Ayavah

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Ayavah
Titles
Alignment Chaotic neutral
Race/Species Cambion (pitborn)
Class Sorcerer 8
Gender Nonbinary woman
Homeland Magnimar, Varisia
4720 AR: Xin-Shalast, New Thassilon
Deity Nocticula
Organization Cult of the Redeemer Queen
imagesof
source p.
Ayavah
Ayavah

Les tout premiers souvenirs d’Ayavah remontent à sa vie dans un orphelinat magnimarien situé près du quartier malfamé d’Underbridge, des souvenirs qui font qu’elle ne sait que trop bien ce que c’est que de se sentir rejetée. Elle a rapidement compris que rares étaient ceux prêts à venir en aide à une jeune fille dans la rue — sans parler d’un bâtiment entier d’enfants dans le besoin. De plus, si la ville était impitoyable envers tous les orphelins, elle se révélait encore plus cruelle envers ceux qui ne s’y intégraient pas. En tant que jeune intersexuée, Ayavah a vite appris à se déguiser à l’aide de maquillage et à porter des vêtements rembourrés. Née avec des signes évidents d’ascendance démoniaque, elle a appris à limer ses cornes jusqu’à ce qu’il n’en reste que des moignons et à porter des gants amples pour dissimuler le sixième doigt de chacune de ses mains, se faisant passer pour une humaine afin d’échapper au jugement des autres.

Après avoir atteint l’âge limite pour rester à l’orphelinat, Ayavah trouva soutien et réconfort en passant d’une secte à l’autre, vendant de petites idoles et des bibelots qu’elle sculptait pour joindre les deux bouts. Bien qu’elle ait trouvé de la camaraderie au sein de ces différents groupes, elle ne fut jamais véritablement acceptée. Lorsqu’elle rejoignit la Secte de la Reine Rédemptrice, cela lui sembla d’abord n’être qu’un groupe de plus pour lequel elle perdrait bientôt tout intérêt. Mais une nuit, Ayavah fut tirée de son sommeil par la vision d’une femme magnifique et, comme en transe, elle se mit à travailler sur une nouvelle sculpture. Lorsque les premières lueurs de l’aube percèrent l’obscurité du ciel, elle découvrit qu’elle avait sculpté l’image d’une succube aux grandes ailes de chauve-souris déployées dans une étreinte douce plutôt que séductrice. Ayavah reconnut instantanément dans sa création une représentation de Nocticula et y vit un signe divin l’invitant à se consacrer à la Reine Rédemptrice — une secte alors considérée comme hérétique, qui voyait dans celle qui était alors la seigneuresse démoniaque des assassins, des ténèbres et de la luxure quelque chose de plus.

La sculptrice, autrefois désespérée, trouva le salut face à sa peur et à son dégoût d’elle-même grâce à sa foi. Elle consacra ses nuits à l’art et ses journées à exalter la version de Nocticula qu’elle vénérait. Ayavah acquit rapidement une grande notoriété en tant qu’artiste et se forgea une excellente réputation grâce aux relations qu’elle noua par le biais de son art. Son œuvre la plus célèbre est un ensemble de sculptures représentant des succubes, une représentation profondément personnelle de sa dévotion et du réconfort qu’elle trouvait en Nocticula. Bien qu’elle ait dû faire face au mépris, à la trahison et à la violence de la part de nombreux adorateurs traditionalistes de Nocticula, qui privilégiaient les aspects violents de la seigneuresse démoniaque, la foi inébranlable d’Ayavah en la nature de Nocticula en tant que muse et protectrice fut récompensée lorsque la seigneuresse démoniaque abandonna complètement ses manières cruelles pour faire preuve de miséricorde envers les faibles.

L’influence de Nocticula dans sa vie a considérablement renforcé l’estime de soi d’Ayavah. Elle arbore désormais fièrement ses cornes, qu’elle pare de bijoux, et porte ses cheveux de manière à mettre en valeur les signes de son héritage démoniaque. Son maquillage, autrefois utilisé pour se dissimuler, est devenu un moyen de célébrer son identité. Ayant connu la douleur du rejet et de la solitude, Ayavah se consacre farouchement à ceux qui sont considérés comme des marginaux et a aidé d’autres personnes à apprendre à aimer et à accepter leurs différences, en enseignant que chacun a sa place à l’ombre de la Reine Rédemptrice. Elle veille tout particulièrement sur ceux qui sont mis à l’écart en raison de leurs origines métissées, comme c’est parfois le cas pour les néphilim, les aiuvarins et les dromaars.

Figure montante au sein de la foi, Ayavah est l’actuelle responsable de la Galerie de Minuit, la cathédrale de Nocticula à Xin-Eurythnia. Elle se rend souvent dans d’autres villes pour aller à la rencontre de ceux qui recherchent un refuge et l’acceptation. Malgré une enfance difficile, elle garde globalement de bons souvenirs de sa ville natale, Magnimar, car c’est là qu’elle a entendu pour la première fois l’appel de Nocticula. Ayavah a effectué de nombreux voyages pour conduire des parias d’autres nations jusqu’à Xin-Eurythnia, les aidant à prendre un nouveau départ et à trouver une communauté qui les accueille à bras ouverts.

