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'''Belimarius''' (prononcé bell-uh-MARE-eh-us)<ref>{{cite book/Campaign Setting|246}}</ref> fut le dixième et dernier [[runelords|runelord of envy]] et souverain du [[Thassilon]]ian realm of [[Edasseril]], the Realm of Envy, régnant de [[-5402 AR]] jusqu'à la fin de Thassilon en [[-5293 AR]]. On dit d'elle qu'elle était une femme de forte corpulence qui passait son temps à s'occuper de diverses intrigues. Bien qu'elle ait été un tyran impitoyable, elle a également été le dirigeant le plus efficace d'Edasseril de son vivant : ses réserves de nourriture, ses exportations, ses importations, sa [[magie]] et sa qualité de vie se sont toutes grandement améliorées sous son règne.<ref>{{Cite book/Burnt Offerings|76}}</ref><ref name="PF133-75"/><ref>{{Cite book/The City Outside of Time|63}}</ref> | '''Belimarius''' (prononcé bell-uh-MARE-eh-us)<ref>{{cite book/Campaign Setting|246}}</ref> fut le dixième et dernier [[runelords|runelord of envy]] et souverain du [[Thassilon]]ian realm of [[Edasseril]], the Realm of Envy, régnant de [[-5402 AR]] jusqu'à la fin de Thassilon en [[-5293 AR]]. On dit d'elle qu'elle était une femme de forte corpulence qui passait son temps à s'occuper de diverses intrigues. Bien qu'elle ait été un tyran impitoyable, elle a également été le dirigeant le plus efficace d'Edasseril de son vivant : ses réserves de nourriture, ses exportations, ses importations, sa [[magie]] et sa qualité de vie se sont toutes grandement améliorées sous son règne.<ref>{{Cite book/Burnt Offerings|76}}</ref><ref name="PF133-75"/><ref>{{Cite book/The City Outside of Time|63}}</ref> | ||
== Histoire == | |||
Belimarius est issue d'une famille aisée mais de basse extraction. Elle a postulé pour étudier à l'[[Arcanium Abjurant]], la meilleure école de [[sorciers]] d'Edasseril, mais a été rejetée et s'est vue proposer de devenir perceptrice d'impôts ruraux. N'ayant pas beaucoup d'autres perspectives, elle accepta le travail tout en étudiant la magie pendant son temps libre. En recourant au chantage, à la calomnie, au vol et au meurtre, elle gravit rapidement les échelons de la bureaucratie d'Edasseril.<ref name="PF66-70">{{Cite book/The Dead Heart of Xin|70}}</ref><ref name="PF137-3">{{{Cite book/The City Outside of Time|3|3–4}</ref> | Belimarius est issue d'une famille aisée mais de basse extraction. Elle a postulé pour étudier à l'[[Arcanium Abjurant]], la meilleure école de [[sorciers]] d'Edasseril, mais a été rejetée et s'est vue proposer de devenir perceptrice d'impôts ruraux. N'ayant pas beaucoup d'autres perspectives, elle accepta le travail tout en étudiant la magie pendant son temps libre. En recourant au chantage, à la calomnie, au vol et au meurtre, elle gravit rapidement les échelons de la bureaucratie d'Edasseril.<ref name="PF66-70">{{Cite book/The Dead Heart of Xin|70}}</ref><ref name="PF137-3">{{{Cite book/The City Outside of Time|3|3–4}</ref> | ||
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En [[4718 AR]], [[Alaznist]] utilise le ''[[Sceptre des Âges]]'' pour piéger ses ennemis à Crystilan, brisant la boucle temporelle. La vérité de la situation devient connue des résidents de la ville, faisant vaciller le contrôle de Belimarius.<ref name="PF133-75"/> | En [[4718 AR]], [[Alaznist]] utilise le ''[[Sceptre des Âges]]'' pour piéger ses ennemis à Crystilan, brisant la boucle temporelle. La vérité de la situation devient connue des résidents de la ville, faisant vaciller le contrôle de Belimarius.<ref name="PF133-75"/> | ||
