« Accueil » : différence entre les versions
Ligne 225 : | Ligne 225 : | ||
|04 [[:Catégorie:L'Héritage du feu|L'Héritage du feu]] #6||Monstres : Les [[Rejetons de Rovagug]]||Règles : [[Magie des souhaits]] || L'[[Armée de Jhavhul - Rencontres Aléatoires]] | |04 [[:Catégorie:L'Héritage du feu|L'Héritage du feu]] #6||Monstres : Les [[Rejetons de Rovagug]]||Règles : [[Magie des souhaits]] || L'[[Armée de Jhavhul - Rencontres Aléatoires]] | ||
|- | |- | ||
|05 [[:Catégorie:Le Conseil des voleurs|Le Conseil des voleurs]] #1||[[Couronne | |05 [[:Catégorie:Le Conseil des voleurs|Le Conseil des voleurs]] #1||Ville : [[Couronne d'Ouest]]||les [[Tiéflins]] de Golarion ||[[Couronne-d'Ouest Ruins - Rencontres Aléatoires]] | ||
|- | |- | ||
|05 [[:Catégorie:Le Conseil des voleurs|Le Conseil des voleurs]] #2||Les Six Épreuves de Larazod|| [[Iomédae]] || [[Couronne-d'Ouest de Nuit - Rencontres Aléatoires]] | |05 [[:Catégorie:Le Conseil des voleurs|Le Conseil des voleurs]] #2||Les Six Épreuves de Larazod|| [[Iomédae]] || [[Couronne-d'Ouest de Nuit - Rencontres Aléatoires]] |
Version du 9 juin 2024 à 18:02
L'univers de Golarion
- Les Races de Golarion
- Les Villes de Goalrion
- Les Organisations de Goalrion
- Les Pays et Nations de Golarion
- Les Maisons Nobles de Golarion
- Les Monuments
Les Pays de Golarion
NordRoyaume des seigneurs des Mammouths Est |
Centre |
OuestNord Mer Intérieur |
Sud Mer IntérieurSud EstSud Ouest |
Pathfinder Campagnes
Campagne | Article 1 | Article 2 | Bestiaire | |
---|---|---|---|---|
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #1 | La Ville de Pointesable | L'Histoire de Thassilon | ||
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #2 | La Ville de Magnimar | Déité Desna | ||
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #3 | Pays : Varisie | Règles : Occuper le Fort | ||
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #4 | Monstres : Né de la pierre | Monstres : Les Dragons de Golarion | ||
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #5 | Déité Lamashtu | Règles : Magie de Thassilon | ||
01 L’Éveil des Seigneurs des Runes #6 | Pnj : Karzoug l'invincible | Règles : Les dangers du toit du monde | ||
02 La Malédiction du trône écarlate #1 | Ethnie Les Gens du voyage | Objet Magique : Le Tourment | Égouts De Korvosa - Rencontres Aléatoires | |
02 La Malédiction du trône écarlate #2 | Déité : Abadar | Règles : Peste et pestilence | Cryptes De Korvosa - Rencontres Aléatoires | |
02 La Malédiction du trône écarlate #3 | Monstres : Rakshasa | Organisation : Les Mantes rouges | Vieille Korvosa - Rencontres Aléatoires | |
02 La Malédiction du trône écarlate #4 | Région : Terres Cendres | Ethnies : Shoantis | Terres Cendres - Rencontres Aléatoires | |
02 La Malédiction du trône écarlate #5 | La Forteresse de Belkzen | Déité Zon-Kuthon | Forteresse De Belkzen - Rencontres Aléatoires | |
02 La Malédiction du trône écarlate #6 | Les Reliques de Kazavon | Les Cartes merveilleuses du tourment | Marais du Mush - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #1 | Ville : Port-Énigme | Batiment PortEnigme Le Gobelin doré | Port Énigme - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #2 | Cosmologie : Dans les Ténèbres | Déité : Cayden Cailéan | Coude Du Diable - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #3 | Ville : Celwynvian | Ethnies : Les Drows de Golarion | Celwynvian - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #4 | Ville : Zirnakaynin | Les Abominations des Drows | Zirnakaynin - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #5 | Pays : le Kyonin | Déité : Calistria | Roncier - Rencontres Aléatoires | |
