Loge des Exaltés

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Vue d'ensemble de la loge

Nom Exalted Lodge

Lieu de la Loge Razmiran

Capitaine de l'entreprise Narsen

Membres clés Lotte Mayar

Alliés Prêtrise Razmiri

Ennemis Kyonin, Royaumes fluviaux, Ustalav

Atouts et services Hébergement, endoctrinement religieux, réparations, fournitures, transport

La Loge des Exaltés est l'une des plus récentes loges actives utilisées par la Société de l'Éclaireur. Il s'agit d'un petit donjon défendable situé à la périphérie de la ville de Xer, dans la nation de Razmiran. Considérée comme une expérience par la Société des Éclaireurs et les prêtres qui gouvernent Razmiran au nom de Razmir, le Dieu Vivant, la Loge Exaltée représente un rare effort de coopération entre Razmiran et une puissance extérieure. C'est aussi le seul endroit de tout Razmiran qui autorise le culte de dieux autres que Razmir, bien que cet assouplissement des lois de Razmiran s'arrête aux portes de la loge. Les éclaireurs se trouvant à l'extérieur de la loge exaltée doivent dissimuler tout symbole sacré ou iconographie associé à d'autres divinités jusqu'à ce qu'ils quittent le Razmiran.

Le gouvernement Razmiri finance entièrement les opérations de la Loge Exaltée supervisée par le Venture-Capitaine Narsen (page 72), un prêtre Razmiri charismatique et étonnamment jovial au masque d'argent. Narsen et les dirigeants de la Société de l'Éclaireur ont élaboré un contrat détaillé couvrant les activités de la loge, et garantissant notamment que la Loge Exaltée respecte les obligations imposées à toutes les loges. Narsen est très fier de la qualité des installations de la Loge Exaltée : de nombreuses chambres privées et une grande caserne pour les Éclaireurs ayant besoin d'un endroit où loger, des services médicaux pour les agents blessés et une vaste bibliothèque contenant une collection de Chroniques de l'Éclaireur aussi complète que n'importe quelle collection connue dans la Mer Intérieure, à l'exception de la Maison du Nexus (page 94) et de la Grande Loge (page 64). Narsen a obtenu une grande partie de ces ouvrages lorsqu'il a entamé les négociations en vue d'établir une loge d'Éclaireurs à Razmiran, tandis que d'autres ont été achetés directement à la Société après que les deux parties sont parvenues à un accord.

Narsen et une poignée de prêtres razmiris au masque de fer supervisent les opérations quotidiennes de la Loge Exaltée. La loge emploie environ deux douzaines de citoyens Razmiri qui travaillent comme chefs, scullions, femmes de ménage, maréchaux-ferrants, gardes et forgerons, organisés de manière informelle par le chef Lotte Mayar (chef humain de sexe féminin LN). Ces employés, dont les salaires sont payés par le gouvernement Razmiri, sont soigneusement répertoriés dans les registres de l'auberge, conformément à l'accord passé entre Narsen et la Société des Éclaireurs, qui stipule que l'auberge n'utilisera pas d'esclaves ou de serviteurs sous contrat dans le cadre de ses activités. La loge abrite également une petite chapelle, ostensiblement à la disposition des éclaireurs de toutes confessions souhaitant effectuer des services religieux ou des ablutions, bien que la présence constante d'au moins un prêtre razmiri au masque de fer tende à encourager les clercs et les champions d'autres divinités à effectuer leurs rituels religieux dans une salle privée.

La plupart des éclaireurs qui fréquentent une loge dirigée par un groupe de prêtres razmiris s'attendent à un certain degré de prosélytisme. Narsen veille à ce que ses collègues prêtres razmiris ne deviennent pas trop zélés dans leurs efforts pour convertir les agents de l'Éclaireur, bien qu'il encourage activement un discours ouvert avec ses prêtres sur les mérites de la foi razmiri. Il est intéressant de noter que cette approche a donné lieu à un nombre surprenant de débats amicaux entre les Razmiri et les clercs d'autres religions qui séjournent au pavillon. Narsen récompense généralement les Razmiri qui sortent régulièrement vainqueurs de ces débats, et il est tout aussi enclin à accorder une attention personnelle aux non-Razmiri qui font leurs preuves dans ces discussions rigoureuses, offrant ainsi aux éclaireurs particulièrement sagaces des opportunités de recherche et d'autres explorations au sein de l'île de Razmiran. La rumeur populaire veut que plusieurs des prêtres au masque de fer qui occupent la loge aient commencé par se convertir à la foi de Razmir après de longues et rigoureuses discussions avec le capitaine d'aventure au masque d'argent de la loge. D'autres rumeurs accusent Narsen de corrompre les fidèles à l'aide de la magie de manipulation mentale, mais il rejette ces accusations et s'est même soumis à des interrogatoires magiques par des capitaines d'aventure étrangers pour faire taire ces histoires ; aucune preuve n'a été trouvée pour étayer sa culpabilité.

