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19 janvier 2026
- 16:1719 janvier 2026 à 16:17 Starstone (hist | modifier) [12 384 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Beaucoup ont entendu parler de la Pierre stellaire, mais seule une poignée d'individus dans tous les plans commencent à comprendre sa nature sublime et unique. <ref name="Starstone">Pathfinder - [EN] - Campaign setting - (PZO9262) Mythic Realms (Locations)</ref> ==Aperçu et histoire== Lassés de leurs manipulations d'Azlant, les aboleths cherchèrent à mettre fin à une ère d'expériences. Leur magie s'étendait bien au-delà des terres de Golarion, s'éti... »)
- 15:5519 janvier 2026 à 15:55 Star Towers (hist | modifier) [11 363 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La Bête sauvage était vaincue et ligotée, mais le prix à payer était terrible. Un monde était en train de mourir, presque coupé en deux. Les dieux réunis mobilisèrent leurs pouvoirs pour combler le fossé, mais ne parvinrent pas à refermer la plaie. C'est Dou-Bral qui créa les sutures pour recoudre la blessure : de puissantes tours transperçant Golarion de la surface jusqu'aux Terres sombres. Ces Tours Étoilées calmèrent les soubresauts de la mort... »)
- 15:2619 janvier 2026 à 15:26 Porte d'entrée vers l'étoile rouge (hist | modifier) [10 834 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Au cœur de l'étendue de Mwangi se trouve une cathédrale tripartite en ruines entourant un anneau flottant de pierre rougeâtre. Bien que cela suffise à inspirer un sentiment de mystère à tous ceux qui le rencontrent, la véritable nature de l'anneau est bien plus impressionnante. L'anneau est un lien permanent, bien qu'erratique et fluctuant, entre Golarion et sa planète sœur Akiton. Originaire de la planète rouge elle-même, la Porte vers l'étoile roug... ») créé initialement avec le titre « Doorway to the Red Star »
- 15:1419 janvier 2026 à 15:14 Cenotaph (hist | modifier) [11 145 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Au cours des semaines et des mois qui ont précédé la Chute de la Terre, les seigneurs runiques d'une puissance incomparable de l'ancienne civilisation de Thassilon ont mis en œuvre des plans visant à assurer leur survie malgré cet événement cataclysmique. Chacun des sorciers spécialisés utilisa une méthode de retraite propre à son école de magie préférée. Zutha, seigneur runique de la paresse, maîtrisait la nécromancie comme nul autre à son ép... »)
- 15:0519 janvier 2026 à 15:05 Yjae (hist | modifier) [21 136 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Yjae | titles = Windblown City | plane = | world = | nation = Shory Empire | region = | size = | population = | demographics = | government = Council | alignment = | natives = | adjective = | ruler = Lokoa<br>Shebe<br>Mustafi | leader = | imagesof = Yjae | source = Mythic Realms | page = 40 }} « Regardez... »)
- 14:5019 janvier 2026 à 14:50 Valashmai Jungle (hist | modifier) [20 993 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Nation | image = File:Kutaban.png | name = Valashmai Jungle | land = | titles = Here There be Monsters | alignment = Chaotic neutral | capital = None | ruler = None | government = None | natives = | adjective = | languages = Chthonian, Catfolk, Diabolic, Draconic, Grippli, pidgin Tien | religions = Lamashtu, numerous [... »)
- 14:3819 janvier 2026 à 14:38 Tusk Mountains (hist | modifier) [20 832 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Mes enfants, vous entendrez peut-être dire que les anciennes coutumes sont en train de disparaître, que nous ne pouvons plus suivre les troupeaux, que nous devons construire des villes et nous réfugier derrière des murs comme les lâches de Tolguth. Que nos traditions nous font défaut. Regardez, mes enfants, les montagnes : elles sont immuables. Elles se dressent aujourd'hui comme elles se dressaient lorsque les premiers d'entre nous ont foulé cette vallée... »)
