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20 janvier 2026

  • 14:4220 janvier 2026 à 14:42 Plaines de Paresh (hist | modifier) [3 827 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Principales agglomérations Al-Varish (118 400), Avilan (93 250), Delenah (99 400), Demirah (101 200), Katheer (132 450) Ressources vêtements, bétail Citoyens alchimistes, citadins, clercs, drapiers, fauconniers, fermiers, éleveurs, avocats, marchands, médecins, pillards, scribes, commerçants Autres habitants babouins, chameaux, cobras, éléphants, fourmis géantes, animaux de troupeaux, chevaux, chacals, lions, zèbres. Ces plaines herbeuses abritent d... ») créé initialement avec le titre « Plains of Paresh »
  • 14:3920 janvier 2026 à 14:39 Pashman (hist | modifier) [5 239 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « '''Pashman''' est une région montagneuse fertile de Qadira située entre les fleuves Ladan et Pashman, englobant une partie des Zho Mountains. La beauté naturelle de la région est réputée pour inspirer les habitants des villes situées à flanc de montagne. Elle est célèbre pour ses sommets enneigés, ses rivières limpides et sa faune abondante. Principales agglomérations Butraf (56 000), Ishad (79 300), Kerim... »)
  • 14:3520 janvier 2026 à 14:35 Montagnes Zho (hist | modifier) [7 614 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Les montagnes Zho traversent Qadira, divisant la nation presque en deux. Elles forment une barrière efficace, non pas en raison de leur taille (7 500 pieds en moyenne), mais en raison du grand nombre de bêtes sauvages, de monstres draconiques et d'élémentaires marginaux qui vivent dans les cavernes souvent volcaniques. Des rumeurs persistent au sujet de communautés cachées composées de naaris, d'oreads, de [[sylph]... ») créé initialement avec le titre « Zho Mountains »
  • 14:3220 janvier 2026 à 14:32 Maharev (hist | modifier) [3 977 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Principales colonies Al-Hiraf (19 890), Isa (4 450), Nirfan (11 200), Qaharid (52 430), Rashiz (14 500), Rikhist (3 500), Sanmeshul (28 990) Ressources art, cuivre, fruits, pierres précieuses, céréales, bétail, magie, poterie, épices, bois, turquoise, légumes, vin Citoyens artistes, agriculteurs, jardiniers, historiens, inventeurs, officiers militaires, chercheurs, étudiants et professeurs d'université, viticulteurs, riches marchands Autres habitant... »)
  • 14:2920 janvier 2026 à 14:29 Désert de Meraz (hist | modifier) [6 026 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Le désert de Meraz est une étendue désertique brûlante composée de dunes de sable ondulantes située au sud de Qadira. Il est bordé au nord par les montagnes Zho et à l'ouest et au sud par l'océan Obari. Seule sa partie la plus occidentale est considérée comme faisant partie d'Avistan ; de là, il s'étend vers l'est jusqu'à Casmaron et au-delà des connaissances des cartographes de la région de la Mer Intérieure|Mer Intérieure... ») créé initialement avec le titre « Meraz Desert »
  • 14:2720 janvier 2026 à 14:27 Désert de Ketz (hist | modifier) [3 800 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Colonies notables Hanpa (480), Hawah (39 560), Khundurai (34 500), Merev (72 700), Merishai (2 140), Tekeh (22 300) Ressources armures, tapis artisanaux, éléphants, mercenaires, sel, navires, armes Citoyens artisans, éleveurs, marchands, croyants, soldats Autres habitants dragons bleus, chameaux, morts-vivants du désert, chauves-souris sinistres, aigles, gargouilles, génies et geniekin, mille-pattes géants, vers géants du désert, hyènes, lézards, maf... ») créé initialement avec le titre « Ketz Desert »
  • 14:2420 janvier 2026 à 14:24 Péninsule d'Alavah (hist | modifier) [5 697 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Principales agglomérations Ayesh (41 300), Jawafeeq (27 400), Sadiyeh (14 250), Sedeq (89 760), Sukri (68 690), Ushumgal (9 300) Ressources laiton, bronze, cuivre, céréales, bétail, mercenaires, sel, navires, esclaves, épices, étain, armes, zinc Mineurs citoyens, éleveurs nomades, constructeurs de navires, marchands d'esclaves, soldats Autres habitants dragons de cuivre et de bronze, fey du désert, morts-vivants du désert, divs, pillards demi-orques... ») créé initialement avec le titre « Alavah Peninsula »
  • 13:5420 janvier 2026 à 13:54 Al-Zabrit (hist | modifier) [10 960 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Region | image = File:Al-Zabriti.jpg | name = Al-Zabrit | nation = Qadira | titles = | alignment = | capital = Ba'atdinu Qadash | ruler = | government = Tribal | natives = Al-Zabriti | adjective = | languages = | religions = Sarenrae | regionmap = {{DisplayMap |by name=Al-Zabrit}} | imagesof = Al-Zabrit | source = Qadira, Jewel of the East | page = 42 }} Au fin fond du désert de Meraz, ap... »)
