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  • 11 août 2024 à 09:35Yohoi (hist | modifier) ‎[12 295 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Les jorogumo et les fantômes impériaux ne sont pas les seuls monstres qui chassent dans l'obscurité pluvieuse de Shenmen et qui inspirent des rumeurs persistantes. Les kuchisake-onna (Bestiaire de l'Éclaireur 3 156) et les yohoi (un nom régional pour le cerveau ; Bestiaire 3 38) sont des sources similaires de légendes urbaines durables. Les pages suivantes présentent des exemples de ces deux types de terreurs qui habitent les sociétés qui les ont engendr... »)
  • 11 août 2024 à 09:29Kuchisake-onna (hist | modifier) ‎[13 091 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Les jorogumo et les fantômes impériaux ne sont pas les seuls monstres qui chassent dans l'obscurité pluvieuse de Shenmen et qui inspirent des rumeurs persistantes. Les kuchisake-onna (Bestiaire de l'Éclaireur 3 156) et les yohoi (un nom régional pour le cerveau ; Bestiaire 3 38) sont des sources similaires de légendes urbaines durables. Les pages suivantes présentent des exemples de ces deux types de terreurs qui habitent les sociétés qui les ont engendr... »)
  • 10 août 2024 à 21:54Paysage Mental (hist | modifier) ‎[50 574 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Environnements construits à partir du pouvoir de la pensée et tempérés par les feux de la croyance, les paysages mentaux sont des mondes intérieurs d'imagination et d'émotion rendus manifestes. Ils sont variables dans les détails et aussi capricieux que les rêves, s'appuyant plus sur des émotions latentes et des souvenirs refoulés que sur une corrélation objective avec la réalité, mais pour ceux qui s'y trouvent, ils sont aussi forts et vitaux que la... »)
  • 9 août 2024 à 21:13Nindoru (hist | modifier) ‎[26 236 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Contrairement à la plupart des démons, dont les origines remontent à la nuit des temps et sont souvent antérieures au concept même de la vie mortelle, les nindorus sont relativement nouveaux sur la scène cosmique. Avec le temps, leur présence pourrait s'étendre à tous les coins de la réalité. Des documents historiques suggèrent que les premiers nindorus sont apparus à l'apogée de l'empire Yixing de Tian Xia, il y a plus de trois mille ans. À cette... »)
  • 9 août 2024 à 20:56Sangpotshi (hist | modifier) ‎[25 077 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La foi dans le cycle de la réincarnation est très répandue dans tout Tian Xia, et le Sangpotshi est la philosophie qui organise le fonctionnement de la réincarnation et son utilité. La plupart des adeptes ne considèrent pas le Sangpotshi comme une croyance en concurrence avec l'adoration des dieux existants, mais plutôt comme un complément à ces croyances. La philosophie se concentre sur la manière de bien vivre sa vie de mortel. Certains sont sceptique... »)
  • 4 août 2024 à 10:55Axes (hist | modifier) ‎[11 638 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Plane | image = 250px|A diagram of the Eternal City of Axis. | name = Axis | titles = Eternal City<br>Perfect City<br>Utopia | sphere = Outer Sphere | gravity = Normal | time = Normal | realm = Finite | structure = Lasting | essence = Mixed | alignment = Lawful neutral | magic = Enhanced or impeded | divinities = Abadar, Amaznen, Aroden, Brigh, Chaldira Zuzari... »)
  • 4 août 2024 à 10:47Plan Astral (hist | modifier) ‎[2 594 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Plane | image = | name = Astral Plane | traits = {{2eTrait|Subjective gravity}}{{2eTrait|Timeless}} | titles = The Silver Sea | sphere = Outer Sphere (Transitive) | gravity = Subjective | time = Timeless | realm = Immeasurable | structure = Lasting | essence = Mixed | alignment = Mildly neutral | magic = Enhanced | denizens = Traveling outsiders, souls destined f... »)
