Harrowstone - Rencontres Aléatoires

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Harrowstone - Rencontres Aléatoires
Harrowstone - Rencontres Aléatoires
C’est vrai qu’elle est incroyable : on n’a jamais vu quelque chose d’aussi imposant bouger avec une telle aisance. Il suffit de jeter un œil à l’intérieur : on y trouve des rouages, des contrepoids, des essieux et tout un bric-à-brac de toutes les formes et de toutes les tailles. Ils sont imposants là-dedans, surtout vers le haut… et solides, en plus. Ces engrenages en hauteur pourraient réduire un homme en bouillie jusqu’à le rendre méconnaissable, ou l’un de ces leviers pourrait vous arracher la tête d’un seul coup s’ils se mettaient à tourner. Et vous pouvez être sûr que ça s’est déjà produit. Je ne suis pas le premier à occuper ce poste, mais je ne connais personne qui l’ait occupé avant moi. Je dis simplement qu’il y a des jours où je suis sûr que les crissements qui accompagnent la montée et la descente du pont ne proviennent pas tous des chaînes rouillées. »
—Valmor Vagergaid, gardien de l’Écluse du Géant, Lepidstadt

Le Bestiaire Pathfinder prend ce mois-ci un tournant macabre avec une multitude de créatures maudites et d’habitants de l’horreur. S’inspirant des contes d’horreur classiques, de nouveaux morts-vivants tels que les « décapités » et le modèle de créature ectoplasmique ouvrent la voie à des rencontres avec des morts-vivants de bas niveau, ajoutant de nouveaux frissons à un univers généralement considéré comme l’apanage exclusif des squelettes et des zombies. Les boues parasitaires allient quant à elles le caractère grotesque des slimes au danger des essaims, créant une fusion affolante qui cherche à se repaître des humeurs vitales de ses victimes. Des créatures légendaires telles que les changelings et Spring-Heeled Jack sont tout droit sorties de contes populaires effrayants, puisant dans des siècles d’histoires à glacer le sang pour terroriser à nouveau le public. Et avec les objets animés, nous tentons quelque chose de complètement différent…

Espace réservé à la critique

Dans chaque volume du parcours d’aventure Carrion Crown, nous tentons quelque chose que nous n’avons jamais essayé auparavant. Parmi les nombreuses nouvelles créatures, vous trouverez également quelque chose de familier : des objets animés, en l’occurrence. « Mais les objets animés figurent déjà dans le Bestiaire du jeu de rôle Pathfinder », pourrait-on faire remarquer, « alors à quoi bon les présenter à nouveau ici ? » Eh bien, nous ne les présentons pas à nouveau ; nous explorons un terrain propice à un développement plus approfondi. Certes, la version de l’objet animé présentée dans l’édition reliée vous donne les bases et une multitude d’options pour créer vos propres bibelots mobiles et meubles dansants, mais les contraintes liées au fait de condenser toutes ces informations sur une seule page obligent les MJ à soit utiliser le seul objet animé de niveau de défi 3 présenté, soit se plonger dans les règles pour en créer un eux-mêmes. Bien que cela ne pose pas de problème majeur pour de nombreux MJ, il est parfois agréable que le travail soit déjà fait pour vous. Lorsque vous souhaitez utiliser une paire de menottes animées ou une camisole de force meurtrière, n’est-il pas plus simple de disposer des caractéristiques prêtes à l’emploi ? C’est précisément ce que nous avons inclus ici. Mais quelques blocs de caractéristiques supplémentaires ne suffisent pas : dans Pathfinder Adventure Path, nous disposons de l’espace nécessaire pour approfondir des sujets méritant un traitement plus complet. Dans le cas des objets animés, plutôt que de nous contenter de bricoler quelques nouvelles caractéristiques, nous avons également élargi les règles et les options relatives aux points de construction. C’est l’endroit idéal pour le faire, car il est peu probable que nous consacrions ne serait-ce qu’une page supplémentaire aux objets animés dans un futur bestiaire relié, et un livre de monstres consacré aux constructions (Constructs Revisited ?) n’est pas près de figurer dans notre calendrier de publication de Pathfinder Campaign Setting au cours des prochaines années. Nous disposons ici de l’espace nécessaire pour développer ces créatures classiques tout en les intégrant dans l’aventure du mois. Tout s’articule parfaitement.

Mais il ne s’agit pas d’une astuce visant à disperser davantage d’éléments de règles interdépendants à divers endroits. Vous trouverez des informations sur des créatures telles que les squelettes dans le Pathfinder RPG Bestiary et dans Pathfinder Campaign Setting : Classic Horrors Revisited.

Ces deux ouvrages regorgent d’idées intéressantes, mais ils ne laissent pas beaucoup de place aux fiches de caractéristiques que l’on peut simplement récupérer et utiliser à la volée — même pour quelque chose d’aussi basique que le squelette ensanglanté figurant dans le Bestiaire relié. Au cours des prochains mois, nous allons condenser une grande partie de ces informations ici, dans Pathfinder Adventure Path, et les enrichir de nouvelles règles et de fiches de caractéristiques prêtes à l’emploi pour diverses créatures classiques, en les adaptant pour en faire des défis correspondant à toute une gamme de CR et en proposant des boîtes à outils regorgeant d’informations spécifiques sur les créatures afin de compléter les bases déjà incluses dans le Bestiaire du jeu de rôle Pathfinder. C’est une approche un peu différente, mais nous ne testons cela qu’avec une créature par mois ; vous pouvez donc vous attendre à découvrir de nombreuses créatures entièrement nouvelles dans cette rubrique, même pendant que nous menons notre folle expérience. Et, comme toujours, n’hésitez pas à nous faire part de votre avis sur nos forums à l’adresse paizo.com.

Harrowstone, le cauchemar

Au cours de l’aventure de ce mois-ci, « The Haunting of Harrowstone », les PJ explorent une prison hantée et mortelle, grouillant de vermine tapie dans l’ombre et de morts qui ne trouvent pas le repos. En parcourant ces couloirs, ils pourraient rencontrer bien plus que les habitants et les phénomènes surnaturels prévus dans le scénario. Si la MJ choisit d’ajouter de nouveaux dangers à l’aventure, elle peut s’inspirer de ceux présentés dans le tableau « Rencontres à Harrowstone ». Outre les monstres errants habituels, ce tableau s’inspire également de certains des fantômes présentés dans l’article « Fantômes : les morts sans repos » figurant plus haut dans ce volume. Les MJ peuvent intégrer ces spectres et ces vapeurs errantes comme s’il s’agissait de n’importe quel autre monstre errant.

Encounters in Harrowstone

d% roll Result Avg. CR Source
1–8 1d4 giant crab spiders 1 see page 33
9–18 rapping spirit haunt 1 see page 65
19–25 1 skull swarm 1 see page 82
26–33 1 cockroach swarm 2 Bestiary 2 58
34–42 1d6 ectoplasmic humans 2 see page 86
43–55 orbs haunt 2 see page 66
56–65 2d4 skeletons 2 Bestiary 250
66–74 1d4 animated manacles 3 see page 80
75–83 1d8 flaming skulls 3 see page 82
84–90 1d8 stirges 3 Bestiary 260
91–97 1 animated straight jacket 4 see page 80
98–100 1 gray ooze 4 Bestiary 166

Références