Belimarius a débuté sa carrière au sein de la bureaucratie alambiquée et controversée d’Edasseril en tant que simple politicienne, mais elle a rapidement gravi les échelons grâce à la chance, à sa ténacité et à sa propension à recourir à la calomnie, au chantage et même à l’assassinat. Tous ces facteurs l’ont conduite à être acceptée comme apprentie par le Seigneur des Runes Phirandi — un choix que Phirandi allait finir par regretter, car Belimarius a systématiquement empoisonné et assassiné ses autres apprentis et alliés. Lorsqu’il ne resta plus que lui, Belimarius affronta et vainquit son ancien mentor, l’emprisonnant dans un cercueil de force transparent afin qu’il ne puisse rien faire d’autre que la regarder prendre le pouvoir en tant que Seigneur des Runes de l’Envie de la nation. | |||
La Seigneure des runes Belimarius n’est apparue à l’ère moderne qu’il y a quelques années à peine, après avoir été piégée dans une prison temporelle, mais depuis lors, elle s’est largement fait un nom comme l’une des souveraines les plus tyranniques et mesquines des Terres de la Saga. Son désir d’être la seule commandante de tout le Nouveau Thassilon n’est, à ses yeux, qu’un tremplin vers ce qu’elle considère comme la place qui lui revient de droit : celle de souveraine de la planète entière. Dans l’esprit de nombreux mégalomanes, de tels désirs pourraient être considérés comme des fantasmes délirants, mais Belimarius dispose potentiellement du pouvoir de concrétiser ses rêves — même si, traditionnellement, elle semble toujours échouer de peu à atteindre ses objectifs, ce qui la rend perpétuellement envieuse de ceux qu’elle perçoit comme possédant ce qu’elle seule mérite. | |||
== Apparence == | == Apparence == | ||
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Considéré comme un puissant [[abjurateur]], Belimarius aurait été l'un des trois lanceurs de sorts à avoir créé pour la première fois des [[morts-vivants]]. [<ref>{{cite book/Undead Revisited|50}}</ref> | Considéré comme un puissant [[abjurateur]], Belimarius aurait été l'un des trois lanceurs de sorts à avoir créé pour la première fois des [[morts-vivants]]. [<ref>{{cite book/Undead Revisited|50}}</ref> | ||
==Rôle dans la campagne== | |||
La seigneuresse runique Belimarius recherche quelque chose qui lui est refusé depuis plus de 10 000 ans : le pouvoir mythique. Si les PJ ne l’affrontent pas assez tôt dans l’Œil du Désir de Sorshen au cours de cette aventure, elle finira par acquérir ce pouvoir, même s’il ne s’agit que d’une fraction de ce qu’elle pourrait exercer si on lui en donnait le temps. Si elle survit à sa rencontre avec les PJ, Belimarius se retirera dans son palais de la ville de Xin-Edasseril, à l’ouest, et, avec le temps, elle pourrait devenir une véritable menace mythique à part entière… mais il est bien plus probable que sa rencontre avec les héros au cours de cette aventure marque le moment où sa chance finira par tourner. | |||
Bien que cette aventure parte du principe que Belimarius livre son dernier combat au chapitre 1, il est possible qu’elle s’échappe. Si tel est le cas, consultez la section « Au-delà de la campagne » à la page 64 pour découvrir ce que l’avenir réserve à la plus tenace des sept seigneurs des runes ! | |||
==BELIMARIUS, CRÉATURE 19== | |||
HUMANOÏDE MOYEN UNIQUE | |||
'''Perception ''' : +33 ; vision dans le noir, vision véritable | |||
'''Langues ''' : aklo, azlanti, commun, diabolique, draconique, elfique, jotun, shoanti, thassilonien, varisien ; langage véritable | |||
'''Compétences ''' : Acrobatie +33, Arcane +37, Athlétisme +31, Tromperie +32, Diplomatie +30, Intimidation +32, Occultisme +37, Religion +33, Société +35, Vol +33 | |||
Force +6, Dextérité +6, Constitution +8, Intelligence +10, Sagesse +6, Charisme +3 | |||
'''Objets ''' : pierres d’éon (amplificatrice, nourricière, préservatrice), hallebarde malveillante de Belimarius (page 75), ceinture de longue vie, robes de Xin-Edasseril (page 77), baguette de résilience des montagnes, fragment de guerre de Gorum (se dissout en une tache de sang inoffensive si on le retire à Belimarius avant qu’elle ne puisse sacrifier le fragment de guerre) | |||
