinistres habitants d'une dimension cauchemardesque prenant le contrôle de certaines parties de la structure inférieure et des tours endommagées de la ville, les trois dirigeants de Yjae réussirent, d'une manière ou d'une autre, à maintenir le contrôle. Mais le mal était fait : même si Yjae flottait toujours, elle avait perdu sa capacité à se déplacer par ses propres moyens. Les zones contenant les artefacts de propulsion magique de Yjae étaient désormais gangrenées par l'énergie déformée de Leng, et ses ruelles abritaient des créatures terrifiantes. Depuis cette traversée fatidique, Yjae dérivait au gré des vents, coincée à jamais dans les tourbillons et les courants d'air qui tourbillonnaient à des kilomètres au-dessus du profond désert de Shaguang en contrebas.

Depuis lors, les descendants des Shary ont mené une longue campagne contre les habitants de Leng et d'autres menaces graves qui ont surgi sur la ville flottante en ruine. S'accrochant à l'héritage de leurs ancêtres, nourrissant le vain espoir de reconquérir un jour les quartiers perdus au profit du cauchemar et de réparer le système de propulsion de la ville, les Shory ont persévéré pendant des milliers d'années face à l'horreur.

Pendant tout ce temps, les nomades du désert de Shaguang vénèrent les Shary presque comme des dieux, les appelant les Esprits du Ciel. Peu habitués à de telles merveilles de magie et de technologie, et n'interagissant que rarement avec ces étranges personnes à la peau sombre qui descendent des cieux comme si elles marchaient dans les airs, les habitants de Mutabi-qi ont élevé les Shary au rang de légendes. Peu d'entre eux possèdent une connaissance réelle de la malheureuse ville de Yjae, située bien au-dessus d'eux, car elle est souvent trop éloignée pour être visible depuis le sol, et encore moins possèdent les moyens d'atteindre la ville. Cependant, c'est peut-être mieux ainsi, car le mal potentiel contenu dans les quartiers envahis par Shory est suffisant pour que les Maîtres du Ciel considèrent qu'une quarantaine de toute la ville céleste est une mesure d'isolement raisonnable à maintenir. [1]

Répertoire régional

Yjae map
Yjae map

Yjae est une ville assiégée. Les descendants des Shory, gouvernés par trois Maîtres du Ciel apparemment immortels de l'ancien empire, livrent des batailles acharnées aux habitants de Leng à travers des kilomètres de paysages urbains en ruines et d'îles détruites, où les bâtiments splendides à plusieurs étages et les monuments d'une artisanerie immaculée sont aujourd'hui en grande partie en ruines. La plupart des anciens quartiers sont en ruines, et peu de Shory prennent encore la peine d'utiliser leurs anciens noms.

Maelström aéromantique : Cet énorme vortex tourbillonnant de vapeurs magiques multicolores a jailli des entrailles de Yjae peu après sa collision avec les pics déchiquetés du Mur du Ciel. Un éperon rocheux de la taille d'une cathédrale s'est enfoncé dans le sol de la ville, brisant plusieurs vastes chambres contenant des liquides de refroidissement imprégnés de magie et les sceaux de magie sauvage qui permettaient autrefois à Yjae de commander les nuages et de modeler le temps qu'il faisait autour d'elle selon le bon vouloir de ses maîtres. Le maelström a explosé avec une telle force que les trois quartiers situés au-dessus, The Whelm, Wind Towers et Sky Wave Heart, ont été complètement détruits. Des milliers de Shory furent pulvérisés en un instant, leurs cendres emportées par le maelström et déversées dans le ciel. Une étrange neige cendrée tomba sur Yjae pendant les trois jours qui suivirent, laissant à ses habitants le goût de l'essence fondante des morts brûlés par le sort sur le bout de la langue. Le maelström aéromantique fait rage depuis lors, jaillissant dans le ciel comme une fontaine de puissance arcanique. Par nuit claire, le maelström est visible depuis les déserts situés en contrebas de Yjae, apparaissant comme une comète multicolore figée dans le ciel.

