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20 janvier 2026
- 14:4220 janvier 2026 à 14:42 Plaines de Paresh (hist | modifier) [3 827 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Principales agglomérations Al-Varish (118 400), Avilan (93 250), Delenah (99 400), Demirah (101 200), Katheer (132 450) Ressources vêtements, bétail Citoyens alchimistes, citadins, clercs, drapiers, fauconniers, fermiers, éleveurs, avocats, marchands, médecins, pillards, scribes, commerçants Autres habitants babouins, chameaux, cobras, éléphants, fourmis géantes, animaux de troupeaux, chevaux, chacals, lions, zèbres. Ces plaines herbeuses abritent d... ») créé initialement avec le titre « Plains of Paresh »
- 14:3920 janvier 2026 à 14:39 Pashman (hist | modifier) [5 239 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « '''Pashman''' est une région montagneuse fertile de Qadira située entre les fleuves Ladan et Pashman, englobant une partie des Zho Mountains. La beauté naturelle de la région est réputée pour inspirer les habitants des villes situées à flanc de montagne. Elle est célèbre pour ses sommets enneigés, ses rivières limpides et sa faune abondante. Principales agglomérations Butraf (56 000), Ishad (79 300), Kerim... »)
- 14:3520 janvier 2026 à 14:35 Montagnes Zho (hist | modifier) [7 614 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Les montagnes Zho traversent Qadira, divisant la nation presque en deux. Elles forment une barrière efficace, non pas en raison de leur taille (7 500 pieds en moyenne), mais en raison du grand nombre de bêtes sauvages, de monstres draconiques et d'élémentaires marginaux qui vivent dans les cavernes souvent volcaniques. Des rumeurs persistent au sujet de communautés cachées composées de naaris, d'oreads, de [[sylph]... ») créé initialement avec le titre « Zho Mountains »
- 14:3220 janvier 2026 à 14:32 Maharev (hist | modifier) [3 977 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Principales colonies Al-Hiraf (19 890), Isa (4 450), Nirfan (11 200), Qaharid (52 430), Rashiz (14 500), Rikhist (3 500), Sanmeshul (28 990) Ressources art, cuivre, fruits, pierres précieuses, céréales, bétail, magie, poterie, épices, bois, turquoise, légumes, vin Citoyens artistes, agriculteurs, jardiniers, historiens, inventeurs, officiers militaires, chercheurs, étudiants et professeurs d'université, viticulteurs, riches marchands Autres habitant... »)
- 14:2920 janvier 2026 à 14:29 Désert de Meraz (hist | modifier) [6 026 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Le désert de Meraz est une étendue désertique brûlante composée de dunes de sable ondulantes située au sud de Qadira. Il est bordé au nord par les montagnes Zho et à l'ouest et au sud par l'océan Obari. Seule sa partie la plus occidentale est considérée comme faisant partie d'Avistan ; de là, il s'étend vers l'est jusqu'à Casmaron et au-delà des connaissances des cartographes de la région de la Mer Intérieure|Mer Intérieure... ») créé initialement avec le titre « Meraz Desert »
- 14:2720 janvier 2026 à 14:27 Désert de Ketz (hist | modifier) [3 800 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Colonies notables Hanpa (480), Hawah (39 560), Khundurai (34 500), Merev (72 700), Merishai (2 140), Tekeh (22 300) Ressources armures, tapis artisanaux, éléphants, mercenaires, sel, navires, armes Citoyens artisans, éleveurs, marchands, croyants, soldats Autres habitants dragons bleus, chameaux, morts-vivants du désert, chauves-souris sinistres, aigles, gargouilles, génies et geniekin, mille-pattes géants, vers géants du désert, hyènes, lézards, maf... ») créé initialement avec le titre « Ketz Desert »
- 14:2420 janvier 2026 à 14:24 Péninsule d'Alavah (hist | modifier) [5 697 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Principales agglomérations Ayesh (41 300), Jawafeeq (27 400), Sadiyeh (14 250), Sedeq (89 760), Sukri (68 690), Ushumgal (9 300) Ressources laiton, bronze, cuivre, céréales, bétail, mercenaires, sel, navires, esclaves, épices, étain, armes, zinc Mineurs citoyens, éleveurs nomades, constructeurs de navires, marchands d'esclaves, soldats Autres habitants dragons de cuivre et de bronze, fey du désert, morts-vivants du désert, divs, pillards demi-orques... ») créé initialement avec le titre « Alavah Peninsula »