CA 43 ; Fort +34, Réf +32, Vol +36 ; +1 d’état contre les effets magiques, +4 d’état contre les effets mentaux | |||
'''PV 350 ; Immunités ''' : vieillissement, maladie ; Résistances : mentale 20, dégâts persistants 3 | |||
'''Immortalité ''' : Belimarius est immortelle et immunisée contre les effets négatifs du vieillissement et de la maladie, et elle est résistante aux dégâts mentaux. Son immortalité ne l’empêche pas de mourir par d’autres moyens. | |||
'''Jamais assez [réaction] ''' : Déclencheur : une créature située à moins de 30 pieds lance un sort doté de l’attribut air, terre, feu, métal, eau, bois ou vide qui inflige des dégâts ; Effet : Belimarius bouillonne de jalousie face aux prouesses magiques d’un autre lanceur de sorts. Elle regagne 25 points de vie, et jusqu’à la fin de son prochain tour, la difficulté des sorts de Belimarius augmente de 1, et ses attaques magiques bénéficient d’un bonus de circonstance de +1. | |||
'''Riposte magique ''' : [réaction] :(concentration, arcanique, manipulation) Déclencheur : Belimarius est la cible d’un sort dont elle a connaissance ; Effet : Belimarius tente de neutraliser le sort déclencheur avec un modificateur de neutralisation de +35 et un rang de neutralisation de 10. Si le sort déclencheur devait être neutralisé, il se poursuit alors en ciblant le lanceur de sorts à la place de Belimarius. | |||
'''Vitesse ''' : 25 pieds, vol 25 pieds | |||
'''Corps à corps [action unique] ''' : hallebarde +34 (portée 10 pieds, polyvalente S), Dégâts : 4d10+12 perforants | |||
'''Sorts arcaniques préparés''': JD 41, attaque +33 ; 10e niveau : gel du temps ; 9e niveau : détonation magique, globe de dissipation, duplication de l'ennemi ; 8e niveau : dissipation de la magie, esprit caché (déjà lancé), dilemme ; 7e niveau : paralysie, résistance à l'énergie, ralentissement ; 6e niveau : « peu importe », répulsion, mur de force ; 5e niveau : contrôle de l’eau, sondage mental, téléportation ; 4e niveau : vol (×3) ; 3e niveau : ancrage terrestre, peur, lecture de l’esprit ; 2e niveau : flou, invisibilité (×2) ; 1er niveau : commande, affaiblissement, peur ; Sorts mineurs (10e niveau) : étourdissement, détection de la magie, bouclier, liane enchevêtrante, projectile télékinétique ; Permanents (8e) : vol, esprit caché, vision véritable, parole véritable | |||
'''Pouvoir mythique''': Une fois qu'elle s'élève, Belimarius gagne 3 points mythiques, la résilience mythique (Volonté ; War of Immortals 168) et la résistance mythique 19 (War of Immortals 168). De plus, elle peut utiliser les capacités suivantes. (War of Immortals 168) | |||
• Recharge [action unique] (concentration) Coût : 1 point mythique ; Effet : Belimarius récupère un sort utilisé. | |||
• Supprimer un état [action unique] (concentration) Coût : 1 point mythique ; Effet : Belimarius met fin à un état qui l’affecte. | |||
• Mythe immortel [action gratuite] Coût : tous les points mythiques de Belimarius ; Déclencheur : Belimarius est sur le point de mourir et dispose d’au moins 1 point mythique ; Effet : Belimarius reste debout et consciente, et récupère 175 points de vie. | |||
'''Manifestation de la hallebarde ''' : [action unique] (arcane) Conditions : Belimarius a une main libre et ne tient pas sa hallebarde malveillante ; Effet : Belimarius invoque sa hallebarde malveillante, qui apparaît dans l’une de ses mains. | |||
'''Ascension mythique ''' : [action gratuite] (arcane, mythique) Déclencheur : la Seigneure des Runes Belimarius réduit une créature mythique à 0 PV, ou les PJ mettent plus de 24 heures à l’affronter après s’être frayé un chemin jusqu’à l’Œil du Désir ; Effet : le fragment de guerre que Belimarius a fusionné avec le Puits runique de la Luxure s’embrase d’un éclair soudain de lumière rouge sang. Belimarius gagne le trait mythique, 3 points mythiques et les pouvoirs mythiques détaillés ci-dessous. Avec le temps, elle pourrait développer des pouvoirs mythiques supplémentaires, mais uniquement si elle survit à sa rencontre avec les PJ. | |||