Les feux tourbillonnants et surnaturels du maelström vaporisent l'adamantine trempée par des sorts aussi facilement que du papier. Musafti le Brûlant considère le Maelström comme une opportunité plutôt que comme une catastrophe. Le Maître du Ciel estime que si une expédition pouvait être organisée dans les entrailles endommagées d'où rugit le maelström, on pourrait diriger son torrent de destruction et tourner son souffle destructeur vers le quartier de la Flèche, où les habitants de Leng ont établi leur bastion. Lokoa et Shebe s'opposent continuellement à cette dangereuse stratégie, estimant que le risque de détourner accidentellement le maelström vers leurs propres possessions, ou pire, de faire exploser toute la ville, est trop grand pour être pris.

Le Rocher du Roi de l'Avalanche : Lorsque Yjae s'écrasa contre le Mur du Ciel, les habitants de Leng ne furent pas les seuls passagers clandestins emportés par la cité volante. Ce pic rocheux se détacha des montagnes et atterrit sur le quartier de Spear, écrasant une grande partie des forces militaires de la ville avant qu'elles ne puissent combattre les nouveaux ennemis de la cité. Au sommet de ce pic brisé, un terrifiant yai du vide (Pathfinder RPG Bestiary 3 210), appelé le roi des avalanches par les Shory, commandait une puissante cité-État d'oni et de leurs esclaves yétis. Le roi des avalanches est une épine dans le pied des Maîtres du Ciel, et leurs efforts pour le détruire, lui et sa tribu d'esprits maléfiques, se poursuivent sans succès.

Au fond du rocher du Roi Avalanche, enfouies sous des tonnes de pierres, se trouvent des voûtes scellées par magie contenant certaines des innovations militaires les plus dangereuses du Shory : de grands canons arcaniques, capables d'atomiser un grand wyrm d'un simple tir, et d'étranges lentilles qui déforment la réalité et peuvent transporter des armées ennemies entières vers un plan d'existence lointain. Les Maîtres du Ciel se réjouissent à l'idée de récupérer ces armes d'une puissance inégalée, mais frémissent à l'idée que le Roi Avalanche découvre ces caches enfouies pour en faire un usage terrible.

Les Bassins de Rêve : Autrefois, cet ensemble tentaculaire de bassins faisait la fierté du quartier des jardins d'agrément de Yjae. Toujours remplies d'une eau douce et pure, continuellement rafraîchies par une puissante magie, les piscines attiraient les riches et les puissants des plus anciennes familles impériales de la ville. Ces splendeurs de marbre semblent épargnées par les catastrophes qui ont frappé Yjae, mais l'influence subtile et insidieuse de Leng les a perverties. Les piscines sont remplies à ras bord d'un étrange liquide violet radiant qui dégage une lueur hypnotisante. Quiconque touche ces eaux contaminées par Leng est assailli par les rêves et les cauchemars de mille dormeurs à la fois. L'esprit bouleversé par un déluge de visions et de sensations fragmentées, allant de l'exultation à l'érotisme en passant par le cauchemardesque, ces rêveurs finissent généralement par capituler, se jetant volontiers dans la piscine et se noyant dans les affres d'une extase bien supérieure à celle procurée par la drogue, la magie ou l'étreinte d'un amant.

Au fil du temps, les descendants des Shory perdent leur foi et nombreux sont ceux qui viennent ici pour mettre fin de manière extatique à la misère de leur vie. De plus, les jeunes Shory extraient soigneusement des gouttes de ces eaux chargées de rêves, qu'ils utilisent comme un puissant narcotique, et certains habitants de Golarion, conscients des effets de cette eau, sont prêts à payer des prix exorbitants pour une seule goutte de cette eau violette.