03 Le Retour des Ténèbres #6 | Région : La Terre de sang noir | Monstres : Les Seigneurs Démoniaques de Golarion | Terre du Sang Noir - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #1 | Monstres : les Gnolls du Pic d'Airain | Scénario : Le Refuge de Néthys | Autour de Kelmarane - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #2 | Région : A l'ombre de la Montagne Pâle | Déité : Sarenrae | Demeure de la Bête - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #3 | Monstres : Légendes et vérités sur les génies | Marché de Katapesh | Katapesh - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #4 | Classe de Prestige : Les sceaux de Sulesh le Grand | Monstres : Gardiens du Chaos (Les Protéens) | Kakishon - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #5 | La Cité d'Airain | Déité : Rovagug | Bayt al-Bazan - Rencontres Aléatoires | |
04 L'Héritage du feu #6 | Monstres : Les Rejetons de Rovagug | Règles : Magie des souhaits | L'Armée de Jhavhul - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #1 | Ville : Couronne d'Ouest | les Tiéflins de Golarion | Couronne-d'Ouest Ruins - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #2 | Les Six Épreuves de Larazod | Iomédae | Couronne-d'Ouest de Nuit - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #3 | Les trésors des Éclaireurs | Organisation : les Chevaliers Infernaux | Côte de Couronne-d'Ouest - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #4 | La possession diabolique | Organisation : la voie des Chevaliers Infernaux | Le Chaos Infernal de Couronne-d'Ouest - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #5 | Un description des guildes de voleurs | Déité : Asmodéus | Couronne-d'Ouest Environs - Rencontres Aléatoires | |
05 Le Conseil des voleurs #6 | Nouvelles règles pour gérer les catastrophes | Mammon l'archidémon | Erebus - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #1 | En pleine nature | Pays : le Brévoy | Ceinture verte - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #2 | Des Rois et des cités | Déité : Érastil | Ceinture verte - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #3 | Atlas de la Iobarie | Incursion dans les terres volées | Hauts des Nomens - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #4 | L'écologie des Bourbiérins | Un butin de roi | marais - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #5 | La Ville de Pitax | Déité Gorum | Hautes Terres de Glenebon - Rencontres Aléatoires | |
Kingmaker #6 | Après Kingmaker | Le Premier Monde | Premier Monde - Rencontres Aléatoires | |
Le Crâne du Serpent #1 | règles à propos des quatre factions en compétition | les hommes-serpents de l'Étendue Mwangi | ||
Le Crâne du Serpent #2 | ville portuaire d'Éléder au Sargava | Déité Gozreh | ||
Le Crâne du Serpent #3 | la cité perdue de Saventh-Yhi | la magie primitive des natifs du Mwangi JU-Ju | Saventh-Yhi Random Encounters | |
Le Crâne du Serpent #4 | Vaults of Madness | l'écologie des Charu-ka | Dungeon Deathtraps | Ambushes in Saventh-Yhi |
Le Crâne du Serpent #5 | Citée Ilmuréa | Déité Néthys | ||
Le Crâne du Serpent #6 | jungles de l'Étendue Mwangi (et ses tribus) | comment continuer la campagne | ||
La Couronne Putréfiée #1 | Contrée Ravengro | Apparitions: Les morts ne reposent pas en paix | ||
La Couronne Putréfiée #2 | Déité Pharasma | L'Orde ésotérique de l’oeil du palatin | ||