'''Lancement accéléré ''' : [action libre] (concentration, modelage de sort) Fréquence : une fois par jour ; Effet : si la prochaine action de la seigneuresse runique Belimarius consiste à lancer un sort mineur ou un sort de rang 8 ou inférieur, réduisez de 1 le nombre d’actions nécessaires pour le lancer (minimum 1 action). | |||
'''Sacrifice d’un fragment de guerre ''' : [action libre] (divin, émotion, incapacitation, manipulation, mental) | |||
'''Déclencheur''': Belimarius commence son tour ; Conditions : Belimarius tient le fragment de guerre de Gorum dans une main ; Effet : Bien que son potentiel mythique et son pouvoir divin aient été en grande partie utilisés pour transformer l’Œil du Désir et le Puits runique de la Luxure en les formes décrites au chapitre 1 afin de permettre son ascension mythique imminente, il reste suffisamment de pouvoir en son sein pour générer un dernier effet. D’un geste rapide, Belimarius écrase le fragment de guerre presque épuisé qu’elle tient dans sa main, le détruisant et provoquant une pluie rouge qui se déverse | |||
autour d’elle dans un rayon de 120 pieds (ce qui couvre largement l’intégralité de l’Œil du Désir). Les alliés présents dans cette zone (Belimarius et ses deux chevaliers de la malice) bénéficient de l’effet « Accéléré » pendant 1 minute, mais ne peuvent utiliser leur action supplémentaire que pour frapper avec une arme de mêlée. Les adversaires présents dans la zone (y compris les PJ) doivent effectuer un jet de sauvegarde de Volonté avec un DD de 41. | |||
Succès critique : la créature absorbe une partie de l’héritage de Gorum et gagne 1 point mythique qu’elle doit dépenser avant la fin de son prochain tour. | |||
Succès : la créature n’est pas affectée. | |||
Échec : la créature est submergée par le désespoir face à la mort de Gorum et est étourdie au niveau 1. | |||
Échec critique : la créature est paralysée par le désespoir face à la mort de Gorum. À la fin de chacun de ses tours, la créature peut tenter un jet de sauvegarde de Volonté avec un DD de 41 pour mettre fin à l’effet, le DD étant réduit de 2 à chaque tour suivant. | |||
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[[Category:Abjurers of 18th level]] | |||
Dernière version du 26 juillet 2026 à 10:54
| Belimarius | |
| Titles | Runelord of Envy; Queen of Edasseril |
| Alignment | Lawful evil |
| Race/Species | Human (Azlanti) |
| Class | Wizard (Abjurer) 18 |
| Gender | Female |
| Homeland | Edasseril, Thassilon |
| imagesof | |
| source | The City Outside of Time p.62 |
Belimarius (prononcé bell-uh-MARE-eh-us)[1] fut le dixième et dernier runelord of envy et souverain du Thassilonian realm of Edasseril, the Realm of Envy, régnant de -5402 AR jusqu'à la fin de Thassilon en -5293 AR. On dit d'elle qu'elle était une femme de forte corpulence qui passait son temps à s'occuper de diverses intrigues. Bien qu'elle ait été un tyran impitoyable, elle a également été le dirigeant le plus efficace d'Edasseril de son vivant : ses réserves de nourriture, ses exportations, ses importations, sa magie et sa qualité de vie se sont toutes grandement améliorées sous son règne.[2][3][4]
Histoire
Belimarius est issue d'une famille aisée mais de basse extraction. Elle a postulé pour étudier à l'Arcanium Abjurant, la meilleure école de sorciers d'Edasseril, mais a été rejetée et s'est vue proposer de devenir perceptrice d'impôts ruraux. N'ayant pas beaucoup d'autres perspectives, elle accepta le travail tout en étudiant la magie pendant son temps libre. En recourant au chantage, à la calomnie, au vol et au meurtre, elle gravit rapidement les échelons de la bureaucratie d'Edasseril.[5][6]