Citadelle aux neuf facettes : cette imposante cocon de cristal crépite d'énergie arcanique et vibre de la puissance de mille étoiles. Les énergies de la citadelle circulent à travers ses murs de cristal entrelacés de mithral, dirigées vers l'intérieur, vers son cœur où, enfermée dans un diamant de la taille du poing d'un géant des tempêtes, l'essence d'un protecteur mythique sommeille dans une matrice de sorts oubliés depuis 5 000 ans. La véritable nature de ce protecteur est un mystère, même pour les Maîtres du Ciel, qui hésitent autant à libérer la créature qu'à admettre qu'ils ont besoin de son aide. Quelle qu'elle soit, c'est une créature d'une telle puissance que les premiers aéromanciens de Shory n'ont pas hésité à lui confier la protection de toute une cité volante.

Un solarium majestueux trône au sommet de la Citadelle aux neuf facettes, ses murs transparents offrant aux Maîtres du Ciel d'Yjae une vue imprenable sur leur ville assiégée. Ici, assis sur trois trônes de cristal flottants, les Maîtres du Ciel tiennent leur cour, se livrent à de mesquines querelles et tentent d'élaborer de nouveaux plans pour conserver et reprendre leur ville, chacun plus élaboré et désespéré que le précédent. La plupart de leurs sujets étant morts depuis longtemps ou transformés en créatures misérables par l'influence sinistre de Leng, les Maîtres du Ciel commandent leurs forces déclinantes dans des manœuvres désespérées pour vaincre leurs ennemis pervers.

Alors que le protecteur détenu dans la Citadelle aux neuf facettes était censé être libéré en cas de besoin à Yjae, les Maîtres du Ciel étaient fiers et arrogants et continuent à affirmer aujourd'hui encore qu'ils sont capables de sauver la ville de son destin. Après des siècles de bévues et après avoir conduit Yjae au bord de la destruction par leur orgueil, les Maîtres du Ciel continuent de trébucher année après année, se reprochant sans cesse leurs échecs collectifs et regardant leur ville s'effondrer depuis la sécurité de leur solarium.

Sans doute le plus sage et le plus puissant des Maîtres du Ciel de Yjae, Lokoa (LN moine humain mâle est/gardien 4) est un homme mystérieux qui apparaît toujours nu, à l'exception d'un pagne blanc comme neige, d'un masque en ivoire lisse et impeccable et de gantelets assortis (qu'il ne retire jamais). Son corps aux membres longs est perfectionné jusqu'à atteindre la perfection physique pure. Certains de ses disciples affirment que ses gantelets et son masque sont en réalité des prothèses magiques de niveau artefact qui remplacent entièrement ses mains et son visage de chair et de sang, perdus à la suite des terribles soins prodigués par un ancien ennemi qui lui a infligé des blessures si graves qu'elles ont empêché la régénération de ses membres et de ses traits, même sous les soins des plus grands guérisseurs de Shory.

La rivale de Lokoa, Sky Master, est Shebe (NG femme humaine sorcière i6/archimage 3), une reine impressionnante, grande, à la peau d'ébène, vêtue d'une combinaison moulante recouverte d'écailles argentées scintillantes et portant une cape élémentaire d'eau blanche qui coule librement de ses agrafes magiques comme une cascade dans son dos. Sa maîtrise de la magie est supérieure à celle de ses homologues, et elle se vante à juste titre d'être la plus douée en aéromancie parmi les Maîtres du Ciel. À ce jour, elle reproche à Lokoa d'avoir insisté pour naviguer à travers les cols du Mur du Ciel, ce qui a provoqué le crash désastreux qui a causé toutes les misères de Yjae.

Le plus impétueux des Maîtres du Ciel est Musafti le Brûlant (CN homme humain combattant i8/champion 2), qui est également le seul à nourrir l'illusion de vaincre les habitants de Leng. C'est un guerrier féroce qui mène souvent des bandes de Shory dans le quartier de la Flèche, où il se livre à des combats acharnés contre les serviteurs de la Harpie Jaune. Les duels de Musafti avec le Roi de l'Avalanche sont légendaires, et une grande partie de la ruine des bidonvilles est le résultat direct de leurs affrontements titanesques. Les traits de Musafti sont inconnus, car il apparaît toujours enveloppé de tourbillons de flammes bleues surnaturelles qui masquent sa véritable apparence. Il porte un bouclier qui aurait été fabriqué par le vieux mage Jatembe et qui inflige à quiconque le frappe des blessures équivalentes à celles qu'il a infligées. Musafti ne sait pas du tout piloter Yjae et est incapable de pratiquer l'aéromancie, s'en remettant aux autres maîtres du ciel pour ces questions. Musafti soutient plus souvent Lokoa que Shebe par dépit, car Shebe a refusé ses avances romantiques pendant des milliers d'années.

