Paladins

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Les croyances des dieux Loyaux bons et neutres - Erastil, Iomedae, Sarenrae, Shelyn et Torag - trouvent des défenseurs puissants dans les paladins de leurs religions. Les paladins de toutes les religions ont des codes moraux stricts selon lesquels ils doivent supporter ou risquer de perdre leurs pouvoirs: ils doivent protéger les innocents, être véridiques, respecter l'autorité légitime et juste et vivre avec honneur en tout temps. Cependant, les paladins des croyances individuelles vivent par des contraintes supplémentaires et s'appuient sur des codes spécifiques pour sceller leurs liens avec leurs dieux - ceux qui violent les codes de leur foi doivent expier leurs actes ou perdre leurs pouvoirs. Vous trouverez ci-dessous une description succincte des paladins des croyances individuelles de pureté, ainsi que les principes spécifiques de leurs codes lié à leur divinité.

Dieux Majeurs

Abadar

De tous les dieux neutres, seul Abadar soutient et promeut un saint ordre de paladins. En tant que dieu de la civilisation et de l'ordre, Abadar reconnaît reconnaît la valeur des saints guerriers dans l'avancement des objectifs de la société. Ses paladins suivent le code standard du paladin de protection de l'innocent, agissant avec honneur et honnêteté et respectant l'autorité légitime. En outre, un paladin Abadaran confirme les croyance suivante :

  • Je suis le protecteur des routes et évite que les voyageurs ne se blessent. Peu importe leurs destinations ou leurs objectifs, si ce sont des voyageurs pacifiques et légitimes qui ne nuisent à aucun autre sur la route, je m'assurerai qu'ils passent en toute sécurité.
  • Les bandits sont une peste. Sous ma volonté, ils seront mené devant la justice. S'ils ne viennent pas volontiers devant la loi, où ils peuvent protester pour la justice devant les tribunaux, ils seront sous le pouvoir de mon épée.
  • La corruption dans les tribunaux est la plus grande corruption de la civilisation. Sans confiance en la justice, les citoyens ne peuvent pas croire en leur pays, et la civilisation commence à disparaître. J’éliminerai la corruption partout où je la trouve, et si un système est fondamentalement imparfait, je travaillerai pour aider les citoyens en réformant ou en le remplaçant.
  • Je suis une aide aux marchés. J'assure un commerce équitable entre commerçants et citoyens. Le vol et la tromperie de chaque côté sont intolérables.
  • Je fais des opportunités et j'enseigne aux autres à les reconnaître. Quand j'aide les autres, je leur ouvre la voie, mais ne les porterai pas, ils doivent prendre leurs responsabilités.

Erastil

Les paladins d'Erastil sont des traditionalistes stricts et bourru. Ils cherchent à préserver l'intégrité de la vie et des communautés rurales. Leurs principes incluent:

  • Ma communauté vient en premier, et je contribuerai à tout ce que je peux. Si je ne le fais pas, qui le fera?
  • Je dois offrir aux pauvres l'aide de ma communauté, mais je ne peux pas faire le travail pour eux, mais je dois leur apprendre à compter sur eux-mêmes. Ce n'est que par la coopération qu'une communauté grandit.
  • Lorsque le danger menace, je ne suis pas un imbécile. Je cherche tout d'abord à m'assurer que les plus faibles et les plus innocents sient en sécurité, et réprime le danger.
  • Je garde les anciennes façons, les vraies voies. Je ne suis pas séduit par l'attrait de l'argent ou du pouvoir. Je me souviens que le véritable honneur vient de l'intérieur, pas des éloges des autres.
  • Je me souviens que la réputation est tout. La mienne est pur et habile, et je la réparerai si elle est brisée ou ternie. Je résiste par mes décisions, et je vis pour que personne ne puisse me blâmer.
  • Je montre du respect à mes aînés, car ils ont beaucoup fait. Je montre du respect envers les jeunes, car ils ont beaucoup à faire. Je montre le respect de mes pairs, car ils portent la charge. Et je la porterai avec eux.
  • Je suis honnête, digne de confiance et stable. Si je dois quitter mes terres et ma communauté, avant de partir, je m'assure qu'elles seront tenues en mon absence. Même lorsque le service m’appelle, mes devoirs envers ma maison passent en premier, les laisser est un fardeau pour mon peuple.

Iomedae

Les paladins d'Iomedae sont justes et forts. Leur mission est de corriger les fautes et d'éliminer le mal à sa racine. Ceux sont des croisés et vivent pour la joie d'une juste bataille.

