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  • 6 juin 2024 à 21:11Les Seigneurs Démoniaques (hist | modifier) ‎[51 422 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=demons1|demons1 Il y a cinq catégories de traits : basique, campagne, race, région et religion, chacune avec plusieurs sous-catégories, comme détaillé ci-dessous. Un personnage ne peut avoir qu'un seul trait de chaque catégorie ou sous-catégorie de traits. Le jeu organisé de la Société Pathfinder n'utilise pas les caractéristiques de campagne des chemins d'aventure Pathfinder (comme celles que vous tr... »)
  • 2 juin 2024 à 22:10La Terre de sang noir (hist | modifier) ‎[22 669 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=The Land of Black Blood|The Land of Black Blood Le nuage de chauves-souris a continué pendant des minutes qui ont semblé être des heures, mais nous avons continué à avancer, en essayant de devancer les cris démoniaques. Les chauves-souris nous donnaient un peu de couverture, le temps de trouver une cachette. Les vrocks étaient proches, mais ils jouaient avec nous, nous laissant le temps... »)
  • 2 juin 2024 à 11:25Rakshasa (hist | modifier) ‎[31 154 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Rakshasa|Rakshasa "Personne n'osait accepter une invitation au Palais d'émeraude et de lierre, la demeure des jades. Les portes s'ouvraient, admettant tous ceux qui n'avaient pas entendu les contes. À l'intérieur, la soie, les épices et les chevilles fines dansaient un rêve de luxe impérial, de parfums capiteux et de passions exacerbées. Jusque tard dans la nuit, la maquerelle royale a couvert ses visi... »)
  • 2 juin 2024 à 10:35Peste et pestilence (hist | modifier) ‎[30 588 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « "Nous avons été trop lents à agir. Mon esprit ne peut s'empêcher de s'attarder sur nos maudits principes communs et évidents de notre foi, et nous donne des pressentiments anxieux pour l'avenir. J'ai perdu certains de ceux que j'estimais le plus, comme si la peste cherchait à humilier et à couvrir de honte mon âme. Rien ne peut excuser cette folie et cette ignorance. Tant de vies gâchées. Notre inaction les a assassinées autant que si nous leur avions... »)
  • 2 juin 2024 à 10:09Varisiens (hist | modifier) ‎[40 751 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Varisien1|Varisien1 Notre vie a toujours été une vie d'errance, car s'attarder trop longtemps dans un endroit, c'est s'exposer à la stagnation. Pourtant, nous ne sommes pas des sans-abri : chaque Varisien porte sa maison sur son dos, dans ses chansons et dans son cœur. Cette grande terre est notre maison, et notre seul mur est l'horizon. Les citadins sont des oiseaux chanteurs qui ont échangé leur libert... »)
  • 1 juin 2024 à 11:19Baie Sanglante (hist | modifier) ‎[58 560 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « =Tests de connaissance= ==Connaissances (géographie)== 15+ Bloodcove se trouve à l'ouest de l'étendue de Mwangi. La culture locale mélange le Cheliax avec les Entraves et les traditions indigènes du Mwangi. 20+ Bloodcove se trouve sur les sources de la rivière Vanji. Une grande partie des richesses de l'intérieur de la jungle s'y déversent, rendant cette ville miteuse étonnamment riche. Plus de 25 des pirates de Shackles à la retraite ont fondé Blo... ») créé initialement avec le titre « Bloodcove »
  • 31 mai 2024 à 23:14Karzoug (hist | modifier) ‎[18 723 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Karzoug1|Karzoug1 "Vos pleurnicheries ne sont ni amusantes ni une excuse. En tant que serviteur de Shalast, vous comprenez à juste titre que l'on attend de vous certaines choses. Si vous manquez à vos devoirs, cela ne s'arrête pas à vous, mais affecte votre famille, vos compatriotes et le royaume dans son ensemble. Pourtant, personne ne ressent vos insuffisances plus vivement que moi-même. "Comme vos inap... »)
  • 31 mai 2024 à 22:43Les dangers du toit du monde (hist | modifier) ‎[19 865 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Montagne |Montagne "Le froid n'est pas votre ennemi. Non, quand il vous vient à l'esprit de partir en voyage au sommet du monde, vous avez bien d'autres chats à fouetter. Là-haut, il y a des montagnes qui rugissent et essaient de te manger tout cru. Il y a l'air qui ne se préoccupe plus de vous et qui vous fait autant de bien que d'essayer de respirer un lac. Il y a la roche qui est aussi solide qu'... »)
  • 30 mai 2024 à 13:31Géant de Pierre (hist | modifier) ‎[41 307 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Born of Stone “Once, in the ancient days, the stone and spirits spoke to the giants of the plateau, and the giants of every hill and valley knew what the earth brought forth. The elves brought bronze to the giants, and it made good knives, shining, but not as sharp as stone. The elves spoke to wood, and the giants to stone. All was as it should be. Then came the rune giants, and their little masters full of wrath, pride, and greed, and the stone days were over... »)
  • 29 mai 2024 à 22:59Magie de Thassilon (hist | modifier) ‎[32 276 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Arcanes perdus des seigneurs runiques Sur l'escalier des faiseurs, je me suis tenu debout et j'ai jeté un regard sur la vallée des tribus. La ruine que j'ai vue défie la volonté des symboles et blasphème le don sacré de Lissala. Les yeux du Premier Roi gisaient sous son puissant front, des perles de la taille d'une colline jetant leur regard idiot sur le mémorial brisé de la montagne de Xin. En contrebas, la forêt de Gorée était déchirée comme de l'... ») créé initialement avec le titre « Magie de Thasillon »
