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13 décembre 2024
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18:13 | Battlezoo - Bestiary 2 modifications historique +7 824 [Errius (2×)] | |||
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18:13 (actu | diff) −1 824 Errius discussion contributions (→IMBUING) | ||||
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18:10 (actu | diff) +9 648 Errius discussion contributions |
10 décembre 2024
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N 22:58 | Battlezoo - Bestiary 3 modifications historique +37 848 [Errius (3×)] | |||
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22:58 (actu | diff) +9 970 Errius discussion contributions | ||||
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22:24 (actu | diff) +17 Errius discussion contributions (→Raffinage) | ||||
N |
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22:23 (actu | diff) +27 861 Errius discussion contributions (Page créée avec « ==Collecte des ingrédients== La première étape de l'amélioration des armes avec des morceaux de monstres est de rassembler les morceaux appropriées. Après une bataille, les PJ peuvent passer 10 minutes à rassembler les morceaux des monstres (un PJ peut aussi prendre son temps pour obtenir une plus grande valeur de morceaux, voir Récolter plus de morceaux des monstres page 135). Le temps nécessaire à la collecte ne dépend normalement pas de la taille o... ») |
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22:02 | Accueil 2 modifications historique +58 [Errius (2×)] | |||
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22:02 (actu | diff) −13 Errius discussion contributions (→Pathfinder Tiers Parutions) | ||||
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22:02 (actu | diff) +71 Errius discussion contributions (→Pathfinder Parutions) |
8 décembre 2024
22:08 | Trophées et trésors diffhist +241 Errius discussion contributions (→Affinités magiques des trophées) |
21:59 | Pathfinder Compagnon du Joueur diffhist −179 Errius discussion contributions |
2 décembre 2024
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14:43 | Campement 2 modifications historique +1 137 [Errius (2×)] | |||
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14:43 (actu | diff) +153 Errius discussion contributions (→Équipements) | ||||
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00:34 (actu | diff) +984 Errius discussion contributions |
1 décembre 2024
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N 22:09 | Campement 5 modifications historique +1 869 [Errius (5×)] | |||
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22:09 (actu | diff) −12 Errius discussion contributions (→Faire un Camp) | ||||
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12:37 (actu | diff) +12 Errius discussion contributions | ||||
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12:30 (actu | diff) +4 Errius discussion contributions | ||||
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12:30 (actu | diff) +75 Errius discussion contributions | ||||
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12:14 (actu | diff) +1 790 Errius discussion contributions (Page créée avec « Réflexion encours sur des règles pour les campements en extérieur. Difficulté pour faire un feu et conséquence. Effets tempéraures froide ou chaude sur le repos. Références AD&D - TSR 2020 - Rules - Wilderness Survival Guide (1st Edition). ==Faire un Camp== Trouver un abri {| class="wikitable" ! Environnent !! Hiver !! Printemps !! Eté !! Automne |- | Désert || 25 || 25 || 25 || 25 |- | Forêt || 4 || 2 || 2 || 2 |- | Collines || 19 || 13 || 10 || 13... ») |
11:01 | Découverte et exploration diffhist 0 Errius discussion contributions (→EXEMPLE DE TERRITOIRE: WHITE CANYON) |
10:59 | Dons diffhist +92 Errius discussion contributions |
29 novembre 2024
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21:31 | Ultimate Wilderness 11 modifications historique +81 [Errius (11×)] | |||
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21:31 (actu | diff) −18 940 Errius discussion contributions | ||||
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21:18 (actu | diff) +4 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Dons) | ||||
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18:51 (actu | diff) +614 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Dons) | ||||
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18:40 (actu | diff) +2 668 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Dons) | ||||
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16:24 (actu | diff) +457 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Dons) | ||||
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16:16 (actu | diff) −215 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Dons) | ||||
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16:13 (actu | diff) +15 393 Errius discussion contributions (→Chapter 3: Feats p. 98) | ||||
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13:13 (actu | diff) +17 Errius discussion contributions (→Chapter 2: Archetypes and Class Options p. 32) | ||||
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12:56 (actu | diff) +5 Errius discussion contributions (→Chapter 2: Archetypes and Class Options p. 32) | ||||
