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'''Casmaron''' est le grand continent à l'est de [[Avistan]] et de [[Garund]]. Il est dominé politiquement par le [[Kelesh|Empire de Kelesh]], un vaste royaume qui s'étend même en Avistan : [[Qadira]] est sa [[satrapie]] la plus à l'ouest. La deuxième nation la plus renommée de Casmaron est l'impossible royaume de [[Vudra]].<ref name="CSp152-155">{{Cite book/Campaign Setting|152-155}}</ref> L'adjectif pour décrire quelque chose de Casmaron est Casmar ; les habitants du continent sont généralement appelés Casmars, bien que d'autres ethnies existent sur le continent en plus de l'ethnie Casmar.<ref name="VV21">Cite book/The Varnhold Vanishing</ref> | '''Casmaron''' est le grand continent à l'est de [[Avistan]] et de [[Garund]]. Il est dominé politiquement par le [[Kelesh|Empire de Kelesh]], un vaste royaume qui s'étend même en Avistan : [[Qadira]] est sa [[satrapie]] la plus à l'ouest. La deuxième nation la plus renommée de Casmaron est l'impossible royaume de [[Vudra]].<ref name="CSp152-155">{{Cite book/Campaign Setting|152-155}}</ref> L'adjectif pour décrire quelque chose de Casmaron est Casmar ; les habitants du continent sont généralement appelés Casmars, bien que d'autres ethnies existent sur le continent en plus de l'ethnie Casmar.<ref name="VV21">Cite book/The Varnhold Vanishing</ref> | ||
Dernière version du 19 juillet 2024 à 20:56
Casmaron est le grand continent à l'est de Avistan et de Garund. Il est dominé politiquement par le Empire de Kelesh, un vaste royaume qui s'étend même en Avistan : Qadira est sa satrapie la plus à l'ouest. La deuxième nation la plus renommée de Casmaron est l'impossible royaume de Vudra.[1] L'adjectif pour décrire quelque chose de Casmaron est Casmar ; les habitants du continent sont généralement appelés Casmars, bien que d'autres ethnies existent sur le continent en plus de l'ethnie Casmar.[2]
Sous le grand œil de la mer intérieure de Castrovin, le continent de Casmaron est à la fois densément peuplé et sinistrement désolé. En effet, ses empires vibrant d’activité côtoient les ruines hantées d’anciennes civilisations. L’empire padishah du Kelesh règne en maître incontesté de l’Ouest grâce à une politique astucieuse et à la magie des génies. Le sud appartient aux royaumes Impossibles du Vudra et à leurs puissants rajahs. Les marchands affluent vers l’archipel d’Iblydos où de véritables légendes se promènent dans les rues sous la tutelle de sages cyclopes. Le royaume de Kaladay, quant à lui, fait preuve d’une grande xénophobie et interdit aux étrangers tout accès à ses fabuleuses cités. Des myriades de caravanes parcourent les routes commerciales entre ces nations, traversant la Mer Verte, étendue herbeuse où les nomades règnent en maîtres. Cependant, malgré tous les efforts de ces empires pour s’élever et prospé-rer, les ruines des grandes civilisations qui les ont précédés les confrontent sans cesse à leur propre mortalité. On peut citer la Iobarie, submergée par une vague de peste connue sous le nom de Mort étouffante ou encore la grande Ninshabur, rayée de la carte par un rejeton de Rovagug, monstrueuse progéniture du dieu de la destruction.
Histoire
Dans les temps anciens, avant l'Âge des Ténèbres, la nation des cyclopes de Koloran régnait sur la majeure partie du nord et du centre de Casmaron selon les écrits de l'ancienne Iblydos.[3] Certains récits suggèrent que le royaume des cyclopes s'étendait également en Avistan et en Garund.[1]
Géographie
Du point de vue de la région de la mer intérieure, Casmaron commence à l'ouest de Taldor's Montagnes du Bord du Monde. De là, elle s'étend à l'est et au sud-est sur des milliers de kilomètres. La plupart des voyages terrestres et des échanges commerciaux vers Casmaron ont lieu le long du Chemin d'or, une route qui commence dans la capitale qadirane de Katheer, s'étend à travers les plaines et les déserts jusqu'au cœur de Kelesh, et se termine finalement dans les royaumes de Vudra. Kelesh et Vudra revendiquent tous deux d'immenses territoires, rivalisant avec ceux revendiqués par Taldor à son apogée.[4]
À l'est de Brevoy se trouve le royaume en ruine de Iobaria, une immensité inquiétante de forêts de pins où de petites cités-états mènent une bataille perdue d'avance contre la barbarie envahissante.[4]
Le cœur du nord de Casmaron est dominé par la Mer de Castrovin, un immense océan intérieur le long des rives occidentales duquel se trouvent les nations de Ninshabur et de Kaskkari, tandis que Kelesh est située au sud.[4]
Sur la côte sud-ouest de Casmaron se trouve la nation insulaire d'Iblydos, tandis qu'au nord-est on trouve la mystérieuse nation de Kaladay, une terre xénophobe de cités fabuleuses et de plaines arides colonisées par Tian il y a bien longtemps.[4] Au sud de Kaladay s'étendent des plaines dominées par Karazh, le pays des chevaux nomades, et sa capitale de facto, Ular Kel.[5]
Bodies of water
Plains
Other features
Lost kingdoms
Inhabitants
The three known human ethnicities in Casmaron are the Keleshites, the Vudrani, and the Casmar.[2] There are also the descendants of Ulfen settlers in Iobaria and Tian in Kaladay.Modèle:Source Other commonly encountered races include the genie kin (particularly the suli), vanaras, and vishkanyas.[7]
References
- ↑ 1,0 et 1,1 Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 152-155. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
- ↑ 2,0 et 2,1 Cite book/The Varnhold Vanishing
- ↑ Modèle:Cite book/The Varnhold Vanishing
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 203-204. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
- ↑ Modèle:Cite book/Distant Shores
- ↑ Modèle:Cite web
- ↑ Modèle:Cite book/Inner Sea Races