Tour de la Harridan Jaune : Lorsque Yjae s'écrasa contre le Mur du Ciel, les tours autrefois majestueuses du quartier de Spire s'effondrèrent, et des milliers de personnes périrent en quelques instants. En l'espace d'une journée, une influence perverse de Leng envahit le quartier, et nombre de ces ruines se reformèrent comme si elles avaient été façonnées par la main d'un dieu fou en une tour déchirant le ciel, à la géométrie impossible, s'élevant sur des kilomètres dans une couche de nuages sombres tourbillonnants qui s'accrochent à ses hauteurs.

À l'intérieur, les règles spatiales de la réalité n'ont plus aucune emprise, et d'étranges perspectives déformées et une architecture tordue se dévoilent. C'est là que les habitants de Leng ont élu domicile, cachés dans des angles impossibles et toujours à la périphérie du champ de vision. Des meutes de chiens de Tindalos rôdent dans les ombres et les poches d'espace intermédiaire. Des cauchemars difformes aux multiples membres titubent le long des murs et des plafonds fissurés, miaulant leur pure folie dans la nuit.

Une créature connue sous le nom de Harridan Jaune (CN femelle avancée mythique lamia harridanR0TR oracle 10), servante du Grand Prêtre Indescriptible, règne sur les habitants de Leng sur Yjae, bien que ses ordres soient impénétrables. Les hordes sous son contrôle se livrent à toutes sortes de prédations horribles, mais semblent le faire sans stratégie globale. Comme toujours, les intérêts de Leng s'avèrent trop tordus pour que les esprits mortels puissent les comprendre, et chaque Maître du Ciel a sa propre théorie sur les intentions de ces redoutables ennemis. La Harridan Jaune n'a jamais été vue ni affrontée au combat, mais Lokoa pense qu'elle est la progéniture déformée du Grand Prêtre dont le nom ne doit pas être prononcé et d'une reine lamia. Avec un pied à Leng et l'autre à Golarion, elle est capable de franchir la couche qui sépare ce monde des plaines tentaculaires et jonchées d'os des cauchemars. [1]

Épreuves mythiques suggérées

Peu d'endroits offrent un potentiel d'ascension mythique comparable à celui d'une ancienne cité volante envahie par des créatures malveillantes issues d'un plan d'existence mystérieux. Vous trouverez ci-dessous deux épreuves mythiques que les MJ pourraient utiliser dans une campagne impliquant Yjae.

La ville réparée : La destruction causée à la ville de Yjae lors de sa collision avec le Mur du Ciel imprègne presque toutes les structures de la métropole. Elle n'est nulle part aussi importante qu'au sous-sol de la ville, où le fonctionnement interne de l'Aeromantic Infandibulum a été endommagé au-delà des capacités de réparation des survivants. Une personne disposant de ressources et d'ambition suffisantes pourrait fouiller d'autres ruines de Shory afin de récupérer les pièces nécessaires et réparer le mécanisme de navigation endommagé de Yjae grâce à un rituel arcanique complexe.

Leng exilé : Les Maîtres du Ciel ont déjà fort à faire avec une ville en ruines sous leur contrôle, si bien que les efforts pour réparer la ville ont été retardés pendant des millénaires à cause des habitants de Leng qui corrompent la ville de l'intérieur. Même les pouvoirs accumulés des Maîtres du Ciel n'ont pas pu débarrasser la ville de cette influence extra-planaire, prouvant qu'une telle tâche relève véritablement du domaine de la légende. [1]

References

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Pathfinder - [EN] - Campaign setting - (PZO9262) Mythic Realms (Locations)