À l'âge de 20 ans, Belimarius était l'un des bureaucrates financiers les plus influents d'Edasseril. À 21 ans, elle fut furieuse de voir comment Vexnill, la fille du trésorier de Phirandi, alors seigneur de l'envie, qu'elle détestait, avait été acceptée dans l'Arcanium Abjurant. Elle assassina Vexnill, prévoyant de convaincre l'Arcanium de l'accepter à sa place. Son plan a trop bien fonctionné : Le Runelord Phirandi, impressionné par son potentiel, prit Belimarius comme apprentie.[5][6]
Belimarius servit Phirandi comme conseillère et apprentie pendant quatre décennies. Lorsqu'elle soupçonna Phirandi de l'empêcher de réaliser son véritable potentiel pour devenir la souveraine d'Edasseril, elle empoisonna ses autres apprentis, le priva de ses défenses magiques et l'emprisonna dans un cercueil transparent de force magique. Elle prit alors le titre de seigneur runique et plaça Phirandi, toujours vivant, dans sa salle de trône du Palais Miasmoria, où il resta jusqu'à la fin de son règne. Son premier acte en tant que seigneur runique fut de déplacer Xin-Edasseril, la capitale du royaume, dans sa ville natale à l'est, près des frontières avec Cyrusian et Mierani.[5][6]
Belimarius était une intrigante constante, obsédée par la défense de son royaume, de sa magie et de sa fortune contre les six autres seigneurs, utilisant l'intrigue, l'assassinat et le poison pour y parvenir. Ils ne lui accordèrent cependant que très peu d'attention, son nom étant à peine mentionné dans les quelques documents qui ont survécu jusqu'à l'âge actuel.[5]
Comme les autres seigneurs runelins, Belimarius était au courant de l'impact à venir de la Chute de Terre et se prépara soigneusement pour survivre à l'événement. Elle savait qu'utiliser un puits de rune pour créer un demi-plan personnel était la meilleure méthode, mais en raison de sa négligence des études magiques pendant son règne, elle n'était pas assez puissante pour créer un puits de rune : seuls Karzoug, Alaznist, Sorshen et Xanderghul pouvaient le faire. Après avoir envisagé de nombreuses options, elle décida de payer à Karzoug un énorme magot d'or et de trésors en échange de son aide. Karzoug accepta le paiement, mais il n'avait pas l'intention d'aider un rival, il lui donna donc de mauvais conseils, et Bélimarius n'eut jamais le temps d'enquêter sur l'aide de Karzoug pour découvrir son piège.[6][3]
Lorsque Belimarius tenta d'utiliser le puits runique pour créer l'Œil de la Jalousie afin d'éviter la Chute de Terre, il implosa, piégeant Xin-Edasseril avec Belimarius et plusieurs de ses alliés de confiance dans une sphère hors du temps, enfermée dans une sphère de cristal appelée Crystilan par les Varisiens locaux, où ils vivent la dernière semaine avant la Chute de Terre encore et encore, ne vieillissant jamais ou ne se souvenant de rien de ce qu'ils ont appris durant cette période. [3]
En 4718 AR, Alaznist utilise le Sceptre des Âges pour piéger ses ennemis à Crystilan, brisant la boucle temporelle. La vérité de la situation devient connue des résidents de la ville, faisant vaciller le contrôle de Belimarius.[3]
Belimarius a débuté sa carrière au sein de la bureaucratie alambiquée et controversée d’Edasseril en tant que simple politicienne, mais elle a rapidement gravi les échelons grâce à la chance, à sa ténacité et à sa propension à recourir à la calomnie, au chantage et même à l’assassinat. Tous ces facteurs l’ont conduite à être acceptée comme apprentie par le Seigneur des Runes Phirandi — un choix que Phirandi allait finir par regretter, car Belimarius a systématiquement empoisonné et assassiné ses autres apprentis et alliés. Lorsqu’il ne resta plus que lui, Belimarius affronta et vainquit son ancien mentor, l’emprisonnant dans un cercueil de force transparent afin qu’il ne puisse rien faire d’autre que la regarder prendre le pouvoir en tant que Seigneur des Runes de l’Envie de la nation.