La Loge des Exaltés est la principale base d'opérations des éclaireurs issus des rangs de la prêtrise Razmiri. Avec l'augmentation du nombre d'éclaireurs Razmiri, les artisans religieux de la loge ont commencé à fabriquer des masques de fer spéciaux, marqués d'un côté d'un wayfinder stylisé ou d'un glyphe de la Route Ouverte. Bien que Narsen encourage cette pratique, estimant qu'il s'agit d'une puissante tactique de recrutement, ses rivaux politiques au sein de l'Église de Razmir chuchotent que Narsen est sur la pointe des pieds, à la limite de l'hérésie. Pour l'instant, le capitaine semble avoir l'approbation de ses supérieurs et de son dieu qui soutient ses efforts, et il semble bien à l'abri des manigances de ses pairs prêtres.

Les prêtres Razmiri qui rejoignent la Société des Éclaireurs, généralement après une période de service à la Loge Exaltée, se rendent à la Grande Loge pour y être initiés comme n'importe quel autre Éclaireur. Certaines des plus récentes recrues Razmiri de la Société ont même été félicitées par des dirigeants de la Société comme Zarta Dralneen et Kreighton Shaine, qui ont salué la discipline stricte et la soif de connaissance des étudiants Razmiri. Les agents Razmiri s'associent en grande majorité aux factions des Grandes Archives et du Sceau vigilant. De nombreux agents non Razmiri murmurent que les prêtres Razmiri envoyés à la Société sont en fait des agents infiltrés chargés de voler des connaissances ou des artefacts magiques dangereux et de les ramener clandestinement à Razmiran. Ambrus Valsin prend ces inquiétudes très au sérieux, mais à ce jour, aucune preuve de telles activités n'a été apportée. Les prêtres razmiriens qui sont devenus des agents de l'Éclaireur à part entière ont tendance à attirer suffisamment l'attention pour que leurs pairs s'aperçoivent certainement d'un quelconque larcin.

La Loge Exaltée et les recrues Razmiri qui intègrent la Société des Éclaireurs représentent un risque important mais aussi un potentiel surprenant. Bien que ni la Société des Éclaireurs ni les Razmirans ne se fassent vraiment confiance, la Loge Exaltée fait figure de phare académique près des Royaumes Fluviaux et offre aux étrangers une rare opportunité d'en apprendre plus sur la religion et le gouvernement Razmiri (du moins dans la mesure où l'Église de Razmir partage volontiers de telles informations). La durée de cette alliance ténue est cependant devenue un sujet de débat permanent. La Société de l'Éclaireur et l'Église de Razmir pensent toutes deux qu'elles peuvent tirer profit d'une relation avec l'autre, mais dès que l'une des parties estime que la relation a cessé d'être mutuellement bénéfique (ou que les avantages obtenus ne méritent plus d'être associés à l'autre partie), cette relation pourrait prendre fin de manière soudaine et malheureuse.

Capitaine de vaisseau

Le Venture-Captain Narsen (prêtre humain masculin LN) est le seul citoyen de Razmiran à avoir reçu une commission de terrain dans la Société des Éclaireurs, bien que cette commission ait été obtenue dans le cadre de ses négociations pour l'ouverture d'une auberge à Razmiran. Incroyablement charismatique, Narsen a une personnalité joviale qui, d'une manière ou d'une autre, fait craquer le masque d'argent qui symbolise sa foi. Même les membres de la prêtrise Razmiri considèrent Narsen comme un radical. Plus d'un de ses pairs ont réclamé sa mort lorsqu'il a proposé l'idée d'ouvrir une loge d'éclaireurs en Razmiran, et plus encore lorsqu'il a informé ses supérieurs que les négociations pour la loge exigeaient qu'il permette aux adorateurs de dieux étrangers de se rendre à la loge et d'en repartir en toute sécurité.

Malgré la rancœur de ses confrères prêtres, Narsen a réussi à éviter les accusations d'hérésie et de trahison tout en recevant l'approbation d'un trio de ses supérieurs au masque d'or pour son expérience. Les appels à la mort et à l'excommunication se sont rapidement calmés, surtout lorsque la nouvelle loge a achevé la construction d'un château fortifié à la périphérie de Xer. Occupant une position de pouvoir au cœur d'un important carrefour commercial et exerçant son autorité sur des aventuriers talentueux venus d'au-delà des frontières de Razmiran, Narsen est devenu un dangereux joker dans la politique de Razmiri. Seuls les échelons supérieurs de la prêtrise de Razmir, et peut-être Razmir lui-même, savent pourquoi Narsen a bénéficié d'une telle marge de manœuvre.