La Couronne Putréfiée #3 | La Voie du Murmure | Écologie du Lycanthrope | ||
La Couronne Putréfiée #4 | Les Cultes de la Sombre Tapisserie | - | Encounters in Versex | |
La Couronne Putréfiée #5 | La Ville de Caliphas | Urgathoa | Encounters in Caliphas (Slums and Sewers) | |
La Couronne Putréfiée #6 | Poursuivre la Campagne | Ignobles immortels | ||
Le régent de Jade #1 | Ecologie des onis (des esprits changeformes maléfiques) | Pointesableet ses environs | Varisia Caravan Encounters - Rencontres Aléatoires | |
Le régent de Jade #2 | Déité Shélyn | La ville de Kalsgard | Varisia to Kalsgard Caravan Encounters - Rencontres Aléatoires | |
Le régent de Jade #3 | Les trésors des Régents de Jade | La région de la Couronne du Monde | ||
Le régent de Jade #4 | Ecologie des Kamis | La Voie du Ninja | ||
Le régent de Jade #5 | Minkai | Déité Irori | ||
Le régent de Jade #6 | Continuer la campagne | Déité Kasia | ||
Pirates des Entraves #1 | Déité Besamara, la déesse des pirates | la vie des pirates en mer. | ||
Pirates des Entraves #2 | Appendix | les océans de Golarion | ||
Pirates des Entraves #3 | les Fléaux des Entraves | Le Port de Port-Péril | ||
Pirates des Entraves #4 | les légendes des Entraves | Ecologie des cyclopes | ||
Pirates des Entraves #5 | Déité Norgorber, dieu des voleurs et des assassins | règles pour les combats entre des flottes de pirates | ||
Pirates des Entraves #6 | Continué la campagne | les monstres marins les plus dangereux | ||
L'Étoile brisée (Shattered Star)#1 | Shattered Star Treasure | The Shattered Star | MAGNIMMAR Encounters | |
L'Étoile brisée (Shattered Star)#2 | L'organisation des Gray Maidens | Déité Torag | Marais du Mush - Rencontres Aléatoires | |
L'Étoile brisée (Shattered Star)#3 | Gang of Kaer Maga | Missions in Magnimar | Kaer Maga - Rencontres Aléatoires | |
L'Étoile brisée (Shattered Star)#4 | Before Sin | Déité Groetus | Côte Oubliée - Rencontres Aléatoires | |
L'Étoile brisée (Shattered Star)#5 | Shattered Star Treasures | Plan Leng, The Terror Beyond Dreams | Déité Lissala | Guiltspur Environs Encounters |
L'Étoile brisée (Shattered Star)#6 | Continuing the Campaign | Les Seigneurs des Runes de Thassilon | Isle of Xin Encounters | |
Le règne de l'hiver#1 | Le village de Heldern | Le village de Waldsby | Heldren Walsby Encounters | |
Le règne de l'hiver#2 | Déité Milani | Ecologie des Loups Artiques | Rencontres du Trône Blanc | |
Le règne de l'hiver#3 | Déité Kostchtchie | The Dvezda Marches | Dezda Marches Encounters | |
Le règne de l'hiver#4 | La Planète des Dragons | - | Skyfire Mandate Encounters | |
Le règne de l'hiver#5 | Guns Spirits and Revolution | Déité Szuriel | Akuvskaya Encounters | |
Le règne de l'hiver#6 | Continuing the Campaign | Baba Yaga | Other Hut Denizens | |
La colère des justes* (The wrath ot the righteous)#1 | La Ville de Kenabres Before the Fall | - | Beneath Kenabres Encounters | |
La colère des justes* (The wrath ot the righteous)#2 | Lost Relics of the Crusades | Wages of Sin | DREZEN Environs Encounters | |
La colère des justes* (The wrath ot the righteous)#3 | La Foie Verte | Ecolgie des Worms That Walks | Marchlands Encounters | |
La colère des justes* (The wrath ot the righteous) #4 | Index Géographique des Abyss | Alushinyrra The Porphyry City | ||
La colère des justes* (The wrath ot the righteous)#5 | Écologie des Démodande | Le Seigneur Baphomet | Rencontre dans les Abyss | |
La colère des justes* (The wrath ot the righteous)#6 | Beyond The Campain | La Seigneur démon Deskari | Ruins Of Iz Encounters | |