La Seigneure des runes Belimarius n’est apparue à l’ère moderne qu’il y a quelques années à peine, après avoir été piégée dans une prison temporelle, mais depuis lors, elle s’est largement fait un nom comme l’une des souveraines les plus tyranniques et mesquines des Terres de la Saga. Son désir d’être la seule commandante de tout le Nouveau Thassilon n’est, à ses yeux, qu’un tremplin vers ce qu’elle considère comme la place qui lui revient de droit : celle de souveraine de la planète entière. Dans l’esprit de nombreux mégalomanes, de tels désirs pourraient être considérés comme des fantasmes délirants, mais Belimarius dispose potentiellement du pouvoir de concrétiser ses rêves — même si, traditionnellement, elle semble toujours échouer de peu à atteindre ses objectifs, ce qui la rend perpétuellement envieuse de ceux qu’elle perçoit comme possédant ce qu’elle seule mérite.
Apparence
Belimarius était l'un des seigneurs runelords les plus âgés à l'époque de Earthfall. Souvent représentée comme une femme de forte corpulence au visage perpétuellement narquois, elle portait un bâton d'annulation d'ébène et un miroir magique qui lui permettait de parler avec elle à tout moment. Le symbole de Belimarius était la Hallebarde Invidieuse, créée à l'origine par le Premier Roi Xin pour le premier runelord de l'envie Naaft.[5][7]
La magie de Belimarius
Considéré comme un puissant abjurateur, Belimarius aurait été l'un des trois lanceurs de sorts à avoir créé pour la première fois des morts-vivants. [[8]
Rôle dans la campagne
La seigneuresse runique Belimarius recherche quelque chose qui lui est refusé depuis plus de 10 000 ans : le pouvoir mythique. Si les PJ ne l’affrontent pas assez tôt dans l’Œil du Désir de Sorshen au cours de cette aventure, elle finira par acquérir ce pouvoir, même s’il ne s’agit que d’une fraction de ce qu’elle pourrait exercer si on lui en donnait le temps. Si elle survit à sa rencontre avec les PJ, Belimarius se retirera dans son palais de la ville de Xin-Edasseril, à l’ouest, et, avec le temps, elle pourrait devenir une véritable menace mythique à part entière… mais il est bien plus probable que sa rencontre avec les héros au cours de cette aventure marque le moment où sa chance finira par tourner.
Bien que cette aventure parte du principe que Belimarius livre son dernier combat au chapitre 1, il est possible qu’elle s’échappe. Si tel est le cas, consultez la section « Au-delà de la campagne » à la page 64 pour découvrir ce que l’avenir réserve à la plus tenace des sept seigneurs des runes !