- 13:5420 janvier 2026 à 13:54 Al-Zabrit (hist | modifier) [10 960 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Region | image = File:Al-Zabriti.jpg | name = Al-Zabrit | nation = Qadira | titles = | alignment = | capital = Ba'atdinu Qadash | ruler = | government = Tribal | natives = Al-Zabriti | adjective = | languages = | religions = Sarenrae | regionmap = {{DisplayMap |by name=Al-Zabrit}} | imagesof = Al-Zabrit | source = Qadira, Jewel of the East | page = 42 }} Au fin fond du désert de Meraz, ap... »)
- 13:5020 janvier 2026 à 13:50 Tafinyah (hist | modifier) [10 570 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La petite forteresse de Tafinyah ne figure sur aucune carte officielle et peu de gens connaissent son existence. Nichée au cœur de la forêt de Tapur, elle est protégée par un enchevêtrement d'illusions, de protections mystiques et de magies occultes destinées à désorienter quiconque s'en approche et à le faire repartir dans la direction opposée. Le seul moyen d'approcher l'intérieur de la forêt est de porter une pierre de Tafinyah - une amulette d... »)
- 13:4620 janvier 2026 à 13:46 Al-Bashir (hist | modifier) [17 348 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Ruines hantées par la harpie '''Lieu''' Bordure des Monts Zho, région de Pashman Habitants corbies, harpies, lamia-kin, rocs '''Caractéristiques''' ville souterraine dangereuse, temples profanés, quartiers en ruine Pendant 2 000 ans, la grande cité d'Al-Bashir a servi de bastion à la civilisation et au luxe dans les montagnes sauvages de Zho. Ses solides murailles et ses gardes mercenaires bien payés lui ont permis de gagner des siècles de paix, même... »)
- 13:4320 janvier 2026 à 13:43 Khoka (hist | modifier) [4 027 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Khoka | titles = Town of a Thousand Rumors | plane = | world = | nation = Qadira | region = Pashman | level = | traits = | size = Small town | population = 920{{Ref|Qadira, Jewel of the East|39}} | demographics = | government = | alignment = | natives = | adjective = | ruler = | leader = | latlong... »)
- 13:4120 janvier 2026 à 13:41 Naamat (hist | modifier) [3 342 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Naamat | titles = | plane = | world = | nation = Qadira, Kelesh | region = Northern Zho Mountains | level = | traits = | size = Small city | population = 6,200 | demographics = | government = | alignment = <!-- Link the alignment here, such as Lawful good. --> | natives = | adjective = | ruler = | leader = Tamidah... »)
- 13:3920 janvier 2026 à 13:39 Omash (hist | modifier) [3 543 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Omash | titles = | plane = | world = | nation = Qadira | region = Northern Zho Mountains | size = Large city | population = 23,500 | demographics = | government = | alignment = | ruler = General Zarathus | leader = | latlong = 30.5998529,8.0398386 | mapzoom = 6 | imagesof = Omash | source = Qadira, Gateway to the... »)
- 13:3620 janvier 2026 à 13:36 Qumarin (hist | modifier) [2 616 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Cité perdue maudite '''Lieu''' inconnu, région du désert de Meraz '''Habitants''' inconnus '''Caractéristiques''' Pierres tachées de sang, ruines enfouies dans le sable, documents anciens bien conservés Seules les tribus du désert de Meraz se souviennent de Qumarin, et elles ne transmettent son nom qu'à titre d'avertissement. Même elles ne connaissent pas l'emplacement exact de l'ancienne colonie, car les sables mouvants la révèlent et la dévoilen... »)
- 13:3320 janvier 2026 à 13:33 Shadun (hist | modifier) [4 609 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Repaire d'humanoïdes tordus, couvert de cendres '''Localisation''': Région des monts Zho du sud '''Habitants''': Morts-vivants carnivores (en particulier goules et ghasts), gnolls, hyènes, yrthaks '''Caractéristiques''': gaz hallucinogènes, bâtiments recouverts de lave, faille volcanique Pendant des siècles, Shadun a été l'un des principaux greniers à blé de Qadira, une ville de jardins en terrasses et de fermes en escalier perchée de part et d'a... »)
