Capitaines libres

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Capitaines libres. Pour un observateur extérieur ou un marchand dont le bateau vient d’être pillé ou coulé, les pirates des Chaînes ne sont que des pillards insensés. En réalité, ils obéissent à un code complexe qui, s’il n’est pas un code d’honneur, sert au moins d’accord mutuel car il est toujours bon d’avoir des alliés en haute mer. Un conseil de seigneurs pirates appelés les capitaines libres règne sur les Chaînes et, quand ils naviguent sur l’océan Arcadien, ils se fient au code pour choisir les bateaux qu’ils peuvent piller et ceux qu’ils peuvent couler, même si, aux yeux de leurs victimes, ces règles paraissent capricieuses et arbitraires.[1]

Références

  1. Pathfinder Univers - La Mer Intérieure