Narsen possède d'importants pouvoirs occultes, bien qu'il ne les exerce que rarement au grand jour. Son masque et son montreur de chemin dégagent de puissants enchantements, bien qu'un sort ou une astuce obscure rende la nature de cette magie pratiquement impossible à déterminer. L'une des rumeurs les plus crédibles concernant le passé de Narsen et son ascension dans les rangs de l'Église de Razmir prétend qu'il a obtenu son masque d'argent en ordonnant à son ancien porteur de "mourir au nom de Razmir". Un tel signe de la faveur divine de Razmir semble indéniable et pourrait expliquer pourquoi Narsen a bénéficié de certains privilèges dans un pays où la hiérarchie stricte est un pilier profondément enraciné du gouvernement et de la religion. Quelle que soit la véritable source de son pouvoir, Narsen a une présence qui attire naturellement les regards de tous ceux avec qui il partage une pièce - un homme qui ose rire à gorge déployée là où d'autres chuchotent. Certains Razmiri se sont même demandé si Narsen n'était pas un avatar de Razmir envoyé pour inaugurer une nouvelle ère, mais ces rumeurs ont une étrange tendance à disparaître.

Montreur de chemin Razmiri

Les compétences de Narsen en tant qu'artisan magique ont facilité, en partie, son ascension au sein de la prêtrise Razmiri. Narsen utilise ses pouvoirs occultes pour fabriquer des balises Razmiri spéciales pour ses agents les plus fiables, les offrant comme cadeaux de fin d'études aux prêtres Razmiri qui réussissent leur examen d'initiation à la Société de l'Éclaireur.

TRACEUR RAZMIRI#ARTICLE 10

UNCOMMON; ILLUSION; MAGIQUE; NECROMANCIE

Prix 900 gp

Usage porté ; Vrac -

Porté sur une chaîne autour du cou, un traceur de chemin Razmiri fonctionne comme une boussole et donne à son porteur un bonus d'objet de +1 aux tests de Tromperie pour mentir ou se faire passer pour quelqu'un d'autre. Il peut également être utilisé pour accorder une guérison temporaire, ce qui permet à son porteur de se faire passer plus facilement pour un lanceur de sorts divin.

Activation [une action] Envoi ; Fréquence trois fois par jour ; Effet Vous touchez une créature adjacente, lui accordant 3d8 points de vie temporaires pendant 1 heure.

Activation [une action] manipuler ; Fréquence une fois par jour ; Effet Vous touchez une créature adjacente et tentez un test de contre-attaque contre un poison ou une maladie qui l'afflige. En cas de succès, vous arrêtez les effets du poison ou de la maladie pendant 1 jour, au lieu de les supprimer. Cela soulage temporairement les pénalités imposées par l'affliction, mais ne guérit pas l'effet et ne compte pas dans sa durée ; le poison ou la maladie est simplement arrêté pour un temps, et il reprend là où il s'est arrêté une fois que cet effet se termine.

Opérations de l'Éclaireur

Razmiran est l'un des royaumes fluviaux les plus anciens et les plus puissants. Son influence est telle qu'il est reconnu comme une entité politique à part entière. Véritable foyer d'intrigues politiques, le Razmiran ne peut être qualifié de paisible. Les prêtres Razmiri qui gouvernent le pays se disputent le pouvoir et les postes. Les territoires voisins hostiles utilisent des espions et des troupes frontalières pour surveiller en permanence les activités des Razmiris. Pendant ce temps, la menace des hordes du Tyran Chuchotant plane à quelques lieues de là.

Les fondations de la Loge Exaltée sont anciennes, plus anciennes que Razmir lui-même, et peut-être plus anciennes que la Société des Éclaireurs. L'étrange position du château à la périphérie de Xer, loin des docks animés et juste assez loin de la rive, explique probablement pourquoi il est resté abandonné si longtemps, bien que les histoires locales suggèrent d'autres possibilités. Une légende transmise de pêcheur en pêcheur dans les communautés autour de Xer parle d'une créature effrayante qui a escaladé le lac Encarthan. Cette créature, peut-être l'un des redoutables rejetons de Rovagug, s'est déchaînée dans la région jusqu'à ce qu'un puissant lanceur de sorts la mette au repos et l'enferme dans un puissant donjon. Les prêtres razmiris qui connaissent cette légende attribuent rapidement cet exploit à Razmir, bien que le donjon soit antérieur de plusieurs siècles au dieu vivant, ce qui rend cette affirmation peu probable. Malgré cela, le contrôle strict des flux d'informations en Razmiran et les coups vicieux infligés à ceux qui remettent en question les enseignements des prêtres font que cette histoire n'est généralement pas remise en question.

