Chinostes

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CHINOSTES

Chinostes Symbol
Chinostes Symbol

La Lame Déchue

Héro-dieu de la tragédie et du

sacrilège

Alignement NE/NG

Domaines Mal ou Bien ; Chance ;

Noblesse

Sous-domaines Malédiction, Martyr Arme favorite dague (maléfique)

ou pieu en bois (bien) Niveau maximal des sorts 6ème Centre de culte Reanpharos Nationalité Iblydan

Lorsqu'un groupe de pillards syliriens a attaqué son village de Pol-Reanpharos, l'audacieux sellier Chinostes a attiré les assaillants loin de ses voisins désarmés et a tué leur chef avec son couteau. Devenu célèbre pour sa défense audacieuse, Chinostes a gouverné et défendu Reanpharos en tant que dieu-héros de la ville pendant 13 ans, apportant la prospérité à la ville entre deux rivières.

Chinostes périt alors qu'il chassait une bête nocturne qu'il identifia trop tard comme étant un vampire. Des bergers trouvèrent et ramenèrent son corps exsangue dans son temple un jour plus tard. Cette nuit-là, le dieu-héros se réveilla, doté d'une nouvelle vie et d'une nouvelle faim. Il a tué plusieurs de ses fidèles et est parti avec d'autres. Depuis, Chinostes (NE mâle mythiqueMA vampire cambrioleurACG 12) hante Reanpharos, s'attaquant occasionnellement aux gens tout en défendant sa ville contre des menaces plus effrontées. Préférant les rares disparitions ou meurtres à tout ce qui pourrait combler le vide, la population a largement accepté cette situation.

Malgré sa transformation, Chinostes continue d'accorder des sorts tant aux adeptes de l'ancien enseignement qu'aux disciples maléfiques de sa nouvelle religion. Ses disciples maléfiques acceptent la sombre tragédie de sa transformation et la considèrent comme un juste sacrifice pour sauvegarder tout ce qui leur est cher. Ses prêtres de bonne obédience insistent sur le fait que Chinostes lutte toujours contre le vampirisme. Pour eux, le plus grand service qu'ils puissent rendre à leur dieu-héros est de le tuer, et chaque acolyte s'entraîne pour cette éventualité.

Les clercs et oracles de l'aspect maléfique de Chinostes peuvent choisir le domaine Maléfique et peuvent apprendre et préparer l'anatomie des morts-vivants II (Pathï¬nder RPG Ultimate Magic 244) comme un sort de 5e niveau. Les clercs et oracles de son aspect bon peuvent choisir le domaine Bon et peuvent apprendre et préparer halte aux morts-vivants comme un sort de 3e niveau. [1]

Références

  1. Pathfinder - [EN] - Adventure Path - (PZO90144) - Tyrant's Grasp - 06 - Midwives to Death