Fangwood - Rencontres Aléatoires

De Wiki Pathfinder Lacrypte
Aller à la navigation Aller à la recherche
Fangwood - Rencontres Aléatoires
Fangwood - Rencontres Aléatoires

Il y a environ six mois, des rumeurs ont commencé à circuler à Daggermark au sujet d’un nouveau type de poison : une sorte de fruit empoisonné provenant d’arbres corrompus. Je possède toute une étagère de recettes de poisons à base de baies, et trois autres sur la manière d’utiliser des aliments courants pour dissimuler ou administrer toutes sortes de mixtures mortelles, mais celle-ci m’était inconnue. « Fruit de Copsewight », l’appelaient-ils. On disait qu’il pouvait prendre n’importe quelle forme : des pommes provenant de vergers souillés, des framboises issues de ronces contaminées, et même des fruits plus exotiques comme des bananes, des goyaves et des rootungas. Il n’a fallu que quelques semaines pour que les boulangers de la ville commencent à proposer des tartes, des pâtisseries et des confitures « spéciales », soi-disant préparées à partir de ce produit. Mon analyse a montré que la plupart n’étaient que des poisons existants auxquels on avait simplement collé une nouvelle étiquette, mais chez Jolio’s Minceworks, d’après ce que j’ai pu constater, ils proposaient la vraie chose. Il existe assurément un marché pour ce fruit du copsewight, et cela mérite une enquête plus approfondie !

— L’Almanach annuel de l’empoisonneur de Pathfinder Niro Blessing, 4717 ar

Dans cet épisode de l’Invasion des Crocs-de-Fer, les PJ s’enfoncent au cœur même de la forêt maudite de Fangwood, où ils comptent secourir une princesse fé capturée qui pourrait devenir une puissante alliée contre la Légion des Crocs-de-Fer. Ce bestiaire propose des menaces supplémentaires pour enrichir cette exploration arboricole, notamment des animaux originaires du Premier Monde, deux créatures végétales corrompues (l’une morte-vivante et l’autre contaminée par un fléau fongique), une créature végétale métamorphe à l’appétit insatiable, un vampire féérique inspiré d’une légende allemande, ainsi que l’équivalent hobgobelin du chien-gobelin purulent : le hobbe hound inflammable.

RENCONTRES SUPPLÉMENTAIRES

La Forêt des Crocs est l’une des plus grandes forêts d’Avistan, et elle offre bien plus d’opportunités d’exploration que la plupart des aventuriers n’auraient jamais le temps d’explorer, compte tenu de ses dangers. Bien que l’aventure propose de nombreuses rencontres avec des fées corrompues et d’autres créatures gangrenées, il existe une myriade de possibilités d’aventures supplémentaires dans chaque bosquet, chaque clairière et chaque clairière que les PJ croiseront. Le tableau des rencontres de la Forêt des Crocs présenté ici répertorie les dangers auxquels les PJ peuvent être confrontés en dehors de ceux prévus dans l’aventure elle-même. Au cours de l’aventure, les PJ ont 30 % de chances de vivre une rencontre aléatoire toutes les heures passées à explorer la Forêt des Crocs. Ils ne devraient pas avoir plus de trois rencontres aléatoires par période de 24 heures.

Comme l’aventure couvre une large gamme de niveaux de personnages, certaines rencontres aléatoires peuvent s’avérer trop simples ou trop difficiles pour les PJ, selon l’étape de l’aventure où ils se trouvent. Si le résultat obtenu se situe en dehors de la fourchette d’indice de difficulté adaptée aux PJ, relancez le dé sur le tableau ou choisissez une autre rencontre.