Rôle dans la campagne

Ayavah est une amie et une alliée locale des PJ. Bien qu’elle n’apporte pas d’aide directe au combat, son rôle à la tête de la Galerie de Minuit et sa réputation de leader communautaire lui confèrent un pouvoir social et des connaissances qui aident les PJ à comprendre les rouages de Xin-Eurythnia. Lorsqu’une calamité frappe, Ayavah devient une représentante importante de la ville, conseillant et aidant les PJ alors qu’ils s’efforcent de protéger et de défendre les citoyens lors du dangereux périple vers la sécurité de Vekker’s Crossing. Ayavah est une fervente alliée des PJ, mais sa priorité reste la population de Xin-Eurythnia, et elle continue de s’exprimer en leur nom tout au long de la campagne. Même si les PJ doivent finalement laisser les réfugiés derrière eux dans leur combat contre la secte de l’Étoile de la Trinité, ils peuvent avoir l’esprit tranquille en sachant que les habitants de Xin-Eurythnia sont entre de bonnes mains.

Une fois que les PJ se lancent dans la prochaine aventure du cycle « La vengeance des Seigneurs des runes », le rôle direct et prédéfini d’Ayavah dans le déroulement des événements devient plus flou. Elle ne doit pas pour autant disparaître purement et simplement de l’histoire, surtout si certains PJ se sont fortement attachés à elle. Elle pourrait continuer à donner des conseils ou des nouvelles aux PJ concernant les réfugiés de Vekker’s Crossing grâce à des sorts de messages oniriques (ou même, après s’être procuré une baguette d’envoi, pour envoyer des messages plus urgents ne nécessitant pas de rêve). Si elle maintient ainsi un contact régulier avec les PJ, et que le groupe se retrouve en danger, elle pourra envoyer une équipe de secours pour les tirer d’affaire ; mais ses messages seraient davantage utiles pour guider les PJ dans leur progression s’ils venaient à se perdre en cours de route.

CRÉATURE AYAVAH 11

UNIQUE | MOYEN | HUMANOÏDE | NÉPHILIM

Sorcier néphilim humain bigender né dans une fosse

Perception  : +24 ; vision dans le noir

Langues  : chthonien, commun, varisien

Compétences  : Athlétisme +15, Artisanat +23 (+25 en sculpture), Tromperie +22, Diplomatie +22, Occultisme +19, Connaissance des Fissures Extérieures +19, Religion +22, Société +21

Force  : +0, Dextérité : +3, Constitution : +1, Intelligence : +4, Sagesse : +3, Charisme : +5

Objets  : loupe de l'artisan supérieur, dague en fer froid de frappe rémanente +1, tenue d'explorateur résistante +1, écharpe de mascarade supérieure, outils de sculpteur, symbole brillant supérieur, statuette de succube en porphyre d'une valeur de 50 po

CA  : 29 ; Fort : +17, Réf : +21, Vol : +21 ; +1 au jet de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques

PV  : 195 ; Résistances : froid 5

Vitesse  : 25 pieds

Corps à corps  : [une action] dague +19 (agile, finesse, magique, polyvalente S), dégâts : 2d4+4 perforants

À distance  : [une action] dague +19 (agile, finesse, magique, lancée à 10 pieds, polyvalente S), dégâts : 2d4+4 perforants

Sorts divins spontanés  : CD 30, attaque +22 ; 6e niveau : (3 emplacements) désintégration, champ de vie, conviction zélée ; 5e niveau : (4 emplacements) bannissement, cloques (Player Core 2, p. 241), gardien spirituel, parole véritable ; 4e niveau : (4 emplacements) « colère divine », « voler », « corps sain », « armement spirituel » ; 3e niveau : (4 emplacements) « crise de foi », « message onirique », « passage sûr », « ralentissement » ; 2e niveau : (4 emplacements) « esprit clair », « créer de la nourriture », « agrandissement », « état » ; 1er niveau : (4 emplacements) « commande », « peur », « guérison », « sanctuaire » ; Sorts mineurs (6e niveau) : « souffle caustique », « lance divine », « guidage », « message », « lecture d’aura »

Sorts de la lignée du sorcier  : 3 points de concentration, DD 21, attaque +23 ; 6e niveau : colère chthonienne, mâchoires du glouton, marécage de la paresse (Player Core 2, p. 263)

Sorts divins innés  : DD 30, attaque +22 ; 6e niveau : invisibilité, briser

Concentration de lignée  : lorsqu’Ayavah se recentre, elle remplit entièrement sa réserve de concentration.

Corruption du péché  : Lorsqu’Ayavah lance un sort de lignée en utilisant un point de concentration ou l’un des sorts suivants : ampoule, désintégration, colère divine, agrandissement, peur ou ralentissement, elle peut choisir soit d’infliger à une cible une pénalité de –1 à sa CA pendant 1 round, soit de bénéficier d’un bonus de +2 aux jets d’intimidation pendant 1 round.

Sculptrice légendaire  : Ayavah effectue ses jets d’Artisanat liés à la sculpture avec une maîtrise légendaire. Si elle échoue à un jet d’Artisanat impliquant la sculpture, elle obtient un succès à la place.

Sort à longue portée  : [une action] (concentration, modelage de sort) Si la prochaine action d’Ayavah consiste à lancer un sort doté d’une portée, la portée de ce sort est augmentée de 30 pieds.

References