- 13:1819 janvier 2026 à 13:18 Pit of Gormuz (hist | modifier) [20 811 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « « L'endroit dont vous parlez n'est pas la crypte abandonnée d'un roi mort depuis longtemps, ni une crevasse remplie de minerais ou de gobelins. Tous les dieux se sont unis pour précipiter la Bête sauvage dans ce gouffre. Asmodeus lui-même en est le geôlier. Que feriez-vous là-bas, sinon mourir et offrir vos âmes à un tourment éternel ? Nous qui devons vivre à portée de voix des sons surnaturels qui proviennent de ce gouffre abandonné des dieux, nous... »)
- 13:0219 janvier 2026 à 13:02 Black Desert (hist | modifier) [20 409 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « « J'étais honoré et impatient lorsque Mère Maw m'est apparue et m'a ordonné de descendre dans Or pour ma Moisson. Ma destination ? L'un des sanctuaires les plus sacrés de notre foi, dédié à la Princesse Pâle, situé dans un désert aussi noir que le cœur béni d'Urgathoa. Je devais tuer autant d'Oarklanders que possible avant d'atteindre les clercs du Purlieu d'Urgathoa. Mais oh, les horreurs que j'ai rencontrées à Or sont devenues indiciblement pire... »)
5 janvier 2026
- 21:015 janvier 2026 à 21:01 Apprentissage de sorts (hist | modifier) [2 458 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Apprentissage Cela prend du temps, de l’argent et un test d’art de la magie. Il est possible de prendre moins de temps et dépenser moins d’argent en augmentant le test d’art de la magie. De même il est possible de réduire la difficulté en ayant accès à un parchemin, livre de sort bibliothèque, à un mentor ou en dépensant plus d’argent. ==Apprendre des sorts== Pour apprendre un nouveau sort il fa... »)
- 20:545 janvier 2026 à 20:54 Identifier les propriétés d’un objet magique (hist | modifier) [2 799 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Identification L'identification d'objet magique n’est pas particulièrement aisé. Il peut être nécessaire de demander les services d’une personne spécialisé pour déterminer les propriétés d’un objet magique. Identification des Objets magiques Nécessite un ''' test Art de la magie ND 20 + le NLS de l’objet''' . Ou pour les potions un '''test de perception ND 20 + le NLS de l’objet''' . (aura faib... »)
- 20:085 janvier 2026 à 20:08 Marchandage (hist | modifier) [1 728 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Marchandage De base les objets sont rachetés la moitié du prix par un marchand ou au prix de vente si en bonne état par une personne en ayant besoin (un collectionneur, un aventurier à la recherche de cet objet) . Toute fois il est possible de marchander avec les marchands le prix d'achat ou de vente d'objets ou services. Pour marchander il faut effectuer un test de diplomatie • Diplomatie vs 10 + Diplomat... »)
- 20:055 janvier 2026 à 20:05 Collecte de composants (hist | modifier) [3 284 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Collecte de composants Dépecer une créature permet de récupérer des composants utiles à l’artisanat ou à la conception d’objet magique. Mais selon le type de créature cela peut être moralement questionnable. Dépecer un orque ou gobelin n’est pas loin de dépecer un humain. {| class='wikitable' |+ Table des composantes Magiques récoltés |- !FP monstres || Po composant collecté || DD Coll... »)
2 janvier 2026
- 19:572 janvier 2026 à 19:57 Aiguillon de la Wyverne (hist | modifier) [28 367 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|gauche|alt=Wyvernsting {{City | image = 200px|alt=Unbroken Horn Standard | name = Wyvernsting | titles = | plane = | world = | nation = Hold of Belkzen | region = Smokespur | capital = | level = 10 | traits = {{2eTrait|City}} | size = Large city | population = ''4724 AR:'' 11,560<br>''4715 AR:'' 11,320 |... ») créé initialement avec le titre « Wyvernsting »
- 17:352 janvier 2026 à 17:35 Nar-Voth (hist | modifier) [8 786 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Badges|featured}} {{Region | image = File:Ghristah.jpg | name = Nar-Voth | nation = The Darklands | titles = Gateway to the Darklands | alignment = | capital = None | ruler = None | government = Individual city-states | natives = | adjective = | languages = Sakvroth, Aklo, Dwarven, Draconic, and Vegepygmy | religions = | regionmap = | imagesof = Nar-Voth | source... »)
