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The '''Jistka Imperium''' (pronounced JIHST-kuh)<ref>{{Cite book/Campaign Setting|246}}</ref> was the first [[human]] kingdom to establish itself in the [[Inner Sea region]] after the centuries of darkness and devastation caused by [[Earthfall]].<ref>{{Cite book/The Inner Sea World Guide|154}}</ref> Its citizens spoke a nearly forgotten language called [[Jistka (language)|Jistka]], whose alphabet became the basis of the alphabets of the modern languages of [[Skald (language)|Skald]], [[Varisian (language)|Varisian]], and [[Taldane]].<ref>{{cite book/Campaign Setting|220}}</ref>
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One of the first documented sightings of a [[Spawn of Rovagug]], the festering [[Ulunat]], was recorded in [[-3729 AR]]. Accounts tell that six of Jistka's finest legions were sent to combat "a sky-filling darkness that flies on four hellish wings, vomiting always death". The fate of these legions is unknown, although they certainly did not destroy the monstrosity.<ref>{{cite book/The Final Wish|50}}</ref>
Affaiblie par les raids des nomades du désert et les attaques de puissants [[étrangers]] à partir de ''ca.'' [[-3300 AR]], et l'absence d'une route commerciale orientale forte, ont conduit au lent déclin de Jistka.<ref>{{Cite book/Campaign Setting|201}}</ref><ref name="ISWG-34">{{{cite book/The Inner Sea World Guide|34-35}}</ref> Les nouveaux royaumes d'[[Osirion#Histoire|Ancien Osirion]] et la [[Ligue Tekritanin]] étaient tout simplement plus faciles à atteindre pour les partenaires commerciaux orientaux de Jistka.<ref name="CS-222">{{Cite book/Campaign Setting|222}}</ref>


Weakened by raids of desert nomads and attacks by powerful [[outsider]]s from ''ca.'' [[-3300 AR]] onwards, and the lack of a strong eastern trade route, led to the slow decline of Jistka.<ref>{{Cite book/Campaign Setting|201}}</ref><ref name="ISWG-34">{{cite book/The Inner Sea World Guide|34-35}}</ref> The newly-risen kingdoms of [[Osirion#History|Ancient Osirion]] and the [[Tekritanin League]] were simply easier for Jistka's eastern trade partners to reach.<ref name="CS-222">{{Cite book/Campaign Setting|222}}</ref>
En plus de la pression économique exercée sur Jistka par ses voisins de l'est, il y eut leur éventuelle poussée militaire pour l'expansion. Osirion, alors un royaume en plein essor sous le contrôle du puissant [[Pharaon des Fléaux Oubliés]], poussa vers l'ouest, formant une alliance avec la Ligue Tekritanine. Ensemble, ils renversèrent Jistka, déjà affaibli, et l'Imperium fut plongé dans de nombreuses guerres de succession autour de [[-2764 AR]], dont il ne put jamais plus récupérer son ancienne puissance politique, militaire et économique.<ref name="ISWG-34" /><ref>{{cite book/The Inner Sea World Guide|186-187}}</ref> En raison de cette défaite militaire et économique, les importantes avancées culturelles, magiques et technologiques de l'Imperium Jistka furent largement perdues et oubliées.<ref name="ISWG-212" />


In addition to the economic pressure put on Jistka by its eastern neighbors, came their eventual military push for expansion. Osirion, then a burgeoning kingdom under the control of the powerful [[Pharaoh of Forgotten Plagues]] pushed westward, forming an alliance with the Tekritanin League. Together, they overthrew already weakened Jistka, and the Imperium was plunged into numerous succession wars around [[-2764 AR]], from which it was never again able to recover its former political, military, and economic power.<ref name="ISWG-34" /><ref>{{cite book/The Inner Sea World Guide|186-187}}</ref> Because of this military and economic defeat, the important cultural, magical, and technological advances of the Jistka Imperium were largely lost and forgotten.<ref name="ISWG-212" />
== Culture == On sait peu de choses sur ce peuple très ancien, le temps ayant effacé la plupart des vestiges de cette grande culture d'autrefois, bien que l'on suppose qu'il appartenait à l'ethnie [[Garundi (ethnie humaine)|Garundi]].<ref>{{{cite book/The Inner Sea World Guide|14}}</ref> À son apogée, le peuple de l'Imperium Jistka était connu pour ses grandes aptitudes mécaniques, qu'il utilisait massivement pour conquérir d'autres peuples, moins avancés. Première civilisation humaine à réapparaître durant l'[[Âge de l'Angoisse]], ils ramenèrent les progrès de la culture aux peuples primitifs du Garund et de l'Avistan, montrant la voie à suivre.<ref>{{cite book/Humans of Golarion|5-6}}</ref>