- 13:3120 janvier 2026 à 13:31 Tour des Vents (hist | modifier) [3 378 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « vignette|alt=TOWER OF WINDS|TOWER OF WINDS Citadelle où le passé et l'avenir sont présents Lieu Côte de Saray, région des plaines de Paresh Habitants faucons, gazelles, shamlemnu Caractéristiques tumulus, bijoux sculptés, tour blanche Au milieu de la côte de Saray, une étrange péninsule s'étend dans la mer intérieure. La péninsule est couverte de hautes herbes dans une myriade de tons pâles de vert, de bleu, de j... ») créé initialement avec le titre « Tower of Winds »
- 13:2820 janvier 2026 à 13:28 Yalakheen (hist | modifier) [4 339 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = <!--250px|Yalakheen--> | name = Yalakheen | titles = The Wailing City | plane = | world = | nation = Qadira, Kelesh | region = Alavah Peninsula | size = <!-- Depending on the population, this should be Thorp (fewer than 20), Hamlet (21-60), Village (61-200), Small town (201-2,000), Large town (2,001 - 5,000), Small city (5,001 - 10,000), Large city (10,00... »)
- 13:2420 janvier 2026 à 13:24 Katheer (hist | modifier) [13 168 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Katheer | titles = Glorious Golden Katheer | plane = | world = | nation = Qadira | region = Plains of Paresh | level = | traits = | size = Metropolis | population = 132,450 | demographics = | government = Overlord | alignment = Neutral | natives = Katheerites | adjective = Katheerite | ruler = Xerbyste... »)
19 janvier 2026
- 18:2619 janvier 2026 à 18:26 Freedom Town (hist | modifier) [5 322 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Freedom Town | titles = | plane = | world = | nation = Hold of Belkzen | region = Whisperfall | size = Small town | population = 402 | demographics = 308 humans, 43 dromaars, 34 orcs, 17 other | government = Overlord | alignment = Chaotic neutral | ruler = Town council | leader = Councilman Bitune, Helmut Drovenge|... »)
- 18:1419 janvier 2026 à 18:14 Whisperfall (hist | modifier) [14 800 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|alt=Whisperfall|Whisperfall {{Region | image = | name = Whisperfall | nation = Hold of Belkzen | titles = | alignment = Chaotic evil | capital = | ruler = Sheblis ''(nominally)'' | government = | natives = | adjective = | languages = Common, Draconic, Orc | religions... »)
- 18:0219 janvier 2026 à 18:02 Urgir (hist | modifier) [19 453 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|alt=Urgir|Urgir {{City | image = | name = Urgir | titles = | plane = | world = | nation = Hold of Belkzen | region = Urgir | level = | traits = | size = Metropolis | population = 28,700 | demographics = 24,100 orcs, 1,430 dromaars, 1,150 humans, 574 giants, 290 elves, 275 aiuvarins, 881 othe... »)
- 17:4719 janvier 2026 à 17:47 Smokespur (hist | modifier) [19 760 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|alt=Smokespur|Smokespur {{Region | image = | name = Smokespur | nation = Hold of Belkzen | titles = | alignment = Chaotic evil | capital = Wyvernsting | ruler = Hundux Half-Man | government = | natives = Orcs, Kellids, ratfolk, taiga giants | adjective = | languages = Common... »)
- 17:3019 janvier 2026 à 17:30 Conquered Lands (hist | modifier) [20 372 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|sans_cadre|gauche|alt=Conquered Lands|Conquered Lands {{Region | image = {{External | image = http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/312/7/6/jagrin_by_mattiasfahlberg-d6th23r.jpg | width = 250 | source = http://www.deviantart.com/art/Jagrin-412301799 }} | name = Conquered Lands | nation = Hold of Belkzen | titles = | alignment = Chaotic neutral | capi... »)
- 17:0719 janvier 2026 à 17:07 Les Plaines de sang (hist | modifier) [19 173 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Region | image = File:Bloodplains.jpg | name = Blood Plains | nation = Hold of Belkzen | titles = | alignment = Chaotic evil | capital = None | ruler = None | government = Tribal | natives = Orcs | adjective = | languages = Orc | religions = Rovagug, deities of the orc pantheon | regionmap = {{Dis... ») créé initialement avec le titre « Blood Plains »
- 16:4219 janvier 2026 à 16:42 Mythic Realms (hist | modifier) [666 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Contents== Introduction: Legends in the Making p. 2 Chapter 1: Founts of Mythic Power p. 4 * Cenotaph * Doorway to the Red Star * mana wells * Mordant Spire * Star Tower * Starstone Chapter 2: Places of Myth p. 18 * Black Desert * Mechitar * Pit of Gormuz * Tusk Mountains * Valashmai Jungle * Yjae Chapter 3: Characters p. 44 * Agmazar * Ahriman * Arazni * Gnargor... »)
