Contributions de Errius
Résultats pour Errius discuter journal des blocages téléversements journaux
Un utilisateur avec 6 549 modifications. Compte créé le 25 avril 2016.
19 janvier 2026
- 15:3019 janvier 2026 à 15:30 diff hist +53 N Doorway to the Red Star Errius a déplacé la page Doorway to the Red Star vers Porte d'entrée vers l'étoile rouge actuelle Balise : Nouvelle redirection
- 15:3019 janvier 2026 à 15:30 diff hist 0 m Porte d'entrée vers l'étoile rouge Errius a déplacé la page Doorway to the Red Star vers Porte d'entrée vers l'étoile rouge actuelle
- 15:2819 janvier 2026 à 15:28 diff hist +102 Porte d'entrée vers l'étoile rouge →Aperçu et histoire
- 15:2819 janvier 2026 à 15:28 diff hist +23 N Fichier:Doorway to the Red Star.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 15:2619 janvier 2026 à 15:26 diff hist +10 732 N Porte d'entrée vers l'étoile rouge Page créée avec « Au cœur de l'étendue de Mwangi se trouve une cathédrale tripartite en ruines entourant un anneau flottant de pierre rougeâtre. Bien que cela suffise à inspirer un sentiment de mystère à tous ceux qui le rencontrent, la véritable nature de l'anneau est bien plus impressionnante. L'anneau est un lien permanent, bien qu'erratique et fluctuant, entre Golarion et sa planète sœur Akiton. Originaire de la planète rouge elle-même, la Porte vers l'étoile roug... »
- 15:1719 janvier 2026 à 15:17 diff hist +15 Cenotaph →Aperçu et histoire actuelle
- 15:1419 janvier 2026 à 15:14 diff hist +11 130 N Cenotaph Page créée avec « Au cours des semaines et des mois qui ont précédé la Chute de la Terre, les seigneurs runiques d'une puissance incomparable de l'ancienne civilisation de Thassilon ont mis en œuvre des plans visant à assurer leur survie malgré cet événement cataclysmique. Chacun des sorciers spécialisés utilisa une méthode de retraite propre à son école de magie préférée. Zutha, seigneur runique de la paresse, maîtrisait la nécromancie comme nul autre à son ép... »
- 15:1419 janvier 2026 à 15:14 diff hist +8 N Fichier:Cenotaph.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 15:0519 janvier 2026 à 15:05 diff hist +21 136 N Yjae Page créée avec « {{City | image = | name = Yjae | titles = Windblown City | plane = | world = | nation = Shory Empire | region = | size = | population = | demographics = | government = Council | alignment = | natives = | adjective = | ruler = Lokoa<br>Shebe<br>Mustafi | leader = | imagesof = Yjae | source = Mythic Realms | page = 40 }} « Regardez... » actuelle
- 15:0519 janvier 2026 à 15:05 diff hist +8 N Fichier:Yjae map.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 15:0419 janvier 2026 à 15:04 diff hist +4 N Fichier:Yjae.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:5019 janvier 2026 à 14:50 diff hist +20 993 N Valashmai Jungle Page créée avec « {{Nation | image = File:Kutaban.png | name = Valashmai Jungle | land = | titles = Here There be Monsters | alignment = Chaotic neutral | capital = None | ruler = None | government = None | natives = | adjective = | languages = Chthonian, Catfolk, Diabolic, Draconic, Grippli, pidgin Tien | religions = Lamashtu, numerous [... » actuelle
- 14:5019 janvier 2026 à 14:50 diff hist +20 N Fichier:Valashmai jungle map.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:5019 janvier 2026 à 14:50 diff hist +16 N Fichier:Valashmai jungle.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:3919 janvier 2026 à 14:39 diff hist +154 Tusk Mountains Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:3819 janvier 2026 à 14:38 diff hist +20 678 N Tusk Mountains Page créée avec « Mes enfants, vous entendrez peut-être dire que les anciennes coutumes sont en train de disparaître, que nous ne pouvons plus suivre les troupeaux, que nous devons construire des villes et nous réfugier derrière des murs comme les lâches de Tolguth. Que nos traditions nous font défaut. Regardez, mes enfants, les montagnes : elles sont immuables. Elles se dressent aujourd'hui comme elles se dressaient lorsque les premiers d'entre nous ont foulé cette vallée... »
- 14:3819 janvier 2026 à 14:38 diff hist +9 N Fichier:Karthugra.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:3419 janvier 2026 à 14:34 diff hist +14 N Fichier:Tusk mountains.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:1919 janvier 2026 à 13:19 diff hist +150 Pit of Gormuz Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:1819 janvier 2026 à 13:18 diff hist +20 661 N Pit of Gormuz Page créée avec « « L'endroit dont vous parlez n'est pas la crypte abandonnée d'un roi mort depuis longtemps, ni une crevasse remplie de minerais ou de gobelins. Tous les dieux se sont unis pour précipiter la Bête sauvage dans ce gouffre. Asmodeus lui-même en est le geôlier. Que feriez-vous là-bas, sinon mourir et offrir vos âmes à un tourment éternel ? Nous qui devons vivre à portée de voix des sons surnaturels qui proviennent de ce gouffre abandonné des dieux, nous... »