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#1 | Mummy's Mask Treasures | Wati The Half City | Wati Necropolis Encounters | |
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#2 | Appendix: NPC , Treasures | Gods Of Ancient Osirion | Wati In Turmoil Encounters | |
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#3 | Tephu The City Of Reed People | Rituzals of Mummification | Tephu and Parched Dunes Encounters | |
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#4 | The Perilous Wastes | Les malédictions | Parched Dunes Encounters | |
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#5 | Le peuple des Shoris | les artefacts de ancien Osirion | ||
Le masque de la momie* (Mummy's mask)#6 | L'après vie et la nature de l'âme | pour continuer la campagne | ||
Les Dieux de Fer #1 | la ville de Torche | Ecologie des androïdes | ||
Les Dieux de Fer #2 | la Ligue Technique | Déité Brigh | ||
Les Dieux de Fer #3 | la cité de Ladenveigh | |||
Les Dieux de Fer #4 | Dominion of the Black | la technologie alien | ||
Les Dieux de Fer #5 | article sur la capitale Pluie-d'Etoiles | Déité Zyphus | ||
Les Dieux de Fer #6 | continuer la campagne | la construction de robots | ||
Tueurs de géants #1 | Ecologie des géants | Rencontre en Trunau | ||
Tueurs de géants #2 | Ecologie drakes de la mer Intérieure | des rencontres supplémentaires dans les Monts de l'esprit | ||
Tueurs de géants #3 | les Monts de l'esprit | Déité Minderhal | ||
Tueurs de géants #4 | Monstres Chevalier Tombale | Organisation Titanic Alliances | ||
Tueurs de géants #5 | Déité Zursvaater | Les Volcans de Golarion | ||
Tueurs de géants #6 | continuer la campagne | Ecologie des Gigas | ||
Les rebelles des Enfers #1 | La Ville de Kintago | - | Kintargo street encounters & Kintargo sewer encounters | |
Les rebelles des Enfers #2 | Ecologie des Skum | - | Old Kintargo Encounters | |
Les rebelles des Enfers #3 | La Ville de Vyre | Déité Mahathallah | ||
Les rebelles des Enfers #4 | Déité Aroden | Amis et Ennemies | Kintargo Streets encounters | |
Les rebelles des Enfers #5 | Infernal contracts | Ecologie des Strix | Ravounel Forest Encounters | |
Les rebelles des Enfers #6 | continuer la campagne | Mephistoles | Haunted Kintargo Encounters | |
La vengeance des Enfers #1 | La ville de Longacre | The glorious reclamation | Longacre Environs Encounters | |
La vengeance des Enfers #2 | La ville de Kantaria | La Maison Thrune Trois foix Damnés | Kantaria Environs Encounters | |
La vengeance des Enfers #3 | Roads to Hell | Déité Moloch | Rencontre dans le bois des Murmures | |
La vengeance des Enfers #4 | La ville d'Egorian | The Bellflower Network | Rencontre dans les Rues d'Egorian | |
La vengeance des Enfers #5 | Beyond the Bordes | Déité Geryon La source des mensonges | Cheliax Encounters | |
La vengeance des Enfers #6 | Meet the Vilain Nyctessa | Westcrown under the Glorious Reclamation | Troops | |
Strange Aeon #1 In Search of Sanity | The elder Mythos | - | Briarstone Asylum Encounters | |
Strange Aeon #2 La terreur de Lande-aux-grives | culte nihilistique du Grand Ancien Hastur | La Ville de Thrushmoor | Encounters | |
Strange Aeon #3 Les rêves du Roi jaune | Sailing The Sellen River | Pathfinder's Journal: The Tower in Darkness | DREAMLANDS ENCOUNTERS | |
Strange Aeon #4 Le murmure du fond des temps | KLa citée d'Okeno, the Yellow City | Ecologie du Yithian | Ports of the Inner Sea Encounters | |
Strange Aeon #5 Ce qui croît à l'intérieur | le Grand Ancien Xhamen-Dor | coup d'oeil sur le Nécronomicon | Parchlands Encounters | |