  • 3 août 2024 à 20:40Qlippoth (hist | modifier) ‎[30 054 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Qlippoth :''Dans le Temps d'Avant les Temps, la réalité n'était pas celle que nous connaissons aujourd'hui. À cette époque, tout n'était que chaos, et l'introduction de la stabilité et de l'ordre par les protéens était en soi un acte de chaos. Les qlippoth étaient déjà vieux, et ils considéraient les protéens comme des nouveau-nés pleurnichant. Les qlippoth ont précédé l'apparition de la mor... »)
  • 2 août 2024 à 21:21Alghollthu (hist | modifier) ‎[39 834 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Alghollthu "Votre foi en cette religion effleure à peine la surface de la réalité, Squires. Pensez-vous que le père Gadreau détient une vérité particulière ? Vous vous fourrez le doigt dans l'œil. Ce sont des livres d'introduction aux mystères de la vie. Vito Paresadius a-t-il jamais touché l'étincelle de la braise éternelle ? Clemet l'Ancien a-t-il jamais contemplé les glyphes de l'ancienne V... »)
  • 2 août 2024 à 19:49Mordant Spire (hist | modifier) ‎[28 421 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Mordant Spire :''"Nous ne pouvions pas croire à notre chance lorsque nous sommes tombés sur un temple de pierre à moitié englouti et abandonné depuis longtemps, au cours de nos recherches sur cette île à la jungle étouffante. Un jour plus tard, nous avons maudit notre chance - nos cales étaient pleines de trésors, mais les vents étaient tombés, une brume froide s'était levée et notre carave... »)
  • 2 août 2024 à 19:37Homme-poisson (hist | modifier) ‎[29 679 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Homme-poisson :''Le quatrième jour de notre sortie de Magnimar, nous les avons entendus chanter. Je n'ai jamais rien entendu d'équivalent et je ne l'entendrai probablement plus jamais. Leurs voix étaient si hautes et si douces, comme des oiseaux chanteurs auxquels on aurait donné des paroles. Tout le monde sur le pont les a entendus, et nous nous sommes tous précipités sur la cheminée pour scruter... »)
  • 2 août 2024 à 17:50Dziriak (hist | modifier) ‎[2 258 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Cette créature à quatre bras ressemble à un croisement entre un humain et une termite noire et ocre. Des runes brillantes ornent son corps et ses bras. Les d’ziriaks sont de mystérieux insectoïdes de taille humaine provenant du plan des Ombres. Au-dessus de leurs cités-ruches partiellement enfouies se dressent des tours et des clochers rehaussés de feux alchimiques ou de flammes illusoires, tels des points de repère marquant les refuges sûrs dissémin... »)
  • 1 août 2024 à 20:34Kyton (hist | modifier) ‎[19 399 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Kyton :''“One might forgive the misattribution of ‘kyton’ to the velstracs, as they identify themselves, as the term stemmed from our own early attempts to classify their kind. Unfortunately, we adopted merely the descriptor of those velstracs with both the interest and ability to communicate freely with scholars. Consider: if I had been introduced to an unfamiliar species as ‘professor,’ they might na... »)
  • 1 août 2024 à 20:20Stethelos - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 295 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Stethelos - Rencontres Aléatoires :''Avant de conclure ma lettre, je tiens à vous remercier une fois de plus pour la créature merveilleuse et inhabituelle que vous m'avez offerte lors de votre dernière visite. Depuis ma dernière lettre, j'ai reçu pas moins de treize commentaires distincts soulignant à quel point elle est exquise. Les enfants sont amoureux de leur nouvel animal d... »)
  • 1 août 2024 à 20:09Baie de Varisie - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 058 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Baie de Varisie - Rencontres Aléatoires :''"Oui, j'étais là quand le shriezyx a attaqué Magnimar, il y a près d'un siècle. Ce n'est pas quelque chose que j'oublierai jamais. Des tailleurs de pierre imprudents ont ouvert une chambre voûtée dans l'ancienne Irespan et les shriezyx arachnéens ont jailli par centaines, par milliers peut-être. Les Vanderales ont rassemblé to... »)