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12:50 (actu | diff) +35 Errius discussion contributions (→Références) | ||||
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12:49 (actu | diff) +43 Errius discussion contributions (→Références) |
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N 21:30 | Dons 2 modifications historique +27 033 [Errius (2×)] | |||
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21:30 (actu | diff) +68 Errius discussion contributions | ||||
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21:19 (actu | diff) +26 965 Errius discussion contributions (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Dons !! Feats !! Prérequis !! Avantages !! Sources |- | Conscience de l'embuscade || Ambush Awareness || Vigilance || Action de défense totale en cas de surprise || Ultimate Wilderness |- | Appel d'animaux || Animal Call || Bluff 1 rang, Connaissance (nature) 1 rang || Faire des bruits d'animaux convaincants avec des tests de Bluff || Ultimate Wilderness |- | Déguisement animal || Animal Disguise || Déguisement 6 rangs, Connaissance (na... ») |
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N 13:23 | Barbare 4 modifications historique +25 007 [Errius (4×)] | |||
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13:23 (actu | diff) +35 Errius discussion contributions (→Références) | ||||
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13:22 (actu | diff) +452 Errius discussion contributions | ||||
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13:21 (actu | diff) +4 Errius discussion contributions | ||||
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13:21 (actu | diff) +24 516 Errius discussion contributions (Page créée avec « Les barbares incarnent l'effusion de sang et la rage. Qu'ils soient issus de tribus primitives ou de traditions guerrières bien établies, on les trouve sur tous les terrains et par tous les temps. Il n'est pas rare que les aventuriers civilisés s'en remettent aux barbares autochtones pour les guider dans les contrées sauvages qu'ils ne connaissent pas. Les pouvoirs de rage et les archétypes de barbares suivants conviennent à ces guerriers des régions sauva... ») |
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13:21 | (Journal des téléversements de fichiers) [Errius (3×)] | |||
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13:21 Errius discussion contributions a téléversé Fichier:Barbare wilderness 2.jpg | ||||
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13:20 Errius discussion contributions a téléversé Fichier:Barbare wilderness 1.jpg | ||||
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13:10 Errius discussion contributions a téléversé Fichier:Vicking 1.jpg |
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N 13:10 | Guerrier 2 modifications historique +11 484 [Errius (2×)] | |||
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13:10 (actu | diff) +52 Errius discussion contributions (→VIKING (ARCHÉTYPE)) | ||||
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13:02 (actu | diff) +11 432 Errius discussion contributions (Page créée avec « De nombreuses cultures emploient des soldats hautement qualifiés ou des groupes de mercenaires aguerris, mais tous les combattants ne sont pas les mêmes. Le climat local, la géographie, la végétation et le niveau de technologie dictent souvent les tactiques et l'équipement qui sont pratiques ou même disponibles. Les archétypes de combattants suivants conviennent aux guerriers des régions sauvages qui utilisent la dévotion spirituelle, le subterfuge ou l... ») |
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12:49 | Pathfinder Roleplaying Game 4 modifications historique −1 114 [Errius (4×)] | |||
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12:49 (actu | diff) +61 Errius discussion contributions | ||||
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12:04 (actu | diff) −41 Errius discussion contributions (→2ieme edition) | ||||
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12:04 (actu | diff) −1 118 Errius discussion contributions (→2ieme edition) | ||||
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12:03 (actu | diff) −16 Errius discussion contributions (→1er Edition) |
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N 12:48 | Ultimate Campaign 5 modifications historique +3 238 [Errius (5×)] | |||
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12:48 (actu | diff) +42 Errius discussion contributions (→Références) | ||||
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12:13 (actu | diff) −443 Errius discussion contributions | ||||
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12:12 (actu | diff) +10 Errius discussion contributions | ||||
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12:11 (actu | diff) +136 Errius discussion contributions | ||||
N |
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12:07 (actu | diff) +3 493 Errius discussion contributions (Page créée avec « '''''Ultimate Campaign''''', a hardcover core Pathfinder RPG book featuring content by Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Ryan Costello, Adam Daigle, Matt Goetz, Tim Hitchcock, James Jacobs, Ryan Macklin, Colin McComb, Jason Nelson, Richard Pett, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, Russ Taylor, and Steven Townshend... ») |
11:51 | Système solaire diffhist +4 Errius discussion contributions (→Le soleil) |