Strange Aeon #6 L'appel des étoiles sombres | Continuing the Campaign | Pathfinder's Journal Close Conversation | Rencontre Carcosa | |
L'invasion du Croc de Fer #1 La piste des Proies | The Nesmian Plains | Ironfang Legion Toolbox | Rencontre dans les Plaines de Nesmian | |
L'invasion du Croc de Fer #2 Crocs de Guerre | Les rôdeurs de Chernasardo | Ecologie Hobgobelins | - | |
L'invasion du Croc de Fer #3 L’assaut d’Ombrelongue | La citée d'Ombrelongue | Déité Hadregash, le héros-dieu gobelinoïde de la domination et de l’esclavage | - | |
L'invasion du Croc de Fer #4 Le siège de fer | la Citadelle naine de Kraggodan | Ecologie du Naga | - | |
L'invasion du Croc de Fer #5 Prisonniers du fléau | Blighted Lands | Déité Cyth-V’sug: Seigneur-démon de la crasse et de la pollution | Atouts et désavantages des fées | FANGWOOD ENCOUNTERS |
L'invasion du Croc de Fer #6 Le cœur de la Citadelle d’Onyx / Le siège de fer | Ecologie des Bâtisseurs de Chambres-fortes | Relics of the Vault Builders | VAULT ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #1 L'avant-poste perdu | People of Talmandor’s Bounty | Ecologie des Aboleths | ANCORATO ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #2 Vers le continent brisé | Ruins of Azlant Gazetteer | Treasures of Azlant | SHATTERED CONTINENT ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #3 La cathédrale inondée | Gods of Ancient Azlant | Ecologie des Clockwork | ZANAS-TAHN ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #4 La cité des profondeurs | Talasantri Gazeteer | Ecologie dess Merfolk , The Mordant Spire | ISLAND ENCOUNTERS , OPEN OCEAN ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #5 La tour des noyés | Secrets of Azlant | Azlant in the Inner Sea | ARCADIAN OCEAN ENCOUNTERS | |
Les Ruines de l'Azlante* Ruins of Azlant #6 Derrière le voile du passé | Plots of the Veiled Masters | Awakened from Time | ENDGAME ENCOUNTERS | |
La Guerre de la Couronne (War for the Crown) #1 La chute de la Couronne | La Ville d'[Oppara]] | Faces of the Senate | Rencontre à Oppara | |
Return of the Runelords - 01 - Secrets of Roderic's Cove | Village Baie de Roderic | L'héritage des Seigneurs des Runes | Rencontre Baie de Roderic | |
Return of the Runelords - 02 - It Came From Hollow Mountain | Déité Ashava, The True Spark | Ecologie des Sinspawn | Rencontre Baie de Varisie | |
Return of the Runelords - 03 - Rune Plague | Yamasoth, the Polymorph Plague | Magic Pools | Rencontre Festival de Korvosa | |
Return of the Runelords - 04 - Temple of the Peacock Spirit | Ecologie des Asura | Rituals of the Runelords | Rencontres Pics de Fer | |
Return of the Runelords - 05 - The City Outside of Time | Artifacts of Thassilon | Kyton Demagogues | Rencontre Larmms de Givre | |
Return of the Runelords - 06 - Rise of the New Thassilon | Thassilon | XXX | sTEThELoS EnCOUnTeRS | |
War for the Crown - 01 - Crownfall | Mégapole Oppara | Faces of the Senate | OPPARA ENCOUNTERS | |
War for the Crown - 02 - Songbird, Scion, Saboteur | County of Meratt | Agents of Change | Relics of Old Taldor | COUNTY OF MERATT ENCOUNTERS |
War for the Crown - 03 - The Twilight Child | Petite Citée Yanmass | Ecology of the Psychopomp | Cheating Death | YANMASS AND TALLGRASSES ENCOUNTERS |
War for the Crown - 04 - City in the Lion's Eye | Citée Zimar | Ecologie des Rakshasas | Lion Blades [[ZIMAR ENCOUNTERS | |
War for the Crown - 05 - The Reaper's Right Hand | Métropole Sayashto | Déité Thamir Gixx: The Silent Blade | Noble Lines of Taldor | AXIS ENCOUNTERS |