Les « Fey Reclaimers » (CR 16) : les créatures féériques de tout Avistan craignent et combattent avec rage le fléau qui corrompt la Forêt des Crocs. Des contingents de fées en croisade se rendent fréquemment dans la forêt pour tenter de sauver leurs semblables touchés par le fléau, repousser les forces de la corruption et découvrir des moyens de défense potentiels au cas où le Fléau noir se propagerait jusqu’à leurs contrées. Dans la plupart des cas, cependant, ces courageuses fées succombent elles-mêmes au fléau et viennent grossir les rangs de l’armée de Naphexi. Les PJ rencontrent un groupe de croisés féériques, mené par l’hamadryade (Bestiary 4 de Pathfinder RPG, p. 148) Buramestia, qui a amené ses guerriers les plus nobles — trois satyres, trois huldras (Bestiary 4, p. 151), deux nymphes, deux lutins et deux tréants — depuis Razmiran pour combattre le Fléau noir. Après une vie entière de conflits avec les humanoïdes, elle se méfie d’eux, et il faudra aux PJ faire preuve d’une grande diplomatie pour la convaincre de leurs bonnes intentions. Elle se montre d’abord hostile envers les PJ, mais si ceux-ci parviennent à gagner sa confiance, elle-même ou l’un des fey qui l’accompagnent pourra leur accorder une faveur (utilisez la faveur de la dryade des pages 73 à 74 pour représenter celle d’une hamadryade).

Partie de chasse (CR 16) : Les PJ ne sont pas les seuls humanoïdes à s’aventurer au cœur de la Forêt des Crocs. Alors qu’ils explorent la forêt ravagée, ils tombent sur une partie de chasse à la recherche de trophées rares. Cette bande hétéroclite de chasseurs se compose du chef de la loge, Braeritt Larne (maître de guilde, Codex des PNJ du JDR Pathfinder, p. 152) ; du célèbre barde local Rayke Riskler (chef de tribu, Codex des PNJ n° 36) ; du druide Wizzilor Gendenslick (ami féérique, Codex des PNJ n° 72) ; de deux gardiens verts (Codex des PNJ n° 200) ; et de huit archers à cheval (Codex des PNJ n° 130). Les chasseurs ne s’intéressent pas à la mission des PJ et se montrent hostiles à leur égard, les considérant davantage comme un obstacle potentiel à leur chasse que comme des alliés potentiels, voire des rivaux.

Ostryllax (CR 17) : Parmi les nombreux serviteurs non corrompus de Naphexi figure l’ancien dragon vert (Bestiary de Pathfinder RPG, p. 97) Ostryllax, qui sert la reine féérique à contrecœur mais avec loyauté. Au départ, Ostryllax a résisté à Naphexi et au Fléau noir lorsqu’ils ont commencé à empiéter sur son territoire, mais elle s’est vite retrouvée dépassée — puis, finalement, fascinée par cette étrange infestation qui transformait la Forêt des Crocs en quelque chose d’entièrement nouveau. Elle aide désormais Naphexi à mener à bien ses plans en échange d’une protection contre le Fléau noir et de l’autorisation de mener ses propres recherches sur l’infestation, à condition que cela n’interfère pas avec les opérations de Naphexi.

Si Ostryllax n’aidera pas ouvertement les PJ dans leur mission, elle ne se mettra pas non plus nécessairement en travers de leur chemin. Si les PJ devaient mener des actions hostiles contre le dragon vert, elle se défendrait bien sûr, ainsi que son repaire, mais elle est intriguée par leur ambition et par la possibilité de se libérer enfin de son accord avec Naphexi.

Rencontres à Fangwood

d% Result Avg. CR Source
1–6 1d3 sepses 13 Bestiary 4 237
7–11 1 corpse lotus 13 Bestiary 5 60
12–17 1d4+1 copsewights 14 See page 80
18–22 1 ankou 14 Bestiary 4 10
23–28 1d10 leukodaemons 14 Bestiary 2 68
29–34 1d6 fuldrexes 14 See page 84
35–40 1 goezspall 14 Bestiary 6 139
41–48 1 gorynych 15 Bestiary 3 137
49–54 1 nemhain 15 Bestiary 5 182
55–60 1d6 banelights 15 Bestiary 6 37
61–66 Hunting Party 16 See below
67–71 1d3 plague giants 16 Bestiary 6 134
72–78 1d4 kamaitachis 16 Bestiary 6 176
79–86 Fey Reclaimers 16 See below
87–92 1d6 Leng spiders 17 Bestiary 2 176
93–97 2d6 bonethorns 17 Bestiary 6 52
98–99 Ostryllax 17 See below
100 1 forest blight 18 Bestiary 6 41

Références