BELIMARIUS, CRÉATURE 19
HUMANOÏDE MOYEN UNIQUE
Perception : +33 ; vision dans le noir, vision véritable
Langues : aklo, azlanti, commun, diabolique, draconique, elfique, jotun, shoanti, thassilonien, varisien ; langage véritable
Compétences : Acrobatie +33, Arcane +37, Athlétisme +31, Tromperie +32, Diplomatie +30, Intimidation +32, Occultisme +37, Religion +33, Société +35, Vol +33
Force +6, Dextérité +6, Constitution +8, Intelligence +10, Sagesse +6, Charisme +3
Objets : pierres d’éon (amplificatrice, nourricière, préservatrice), hallebarde malveillante de Belimarius (page 75), ceinture de longue vie, robes de Xin-Edasseril (page 77), baguette de résilience des montagnes, fragment de guerre de Gorum (se dissout en une tache de sang inoffensive si on le retire à Belimarius avant qu’elle ne puisse sacrifier le fragment de guerre)
CA 43 ; Fort +34, Réf +32, Vol +36 ; +1 d’état contre les effets magiques, +4 d’état contre les effets mentaux
PV 350 ; Immunités : vieillissement, maladie ; Résistances : mentale 20, dégâts persistants 3
Immortalité : Belimarius est immortelle et immunisée contre les effets négatifs du vieillissement et de la maladie, et elle est résistante aux dégâts mentaux. Son immortalité ne l’empêche pas de mourir par d’autres moyens.
Jamais assez [réaction] : Déclencheur : une créature située à moins de 30 pieds lance un sort doté de l’attribut air, terre, feu, métal, eau, bois ou vide qui inflige des dégâts ; Effet : Belimarius bouillonne de jalousie face aux prouesses magiques d’un autre lanceur de sorts. Elle regagne 25 points de vie, et jusqu’à la fin de son prochain tour, la difficulté des sorts de Belimarius augmente de 1, et ses attaques magiques bénéficient d’un bonus de circonstance de +1.
Riposte magique : [réaction] :(concentration, arcanique, manipulation) Déclencheur : Belimarius est la cible d’un sort dont elle a connaissance ; Effet : Belimarius tente de neutraliser le sort déclencheur avec un modificateur de neutralisation de +35 et un rang de neutralisation de 10. Si le sort déclencheur devait être neutralisé, il se poursuit alors en ciblant le lanceur de sorts à la place de Belimarius.
Vitesse : 25 pieds, vol 25 pieds
Corps à corps [action unique] : hallebarde +34 (portée 10 pieds, polyvalente S), Dégâts : 4d10+12 perforants
Sorts arcaniques préparés: JD 41, attaque +33 ; 10e niveau : gel du temps ; 9e niveau : détonation magique, globe de dissipation, duplication de l'ennemi ; 8e niveau : dissipation de la magie, esprit caché (déjà lancé), dilemme ; 7e niveau : paralysie, résistance à l'énergie, ralentissement ; 6e niveau : « peu importe », répulsion, mur de force ; 5e niveau : contrôle de l’eau, sondage mental, téléportation ; 4e niveau : vol (×3) ; 3e niveau : ancrage terrestre, peur, lecture de l’esprit ; 2e niveau : flou, invisibilité (×2) ; 1er niveau : commande, affaiblissement, peur ; Sorts mineurs (10e niveau) : étourdissement, détection de la magie, bouclier, liane enchevêtrante, projectile télékinétique ; Permanents (8e) : vol, esprit caché, vision véritable, parole véritable
Pouvoir mythique: Une fois qu'elle s'élève, Belimarius gagne 3 points mythiques, la résilience mythique (Volonté ; War of Immortals 168) et la résistance mythique 19 (War of Immortals 168). De plus, elle peut utiliser les capacités suivantes. (War of Immortals 168)
• Recharge [action unique] (concentration) Coût : 1 point mythique ; Effet : Belimarius récupère un sort utilisé.
• Supprimer un état [action unique] (concentration) Coût : 1 point mythique ; Effet : Belimarius met fin à un état qui l’affecte.
• Mythe immortel [action gratuite] Coût : tous les points mythiques de Belimarius ; Déclencheur : Belimarius est sur le point de mourir et dispose d’au moins 1 point mythique ; Effet : Belimarius reste debout et consciente, et récupère 175 points de vie.
Manifestation de la hallebarde : [action unique] (arcane) Conditions : Belimarius a une main libre et ne tient pas sa hallebarde malveillante ; Effet : Belimarius invoque sa hallebarde malveillante, qui apparaît dans l’une de ses mains.