  • 1 août 2024 à 20:04Rejeton du péché (hist | modifier) ‎[31 487 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Rejeton du péché :''Me voyant en déséquilibre, la créature s'est précipitée en avant avec un regard d'anticipation ignoble. A ma grande horreur, sa mâchoire se fendit une fois, puis une autre, ses mandibules inférieures s'écartant pour me saisir dans une étreinte dentée. La créature mordit durement mon épaule et la douleur me transperça. La douleur... et quelque chose d'autre. Une rag... »)
  • 31 juillet 2024 à 20:28Baie de Roderic - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 373 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Rencontre Baie de Roderic== Ce début passionnant du chemin d'aventure Return of the Runelords se déroule dans et autour de la ville portuaire de Roderic’s Cove, sur la côte varisienne. Les créatures présentées dans ce bestiaire sont originaires de Varisia et comprennent une mouette infusée de magie, un monstre féerique sournois, un gobelin déformé par une ancienne magie et un ooze qui se fait passer pour un bassin séduisant. RENCONTRES SUPP... »)
  • 31 juillet 2024 à 20:19Korvosa Festival - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 488 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Korvosa Festival - Rencontres Aléatoires On s'attendrait à ce qu'un effondrement soit une affaire cacophonique. Pourtant, lorsque notre caravane est passée devant le mur effondré du sentier souterrain de l'Halflight, la poussière tourbillonnait encore dans l'air, comme si les briques et les pierres s'étaient effondrées silencieusement quelques instants auparavant. J'ai j... »)
  • 31 juillet 2024 à 20:03Fontaines magiques (hist | modifier) ‎[30 599 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Piscines magiques :''"Oh oui, la reine. C'est une histoire un peu drôle. Chaque année, au solstice de printemps, tout le village vient jeter une pièce dans le vieux puits pour tenter sa chance. Quand j'étais jeune, j'étais convaincu que c'était de la foutaise, mais plus j'avançais dans ma formation, plus je commençais à penser qu'il y avait peut-être un peu de magie dans ce puits à souhait... ») créé initialement avec le titre « Piscines magiques »
  • 31 juillet 2024 à 19:53Yamasoth (hist | modifier) ‎[27 731 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Yamasoth :''La guerre fait rage entre les qlippoth et les démons depuis d'innombrables millénaires. Depuis la création du péché mortel, qui a permis aux démons de supplanter les qlippoth en tant que force dominante dans les Abysses, les qlippoth se sont cachés dans les zones les plus sombres de ce plan, attendant l'heure de leur résurgence. L'exception est Yamasoth, la peste polymorphe, qui possède s... »)
  • 30 juillet 2024 à 16:33Caravane de Minkai - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 129 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « :''Un cri terrible et perçant retentit, comme celui d'un enfant piqué par une guêpe, mais à une hauteur telle qu'il semble faire trembler les feuilles du verger sauvage. Le dégoût et le jus de vin couvrent le visage de Suou qui crache sauvagement, s'étouffant à un point tel que vomir aurait été une pitié. Ses yeux écarquillés et suppliants se levèrent brusquement pour rencontrer les miens. Incapable de parler, il baissa intensément les yeux et leva... »)
  • 30 juillet 2024 à 16:18Kasai (hist | modifier) ‎[25 825 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « :''"Je n'ai jamais vu un endroit comme le Kasaï. On y parle beaucoup d'honneur, de tradition et d'attention portée à soi-même, mais en réalité, il s'agit avant tout de s'assurer que la ville a sa part avant de partir. Tout n'est que contradictions. En surface, tout n'est que beauté et idéaux délicats, mais il n'est même pas nécessaire de creuser pour trouver les ténèbres et les horribles vérités. Vous pouvez être aussi poli que votre mère vous l'... ») créé initialement avec le titre « Kasia »
