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Les montagnes Zho traversent [[Qadira]], divisant la nation presque en deux. Elles forment une barrière efficace, non pas en raison de leur taille (7 500 pieds en moyenne), mais en raison du grand nombre de bêtes sauvages, de [[dragon|monstres draconiques]] et d'[[élémentaire|élémentaires marginaux]] qui vivent dans les cavernes souvent volcaniques. Des rumeurs persistent au sujet de communautés cachées composées de [[naari]]s, d'[[oread]]s, de [[sylph]]s et d'[[ondines]], mais aucune n'a encore été découverte par les explorateurs, ce qui conduit à penser que ces sociétés sont dissimulées par des sorts d'[[illusion]]. En Qadira, la chaîne est divisée en deux régions, nord et sud.
Les montagnes Zho traversent [[Qadira]], divisant la nation presque en deux. Elles forment une barrière efficace, non pas en raison de leur taille (7 500 pieds en moyenne), mais en raison du grand nombre de bêtes sauvages, de [[dragon|monstres draconiques]] et d'[[élémentaire|élémentaires marginaux]] qui vivent dans les cavernes souvent volcaniques. Des rumeurs persistent au sujet de communautés cachées composées de [[naari]]s, d'[[oread]]s, de [[sylph]]s et d'[[ondines]], mais aucune n'a encore été découverte par les explorateurs, ce qui conduit à penser que ces sociétés sont dissimulées par des sorts d'[[illusion]]. En Qadira, la chaîne est divisée en deux régions, nord et sud.
Colonies notables Gazbilah (15 400), Kharif (10 900), Naamat (6 200), Omash (23 500), Qadlus Mavari (1 201), Salav (13 400)
Ressources armures, cuivre, pierres précieuses, or, fer, mercenaires, armes
Citoyens agriculteurs, orfèvres, joailliers, mineurs, moines, soldats, commerçants, armuriers
Autres habitants bugbears, chimères, cyclopes, fey, géants, griffons, lamias, ogres, orcs, dragons rouges
Les habitants de l'extrémité nord de la chaîne de montagnes de Zho et des collines et plaines environnantes regardent fixement Taldor de l'autre côté de la frontière, se demandant quand la guerre éclatera. La région la moins affluent de Qadira ne partage pas la soif de guerre du reste de la nation, bien qu'un pourcentage plus élevé que la moyenne de sa population soit militaire de carrière, car ils ont moins d'options que leurs homologues à l'ouest.
'''Omash:''' Omash est le principal centre d'entraînement de la Garde satrapienne (voir page 51).
'''Qadlus Mavari :''' L'une des colonies les plus à l'est de Qadira, Qadlus Mavari est une ville-oasis prospère située le long du Sentier d'or et construite autour d'un sanctuaire dédié à Lugalisimaru, le roi des palmiers (voir page 18). Les voyageurs y achètent des provisions, des charmes pour offer Lugalisimaru dans les oasis et, s'ils peuvent se les affordre, des objets magiques qui créent de l'eau ou protègent de la chaleur et de la soif.
'''Monastère de Sunhill:''' Un haut plateau juste à l'ouest des monts Zho, Sunhill possède un complexe de monastères
entre deux chapelles, l'une pour Ragathiel et l'autre pour Sarenrae. Ce monastère est le quartier général des Eleli (voir page 29), présidé par une peri (Bestiaire 3 218) nommée Nuryah.
'''Col Blanc''' :'' Le tronçon occidental du Sentier d'Or passe par le Col Blanc dans les Monts Zho avant de se terminer à Katheer.<ref>Pathfinder - [EN] - Campaign Setting - (PZO9299) Qadira, Jewel of the East</ref>


== Inhabitants ==
== Inhabitants ==

Version du 20 janvier 2026 à 14:36

Les montagnes Zho traversent Qadira, divisant la nation presque en deux. Elles forment une barrière efficace, non pas en raison de leur taille (7 500 pieds en moyenne), mais en raison du grand nombre de bêtes sauvages, de monstres draconiques et d'élémentaires marginaux qui vivent dans les cavernes souvent volcaniques. Des rumeurs persistent au sujet de communautés cachées composées de naaris, d'oreads, de sylphs et d'ondines, mais aucune n'a encore été découverte par les explorateurs, ce qui conduit à penser que ces sociétés sont dissimulées par des sorts d'illusion. En Qadira, la chaîne est divisée en deux régions, nord et sud.


Colonies notables Gazbilah (15 400), Kharif (10 900), Naamat (6 200), Omash (23 500), Qadlus Mavari (1 201), Salav (13 400)

Ressources armures, cuivre, pierres précieuses, or, fer, mercenaires, armes

Citoyens agriculteurs, orfèvres, joailliers, mineurs, moines, soldats, commerçants, armuriers

Autres habitants bugbears, chimères, cyclopes, fey, géants, griffons, lamias, ogres, orcs, dragons rouges

Les habitants de l'extrémité nord de la chaîne de montagnes de Zho et des collines et plaines environnantes regardent fixement Taldor de l'autre côté de la frontière, se demandant quand la guerre éclatera. La région la moins affluent de Qadira ne partage pas la soif de guerre du reste de la nation, bien qu'un pourcentage plus élevé que la moyenne de sa population soit militaire de carrière, car ils ont moins d'options que leurs homologues à l'ouest.

Omash: Omash est le principal centre d'entraînement de la Garde satrapienne (voir page 51).

Qadlus Mavari : L'une des colonies les plus à l'est de Qadira, Qadlus Mavari est une ville-oasis prospère située le long du Sentier d'or et construite autour d'un sanctuaire dédié à Lugalisimaru, le roi des palmiers (voir page 18). Les voyageurs y achètent des provisions, des charmes pour offer Lugalisimaru dans les oasis et, s'ils peuvent se les affordre, des objets magiques qui créent de l'eau ou protègent de la chaleur et de la soif.

Monastère de Sunhill: Un haut plateau juste à l'ouest des monts Zho, Sunhill possède un complexe de monastères

entre deux chapelles, l'une pour Ragathiel et l'autre pour Sarenrae. Ce monastère est le quartier général des Eleli (voir page 29), présidé par une peri (Bestiaire 3 218) nommée Nuryah.

Col Blanc : Le tronçon occidental du Sentier d'Or passe par le Col Blanc dans les Monts Zho avant de se terminer à Katheer.[1]

Inhabitants

See also: Category:Northern Zho Mountains/Inhabitants and Category:Southern Zho Mountains/Inhabitants

Des bandes d'ogres charmés et soudoyés, semi-fidèles à Qadira, errent dans les montagnes. Leur objectif principal est de détruire les patrouilles Taldan, mais ils sont tout aussi susceptibles d'attaquer quiconque n'est manifestement pas un soldat loyal Keleshite ou Qadiran.[2]{{#validateParameters:}}

Outre les dangers des montagnes, de petites communautés qadiranes parsèment les vallées montagneuses, qui constituent des terres idéales pour la culture céréalière.[3]{{#validateParameters:}}

Settlements

See also: Category:Northern Zho Mountains/Settlements and Category:Southern Zho Mountains/Settlements

Places of interest

See also: Category:Northern Zho Mountains/Locations and Category:Southern Zho Mountains/Locations

References

  1. Pathfinder - [EN] - Campaign Setting - (PZO9299) Qadira, Jewel of the East
  2. {{#info:Reference Error: Facts:Qadira, Gateway to the East does not exist.|error}}__NOCACHE__{{#coalesce:|}}
  3. {{#info:Reference Error: Facts:Qadira, Gateway to the East does not exist.|error}}__NOCACHE__{{#coalesce:|}}