Ascension mythique : [action gratuite] (arcane, mythique) Déclencheur : la Seigneure des Runes Belimarius réduit une créature mythique à 0 PV, ou les PJ mettent plus de 24 heures à l’affronter après s’être frayé un chemin jusqu’à l’Œil du Désir ; Effet : le fragment de guerre que Belimarius a fusionné avec le Puits runique de la Luxure s’embrase d’un éclair soudain de lumière rouge sang. Belimarius gagne le trait mythique, 3 points mythiques et les pouvoirs mythiques détaillés ci-dessous. Avec le temps, elle pourrait développer des pouvoirs mythiques supplémentaires, mais uniquement si elle survit à sa rencontre avec les PJ.
Lancement accéléré : [action libre] (concentration, modelage de sort) Fréquence : une fois par jour ; Effet : si la prochaine action de la seigneuresse runique Belimarius consiste à lancer un sort mineur ou un sort de rang 8 ou inférieur, réduisez de 1 le nombre d’actions nécessaires pour le lancer (minimum 1 action).
Sacrifice d’un fragment de guerre : [action libre] (divin, émotion, incapacitation, manipulation, mental)
Déclencheur: Belimarius commence son tour ; Conditions : Belimarius tient le fragment de guerre de Gorum dans une main ; Effet : Bien que son potentiel mythique et son pouvoir divin aient été en grande partie utilisés pour transformer l’Œil du Désir et le Puits runique de la Luxure en les formes décrites au chapitre 1 afin de permettre son ascension mythique imminente, il reste suffisamment de pouvoir en son sein pour générer un dernier effet. D’un geste rapide, Belimarius écrase le fragment de guerre presque épuisé qu’elle tient dans sa main, le détruisant et provoquant une pluie rouge qui se déverse
autour d’elle dans un rayon de 120 pieds (ce qui couvre largement l’intégralité de l’Œil du Désir). Les alliés présents dans cette zone (Belimarius et ses deux chevaliers de la malice) bénéficient de l’effet « Accéléré » pendant 1 minute, mais ne peuvent utiliser leur action supplémentaire que pour frapper avec une arme de mêlée. Les adversaires présents dans la zone (y compris les PJ) doivent effectuer un jet de sauvegarde de Volonté avec un DD de 41.
Succès critique : la créature absorbe une partie de l’héritage de Gorum et gagne 1 point mythique qu’elle doit dépenser avant la fin de son prochain tour.
Succès : la créature n’est pas affectée.
Échec : la créature est submergée par le désespoir face à la mort de Gorum et est étourdie au niveau 1.
Échec critique : la créature est paralysée par le désespoir face à la mort de Gorum. À la fin de chacun de ses tours, la créature peut tenter un jet de sauvegarde de Volonté avec un DD de 41 pour mettre fin à l’effet, le DD étant réduit de 2 à chaque tour suivant.
References
- ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 246. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
- ↑ Modèle:Cite book/Burnt Offerings
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 {{Cite book/Secrets of Roderic's Cove|75|75–76}
- ↑ Modèle:Cite book/The City Outside of Time
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Modèle:Cite book/The Dead Heart of Xin
- ↑ 6,0 6,1 6,2 et 6,3 {{{Cite book/The City Outside of Time|3|3–4}
- ↑ Modèle:Cite book/The City Outside of Time
- ↑ Modèle:Cite book/Undead Revisited
Modèle:Runelords successionbox
References
- Pages avec des liens de fichiers brisés
- Revenge of the Runelords
- Runelords
- Heads of state
- Xin-Edasseril/Inhabitants
- Edasseril/Inhabitants
- Thassilon/Inhabitants
- New Thassilon/Inhabitants
- Human/Inhabitants
- Azlanti
- Lawful evil inhabitants
- Tax collectors
- Advisers
- Shadow
- Level 19 inhabitants
- Deceased inhabitants
- Wizards
- Wizards of 18th level
- Abjurers
- Abjurers of 18th level