  • 29 juillet 2024 à 18:27Herboristerie (hist | modifier) ‎[25 361 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Les herbes, les plantes utiles et les champignons abondent dans la plupart des régions sauvages, et bien que ces plantes précieuses puissent être obtenues dans des marchés ou des magasins spécialisés, l'herboriste compétent sait où aller pour cueillir ces ressources à la main dans la nature. '''Cueillette d'herbes''' :'' La cueillette d'herbes est similaire à la recherche de nourriture et peut être effectuée pendant que vous voyagez ou comme seule ac... »)
  • 29 juillet 2024 à 18:06Recherche de ressource et récupération (hist | modifier) ‎[19 415 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Lorsqu'il est loin des artisans et des marchés de la ville, un aventurier doit avoir des compétences en matière de recherche de nourriture et de récupération afin d'acquérir des matériaux et de réparer des équipements utiles.<ref name="a">Pathfinder - Rules - (PZO1140) Ultimate Wilderness</ref> ==Recherche de nourriture== Ces techniques de recherche de nourriture supposent une recherche dans une région sauvage généralement riche. Le temps exact néc... ») créé initialement avec le titre « Recherche de nourriture et récolte »
  • 29 juillet 2024 à 17:57Récolter du poison (hist | modifier) ‎[22 984 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Alors que certains considèrent le poison comme un outil d'assassin, les herboristes et les naturalistes du monde entier savent que le poison n'est pas plus maléfique que le feu ou l'eau. En effet, dans les régions sauvages du monde, la récolte de poison pour donner un avantage à un chasseur ou pour aider à la production d'antivenin est une pratique ancestrale. Bien que l'Artisanat (alchimie) soit nécessaire pour fabriquer des poisons de longue durée, il... »)
  • 29 juillet 2024 à 14:02Sanctum - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 800 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Labyrinthe des chasseurs - Rencontres Aléatoires :''Tenu haut sur une litière de son corps de chair, le Héraut de notre Seigneur en Venin émergera de la pierre de la nuit éternelle, fissurant la terre comme un serpent né de plusieurs enfers. Ses yeux vénéneux ne portent pas les fentes de leur propre volonté, mais s'illuminent de son regard effrayant, car ils ne... »)
  • 29 juillet 2024 à 13:57Labyrinthe des chasseurs - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 800 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Labyrinthe des chasseurs - Rencontres Aléatoires :''Tenu haut sur une litière de son corps de chair, le Héraut de notre Seigneur en Venin émergera de la pierre de la nuit éternelle, fissurant la terre comme un serpent né de plusieurs enfers. Ses yeux vénéneux ne portent pas les fentes de leur propre volonté, mais s'illuminent de son regard effrayant, car ils ne... »)
  • 29 juillet 2024 à 13:35Pluie d'Étoiles - rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 531 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Pluie d'Étoiles - rencontres Aléatoires :''Le chariot dévala la route en direction de la chute des étoiles. Visible à travers la brume de suie qui recouvrait la ville, le mont d'argent brillait dans le soleil matinal, telle une étoile guidant notre caravane vers l'avant. Nous avions tous entendu tellement de récits sur la chute des étoiles que nous ne savions pas lesquel... »)
  • 29 juillet 2024 à 13:26Pluie d'Étoiles (hist | modifier) ‎[22 459 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Pluie d'Étoiles "starfall - un nom romantique pour un endroit qui ne ferait qu'une bouchée du romantisme et le recracherait dans la boue s'il se présentait à ses portes. Je ne nierai pas la majesté du mont d'argent qui brille dans les rayons du soleil naissant, mais la ville qui s'étend à partir de sa base ? Une croûte tentaculaire de pollution et de trahison. Et la ligue technique ? Ce sont les... »)