  • 29 mai 2024 à 18:53Cosmologie (hist | modifier) ‎[39 033 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Cosmologie1|Cosmologie1 Depuis l'origine, les races conscientes se tournent vers le ciel pour se guider. Ils cherchent un sens aux mouvements des cieux, et des présages dans leurs positions. Les salles opulentes des maisons royales de tout Golarion accueillent des astrologues et des érudits payés pour interpréter les chants des sphères, et nombreux sont les champs de bataille où les chefs des deux cam... »)
  • 29 mai 2024 à 00:25Zevgavizeb (hist | modifier) ‎[25 799 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Zevgavizeb|Zevgavizeb Zevgavizeb - la Bête de Gluttondark, le Seigneur des Reptiles et le Dévoreur de Soleil - est un seigneur démon vorace et cruel dont les fidèles commettent d'odieux sacrifices et s'engagent dans des guerres longues et brutales au nom de leur divinité. En dehors de ses disciples parmi les xulgaths (également connus sous le nom de troglodytes) qui forment la majorité de sa congrég... »)
  • 29 mai 2024 à 00:07Swardlands (hist | modifier) ‎[22 223 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Swardlands|Swardlands Avec près d'un tiers de million d'âmes, Absalom, la Cité au centre du monde, doit faire face à un énorme fardeau logistique pour nourrir sa population. Lorsqu'Aroden, le Dernier Azlanti, a sorti l'île des profondeurs de la mer, il a prévu ce besoin et l'a bénie en la dotant de tours d'éon et de leurs orbes d'éon magiques. Même après la mort d'Aroden, ces tours nourrissent ce... »)
  • 28 mai 2024 à 23:25Shraen (hist | modifier) ‎[21 521 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Shraen|Shraen Située au cœur de l'immense désert irradié connu sous le nom de Désert Noir et gouvernée par des morts-vivants drows qui vénèrent la divinité Urgathoa, Shraen est une ville dans laquelle peu d'êtres sains d'esprit accepteraient de pénétrer. Cette ville étrange est construite dans un style similaire à celui de l'ancienne Osirion, mais les xulgaths l'ont en fait bâtie il y a plus de 10... »)
  • 28 mai 2024 à 23:05Kortos Mountain (hist | modifier) ‎[25 519 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Kortos1|Kortos1 Les monts Kortos sont un exercice de contradiction. Ils se trouvent à portée de vue de la plus grande ville de la mer intérieure, mais leurs vastes hauteurs, à peine explorées, sont extrêmement sauvages, indomptées et dangereuses. Elles sont primordiales, bouleversantes par leur immensité, mais elles ne sont pas le fruit de forces naturelles, mais plutôt d'un homme singulier, dont la lig... »)
  • 28 mai 2024 à 22:33Dragons (hist | modifier) ‎[95 757 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Dragon0|Dragon0 Peu de créatures inspirent la peur comme un dragon. Massifs et anciens, les redoutables wyrms font trembler les nations et laissent des traces dans l'histoire. Pourtant, même si les légendes de la mer intérieure les décrivent comme des bêtes malfaisantes ou des catastrophes vivantes, la culture draconique est en fait très nuancée, et ces êtres anciens ont des motivations aussi variées q... »)
  • 28 mai 2024 à 22:10Gnolls du Pic d'Airain (hist | modifier) ‎[31 125 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 300px|sans_cadre|droite|alt=Gnolls|Gnolls Très chère Caroline, Je suis arrivé à la montagne pâle, et elle est aussi belle et délaissée qu'on le dit. La menace gnoll qui se profile à l'horizon vient perturber mon observation du paysage. Les habitants m'ont mis en garde contre les quatre principales tribus qui parcourent la région et qui représentent une menace réelle pour ma personne. Je dois me méfier des Trois Mâchoires sau... »)
  • 27 mai 2024 à 22:04Willowside (hist | modifier) ‎[22 505 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « vignette|alt=Willowside|Willowside WILLOWSIDE SETTLEMENT 5 LN TOWN Insular community dying in a blighted forest Government elected leader (mayor) Population 1,831 (77% humans, 7% halflings, 5% halfelves, 11% other ancestries) Languages Common Religions Abadar, Erastil, Iomedae Threats blighted vegetation, odd nightmares, xulgaths The Welt A spreading blight known as the Welt afflicts local vegetation and chokes local industry.... »)
  • 27 mai 2024 à 21:41Gluttondark (hist | modifier) ‎[18 776 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Les couches de l'Abysse sont innombrables et terribles, chacune étant un cauchemar unique de destruction, de douleur et de survie. Malgré leurs géographies changeantes et leurs habitants monstrueux, beaucoup de ces royaumes sont relativement bien étudiés, comme la Kurnugia de Lamashtu et la Haute M'Vania de Pazuzu, et certains, comme les Îles de Minuit de Nocticula, aujourd'hui abandonnées, sont relativement cosmopolites et peut-être même accueillantes p... »)
  • 27 mai 2024 à 21:25Kolvar (hist | modifier) ‎[35 702 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Deep beneath the Five Kings Mountains, the citizens of Kovlar have learned not to fear the undead-haunted ruins that lurk just outside their city’s walls. Instead, they proudly cling to their ancestral home, trusting the dizzying array of protective spells inscribed into the stone to keep their ancestors’ spirits at bay. ==History== Kovlar was once a single district of grand Saggorak, the capital of one of the five ancient kingdoms that give the Five Kings... »)
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