Osirion

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Osirion
Osirion.
Nation
Titre Land of the Pharaohs
Pays:
Alignement Lawful neutral
Capitale Sothis
Dirigeant Ruby Prince Khemet III
Gouvernement Celestial monarchy
natives Osirians
adjective Osirian
Languages Osiriani
religions Abadar, Irori, Lamashtu, Nethys, Norgorber, Pharasma, Rovagug, Sarenrae
regionmap
source Osirion, Legacy of Pharaohs


Osirion[1] (pronounced oh-SEER-ee-on)[2] is not only one of the oldest human nations currently in existence in the Inner Sea region, but has been one of the most powerful and influential since Earthfall.

History

Modèle:See also

La fondation d'Osirion en-3470 AR est utilisée par les historiens comme marqueur du début de Age of Destiny. Osirion a servi de pionnier, marquant la réémergence de l'humanité contre la barbarie de Age of Anguish. Erreur de référence : Balise fermante </ref> manquante pour la balise <ref>

Pharaonic rule

Fichier:Lost Cities cover.jpg
Osirion's ruins can be dangerous to explore.

Une période de déclin a suivi, qui a été interrompue lorsque le pays a été ré-unifié sous les Quatre Pharaons de l'Ascension, marquant le deuxième âge du pays. [3] Cependant, le déclin A continué lorsque le règne des Quatre Pharaons a pris fin.[4]

Qadiran satrapy and Keleshite sultanate

L'indépendance d'Osirian a pris fin après l'assassinat de Pharaon Menedes XXVI en 1532 AR, ce qui a conduit au renversement de la dynastie pharaonique. Le pays est devenu satrapy du Empire of Kelesh.

En 2217 AR, une secte de Sarenrae connue sous le nom Cult of the Dawnflower était florissante à Osirion, mais la satrapie de Qadiri l'a considérée comme une menace. Les chefs du culte ont été conduits en exil dans le désert.

En 2253 AR, le Culte a assassiné le dernier Qadiran satrap, en finissant avec son exil et menant à l'établissement d'une ligne de sultans keleshites indépendants de l'Empire. [4][5]

Independence

Après 3 000 ans, l'indépendance d'Osirian a été restaurée en [4609 AR], lorsque le sultan keleshite a été renversé et remplacé par le prince Khemet I, qui a tracé son ancêtre aux anciens pharaons.

Khemet a été remplacé par son fils Khemet II, qui a été suivi par son fils, le dirigeant actuel Khemet III.[4][5] Under his rule, parts of the country have been opened to foreign treasure hunters and researchers.[6]

Government

Le Prince Ruby Khemet III est le monarque divin de la nation ré-émergente. Son principal conseiller est l'invisible élément élémentaire du feu Janhelia. Certains craignent que Khemet ne soit impliqué dans la politique complexe des clans sauvages élémentaires qui habitent les régions désertiques d'Osirion. Khemet et sa famille sont protégés par une unité d'élite connue sous le nom de Risen Guard. Alors que le règne de Khemet est absolue, l'administration quotidienne d'Osirion est traitée par Council of Sun and Sky. En théorie, le Conseil est un organisme indépendant, mais la plupart des Osiriens se rendent compte que le vrai prince est le prince de Ruby.[7]

Geography

Fichier:Valley of the pyramids.jpg
Valley of the Pyramids.

Cette nation principalement déserte occupe le coin nord-est du continent Garund. Il est bordé au nord par Inner Sea et à l'est par Obari Ocean. Sa frontière occidentale (où elle rencontre la nation Thuvia) est établie par les rives de la rivière Junira, tandis que le Mur de la barrière et les calces de Brazen constituent un obstacle naturel au sud, où l'ancienne tenue d'Osirion le Katapesh s'étend dans de nouvelles étendues de désert. Les deux chaînes de montagnes sont séparées par Kho-Rarne Pass qui mène à Mwangi Expanse.[8]

Deserts

Le désert domine l'intérieur du pays, qui contient quelques-unes des plus grandes falaises arides sur Golarion. Erreur de référence : Balise fermante </ref> manquante pour la balise <ref>

Rivers

Fichier:Crocodile wrestling.jpg
Osirion's rivers hold many dangers

Osirion could not exist without the Sphinx River and its tributaries (the Asp and the Crook). They provide a yearlong source of fresh water to this otherwise inhospitable land, and it is not surprising that the vast majority of the nation's inhabitants live along their banks. The rivers are not without danger, however, as they flood seasonally and are also home to the black-scaled crocodiles known as hetkoshu.[9]

People

Osirians are wise people who look deep into the past for answers to present troubles. Their sense of history gives them a unique perspective on the ebb and flow of power in the political landscape of the modern Inner Sea. Many folk of Osirion are of old Garundi blood, bronze-skinned, and gifted with the noble bearing of the ancient pharaohs.[10]

A nomadic offshoot of the Garundi, the Yerbira, inhabit Osirion's western desert.[11]

Religion

The most common religions are those of Abadar, Nethys, Pharasma, and the other major gods of Osirion, but the country has several unique faiths, including the twin serpent cults of Wadjet and Apep and the dung beetle Khepri, a cult for peasants.[12] Despite the efforts of the Keleshite rulers, the worship of Osirion's native beast-headed gods has continued to the present.[13] The shaven-headed Osirian priests usually wear white robes with fringed kirtles, and sometimes ornate pectorals or headscarves, veils, or metal or leather masks.[13] The churches of Sarenrae, Nethys, and Pharasma have played a particularly prominent role in Osirian history. Osirian worshippers of Irori tend to cluster in isolated communities in valleys among the Barrier Wall and Brazen Peaks, including the Temple of An-Alak in the Salt Hills, the Stepped Tower of Djedefar on the Alamein Peninsula, and the ritual center of the Monastery of Tar Kuata beyond the Footprints of Rovagug.[14]

Magic

Spellcasters in Osirion have access to some unique spells and abilities. Those practised in metamagic can convert a spell into a thanatopic spell, which can pierce wards against negative energy or use negative energy effects to destroy undead, or a threnodic spell, which can convert mind-affecting spells into effects capable of influencing or controlling undead.[15] The country's most infamous tome of necromancy are the papyrus scrolls known as the Aleh Almaktoum, the Book of the Dead, found in the collections of Osirian archmages.[16] Several uncommon spells are familiar to Osirian magicians, including boneshatter, canopic conversion, sands of time, spectral saluqi, and tomb legion.[16]

References

Paizo published a major work about Osirion called Osirion, Legacy of Pharaohs.

  1. A large poster map of Osirion is included in this product: Modèle:Cite book/Mummy's Mask Poster Map Folio
  2. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 247. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  3. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Gaz47
  4. 4,0 4,1 et 4,2 James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 35. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  5. 5,0 et 5,1 James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 147. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  6. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 149. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  7. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 147-148. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  8. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées ISWG-148
  9. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées ISWG-146
  10. Modèle:Cite web
  11. Modèle:Cite book/Osirion, Legacy of Pharaohs
  12. Modèle:Cite book/Osirion, Land of Pharaohs
  13. 13,0 et 13,1 Modèle:Cite book/Osirion, Land of Pharaohs
  14. Modèle:Cite book/Osirion, Land of Pharaohs
  15. Modèle:Cite book/Osirion, Land of Pharaohs
  16. 16,0 et 16,1 Modèle:Cite book/Osirion, Land of Pharaohs

Modèle:Osirion navbox Modèle:Garund