War for the Crown - 06 - The Six-Legend Soul | Spirits of the Six Emperors | Organisation les Ulfen Guard | CENTRAL TALDOR ENCOUNTERS | |
Tyrant's Grasp - 01 - The Dead Roads | Tools of the Boneyard | The Half-Dead | To Exceed Their Grasp | Graveyard of Souls Encounters |
Tyrant's Grasp - 02 - Ecology for Roslar's Coffer | Merchants of the Road | Déité Arazni, the Red Queen | Machinations of the Whispering Way | Roslar’s Coffer Encounters |
Tyrant's Grasp - 03 - Last Watch | BREACHILL Outposts of Secrets | Relics of the Shining Crusade | Seal-Breakers | Ruins of Vigil Encounters |
Tyrant's Grasp - 04 - Gardens of Gallowspire | Ecologie des Plantes Carnivores | Missions in Lastwall | Witchgates | Rencontre dans le Virlych |
Tyrant's Grasp - 05 - Borne by the Sun's Grace | La Ville de Xopatl | Déité Barzahk | The Passage | Rencontre à Xopatl |
Tyrant's Grasp - 06 - Midwives to Death | Developer Showcase, Botanical Haunts, Angradd, Final Conflict | Déité Nocticula, | Death in Hallein Town | XXX |
25 - Age of Ashes 1 - Hellknight Hill | Villes : Breachill, Outpost of Secrets | - | - | |
25 - Age of Ashes 2 - Cult of Cinders | Ethnie : Ways of the Ekujae | - | - | |
25 - Age of Ashes 3 - Tomorrow Must Burn | Nation : Ravounel Gazetteer | Monstres : Here There Be Dragons | - | |
25 - Age of Ashes 4 - Fires of the Haunted City | Droskar | Kolvar Gazetteer | - | |
25 - Age of Ashes 5 - Against the Scarlet Triad | Ecology of the Witchwyrd | Lost Aiudara | - | |
25 - Age of Ashes 6 - Broken Promises | Hermea | - | - | |
26 - Extinction Curse 1 - Show Must Go On | Life in the Circus | - | - | |
26 - Extinction Curse 2 - Legacy of the Lost God | Monstres : Among the Xulgath | Races : Catfolk of Golarion | - | |
26 - Extinction Curse 3 - Life's Long Shadows | Région: Swardlands | Déité : Zevgavizeb | - | |
26 - Extinction Curse 4 - Siege of the Dinosaurs | Villes : Willowside Gazetteer | Région : Contrée des abysses Gluttondark | - | |
26 - Extinction Curse 5 - Lord of the Black Sands | Villes : Shraen Gazetteer | Déités: Cults of The Darlands | - | |
26 - Extinction Curse 6 - The Apocalypse Prophet | Région : Kortos Mountain | Objets Magiques : Artifacts of Aroden | - |
les hommes-gorilles sauvages du Mwangi qui servent le Roi-gorille
Suppléments de Règles
Relations : Ce Chapitre vous propose un système pour tisser des relations PJ-PNJ de manière intentionnelle et ciblée dans votre campagne, de sorte qu'au lieu d'essayer d'attraper la foudre dans une bouteille, vous pouvez à la fois planifier et préparer pour faciliter la construction de liens significatifs entre les PJs et les PNJs. Cela vous permet de créer des PNJs qui sont plus que de simples distributeurs d'informations, des donneurs de quêtes ou des obstacles à surmonter. Ils peuvent devenir de véritables personnages dotés d'une personnalité propre, donnant ainsi l'occasion aux pc et aux pnc de devenir plus que de simples numéros sur une page.
Factions et Intrigues : Ce chapitre présente un ensemble complet de règles régissant un certain nombre de factions au sein d'un royaume. Elles peuvent travailler ensemble, rivaliser les uns contre les autres, ou même simplement s'ignorer, parallèlement à la gestion normal du royaume. Il existe également un ensemble de règles simplifiées qui condensent la plupart des mécanismes en une poignée de lancers de dés pour déterminer comment l'activité des différentes factions affecte le royaume dans son ensemble.