- 16:1719 janvier 2026 à 16:17 Starstone (hist | modifier) [12 384 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Beaucoup ont entendu parler de la Pierre stellaire, mais seule une poignée d'individus dans tous les plans commencent à comprendre sa nature sublime et unique. <ref name="Starstone">Pathfinder - [EN] - Campaign setting - (PZO9262) Mythic Realms (Locations)</ref> ==Aperçu et histoire== Lassés de leurs manipulations d'Azlant, les aboleths cherchèrent à mettre fin à une ère d'expériences. Leur magie s'étendait bien au-delà des terres de Golarion, s'éti... »)
- 15:5519 janvier 2026 à 15:55 Star Towers (hist | modifier) [11 363 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « La Bête sauvage était vaincue et ligotée, mais le prix à payer était terrible. Un monde était en train de mourir, presque coupé en deux. Les dieux réunis mobilisèrent leurs pouvoirs pour combler le fossé, mais ne parvinrent pas à refermer la plaie. C'est Dou-Bral qui créa les sutures pour recoudre la blessure : de puissantes tours transperçant Golarion de la surface jusqu'aux Terres sombres. Ces Tours Étoilées calmèrent les soubresauts de la mort... »)
- 15:2619 janvier 2026 à 15:26 Porte d'entrée vers l'étoile rouge (hist | modifier) [10 834 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Au cœur de l'étendue de Mwangi se trouve une cathédrale tripartite en ruines entourant un anneau flottant de pierre rougeâtre. Bien que cela suffise à inspirer un sentiment de mystère à tous ceux qui le rencontrent, la véritable nature de l'anneau est bien plus impressionnante. L'anneau est un lien permanent, bien qu'erratique et fluctuant, entre Golarion et sa planète sœur Akiton. Originaire de la planète rouge elle-même, la Porte vers l'étoile roug... ») créé initialement avec le titre « Doorway to the Red Star »
- 15:1419 janvier 2026 à 15:14 Cenotaph (hist | modifier) [11 145 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Au cours des semaines et des mois qui ont précédé la Chute de la Terre, les seigneurs runiques d'une puissance incomparable de l'ancienne civilisation de Thassilon ont mis en œuvre des plans visant à assurer leur survie malgré cet événement cataclysmique. Chacun des sorciers spécialisés utilisa une méthode de retraite propre à son école de magie préférée. Zutha, seigneur runique de la paresse, maîtrisait la nécromancie comme nul autre à son ép... »)
- 15:0519 janvier 2026 à 15:05 Yjae (hist | modifier) [21 136 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = | name = Yjae | titles = Windblown City | plane = | world = | nation = Shory Empire | region = | size = | population = | demographics = | government = Council | alignment = | natives = | adjective = | ruler = Lokoa<br>Shebe<br>Mustafi | leader = | imagesof = Yjae | source = Mythic Realms | page = 40 }} « Regardez... »)
- 14:5019 janvier 2026 à 14:50 Valashmai Jungle (hist | modifier) [20 993 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Nation | image = File:Kutaban.png | name = Valashmai Jungle | land = | titles = Here There be Monsters | alignment = Chaotic neutral | capital = None | ruler = None | government = None | natives = | adjective = | languages = Chthonian, Catfolk, Diabolic, Draconic, Grippli, pidgin Tien | religions = Lamashtu, numerous [... »)
- 14:3819 janvier 2026 à 14:38 Tusk Mountains (hist | modifier) [20 832 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Mes enfants, vous entendrez peut-être dire que les anciennes coutumes sont en train de disparaître, que nous ne pouvons plus suivre les troupeaux, que nous devons construire des villes et nous réfugier derrière des murs comme les lâches de Tolguth. Que nos traditions nous font défaut. Regardez, mes enfants, les montagnes : elles sont immuables. Elles se dressent aujourd'hui comme elles se dressaient lorsque les premiers d'entre nous ont foulé cette vallée... »)
- 13:1819 janvier 2026 à 13:18 Pit of Gormuz (hist | modifier) [20 811 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « « L'endroit dont vous parlez n'est pas la crypte abandonnée d'un roi mort depuis longtemps, ni une crevasse remplie de minerais ou de gobelins. Tous les dieux se sont unis pour précipiter la Bête sauvage dans ce gouffre. Asmodeus lui-même en est le geôlier. Que feriez-vous là-bas, sinon mourir et offrir vos âmes à un tourment éternel ? Nous qui devons vivre à portée de voix des sons surnaturels qui proviennent de ce gouffre abandonné des dieux, nous... »)