  • 29 juillet 2024 à 10:17Embuscades à Ilmurea - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 310 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Ilmurea - Rencontres Aléatoires :''La vipère et l'aspic, le krait et le mamba, le crotale et la vipère s'approchèrent du bol des œuvres sombres et commencèrent à danser. Sur son grand ventre noir, la Mère Veuve tenait le compte à rebours, et ses mille filles apportaient des dragées de pays lointains : le lait du scorpion, les larmes de la raie de mer, la bave du dragon de terre... »)
  • 29 juillet 2024 à 10:05Smuggler's Shiv - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 693 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Smuggler's Shiv - Rencontres Aléatoires Le long des côtes des Terres de Kaava, de Sargava et de nombreuses îles des Chaînes, se niche une race de dimorphodons particulièrement agressifs, souvent connus sous le nom de criards des escarpements ou de wyvernes de Blaisman. Autrefois originaires des côtes de Yamasa, ces reptiles vocaux ont fui les tempêtes d'Abendego, les survi... »)
  • 29 juillet 2024 à 09:58Plaines de M’neri - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 816 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La jungle ne connaît d'autre dieu que sa propre faim. Des bêtes puissantes y pénètrent et n'en reviennent pas, pas même les os. D'anciennes rivières se déversent sans fin et sont bues jusqu'à la dernière goutte. Même les esprits, abandonnés sous la canopée, sont pris au piège et emmêlés, entraînés par les racines et les lianes. Mais la faim de la jungle n'est pas une chose morte comme la mienne et la vôtre. La jungle garde ce qu'elle mange, en f... »)
  • 29 juillet 2024 à 09:58Jungle hurlante - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[6 816 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La jungle ne connaît d'autre dieu que sa propre faim. Des bêtes puissantes y pénètrent et n'en reviennent pas, pas même les os. D'anciennes rivières se déversent sans fin et sont bues jusqu'à la dernière goutte. Même les esprits, abandonnés sous la canopée, sont pris au piège et emmêlés, entraînés par les racines et les lianes. Mais la faim de la jungle n'est pas une chose morte comme la mienne et la vôtre. La jungle garde ce qu'elle mange, en f... »)
  • 29 juillet 2024 à 09:43Magnimar - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 026 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Magnimar - Rencontres Aléatoires Les derniers rayons du soleil traversaient l'épais couvert forestier lorsque nous avons entendu le cri perçant de la créature. Une volée d'oiseaux a jailli des arbres dans un bruissement cacophonique de feuilles et de plumes au moment même où la chose est apparue. Les habitants de la région avaient des dizaines d'histoires effrayantes à racont... »)
  • 29 juillet 2024 à 09:09Étoile brisée (hist | modifier) ‎[31 594 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « :''Les puissants monuments de Thassilon ne sont pas le seul héritage de l'ancien empire caché dans les étendues sauvages de Varisia. Les anciens fabriquaient également de la magie puissante. Des artefacts comme. Les sept épées du péché ont récemment captivé l'imagination de plusieurs explorateurs et chroniqueurs. Mais il existe des magies encore plus puissantes cachées dans les recoins de Varisia - des artefacts comme l'étoile brisée elle-même. Il s... »)
  • 28 juillet 2024 à 10:21Oni (hist | modifier) ‎[27 990 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Oni :''"Je crache sur vous tous ! Vous qui avez toujours connu la forme physique, vous ne comprenez pas vraiment ce que signifie consommer la vie ! Nous, les oni, nous embrassons le monde, nous le saisissons avec une passion que vous, les idiots, ne pourrez jamais approcher. Golarion est un gâchis pour vous, créatures. Un jour, les oni posséderont tout ! Nous verrons, entendrons, sentirons, goûterons et touche... »)