Ils servent d'exemples aux autres, et leur code exige qu'ils protègent les faibles et les innocents en éliminant les sources d'oppression plutôt que les symptômes. Ils peuvent reculer ou se retirer d'un combat s'ils sont dépassés, mais si leur vie permet de gagner du temps pour que les autres échappent, ils doivent la donner. Leurs principes incluent:

  • J'apprendrai le poids de mon épée. Sans mon cœur pour la guider, cela ne sert à rien: ma force n'est pas dans mon épée, mais dans mon cœur. Si je perds mon épée, j'ai perdu un outil. Si je trahis mon cœur, je suis mort.
  • J'aurais confiance en l’Héritière. Je vais canaliser sa force à travers mon corps. Je brillerai dans sa légion, et je ne vais pas ternir sa gloire par de basses actions.
  • Je suis le premier dans la bataille, et le dernier à la quitter.
  • Je ne serai pas prisonnier par mon libre arbitre. Je ne laisserai pas se rendre ceux sous mon commandement.
  • Je n'abandonnerai jamais un compagnon, bien que j’honorerai le sacrifice offert librement.
  • Je garderai l'honneur de mes camarades, à la fois en pensée et en actes, et j'aurai confiance en eux.
  • En cas de doute, je forcerai mes ennemis à se rendre, mais je suis responsable de leur vie.
  • Je ne refuserai jamais un défi d'un égal. Je rendrai hommage aux ennemis dignes et aurais du mépris pour le reste.
  • Je subirais la mort avant le déshonneur.
  • Je serai tempéré dans mes actions et modéré dans mon comportement. Je m'efforcerai d'imiter la perfection d'Iomedae.

Sarenrae

Les paladins de la Fleur de l’Aube Sarenrae sont des guerriers féroces, comme leur déesse. Ils donnent espoir aux faibles et soutiennent les justes. Leurs principes incluent:

  • Je protégerai mes alliés de ma vie. Ils sont ma lumière et ma force, car je suis leur lumière et leur force. Nous nous élevons ensemble.
  • Je vais chercher et détruire le génome de la Bête sauvage. Si je ne peux pas les vaincre, j’essayerai par ma vie.
  • Si ma vie serait gaspillée dans une veine tentative, je trouverais des alliés. Si quelqu'un tombe à cause de mon inaction, ses morts reposent sur mon âme, et je réparerai chacun. Je suis juste envers les autres. Je n'attends rien pour moi, si ce n’est ce dont j'ai besoin pour survivre.
  • La meilleure bataille est une bataille que je gagne. Si je meurs, je ne peux plus me battre. Je vais me battre équitablement quand la lutte est juste, et je vais frapper rapidement et sans pitié quand ce n'est pas le cas.
  • Je changerai les ignorants par mes mots et mes actions. S'ils ne se tournent pas vers la lumière, je les changerai par l'épée.
  • Je ne supporterai pas le mal, et je le combattrai avec de l'acier lorsque les mots ne suffiront pas. Je ne bougerai pas de ma foi et ne craindrai pas l'embarras. Mon âme ne peut être achetée par toutes les étoiles dans le ciel.
  • Je montrerai au moins fortuné la lumière de la Fleure de l’Aube. Je vivrai ma vie comme sa lame mortelle, brillant à la lumière de la vérité.
  • Chaque jour est une autre étape vers la perfection. Je ne retournerai pas dans le noir.

Shelyn

Les paladins de Shelyn sont des promoteurs pacifiques de l'art et de la beauté. Ils voient la laideur dans le mal, même lorsqu'il est enveloppés sous forme de beauté, et leur travail consiste à éviter que les faible et les fous ne soient séduits par de fausses promesses. Leurs principes incluent:

  • Je suis paisible. Je viens d'abord avec une rose. J'agis pour prévenir les conflits avant qu'il ne s'épanouisse.
  • Je ne frappe jamais en premier, à moins que ce ne soit la seule façon de protéger les innocents.
  • J'accepte la capitulation si mon adversaire peut être racheté - et je n'assume jamais qu'ils ne peuvent pas l'être. Tout ce qui vivent aime la beauté, et je vais leur montrer la réponse de la beauté.
  • Je ne détruirai jamais une œuvre d'art, ni risquerai de lui nuire à moins qu'un art plus grand ne découle de sa perte. Je ne sacrifierai l'art que si cela me permet de sauver une vie, car la beauté incalculable peut résulter d'une âme réveillée.
  • Je vois la beauté chez les autres. Comme une pierre rugueuse cache un diamant, un visage terne peut cacher le cœur d'un saint.
  • Je mène par l'exemple, pas avec ma lame. Là où passe ma lame, une vie est coupée et le potentiel de beauté du monde diminue.
  • Je vis ma vie comme l’art. Je choisirais un art et le perfectionnerai.
  • Quand je l'aurai maîtrisé, j’en choisirais un autre. Les œuvres que je laisse de côté rendent la vie plus riche pour ceux qui suivent.