- 13:1719 janvier 2026 à 13:17 diff hist +13 N Fichier:Pit of Gormuz 1.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:1419 janvier 2026 à 13:14 diff hist +13 N Fichier:Pit of Gormuz.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:0419 janvier 2026 à 13:04 diff hist +177 Black Desert Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:0219 janvier 2026 à 13:02 diff hist +20 232 N Black Desert Page créée avec « « J'étais honoré et impatient lorsque Mère Maw m'est apparue et m'a ordonné de descendre dans Or pour ma Moisson. Ma destination ? L'un des sanctuaires les plus sacrés de notre foi, dédié à la Princesse Pâle, situé dans un désert aussi noir que le cœur béni d'Urgathoa. Je devais tuer autant d'Oarklanders que possible avant d'atteindre les clercs du Purlieu d'Urgathoa. Mais oh, les horreurs que j'ai rencontrées à Or sont devenues indiciblement pire... »
- 13:0219 janvier 2026 à 13:02 diff hist +12 N Fichier:Black desert.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 13:0019 janvier 2026 à 13:00 diff hist +16 N Fichier:Black desert map.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 12:4319 janvier 2026 à 12:43 diff hist +69 Mechitar →Répertoire régional actuelle
- 12:4319 janvier 2026 à 12:43 diff hist −68 Mechitar →Lieux d'intérêt
- 12:4219 janvier 2026 à 12:42 diff hist −16 Mechitar →Lieux d'intérêt
- 12:4119 janvier 2026 à 12:41 diff hist +18 537 Mechitar Aucun résumé des modifications
- 12:4119 janvier 2026 à 12:41 diff hist +8 N Fichier:Mechitar.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
5 janvier 2026
- 21:055 janvier 2026 à 21:05 diff hist −2 Identifier les propriétés d’un objet magique →Nouvelles tentatives actuelle
- 21:045 janvier 2026 à 21:04 diff hist 0 Apprentissage de sorts →ACADÉMIE de MAGIE actuelle
- 21:035 janvier 2026 à 21:03 diff hist +5 Apprentissage de sorts →Note
- 21:035 janvier 2026 à 21:03 diff hist −1 Apprentissage de sorts →Note
- 21:035 janvier 2026 à 21:03 diff hist −4 Apprentissage de sorts Aucun résumé des modifications
- 21:015 janvier 2026 à 21:01 diff hist +2 458 N Apprentissage de sorts Page créée avec « 600px|droite|alt=Apprentissage Cela prend du temps, de l’argent et un test d’art de la magie. Il est possible de prendre moins de temps et dépenser moins d’argent en augmentant le test d’art de la magie. De même il est possible de réduire la difficulté en ayant accès à un parchemin, livre de sort bibliothèque, à un mentor ou en dépensant plus d’argent. ==Apprendre des sorts== Pour apprendre un nouveau sort il fa... »
- 21:015 janvier 2026 à 21:01 diff hist +13 N Fichier:Apprentissage.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 20:545 janvier 2026 à 20:54 diff hist +2 801 N Identifier les propriétés d’un objet magique Page créée avec « 600px|droite|alt=Identification L'identification d'objet magique n’est pas particulièrement aisé. Il peut être nécessaire de demander les services d’une personne spécialisé pour déterminer les propriétés d’un objet magique. Identification des Objets magiques Nécessite un ''' test Art de la magie ND 20 + le NLS de l’objet''' . Ou pour les potions un '''test de perception ND 20 + le NLS de l’objet''' . (aura faib... »
- 20:545 janvier 2026 à 20:54 diff hist +14 N Fichier:Identification.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 20:155 janvier 2026 à 20:15 diff hist +58 Collecte de composants Aucun résumé des modifications
- 20:135 janvier 2026 à 20:13 diff hist +15 Collecte de composants Aucun résumé des modifications
- 20:135 janvier 2026 à 20:13 diff hist +15 Marchandage Aucun résumé des modifications actuelle
- 20:125 janvier 2026 à 20:12 diff hist −1 Marchandage Aucun résumé des modifications
- 20:115 janvier 2026 à 20:11 diff hist +122 Marchandage Aucun résumé des modifications
- 20:095 janvier 2026 à 20:09 diff hist +4 Marchandage Aucun résumé des modifications
- 20:085 janvier 2026 à 20:08 diff hist +1 588 N Marchandage Page créée avec « 600px|droite|alt=Marchandage De base les objets sont rachetés la moitié du prix par un marchand ou au prix de vente si en bonne état par une personne en ayant besoin (un collectionneur, un aventurier à la recherche de cet objet) . Toute fois il est possible de marchander avec les marchands le prix d'achat ou de vente d'objets ou services. Pour marchander il faut effectuer un test de diplomatie • Diplomatie vs 10 + Diplomat... »
- 20:085 janvier 2026 à 20:08 diff hist +11 N Fichier:Marchandage.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 20:055 janvier 2026 à 20:05 diff hist +2 406 N Collecte de composants Page créée avec « 600px|droite|alt=Collecte de composants Dépecer une créature permet de récupérer des composants utiles à l’artisanat ou à la conception d’objet magique. Mais selon le type de créature cela peut être moralement questionnable. Dépecer un orque ou gobelin n’est pas loin de dépecer un humain. {| class='wikitable' |+ Table des composantes Magiques récoltés |- !FP monstres || Po composant collecté || DD Coll... »
- 20:045 janvier 2026 à 20:04 diff hist +22 N Fichier:Collecte de composants.jpg Aucun résumé des modifications actuelle