  • 27 juillet 2024 à 20:50Sombre Tapisserie (hist | modifier) ‎[38 807 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Sombre Tapisserie :''Le grand Cthulhu est leur cousin, mais il ne peut les espionner que faiblement. Iä ! Shub-Niggurath ! Vous les reconnaîtrez comme une souillure. Leur main est à vos gorges, mais vous ne Les voyez pas ; et Leur demeure est même une avec votre seuil gardé. Yog-Sothoth est la clé de la porte par laquelle les sphères se rencontrent. L'homme règne maintenant là où Ils régn... »)
  • 26 juillet 2024 à 22:55Socorro (hist | modifier) ‎[2 990 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « vignette|alt=Socorro|Socorro Moins connu que Tar-Baphon et Arazni, mais tout aussi avili et corrompu, Socorro, le Boucher de Carrion Hill. Dans les années qui ont précédé le retour de Tar-Baphon en tant que liche, Socorro était un puissant sorcier de la cité ustalavienne de Carrion Hill. Bien que la ville soit deux fois moins grande qu'aujourd'hui et qu'elle ait la réputation d'abriter des bandits et des mercenaires, elle servait to... »)
  • 26 juillet 2024 à 22:47Ignobles immortels (hist | modifier) ‎[17 353 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=immortels :''Les liches : la plus vile des monstruosités mortes-vivantes. Seuls les êtres puissants et entièrement dévoués au mal parviennent à adopter cette forme. Les lanceurs de sorts immondes qui parviennent à cet état conservent la clarté de leur esprit vivant tandis que leur âme reste en stase, ce qui leur permet de renaître éternellement si leur corps physique est détruit à un moment ou... »)
  • 26 juillet 2024 à 22:39Tar-Baphon (hist | modifier) ‎[4 415 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Tar-Baphon est sans doute la liche la plus célèbre de l'histoire de Golarion. Sa tyrannie a bouleversé l'Avistan avant même sa mort et sa renaissance en tant que mort-vivant. Les premiers jours de sa montée en puissance et de ses conquêtes sont obscurcis par des documents incomplets, des erreurs d'orientation intentionnelles et des mythes exagérés. Ce que l'on sait, c'est qu'au cours du 9ème siècle, il est devenu un puissant roi-sorcier, très porté s... »)
  • 26 juillet 2024 à 18:05Marais des lueurs fantômes - rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 324 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Marais des lueurs fantômes :''Après avoir quitté les contreforts, nous sommes entrés dans les Mindspin Mountains proprement dites. Nous avons trouvé suffisamment de chemins de randonnée pour que l'ascension soit facile au début, mais le troisième jour, nous avons dû sortir le matériel d'escalade. Les sentiers étaient escarpés, mais praticables - nous avons dû utiliser notre éq... »)
  • 26 juillet 2024 à 17:50Drake (hist | modifier) ‎[30 723 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Drake '':Tout en observant le cadavre mutilé de la brebis, Ambroise tire une bouffée sur sa pipe. Il donna un coup de canne sur la hanche encore fumante de la brebis. Non, monsieur, ce n'est pas un dragon. Tu vois ces éclaboussures ? Les Noirs crachent une grande quantité d'acide ; leur salive aurait recouvert tout le corps. De toute façon, un dragon ne s'éloigne jamais autant de son marécage. Il lui en r... »)
  • 26 juillet 2024 à 15:44Catastrophes (hist | modifier) ‎[30 344 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=catastrophe :''À une époque où des dangers bien plus graves que la criminalité et la pauvreté assaillent nos villes, les actes d'héroïsme accomplis au nom du bien commun et de la justice méritent d'autant plus d'être célébrés. N'importe qui peut s'entraîner à massacrer des hommes ou des bêtes, mais il y a des conditions pour lesquelles il n'y a pas de préparation. Lorsque le chaos éclate,... »)