Torag (Nain)

Un paladin de Torag a pour devoir d'abord de protéger son peuple, mais la défense des œuvres et des traditions de sa culture suit en second . Ces paladins sont dévoués à protéger non seulement les vies, mais aussi les modes de vie de ceux qui sont à leur charge et à considérer les voies de leur peuple comme sainte, surtout quand elles sont les manières séculaires d'une race entière. Leurs principes incluent:

  • Ma parole est mon lien. Quand je donne ma parole formellement, je défends mon serment jusqu’à ma mort. Les pièges sont dans des plaisanteries ou des conversations irréfléchies, et je tiens ma langue.
  • Je suis toujours sincère, honorable et franc, mais mon allégeance est à mon peuple. Je ferai ce qui est nécessaire pour les servir, y compris induire les autres en erreur.
  • Je respecte la forge, et je ne la souffle jamais avec un travail à mi-cœur. Mes créations reflètent la profondeur de ma foi, et je n'autoriserai pas les défauts sauf pour des besoins les plus importants.
  • Je ne montrerai aucune pitié contre les ennemis de mon peuple. Je ne permettrai pas leur rédition, sauf pour extraire des informations.
  • Je les vaincrai, et je disperserai leurs familles. Pourtant, même dans la lutte contre nos ennemis, j agirai d'une manière honorable pour Torag.

Dieux Mineurs

Alséta

As the intermediary between and servitor to the other civilized gods, Alseta prefers to remain neutral in conflicts among the gods. This impartiality naturally extends to her faithful, and thus followers of Alseta rarely become paladins.

The elves of Kyonin are a noteworthy exception to this trend. Elves who revere Alseta as the patron goddess of the aiudara (or “elf gates”) swear oaths in her name to defend these sacred elven relics from those who would visit destruction upon them, including the fiendish Treerazer and his demonic forces. In addition to the normal paladin code, the tenets of these elven paladins of Alseta include the following affirmations.

• Doorways are sacred boundaries and should be respected. I will not transgress across the threshold of an occupied structure uninvited unless doing so serves the glory of Alseta or is necessary to prevent a great evil from taking place.

• The Sovyrian Stone is a blessing from the goddess and is the beating heart of the elven people. I will defend it with my life.

• The aiudara are sacred relics and should never be used lightly. It is my responsibility to preserve the knowledge of the keys to these gates, and ensure they do not fall into the wrong hands.[1]

Apsu

Paladins of Apsu valiantly follow the dragon god’s tenets of holy vigilance against evil. Those following the rigid code of a paladin must sacrifice the sedentary lifestyle of living in a single place in exchange for continuous travel and hardship. The tenets of such paladins include the following maxims.

• I am the talon of Apsu’s wrath. I strike where I am needed, but only when evil has been unmasked and there can be no doubt of my enemy’s malice.

• When my purpose is unclear, I will walk the roads of the world to find a fresh focus. Every road leads to a new beginning.

• Nothing is worth sacrificing my life for, except protecting the lives of others. I will retreat when needed, and come back to vex my foes once again.

• Mercy is offered, but only once. Should I be betrayed in my moment of kindness, I will not stop until I have put my enemy down.

• It is not enough to slay evil and carry on. I will spend the time necessary to help those I’ve protected to fend for themselves.[1]

Kurgess

Paladins of Kurgess are jovial in nature but firm in conviction, and brook no cheaters or liars among their ranks. Their tenants include the following affirmations.

• Fairness and good sportsmanship are testaments to one’s virtue. I must set the finest example of what it means to be sporting and noble in challenges of strength and honor.

• A challenge that is won unfairly is not a challenge won. I am no cheat, and I will lose any contest of brawn, honor, or mettle rather than resort to knavery or trickery.

• Frauds have no place among true competitors.

In contests of import and high-stakes trials, I will unrelentingly reveal the untruthful and deliver them to their proper justice.

• Winning and losing are two sides of the same coin, and both are worthy of acknowledgment. I treat champions with respect, but honor losers for their courage and willingness to challenge themselves.

• I respectfully seek tutelage from my betters, give honest guidance to the less accomplished, and cherish most of all my friendships with rivals whose skill matches my own.

• Every day is a contest to better oneself, and every deed undertaken is an opportunity to condition my allies and myself for the trials ahead.[1]


Références

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Campaign Setting - (PZO9290) Inner Sea Faiths