  • 13:5020 janvier 2026 à 13:50 Tafinyah (hist | modifier) [10 570 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  La petite forteresse de Tafinyah ne figure sur aucune carte officielle et peu de gens connaissent son existence. Nichée au cœur de la forêt de Tapur, elle est protégée par un enchevêtrement d'illusions, de protections mystiques et de magies occultes destinées à désorienter quiconque s'en approche et à le faire repartir dans la direction opposée. Le seul moyen d'approcher l'intérieur de la forêt est de porter une pierre de Tafinyah - une amulette d... »)
  • 13:4620 janvier 2026 à 13:46 Al-Bashir (hist | modifier) [17 348 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Ruines hantées par la harpie '''Lieu''' Bordure des Monts Zho, région de Pashman Habitants corbies, harpies, lamia-kin, rocs '''Caractéristiques''' ville souterraine dangereuse, temples profanés, quartiers en ruine Pendant 2 000 ans, la grande cité d'Al-Bashir a servi de bastion à la civilisation et au luxe dans les montagnes sauvages de Zho. Ses solides murailles et ses gardes mercenaires bien payés lui ont permis de gagner des siècles de paix, même... »)
  • 13:4320 janvier 2026 à 13:43 Khoka (hist | modifier) [4 027 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Khoka | titles = Town of a Thousand Rumors | plane = | world = | nation = Qadira | region = Pashman | level = | traits = | size = Small town | population = 920{{Ref|Qadira, Jewel of the East|39}} | demographics = | government = | alignment = | natives = | adjective = | ruler = | leader = | latlong... »)
  • 13:4120 janvier 2026 à 13:41 Naamat (hist | modifier) [3 342 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Naamat | titles = | plane = | world = | nation = Qadira, Kelesh | region = Northern Zho Mountains | level = | traits = | size = Small city | population = 6,200 | demographics = | government = | alignment = <!-- Link the alignment here, such as Lawful good. --> | natives = | adjective = | ruler = | leader = Tamidah... »)
  • 13:3920 janvier 2026 à 13:39 Omash (hist | modifier) [3 543 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Omash | titles = | plane = | world = | nation = Qadira | region = Northern Zho Mountains | size = Large city | population = 23,500 | demographics = | government = | alignment = | ruler = General Zarathus | leader = | latlong = 30.5998529,8.0398386 | mapzoom = 6 | imagesof = Omash | source = Qadira, Gateway to the... »)
  • 13:3620 janvier 2026 à 13:36 Qumarin (hist | modifier) [2 616 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Cité perdue maudite '''Lieu''' inconnu, région du désert de Meraz '''Habitants''' inconnus '''Caractéristiques''' Pierres tachées de sang, ruines enfouies dans le sable, documents anciens bien conservés Seules les tribus du désert de Meraz se souviennent de Qumarin, et elles ne transmettent son nom qu'à titre d'avertissement. Même elles ne connaissent pas l'emplacement exact de l'ancienne colonie, car les sables mouvants la révèlent et la dévoilen... »)
  • 13:3320 janvier 2026 à 13:33 Shadun (hist | modifier) [4 609 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  Repaire d'humanoïdes tordus, couvert de cendres '''Localisation''': Région des monts Zho du sud '''Habitants''': Morts-vivants carnivores (en particulier goules et ghasts), gnolls, hyènes, yrthaks '''Caractéristiques''': gaz hallucinogènes, bâtiments recouverts de lave, faille volcanique Pendant des siècles, Shadun a été l'un des principaux greniers à blé de Qadira, une ville de jardins en terrasses et de fermes en escalier perchée de part et d'a... »)
  • 13:3120 janvier 2026 à 13:31 Tour des Vents (hist | modifier) [3 378 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec «  vignette|alt=TOWER OF WINDS|TOWER OF WINDS Citadelle où le passé et l'avenir sont présents Lieu Côte de Saray, région des plaines de Paresh Habitants faucons, gazelles, shamlemnu Caractéristiques tumulus, bijoux sculptés, tour blanche Au milieu de la côte de Saray, une étrange péninsule s'étend dans la mer intérieure. La péninsule est couverte de hautes herbes dans une myriade de tons pâles de vert, de bleu, de j... ») créé initialement avec le titre « Tower of Winds »
  • 13:2820 janvier 2026 à 13:28 Yalakheen (hist | modifier) [4 339 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = <!--250px|Yalakheen--> | name = Yalakheen | titles = The Wailing City | plane = | world = | nation = Qadira, Kelesh | region = Alavah Peninsula | size = <!-- Depending on the population, this should be Thorp (fewer than 20), Hamlet (21-60), Village (61-200), Small town (201-2,000), Large town (2,001 - 5,000), Small city (5,001 - 10,000), Large city (10,00... »)
  • 13:2420 janvier 2026 à 13:24 Katheer (hist | modifier) [13 168 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Katheer | titles = Glorious Golden Katheer | plane = | world = | nation = Qadira | region = Plains of Paresh | level = | traits = | size = Metropolis | population = 132,450 | demographics = | government = Overlord | alignment = Neutral | natives = Katheerites | adjective = Katheerite | ruler = Xerbyste... »)