== Culture ==
On sait qu'ils utilisaient des [[bulette]] contrôlées par la magie dans le cadre de leurs forces armées. Après le déclin de l'Imperium, ces créatures sont simplement retournées à l'état sauvage et sévissent toujours sur ces terres.<ref>{{{cite book/Dungeon Denizens Revisited|8}}</ref>
Little is known of these truly ancient people, as time has erased most remnants of this once great culture, although it is assumed that they were of the [[Garundi (human ethnicity)|Garundi]] ethnicity.<ref>{{cite book/The Inner Sea World Guide|14}}</ref> At their height, the people of the Jistka Imperium were known for their great mechanical aptitude, which they overwhelmingly used to conquer other, less advanced, peoples. As the first human civilization to reemerge during the [[Age of Anguish]], they brought the advances of culture back to the primitive peoples of Garund and Avistan, showing the way for others to follow.<ref>{{cite book/Humans of Golarion|5-6}}</ref>


They are known to have used magically controlled [[bulette]]s as part of their armed forces. After the decline of the Imperium, these creatures simply reverted to their wild state and still plague that land.<ref>{{cite book/Dungeon Denizens Revisited|8}}</ref>


== Jistkan Ruins ==
= Jistkan Ruins =
Little remains of this truly ancient empire, having been lost to the passing years, the sands of the desert, or by adoption by other cultures.<ref name="CS-222" /> Few actual ruins remain, although most that do can be found in the modern nation of [[Rahadoum]]. They carry such names as the [[Hanging City of Teskra]], [[Lost Yemal]], and the [[Tomb of Emperors]].<ref>{{cite book/Seekers of Secrets|14}}</ref> Ruins in Avistan are extant but less common, and include the remnants of the ancient temple-forge [[Rachikan]] in southwestern Cheliax at the delta of the [[Maiestas River]],<ref>{{cite book/The Inner Sea World Guide|56}}</ref> and the coastal ruins of [[Nicyruse]] near to the modern city of [[Hinji]].<ref name="LK38">{{cite book/Lost Kingdoms|38}}</ref>
Il ne reste que peu de choses de cet ancien empire, perdu au fil des années, dans les sables du désert ou adopté par d'autres cultures.<ref name="CS-222" /> Peu de ruines subsistent, bien que la plupart se trouvent dans la nation moderne de [[Rahadoum]]. Elles portent des noms tels que la [[Cité suspendue de Teskra]], [[Yemal perdu]], et la [[Tombe des Empereurs]].<ref>{{cite book/Seekers of Secrets|14}}</ref> Les ruines en Avistan existent mais sont moins communes, et incluent les vestiges de l'ancien temple-forge [[Rachikan]] dans le sud-ouest du Chéliax au delta de la [[Rivière Maiestas]],<ref>{{cite book/The Inner Sea World Guide|56}</ref> et les ruines côtières de [[Nicyruse]] près de la ville moderne de [[Hinji]].<ref name="LK38">{{cite book/Lost Kingdoms|38}}</ref>


== Modern Day Influence ==
== Influence moderne ==  
When [[Aligois Thels]] reorganised the [[Hellknight]]s, he based their ranks and organisation on the legions of Jistka.<ref>{{Cite book/The Infernal Syndrome|66}}</ref>


== References ==
Lorsque [[Aligois Thels]] réorganisa les [[Hellknight]]s, il basa leurs rangs et leur organisation sur les légions de Jistka.<ref>{{{Cite book/The Infernal Syndrome|66}}</ref>
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Dernière version du 10 juin 2024 à 19:52

Jistka Imperium
Nation
Titre
Pays: {{{land}}}
Alignement
Capitale Mirnura
Dirigeant The current Inperantike
Gouvernement
natives Jistkans
adjective Jistkan
Languages Jistka
religions
regionmap
source {{{source}}}


L'Imperium Jistka (prononcé JIHST-kuh)[1] fut le premier royaume humain à s'établir dans la région de la Mer Intérieure après les siècles d'obscurité et de dévastation causés par l'Effondrement de la Terre.[2] Ses citoyens parlaient une langue presque oubliée appelée Jistka, dont l'alphabet est devenu la base des alphabets des langues modernes de Skald, Varisian, et Taldane.[3]