- 13:0219 janvier 2026 à 13:02 Black Desert (hist | modifier) [20 409 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « « J'étais honoré et impatient lorsque Mère Maw m'est apparue et m'a ordonné de descendre dans Or pour ma Moisson. Ma destination ? L'un des sanctuaires les plus sacrés de notre foi, dédié à la Princesse Pâle, situé dans un désert aussi noir que le cœur béni d'Urgathoa. Je devais tuer autant d'Oarklanders que possible avant d'atteindre les clercs du Purlieu d'Urgathoa. Mais oh, les horreurs que j'ai rencontrées à Or sont devenues indiciblement pire... »)
5 janvier 2026
- 21:015 janvier 2026 à 21:01 Apprentissage de sorts (hist | modifier) [2 458 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Apprentissage Cela prend du temps, de l’argent et un test d’art de la magie. Il est possible de prendre moins de temps et dépenser moins d’argent en augmentant le test d’art de la magie. De même il est possible de réduire la difficulté en ayant accès à un parchemin, livre de sort bibliothèque, à un mentor ou en dépensant plus d’argent. ==Apprendre des sorts== Pour apprendre un nouveau sort il fa... »)
- 20:545 janvier 2026 à 20:54 Identifier les propriétés d’un objet magique (hist | modifier) [2 799 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Identification L'identification d'objet magique n’est pas particulièrement aisé. Il peut être nécessaire de demander les services d’une personne spécialisé pour déterminer les propriétés d’un objet magique. Identification des Objets magiques Nécessite un ''' test Art de la magie ND 20 + le NLS de l’objet''' . Ou pour les potions un '''test de perception ND 20 + le NLS de l’objet''' . (aura faib... »)
- 20:085 janvier 2026 à 20:08 Marchandage (hist | modifier) [1 728 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Marchandage De base les objets sont rachetés la moitié du prix par un marchand ou au prix de vente si en bonne état par une personne en ayant besoin (un collectionneur, un aventurier à la recherche de cet objet) . Toute fois il est possible de marchander avec les marchands le prix d'achat ou de vente d'objets ou services. Pour marchander il faut effectuer un test de diplomatie • Diplomatie vs 10 + Diplomat... »)
- 20:055 janvier 2026 à 20:05 Collecte de composants (hist | modifier) [2 479 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|droite|alt=Collecte de composants Dépecer une créature permet de récupérer des composants utiles à l’artisanat ou à la conception d’objet magique. Mais selon le type de créature cela peut être moralement questionnable. Dépecer un orque ou gobelin n’est pas loin de dépecer un humain. {| class='wikitable' |+ Table des composantes Magiques récoltés |- !FP monstres || Po composant collecté || DD Coll... »)
- 18:345 janvier 2026 à 18:34 Economie Médiévale pour JDR (hist | modifier) [63 158 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Etablir une économie un tant soit peu cohérante avec quelques références historiques n'est pas simple. Ci-suit mon éssais sur le sujet, bas" majoritairement sur des aspects historiiques de l'angeleterre du XIV et XVe siècle. ==Monnaie== La monnaie était le denier, le shilling et le pound : 240 deniers (d.) <> 12 Shillings (s.) <> 1 Pounds (£) JeE suis parti sur la base qu'un denier <> 1 pa , au vue des prix des objets. ==Revenus au Moyen age== Selon... »)
- 14:525 janvier 2026 à 14:52 Varisia (hist | modifier) [16 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « Voir Varisie »)
2 janvier 2026
- 19:572 janvier 2026 à 19:57 Aiguillon de la Wyverne (hist | modifier) [28 367 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|gauche|alt=Wyvernsting {{City | image = 200px|alt=Unbroken Horn Standard | name = Wyvernsting | titles = | plane = | world = | nation = Hold of Belkzen | region = Smokespur | capital = | level = 10 | traits = {{2eTrait|City}} | size = Large city | population = ''4724 AR:'' 11,560<br>''4715 AR:'' 11,320 |... ») créé initialement avec le titre « Wyvernsting »
