Wartle

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Alors que vous passez un bosquet d'arbres des marais, proche d'un mangrove, mais plus sombre et recouvert de champignons rouge qui semblent omniprésente dans la régions, vous voyez de petits bâtiments en bois et en piteux états. Paradoxalement, alors que la terre se transforme en tourbe et marais, les bâtiments sont plus dense. La ville est effectivement construite sur le marais, la plupart des structures sont surélevés sur des pilotis, et la route se dresse hors de la boue sur un trottoir de planche de bois . La route surélevée converge vers une statue en pierre d'une tortue. La statue est recouverte de mousse verte, mais semble être à l'abri des champignons rouges par ailleurs omniprésente partout ailleurs. Des jets d'eau jaillissant en feuilles de sa coquille lui donne un aspect agréable au regard.[1]

Decription

Petit village du Marais du Mush sous la domination de Magnimar, Wartle est principalement habité par des trappeurs et des habitants des marais. Ses habitations et ses chemins sont construits sur des pilotis de bois. Les auberges proposent un alcool appelé le grog du marais qui, bien que contenant du sable, est assez agréable à boire.[2]

La ville de Wartle est relativement sûr pour un séjour d'une nuit. Les tarifs des chambres ne coûtent pas cher et une boisson locale y est servis: un breuvage appelé le "grog du marais", fait à base de plantes clair de lune, quelque part entre l'absinthe et la bière. Aussi dégoûtant que cela puisse paraître, le "grog du marais" a fait son chemin dans le cœurs de nombreux voyageurs, et certains à Magnimar ont effectivement commencé à importer la substance.[1]

Références