Chamidu

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Chamidu
Chamidu symbol
(Déité)
Titres LE GRONDEMENT DE LA TEMPÊTE
Adjectif blesser ou guérir
Alignement Alignement N
Portfolio préoccupation enfants, fertilité, bêtes sauvages
Cleric Alignments (NG, N, NE)
Domaines guérison, foudre (Dieux et magie 114), nature, cauchemars
Sous domaines liberté
Arme de prédiléction lance

Sorts de clercs 1er : convocation d'un animal, 3ème : éclair, 5ème : frénésie lunaire

Capacité divine Force ou Constitution

Compétence divine Médecine

Chamidu est un gardien originel de la nature, une divinité qui a juré de protéger la vie de la nature. Outre les bêtes sauvages, qu'elle considère comme ses propres enfants, elle a également été chargée du Kalpavendi, un arbre divin capable de guérir n'importe quelle maladie, malédiction ou calamité infligée à un mortel ou à un dieu. C'est sur ce site que naissent les nouvelles bêtes de la terre et que, selon les légendes, Chamidu prend les personnes les plus dignes de sa bénédiction pour leur accorder une santé parfaite tout au long de leur vie. Nombreux sont ceux qui partent à la recherche du Kalpavendi, mais peu reviennent. Néanmoins, les chercheurs de l'arbre sacré ne se laissent pas décourager et poursuivent leur pèlerinage.

Chamidu avatar
Chamidu avatar

Les quatre visages de Chamidu représentent les nombreuses facettes de son existence. Bien que le visage présenté aux autres change en fonction de la situation, Chamidu s'efforce de montrer son côté guérisseur, rempli du sourire et de l'attention d'un parent. Le visage de la nature est représenté par une couronne de fleurs ornant sa tête, tandis que le visage de la tempête est une expression sombre, attendant de déchaîner la destruction sur les démons de la terre. Enfin, le visage des cauchemars, touché par une grimace effrayante, est prêt à hanter les rêves de tous ceux qui s'opposent à elle. Dans ses nombreuses mains, elle brandit non seulement des lances, mais aussi des bâtons, des hachettes, des fouets, des masses, des arcs ou des boucliers, selon l'effet désiré.

Les adeptes de Chamidu offrent un sanctuaire à tous ceux qui en ont besoin, y compris des soins, de la nourriture et des provisions. Les temples nourrissent également une variété d'animaux qui trouvent leur chemin jusqu'à leurs portes, et servent souvent de sites de soins temporaires pour les animaux blessés qui leur sont apportés. Une fois guéries, ces créatures sont rendues à leurs propriétaires, relâchées sous surveillance dans leur habitat naturel ou deviennent partie intégrante du temple lui-même. Les dévots luttent activement contre les causes qui tentent de détruire les habitats naturels qui servent de refuge aux créatures et jugent rapidement les personnes qui font du mal à ceux qui sont sous la responsabilité de l'église. Les enfants abandonnés et les orphelins sont toujours les bienvenus dans ces sanctuaires, où ils peuvent trouver des bêtes ou des mortels prêts à s'occuper d'eux sous la direction de la déesse.

avatar

Lorsqu'il lance le sort d'avatar, un adorateur de Chamidu gagne les capacités supplémentaires suivantes.

Chamidu Vitesse 50 pieds, vol Vitesse 70 pieds ; Mêlée [une action] lance (portée 15 pieds), dégâts 6d10+6 perçants ; Rangée [une action] appel de bête (portée 120 pieds), dégâts 6d6+3 tranchants ; Rangée [une action] coup de foudre (électricité, portée 120 pieds), dégâts 6d6+3 électricité.

References