  • 22 juillet 2024 à 19:39Seigneurs des Runes de Thassilon (hist | modifier) ‎[40 876 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ALTHOUGH FIRST KING XIN FOUNDED IT. THE EMPIRE OF THASSILON IS BETTER KNOWN FOR ITS SEVEN RUNELORDS. POWERFUL WIZARDS FIRST APPOINTED BY XIN TO GOVERN THE EMPIRE. BUT WHO LATER CAME TO RULE THASSILON. THE RUNELORDS TOOK XIN'S SEVEN VIRTUES OF RULE-CHARITY, GENEROSITY, HUMILITY, KINDNESS, LOVE, TEMPERANCE AND ZEAL-AND CORRUPTED THEM INTO THE REWARDS OF RULE NOW KNOWN AS THE SEVEN GREAT SINS OF THE SOUL-ENVY. GREED, PRIDE. WRATH. LUST, GLUTTONY, AND SLOTH. ALTHOUGH... »)
  • 22 juillet 2024 à 19:21Guiltspur Environs - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[7 391 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Gilpstur :''Ce monde étrange, recouvert à l'infini par le voile ténébreux de la nuit, regorge de créatures dangereuses tout droit sorties d'un cauchemar de fou. Des centaines d'étranges créatures humanoïdes, silhouettées par une lune blafarde, volent dans le ciel, loin au-dessus des falaises et des montagnes balayées par le vent. Parfois poursuivies par des horreurs plus grandes et plus insondable... »)
  • 22 juillet 2024 à 18:49Pièges (hist | modifier) ‎[28 415 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « :''"'Oups'. C'est le dernier mot que je souhaite entendre à l'intérieur d'un de ces pièges mortels. 'Oops' signifie que quelque chose vient de se passer horriblement, probablement mortellement, de travers. Il y a mille façons différentes de mourir dans l'un de ces puits perdus, et lorsqu'il s'agit de risquer sa peau pour s'emparer des trésors les plus fantastiques que ces jungles ont à cacher, je vous le dis tout de suite, il n'y a pas de place pour les "o... »)
  • 21 juillet 2024 à 15:26Kibwe (hist | modifier) ‎[21 755 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Depuis plus de mille ans, les murs de granit de la cité-État de Kibwe surplombent les jungles environnantes de Mwangi, juxtaposant la pierre grise lisse et mouchetée à la verdure impénétrable de la jungle. On a perdu depuis longtemps l'identité des premiers bâtisseurs de ces murs imposants, ainsi que leur intention. C'est donc un mystère de savoir pourquoi les murs, construits en blocs de pierre assemblés sans mortier, s'inclinent vers l'intérieur et s... »)
  • 21 juillet 2024 à 14:20Cradle of Knot (hist | modifier) ‎[36 136 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « vignette|alt=Cradle of Knot|Cradle of Knot {{City | name = CRADLE OF KNOT SETTLEMENT 12 | name = TOWN WOOD | name = Outpost on the blighted borderlands Government Steward Branch (enforcers of immutable laws) and Council Branch (democratically elected officials) | Population = Population 3,400 (75% ardande, 15% wood elementals, 10% other ancestries) | Languages= Languages Arboreal, Fey, Muan | Religions = Elemental Lords of Wood... »)
  • 21 juillet 2024 à 10:33Smuggler's shiv (hist | modifier) ‎[4 147 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Le '''Shiv du Contrebandier''' <ref>Il existe une '''énorme carte poster à 8 panneaux''' du Shiv du Contrebandier dans le Serpent's Skull Poster Map Folio.</ref> est une petite île dans la Baie du Désespoir, au large de la côte de Sargava. Elle est tristement célèbre pour ses récifs et ses courants dangereux, qui ont fait naufrage à de nombreux [navires]]s—certains d'entre eux s'approchant trop près parce qu'ils cherchaient à éviter... »)
  • 21 juillet 2024 à 10:22Premier Monde - Rencontres Aléatoires (hist | modifier) ‎[5 686 octets]Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|droite|alt=Premier Monde :''D'après des documents régionaux épars, le port naturel de Vaidencoast regorgeait autrefois non seulement de truites aux reflets émeraude, mais aussi de rochers acérés qui le rendaient dangereux pour les navires entrant au port sans s'en apercevoir. Pour protéger les navires de passage, la ville érigea un solide phare pour avertir de la dangerosité du port. On raconte que le phar... »)
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