Axes
Axis | |
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A diagram of the Eternal City of Axis. | |
CARACTÉRISTIQUES | |
HABITANTS | |
INFUSIONS |
Axis (prononcé AK-sihs)[1] est un plan de la Sphère extérieure dédié à la Loi-universelle non entachée par les luttes entre le bien et le mal. Il prend la forme d'une gigantesque cité et existe parmi les plans de la sphère extérieure comme un exemple d'ordre et d'harmonie parfaits émergeant du Maelström. À l'intérieur des murs dorés de la cité, les rues sont parfaitement ordonnées et propres, les bâtiments apparaissent comme des parangons de leurs architecture-styles architecturaux respectifs, issus de pratiquement toutes les cultures du Grand Au-delà, et les habitants s'efforcent de vivre dans une harmonie orchestrée.
Bien sûr, certains qualifieront la perfection de l'avion de creuse, ou sa beauté de stérile, mais étant donné l'histoire violente de la Ville Éternelle et son statut actuel peut-être précaire, ses dieux et ses étrangers rejettent ces critiques d'un revers de la main.
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ont conclu une alliance avec les Axis gigas pour protéger la ville. Ce sont les puissants Axis gigas qui ont finalement réussi à renverser la vapeur contre les forces du chaos. Après la guerre, les énormes géants disparurent, mais on dit qu'ils habitent toujours sous les rues pavées de la ville, attendant de la défendre à nouveau.Erreur de référence : Balise fermante </ref>
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Ces frontières sont gardées avec vigilance par les habitants d'Axis, car le chaos du Maelström est considéré comme une plus grande menace que le mal du fleuve Styx, dont les rives passent par la flèche de Pharasma elle-même.Erreur de référence : Balise fermante </ref>
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Parmi les plus grandes de ces sous-villes se trouve Aktun, le royaume divin d'Abadar et une forme de capitale pour Axis elle-même. Aktun est relié à plusieurs autres districts d'Axis, comme la Citadelle de l'Horlogerie Resplendissante, le royaume de la déesse Brigh ; sous Aktun se trouve le labyrinthe souterrain de Duskfathom, où règne et réside Norgorber.Erreur de référence : Balise fermante </ref>
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[Irori]] et ses disciples en quête d'illumination vivent dans le Cercle serein,[2] tandis que la déesse de l'horlogerie Brigh cherche à inventer et à innover dans son royaume, la Citadelle de l'horlogerie resplendissante.[3] Les premiers et les plus puissants des inévitables, les inévitables primordiaux, sont des demi-dieux qui s'opposent au chaos et aux menaces entropiques. Ils comprennent Jerishall, Kerkamoth, Otolmens et Valmallos.Erreur de référence : Balise fermante </ref>
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On dit que la Porte d'Argent, le royaume-temple d'Alseta, la déesse des portes, faisait autrefois partie d'Axis, mais qu'elle a emporté son royaume avec elle et l'a quitté parce qu'il gênait les dieux d'alignements différents lorsqu'ils voyageaient à travers Axis. Son temple voyage désormais librement sur le terrain neutre qu'est le Plan astral.[4]