Histoire

L'Imperium Jistka a régné sur le nord-ouest de Garund depuis les premières années de l'Âge de l'Angoisse (ca. -4120 AR), jusqu'aux 700 premières années de l'Âge de la Destinée. À son apogée (vers -3500 AR), il dominait tout le nord-ouest du Garund et également certaines parties du sud-ouest de l'Avistan.[4] Ceci est prouvé dans les villes Chelish de Westcrown et Corentyn, où certaines des ruines les plus profondes et les plus anciennes sont clairement de conception Jistkan.[5][6]

L'une des premières observations documentées d'un rejeton de Rovagug, l'Ulunat, a été enregistrée en -3729 AR. Les récits racontent que six des meilleures légions de Jistka ont été envoyées pour combattre "une obscurité remplissant le ciel qui vole sur quatre ailes infernales, vomissant toujours la mort". Le destin de ces légions est inconnu, bien qu'elles n'aient certainement pas détruit la monstruosité.[7]

Affaiblie par les raids des nomades du désert et les attaques de puissants étrangers à partir de ca. -3300 AR, et l'absence d'une route commerciale orientale forte, ont conduit au lent déclin de Jistka.[8][9] Les nouveaux royaumes d'Ancien Osirion et la Ligue Tekritanin étaient tout simplement plus faciles à atteindre pour les partenaires commerciaux orientaux de Jistka.[10]

En plus de la pression économique exercée sur Jistka par ses voisins de l'est, il y eut leur éventuelle poussée militaire pour l'expansion. Osirion, alors un royaume en plein essor sous le contrôle du puissant Pharaon des Fléaux Oubliés, poussa vers l'ouest, formant une alliance avec la Ligue Tekritanine. Ensemble, ils renversèrent Jistka, déjà affaibli, et l'Imperium fut plongé dans de nombreuses guerres de succession autour de -2764 AR, dont il ne put jamais plus récupérer son ancienne puissance politique, militaire et économique.[9][11] En raison de cette défaite militaire et économique, les importantes avancées culturelles, magiques et technologiques de l'Imperium Jistka furent largement perdues et oubliées.[4]

== Culture == On sait peu de choses sur ce peuple très ancien, le temps ayant effacé la plupart des vestiges de cette grande culture d'autrefois, bien que l'on suppose qu'il appartenait à l'ethnie Garundi.[12] À son apogée, le peuple de l'Imperium Jistka était connu pour ses grandes aptitudes mécaniques, qu'il utilisait massivement pour conquérir d'autres peuples, moins avancés. Première civilisation humaine à réapparaître durant l'Âge de l'Angoisse, ils ramenèrent les progrès de la culture aux peuples primitifs du Garund et de l'Avistan, montrant la voie à suivre.[13]

On sait qu'ils utilisaient des bulette contrôlées par la magie dans le cadre de leurs forces armées. Après le déclin de l'Imperium, ces créatures sont simplement retournées à l'état sauvage et sévissent toujours sur ces terres.[14]


Jistkan Ruins

Il ne reste que peu de choses de cet ancien empire, perdu au fil des années, dans les sables du désert ou adopté par d'autres cultures.[10] Peu de ruines subsistent, bien que la plupart se trouvent dans la nation moderne de Rahadoum. Elles portent des noms tels que la Cité suspendue de Teskra, Yemal perdu, et la Tombe des Empereurs.[15] Les ruines en Avistan existent mais sont moins communes, et incluent les vestiges de l'ancien temple-forge Rachikan dans le sud-ouest du Chéliax au delta de la Rivière Maiestas,[16] et les ruines côtières de Nicyruse près de la ville moderne de Hinji.[17]

Influence moderne

Lorsque Aligois Thels réorganisa les Hellknights, il basa leurs rangs et leur organisation sur les légions de Jistka.[18]

References

  1. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 246. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  2. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 154. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  3. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 220. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  4. 4,0 et 4,1 James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 212-3. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  5. Modèle:Cite book/Council of Thieves Player's Guide
  6. {Modèle:Cite book/Cities of Golarion
  7. Modèle:Cite book/The Final Wish
  8. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 201. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  9. 9,0 et 9,1 {James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 34-35. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  10. 10,0 et 10,1 Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 222. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  11. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 186-187. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  12. {James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 14. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  13. Modèle:Cite book/Humans of Golarion
  14. {Modèle:Cite book/Dungeon Denizens Revisited
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