Doux-Carillon
| Whistledown | |
|---|---|
| Cité | |
| Nation | Varisia |
| Taille | Small town |
| Population | 551 |
| Demographies | Predominantly Gnome & Human |
| Dirigeant | Magistrate Adagre Bagalom |
Source: Terror at Whistledown, pg(s). 5 | |
Présentation
Située à mi-chemin entre Korvosa et Magnimar en Varisie, Doux-Carillonse trouve sur la rive ouest du lac Syrantula, là où se jette la rivière Yondabakari. La ville tire son nom des breloques en bois qui pendent à chaque porche et à chaque auvent et qui sifflent sinistrement dans la nuit. C'est le centre de l'activité gnome en Varisie ; bien que la population de la ville soit à moitié humaine, ce sont les gnomes qui la rendent unique.
La plupart du temps, Doux-Carillonest simplement connue comme une halte sûre sur la Voie sèche pour les marchands et les voyageurs entre les deux grandes villes. Sa situation le long d'une route et d'une voie d'eau importante en fait un lieu de rencontre et d'échange naturel qui génère autant de commerce que la pêche et les tourbières d'airelles des régions extérieures à la ville.
Chaque année au printemps, la ville accueille la Convocation annuelle, au cours de laquelle les gnomes de toute la Varisie se réunissent en ville pendant une semaine dans le cadre d'un gigantesque rassemblement racial et ethnique. Certains pensent que ce grand rassemblement de l'humanité gnome cache une réunion secrète dans la forêt de Sanos, et de nombreux gnomes ne s'arrêtent que brièvement au village avant de disparaître dans les bois pour le reste de la semaine. Beaucoup plus nombreux, cependant, sont ceux qui viennent retrouver leurs amis et leur famille pour une semaine de musique, de plaisanteries, de beuveries excessives et d'un concours de sifflets qui peut rendre temporairement sourd celui qui n'est pas préparé. La population humaine tente souvent de trouver autre chose à faire pendant cette semaine, louant parfois leurs maisons aux voyageurs et prenant une semaine de vacances ailleurs.
Les bardes parlent souvent du véritable titre de gloire de Doux-Carillon: la ville abrite certains des meilleurs luthiers d'Avistan. Ici, les maîtres du métier travaillent en paix, fabriquant des instruments à vent pour les meilleurs joueurs.[1]
- La barge que vous avez pris tours en amont de son dernier virage de son parcours. Devant, se trouve une ville pittoresques, de maisons blanches, parées de feuilles de broussailles et doré sur les arbres avec marbre blanc et l'écorce noire. Dans un premier temps, une poignée d'entre eux vous semble être étrangement sur-dimensionné, mais alors que vous vous rapprochez, il devient évident que c'est la majeure partie des bâtiments qui sont, en fait, assez petit. Dans l'air, de faibles sons de clochettes retentissent dans un ramage, parfois sifflant, mais mélodique et apparemment aléatoire. Le 75 cm aux cheveux pourpre et vert s'approche de votre groupe alors que son bras droit accoste au dock et vous interpelle, "si c'est votre première fois, je ne vous recommande pas d'essayer de rester dans une des petites auberges. La Coupe Azure est destiné aux gens de votre stature, et c'est un endroit agréable pour faire une pause ".[2]
Description
Bien qu'il y ait autant d'humains que de gnomes dans cette ville, Doux-Carillon est considéré comme la principale communauté gnomes de la Varisie. La raison vient peut-être du nombre important de maisons blanches que l'on trouve et qui sont d'une taille adaptée aux gnome ou peut-être des carillons de bois que l'on trouve devant les maisons. En effet, le soir, ces carillons transforment le vent en une musique qui trouble toutes les races sauf les gnomes. Cependant, personne n'arrive vraiment à expliquer son trouble face à cette étrange musique. Doux-Carillon est considéré comme une ville prospère grâce à un commerce basé sur des relations saines d'échanges. [3]
Si les PJ restent à la Coupe Azure, ils trouveront les prix normaux, une nourriture savoureuse et de bons divertissements. Ils accueillent actuellement un voyageur barde elfique qui chante doucement les histoires de ses voyages pour la plupart de nuit, et se lance dans un poème épique sur un air de luth optimiste à la fin de la soirée. Sa prestation autant qu'une oreille moyennement avertie puisse le dire, est parfait. Les histoires de ses voyages illuminent une grande partie de la nature des pays de l'Est, y compris la constante guerre à Nirmathas, le roi vigilant du Dernier-Rempart, les atrocités des morts-vivants Ustalav et des nombreux barbares de Numeria. Le poème qu'il chante est celui de la création de la trou du monde et des vaillants rangs de paladins Mendevian qui bataillent perpétuellement contre les misérables impies qu'il crache.[4]
Situé à mi-chemin entre Korvosa et Magnimar en Varisie, Douxcarillon repose sur les berges occidentales du lac Syrantula, là où le Yondabakari reprend son cours. Le village tire son nom des carillons de bois suspendus au-dessus de
chaque porche et auvent qui résonnent étrangement une fois la nuit tombée. C’est le centre de l’activité gnome en Varisie ; la moitié de la population est humaine, mais ce sont les gnomes qui rendent cet endroit unique.
Pendant toute l’année ou presque, Douxcarillon est une halte sûre le long de la route Sèche pour les marchands et les voyageurs qui se rendent vers l’une ou l’autre des deux cités. Sa situation le long d’une route et d’un fleuve majeurs fait de cet endroit un lieu de rencontres et un marché tout trouvé où se vendent les produits de la pêche et les canneberges cueillies dans les marais à l’extérieur du village.
Chaque printemps, le village organise la Convocation annuelle, pendant laquelle les gnomes venus de toute la Varisie se rassemblent pendant une semaine pour célébrer leur race et leurs coutumes. Certains pensent que ce grand rassemblement du genre gnome sert d’écran pour dissimuler les activités d’une cellule secrète dans la forêt de Sanos. En effet, beaucoup de gnomes font une courte halte dans le village avant de disparaître dans la forêt pendant le reste de la semaine de festivités. La plupart viennent pourtant ici pour rencontrer leurs amis et leur famille, pour jouer de la musique, raconter des blagues, boire plus qu’à l’accoutumée et participer au tournoi de sifflements qui peut temporairement rendre sourdes les personnes prises au dépourvu. La population humaine fait son possible pour quitter le village et louer leurs maisons aux voyageurs de passage pendant cette semaine agitée.
Les bardes parlent avec respect de Douxcarillon, car elle abrite plusieurs des fabricants d’instruments de musique les plus talentueux de l’Avistan. Ces maîtres-artisans y travaillent au calme et créent des instruments à vent destinés aux artistes de renom. [5]
Site d’intérêts
- La Coupe d'Azure : Une Auberge réputée à taille humaine.[6]