Récemment, d'étranges rumeurs sont parvenues à Narsen et à son équipe Razmiri concernant un prêtre Razmiri rebelle portant un masque d'or fissuré et caché dans le Bois Exalté. Cet individu est censé approcher les voyageurs et leur proposer de partager les secrets de l'immortalité de Razmir lui-même. Ceux qui suivent le prêtre ne réapparaissent jamais, et ces dernières semaines, des prêtres Razmiri voyageant près du Bois Exalté ont été vus portant des banderoles contenant de l'eau bénite et des pieux en bois.

L'un des visiteurs les plus fréquents de la Loge Exaltée est un homme tranquille et sans prétention nommé Boris Yulian. Chaque jour, Boris se réveille et sort du lit modeste de son petit appartement situé au-dessus des docks de Xer. Il s'habille d'une simple chemise en laine et d'un pantalon, et se rend à son bateau pour chercher la prise du jour. Boris sert également d'espion aux elfes de Kyonin et d'alter ego au criminel recherché Shattermask. Depuis le jour où un prêtre Razmiri a battu à mort le fils de Boris, cet homme sans prétention est resté une épine dans le pied de l'Église de Razmir, réduisant les prêtres Razmiri en bouillie avant de briser leurs masques et de quitter les ruines en un tas de débris. Boris a depuis longtemps abandonné tout espoir de changement au Razmiran, se consacrant à punir autant de prêtres corrompus qu'il le peut avant d'être inévitablement attrapé et exécuté. Cependant, l'arrivée récente de la Société de l'Éclaireur à Razmiran a changé son point de vue. Peut-être pourra-t-il trouver de nouveaux alliés dans sa lutte, des alliés ayant le pouvoir d'introduire un véritable changement pour la première fois dans la vie de Boris ; il lui suffit de tuer le prêtre au masque d'argent qui a tué son fils en premier.

==ÉTRANGES ASSOCIÉS

La Loge Exaltée et la Société des Éclaireurs ont ostensiblement le soutien total de la population et du gouvernement de Razmiri, mais en pratique, les Éclaireurs n'ont de véritable allié qu'à Narsen. De nombreux habitants regrettent les libertés accordées à ces aventuriers étrangers, libertés refusées aux citoyens de Razmiri. Au sein de l'Église de Razmir, de nombreux prêtres considèrent Narsen comme un dangereux hérétique que Razmir utilise comme un pion pour prendre le contrôle de la Société des Éclaireurs.

Même des alliés potentiels comme le justicier Shattermask ne sont pas fiables. La dureté du régime des prêtres razmiriens suscite le mécontentement de nombreux habitants du Razmiran ou de ses environs, et beaucoup considèrent la décision de la Société des Éclaireurs de s'allier avec le Razmiran comme un soutien tacite à la cruauté du pays. Un éclaireur cherchant un terrain d'entente avec quelqu'un comme Shattermask risque de se faire autant d'ennemis que d'amis. Même une simple remarque conciliante sur l'Église de Razmir peut mettre en colère les habitants et les alliés anti-Razmiri qui ont souffert d'années d'abus cruels.

= MONTÉE EN PUISSANCE

Fondée en l'an 4720 AR, la Loge Exaltée est l'une des plus récentes loges à avoir été acceptées au sein de la Société de l'Éclaireur. Une coalition d'agents de l'Éclaireur et de citoyens de Razmiri a réparé le donjon fortifié qui abrite la loge. Après avoir chassé la vermine qui infestait le donjon abandonné depuis longtemps et restauré ses défenses, la loge a immédiatement subi sa première épreuve, provoquée par une armée de morts-vivants déchaînés attirés par un autel dans les sous-sols du donjon. Les Éclaireurs se sont courageusement battus pour défendre la loge, et une combinaison de ruse, de force brute, de perspicacité magique et de pièges soigneusement disposés a finalement permis de repousser la horde de morts-vivants.

Le "Siège de la Loge Exaltée" a beaucoup contribué à améliorer l'attitude des citoyens de Xer à l'égard de la Société, car les histoires d'éclaireurs défendant courageusement les travailleurs et les serviteurs Razmiri du donjon se sont répandues dans la population. Cette bonne volonté ne s'étend pas bien au-delà de Xer, cependant, et les prêtres Razmiri utilisent leurs sermons et leurs visites pour revendiquer la victoire de Razmir. La Loge des Exaltés présente une étrange dichotomie, une lueur d'espoir habillée des robes d'un tyran sinistre, attendant l'étincelle qui pourrait allumer tout Razmiran dans un brasier brûlant.

Références