- 17:352 janvier 2026 à 17:35 Nar-Voth (hist | modifier) [8 786 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Badges|featured}} {{Region | image = File:Ghristah.jpg | name = Nar-Voth | nation = The Darklands | titles = Gateway to the Darklands | alignment = | capital = None | ruler = None | government = Individual city-states | natives = | adjective = | languages = Sakvroth, Aklo, Dwarven, Draconic, and Vegepygmy | religions = | regionmap = | imagesof = Nar-Voth | source... »)
- 13:222 janvier 2026 à 13:22 Camazotz (hist | modifier) [27 394 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|gauche|alt=Camazotz {{Deity | image = 200px|alt=Camazotz Symbol | name = Camazotz | titles = Lord of Stolen Blood<br>Master of Black Wings<br>The Hungry Dark | adjective = | home = Argahoz, the Outer Rifts<br>House of the Bat, Xibalba<br>Land of the Eleven Deaths, Darklands of Arcadia | a... »)
- 12:492 janvier 2026 à 12:49 Fléau parasitaire (hist | modifier) [16 624 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|alt=Blights {{Creature | image = 200px|vignette|alt=Tundra blight | name = Blight | type = Ooze | subtype = blight | challenge = Varies | environment = Varies | alignment = {{Alignment grid/E}} | adjective = | aon1e = MonsterFamilies.aspx?ItemName=Blight | imagesof = blights | source = Bestiary 6 | page = 38''ff''. }} ==Introduction==... »)
- 12:272 janvier 2026 à 12:27 Treerazer (hist | modifier) [31 636 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|alt=Treerazer {{Deity | ibtype = Quasi deity | image = 200px | name = Treerazer | titles = Lord of the Blasted Tarn | adjective = | home = Tanglebriar, Kyonin | alignment = Chaotic evil | portfolio = Corruption of nature<br>Pollution<br>Elf slaughter |... »)
- 00:272 janvier 2026 à 00:27 Nin (hist | modifier) [30 130 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « 600px|vignette|droite|alt=Nin {{Deity | image = File:Nin.png | name = Nin | titles = The Immaculate Solution | adjective = | home = | portfolio = Mathematical laws of undeath<br>Unsolved mysteries<br>Vampires | worshipers = Vampires | edicts = Become a paragon of vampiric perfection, eliminate vampiric wea... »)
1 janvier 2026
- 23:471 janvier 2026 à 23:47 Talmandor’s Bounty (hist | modifier) [27 377 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{City | image = File:Talmandor's Bounty.jpg | name = Talmandor's Bounty | titles = | plane = | world = | nation = Andoran (colony) | region = Azlant | capital = no | level = ''4725 AR:'' 4 | traits = {{2eTrait|Town}} | size = | population = ''4725 AR:'' 865 | demographics = ''4725 AR:'' 60% humans, 9% aiuvarins, 8% halflings, 7% dromaars, 6% elves, 5% [... »)
29 décembre 2025
- 23:2729 décembre 2025 à 23:27 Andirifkhu (hist | modifier) [11 150 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==LA PRINCESSE RASOIT== CE, seigneur démon féminin des illusions, des couteaux et des pièges CULTE Domaines Chaos, Mal, Chance, Supercherie Sous-domaines Malédiction, Tromperie, Démon, Vol Arme préférée kukri Symbole impie crâne transpercé par six lames fines Temples donjons, labyrinthes, chambres de torture Adorateurs bugbears, derros, drows, illusionnistes, sadiques, créateurs et concepteurs de pièges, tortionnaires Serviteurs monst... »)
- 23:1929 décembre 2025 à 23:19 Aldinach (hist | modifier) [11 497 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==ELLE DES SIX VENINS== vignette|alt=Aldinach|Aldinach CE Démonesse souveraine du sable, des scorpions et de la soif CULTE '''Domaines''': Animal, Chaos, Mal, Soleil '''Sous-domaines''': Démon, Plume, Fourrure, Lumière '''Arme préférée''' :Kukri '''Symbole''' :impie Scorpion doré avec du sable coulant de ses pinces '''Temples''' :Vallées arides, terriers, grottes, pyramides '''Adorateurs''': Nomades du désert, pil... »)
- 23:0929 décembre 2025 à 23:09 Ahriman (hist | modifier) [10 658 octets] Errius (discussion | contributions) (Page créée avec « ==SEIGNEUR DE TOUS LES DIVS == vignette|alt=AHRIMAN|AHRIMAN NE Seigneur div de la destruction, des divs et du nihilisme CULTE '''Domaines''' Ténèbres, Mort, Destruction, Mal '''Sous-domaines''' Catastrophe, Peur (voir page 180), Perte, Rage '''Arme''' préférée Fouet '''Symbole''' impie Éclipse noire et argentée '''Temples''' : Bleakmire à Kelesh, Maison de l'Oubli à Thuvia, Trône du Seigneur à Ahermanabad ; sanctuair... »)