19 janvier 2026

5 janvier 2026

2 janvier 2026

1 janvier 2026

29 décembre 2025

  • 23:2729 décembre 2025 à 23:27 Andirifkhu (hist | modifier) [11 150 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==LA PRINCESSE RASOIT== CE, seigneur démon féminin des illusions, des couteaux et des pièges CULTE Domaines Chaos, Mal, Chance, Supercherie Sous-domaines Malédiction, Tromperie, Démon, Vol Arme préférée kukri Symbole impie crâne transpercé par six lames fines Temples donjons, labyrinthes, chambres de torture Adorateurs bugbears, derros, drows, illusionnistes, sadiques, créateurs et concepteurs de pièges, tortionnaires Serviteurs monst... »)
  • 23:1929 décembre 2025 à 23:19 Aldinach (hist | modifier) [11 497 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==ELLE DES SIX VENINS== vignette|alt=Aldinach|Aldinach CE Démonesse souveraine du sable, des scorpions et de la soif CULTE '''Domaines''': Animal, Chaos, Mal, Soleil '''Sous-domaines''': Démon, Plume, Fourrure, Lumière '''Arme préférée''' :Kukri '''Symbole''' :impie Scorpion doré avec du sable coulant de ses pinces '''Temples''' :Vallées arides, terriers, grottes, pyramides '''Adorateurs''': Nomades du désert, pil... »)
  • 23:0929 décembre 2025 à 23:09 Ahriman (hist | modifier) [10 658 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==SEIGNEUR DE TOUS LES DIVS == vignette|alt=AHRIMAN|AHRIMAN NE Seigneur div de la destruction, des divs et du nihilisme CULTE '''Domaines''' Ténèbres, Mort, Destruction, Mal '''Sous-domaines''' Catastrophe, Peur (voir page 180), Perte, Rage '''Arme''' préférée Fouet '''Symbole''' impie Éclipse noire et argentée '''Temples''' : Bleakmire à Kelesh, Maison de l'Oubli à Thuvia, Trône du Seigneur à Ahermanabad ; sanctuair... »)
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