- 13:222 janvier 2026 à 13:22 Camazotz (hist | modifier) [27 394 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|gauche|alt=Camazotz {{Deity | image = 200px|alt=Camazotz Symbol | name = Camazotz | titles = Lord of Stolen Blood<br>Master of Black Wings<br>The Hungry Dark | adjective = | home = Argahoz, the Outer Rifts<br>House of the Bat, Xibalba<br>Land of the Eleven Deaths, Darklands of Arcadia | a... »)
- 12:492 janvier 2026 à 12:49 Fléau parasitaire (hist | modifier) [16 624 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|alt=Blights {{Creature | image = 200px|vignette|alt=Tundra blight | name = Blight | type = Ooze | subtype = blight | challenge = Varies | environment = Varies | alignment = {{Alignment grid/E}} | adjective = | aon1e = MonsterFamilies.aspx?ItemName=Blight | imagesof = blights | source = Bestiary 6 | page = 38''ff''. }} ==Introduction==... »)
- 12:272 janvier 2026 à 12:27 Treerazer (hist | modifier) [31 636 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|alt=Treerazer {{Deity | ibtype = Quasi deity | image = 200px | name = Treerazer | titles = Lord of the Blasted Tarn | adjective = | home = Tanglebriar, Kyonin | alignment = Chaotic evil | portfolio = Corruption of nature<br>Pollution<br>Elf slaughter |... »)
- 00:272 janvier 2026 à 00:27 Nin (hist | modifier) [30 130 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|droite|alt=Nin {{Deity | image = File:Nin.png | name = Nin | titles = The Immaculate Solution | adjective = | home = | portfolio = Mathematical laws of undeath<br>Unsolved mysteries<br>Vampires | worshipers = Vampires | edicts = Become a paragon of vampiric perfection, eliminate vampiric wea... »)
1 janvier 2026
- 23:471 janvier 2026 à 23:47 Talmandor’s Bounty (hist | modifier) [27 377 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = File:Talmandor's Bounty.jpg | name = Talmandor's Bounty | titles = | plane = | world = | nation = Andoran (colony) | region = Azlant | capital = no | level = ''4725 AR:'' 4 | traits = {{2eTrait|Town}} | size = | population = ''4725 AR:'' 865 | demographics = ''4725 AR:'' 60% humans, 9% aiuvarins, 8% halflings, 7% dromaars, 6% elves, 5% [... »)
29 décembre 2025
- 23:2729 décembre 2025 à 23:27 Andirifkhu (hist | modifier) [11 150 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==LA PRINCESSE RASOIT== CE, seigneur démon féminin des illusions, des couteaux et des pièges CULTE Domaines Chaos, Mal, Chance, Supercherie Sous-domaines Malédiction, Tromperie, Démon, Vol Arme préférée kukri Symbole impie crâne transpercé par six lames fines Temples donjons, labyrinthes, chambres de torture Adorateurs bugbears, derros, drows, illusionnistes, sadiques, créateurs et concepteurs de pièges, tortionnaires Serviteurs monst... »)
- 23:1929 décembre 2025 à 23:19 Aldinach (hist | modifier) [11 497 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==ELLE DES SIX VENINS== vignette|alt=Aldinach|Aldinach CE Démonesse souveraine du sable, des scorpions et de la soif CULTE '''Domaines''': Animal, Chaos, Mal, Soleil '''Sous-domaines''': Démon, Plume, Fourrure, Lumière '''Arme préférée''' :Kukri '''Symbole''' :impie Scorpion doré avec du sable coulant de ses pinces '''Temples''' :Vallées arides, terriers, grottes, pyramides '''Adorateurs''': Nomades du désert, pil... »)
- 23:0929 décembre 2025 à 23:09 Ahriman (hist | modifier) [10 658 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==SEIGNEUR DE TOUS LES DIVS == vignette|alt=AHRIMAN|AHRIMAN NE Seigneur div de la destruction, des divs et du nihilisme CULTE '''Domaines''' Ténèbres, Mort, Destruction, Mal '''Sous-domaines''' Catastrophe, Peur (voir page 180), Perte, Rage '''Arme''' préférée Fouet '''Symbole''' impie Éclipse noire et argentée '''Temples''' : Bleakmire à Kelesh, Maison de l'Oubli à Thuvia, Trône du Seigneur à Ahermanabad ; sanctuair... »)